Перейти к содержанию

botaNICK

Супермодераторы
  • Постов

    7 802
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент botaNICK

  1. Lelush В танчиках действует негласное правило - седьмой уровень пороговый для игры в прибыль без прем-акка. Начиная с восьмого уровня крайне желателен прем-акк (либо эффективность выше 1500), чтобы быть в прибыли. Иначе по средним показателям будет обязательный убыток. А на 10-х лвлах вообще невозможно играть без према. Ремонт ИС-7 стоит от 20 до 50 тысяч (при поражении артой модулей и контузии экипажа), боезапас обходится в 1100 за один выстрел. Доход без према редко превышает 30 тысяч (только в случае не менее 5 пробитий танков 9-10 лвлов). С премом же игра из задротства превращается в отличный досуг Когда можно не особо напрягаясь рубить в полтора раза больше опыта и кредов. И спокойно уходить в плюс или в ноль на 10 лвл танках.
  2. Охренительно затратно воссоздавать прошлое... Только на статичных планах получится более-менее приличное матте. Выстраивать отдельные куски и потом гринскринами к ним приклеивать пейзажи города тех годов - это такой феерический атас... по затратам и бюджету. Потому что будет либо дёшево и палевно, либо качественно, а значит дорого. Проще всего, ИМХО, чисто сценарно замаскировать надо (чтобы хоть чуть-чуть облегчить геморр на пост-продакшне): минимум общих планов в черте города, особенно в центре, и в известных местах, максимум глухих улочек на окраинах, да в тёмное время суток. Думаю, как раз так и будут снимать. И это при том, что сам по себе полный метр - та ещё задачка... Gyuck У вас, судя по всему, кадры есть профессиональные, киношники, ну или клипмейкеры? Ну и режиссёр на такой проект тоже должен быть, ну как минимум с опытом, например, как у Солбона Лыгденова. Удачи в таком суровом и грандиозном начинании.
  3. Новый опрос готов, данные предыдущих опросов в первом сообщении темы. Сразу говорю: опрос на перспективу, а сейчас любопытно посмотреть на отношение сообщества (и просто заинтересованных) к подобным мерам в проекте.
  4. Creadome Так ведь не мы выдвигаем предложения. Организационно нам гораздо легче брать именно качеством, спокойно функционируя в нише клуба по интересам. Но задумываться об возможных перспективах всегда полезно. Заодно и показать пользователям, что мы обращаем внимание на предложения, а не игнорируем. Мало ли, вдруг кто-то не читал нашей осенней переписки.
  5. Вадимка Всё зависит от стратегии развития: 1. Занять какую-то нишу (клуб по интересам, например) и радоваться бытию. Изредка добавляя чисто символические "плюшки" для заинтересованных (как то: рейтинги, кубок и т.п.). Профит. 2. Попробовать расширить проект. Периодически добавляя в регламент игры какие-то существенно влияющие на ситуацию элементы. Пытаться расширить аудиторию игроков. Попробовать замахнуться и взять на себя задачу по популяризации интеллектуально-досуговых игр... Два пути. Либо следует пытаться расширять аудиторию, разрабатывая и внося какие-то новые элементы в игру, стимулируя новые команды, не ущемляя при этом старых и проверенных игроков. Это уже с точки зрения организации требует более значительных усилий. Либо удовлетвориться текущей аудиторией по уровню и составу, в которую изредка, ценой упорных тренировок и повышения уровня мастерства, будут попадать новые лица. Этот путь самый простой и очевидный (особенно с точки зрения организации). В "Карлосе" существовала система дисквалификации сильных, стабильно результативных команд. И этот инструмент работал, хотя и не нравился самим командам, которым приходилось пропускать игры. Уход в дисквал был знаком того, что команда набрала хорошую форму. Минус этого решения - пропуск игр. Поэтому ещё осенью рассматривали варианты со штрафами вместо пропуска игры (ещё правда добавляли вариант про игру вне зачёта: это когда команда сидит, отвечает, ей считают баллы, но "понарошку", в призовом зачёте команда не участвует, просто улучшая свои рейтинговые показатели). В принципе, понятна реакция на добавление таких инструментов. Если будет множество против, тогда можно будет сделать (так же, как и прошлой осенью), что время для таких шагов ещё не пришло. Возможно, те, кто предлагают подобные меры, немного торопят события. Но если что - мы всегда открыты для предложений. Другое дело, готовы ли сами команды и игроки. mironova-kate Да, реклама - наше всё. И новички тоже. Новые команды уже прибывают (хотя после рекламы, конечно, количество может увеличиться лавинообразно и тут уже нет уверенности, получится ли вытянуть вероятный наплыв на должном уровне организации). Суть циклически возникающего вопроса заключается в этом: надо ли новичков удерживать в проекте дополнительными стимулами? Либо кинуть в пекло по принципу "выживает сильнейший, а слабаки сдаются и уходят".
  6. Заработали серваки Качнул патчик только что, вот по этой ссылке: http://cdn1.worldoftanks.ru/patches/auto/WoT_0.7.2_patch.exe (тупо на оф.сайте исправил в пути 0.7.1.1 на 0.7.2 по совету каких-то чуваков на оф.форуме, и залилось ). Ща поставил, попробовал запустить и залогиниться. Вуаля! Пыщь-пыщь! Не гонял в этом тесте вообще, поэтому всё в новинку Прикольные иконки! И перки глаза разбежались)))
  7. Ну на следующую игру все равно это правило еще не будет распространяться. Так что, пока дают возможность, надо не вылазить из призеров. ))) Это набросок всего лишь. Позже как-нибудь запилим опросы тут и в группе вк. А пока просто наметки, как оно может быть. Конкретно когда введём и введём ли вообще это правило - неизвестно. Надо подумать и посмотреть, что напишут сильные команды, особенно "Ника".
  8. Грузовичок estamolnia И правда... правда... правда... с трудом оторвал взгляд ))) -=BURNOUT=- Таки увидел, но слишком внимательно разглядывать не советую))
  9. GOD1860 В самом начале создания правил гандикапа был вариант с пенальти для слишком стабильных команд. Но на тот момент было решено отказаться. Возможно, сейчас время пришло. Надо будет хорошенько обдумать этот вопрос. Главное, найти правильный баланс условий, от этого зависит многое. Как например, первоначальное правило бонуса позволяло получать "пендали" +5 слишком часто (после трёх подряд не попаданий в призы), что примерно к концу осени-началу зимы прошлого года начало бросаться в глаза, и в целом нивелировало ценность бонусов, к тому же опытные команды получали бонусы практически с той же частотой, что и команды новичков. Но свою задачу старое правило бонуса выполнило - для начального этапа ИР позволяло хорошо разогревать атмосферу. Нынешнее правило (трижды подряд не попадание в первую пятёрку) уже ориентировано не на "размазывание" результатов команд, а уже конкретно на новичковые/слабые команды или команды, переживающие период нестабильности. Черновой (вероятный) вариант можно сформулировать так: В общем, моментов много спорных. Creadom предлагал в своё время вести двойную статистику в рамках одной игры и генерировать два банка (для сильной и слабой лиги). Но это означает увеличение нагрузки на организаторов. Хотя и этот вариант тоже возможен при условии, что в ближайшем будущем удастся хоть чуть-чуть автоматизировать процесс подсчёта баллов (для этого нужно всего-ничего: один нетбук, и несколько грамотно отформатированных таблиц в экселе, а в идеале - специально написанные для вычислений и систематизации утилиты). А пока в ручном режиме трудновато и с одной лигой справляться. Но направления развития видны и понятны, управиться бы теперь))
  10. casper91 ОМГ, где там стрелку углядеть-то? Специально посмотрел фото в полном разрешении - нету. Хм :/ Lelush deniska Это у Lynn лента свидетельницы
  11. Lynn Ну наконец-то это фото здесь СупеРРР!
  12. Нотка При случае сделаю)) Хотя даже как-то неловко будет выкладывать) Выгляжу как выпускник школы) Хотя я и так-то лет на 20 кое-как тяну, а ща натуральное школоло)) DihLofos Ооо... Но я не лысый же Хотя по сравнению с тем, что было - лысый ))
  13. Радикально постригся час назад. Очень быстро (ножницами раз-раз-раз, потом машинкой вжик там-сям). Почти классический теннис (чуть подлиннее). С каждой минутой нарастало ощущение каких-то перемен. Помолодел за 20 минут на 9 лет. Мне снова 17 На работе уже не узнают, прям в упор )) Забавно. Семь лет себя таким в зеркало не видел... Такое вот впечатление дня ^^
  14. Астрономы просыпаются)) Очень хочется с вами опять выехать на наблюдения. Астрономическая весна в апреле! ^^
  15. Ну просто игнорировать 8 жалоб за три дня от разных юзеров невозможно. И ведь обосновано. День добрый, добропорядочным флудерам))
  16. Ряд сообщений с троллингом и угрозами вырезаны.
  17. Dr. Fargus Чуваааак, С ДНХЮХОООЙ!!!
  18. Открытие сезона Мне кажется, особой разницы нет, погодка к тому времени стабильно в плюсе должна быть (разве что совсем уж не повезёт). Да и времени ещё вагон))
  19. botaNICK

    ЗАКРОЙТЕ

    NM Одно из основных Правил форума - в стартовом сообщении темы максимально раскрывать смысл создаваемой темы. Уважайте пользователей форума, оформите/сформулируйте как следует. И без недоговорок. Иначе тема будет закрыта.
  20. Дрямс))) Точно-точно, 8 апреля состоялась первая оффлайн встреча заядлых флудеров, а после той встречи и возникла эта флудилка Наверное, в середине апреля символически обозначим дату в один год, небольшой встречей желающих завсегдатаев темы ))
  21. Arrhey Спасибо за таблицу! Но просьба небольшая. Сделай, плз, фон в красной части либо другого цвета, либо шрифт белым. Т.к. синий (или какой там) на красном фоне - ужасно режет глаз... Спасибо.
  22. Никакие. Изредка забредаю по ссылкам от проверенных людей или просто из любопытства.
  23. Dzen Примерно 4-5 команд (результатов под рукой нет, навскидку). Это такая микро-ловушка получилась Внешне очень напоминает потому что ноутбучную оперативку ) Вот виза (кликабельно):
×
×
  • Создать...