Перейти к содержанию

Dismailik

Пользователи
  • Постов

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Dismailik

  1. Любители астрономии что посоветуете докупить для телескопа на первое время. Есть несколько вариантов: 1)Приобрести более качественные окуляры DeepSky Plossl 6,5, 10, 20. (В стандартной комплектации окуляры Super 10,25) 2)Приобрести линзу Барлоу + Плессл 6,5. Как считаете ЛБ НПЗ 2x будет хорошим выбором? 3)Приобрести окуляр DeepSky ED 7.5 мм либо 3.8 мм. p.s телескоп SW 13065EQ2.
  2. Модель SkyWatcher - это название фирмы изготовителя, а EQ 2 - это тип монтировки. Между SkyWatcher и EQ2 должны быть цифры и буквы которые и обозначают модель телескопа.
  3. В конце октября также наблюдал туманность М42, точнее она находится чуть ниже центра т.е пояса Орина состоящего из 3-х звезд, которые хорошо заметны даже при городской засветки. Полученное изображение, как и у Liter_M получилось блеклым, но всё же мне она запомниться т.к это первая туманность которую я наблюдал с помощью телескопа) Вот небольшое описание и изображение: «Большая Туманность Ориона» наряду с «Туманностью Андромеды», Плеядами и «Магеллановыми Облаками» входит в число известнейших объектов дальнего космоса. Это, пожалуй, самый притягательный для любителей астрономии зимний объект северного неба. Неясное свечение М42 хорошо заметно в районе «меча Ориона» и невооруженному глазу. В полевой бинокль туманность уже хорошо видна как довольно яркое вытянутое облачко. В средний по апертуре телескоп (диаметром объектива 100—150 мм) на черном загородном небе туманность представляется в виде дуги натянутого лука (или летучей мыши). С яркой частью в центре и быстро спадающей яркостью «крыльев». В середине дуги (так называемом «Засове») бросается в глаза тесная трапеция из четырех звезд 5-6 зв. величины, а восточнее (в основании отходящего на юго-восток крыла) три звезды в линию 5-8 зв. величины. Темный провал в месте где сходятся крылья туманности из-за характерного рисунка иногда называют «Рыбий Рот». Перед дугой крыльев в хорошую ночь видно прямая неяркая полоска — «Меч». Западная неяркая часть туманности, которую как бы охватывают крылья, западными наблюдателями называется «Парус».
  4. Смешно ,презедент республики,так погнали до конца , сделаем презедентами глав районов,"презедент Окинского р-на"гордо звучит или Хоренского р-на.В республике не промышлености ,не сельского хозяйства ,баранов несколько штук для приезда высоких гостей из других областей завезли,но зато ПРЕЗЕДЕНТ. Так для этого Самому и свите презеденские привелегии и зарплаты.
  5. Вот ещё немного впечатлений: С экваториальной монтировкой пока что не разбирался, также не делал юстировку. В инструкции сказано, что телескопу требуется минимум 30 минут для адаптации к температуре, это действительно так, если начать наблюдение сразу же после установки телескопа, то изображение будет не чётким, а при расфокусировки будет видны темповые линии. После адаптации прибора к температуре тепловые потоки исчезают. Изображение в телескопе перевёрнутое, но я и не хочу с помощью него наблюдать земные объекты для этого у меня есть подзорная труба) жаль только с ней нет штатива. Сравнивал получаемое изображение телескопом и подзорной трубой, результат - подзорная труба даёт увеличение как телескоп с окуляром 25мм. Характеристики подзорной трубы - Объектив 75мм, длина 600мм, размер окуляра около 20.(характеристики примерные). Но телескоп собирает заметно больше света, поэтому картинка получается более яркая и детализированная. Пробовал устанавливать окуляр от подзорной трубы на телескоп=) он меньше, но при затягивании винтов полностью нормально держится. На телескопе установлен удобный искатель Red Dot(красная точка), с регулятором яркости. Теперь относительно наблюдения - в условиях городского наблюдения трудно чтобы глаза привыкли к темноте, напротив моего дома дорога на которой часто проезжают автомобили, и сама дорога освещается фонарями. p.s дайте ссылку на интернет магазины или реальные магазины занимающиеся продажей аксессуаров для телескопов, хочу посмотреть цены на линзы Барлоу НПЗ.
  6. Вот мой небольшой отчёт: С понедельника начал вести дневник наблюдений. Собственной машины не имею, поэтому выезжать за город нет возможности. Наблюдение производил с балкона(2 этаж). Балкон выходит на юго-восток, каждый вечер первым на небе зажигается Юпитер, он и был первым объектом моего наблюдения, очень интересно каждый день наблюдать смену мест его четырёх видимых спутников. Наводил телескоп на Луну, внизу прикрепил фото(окуляр 25мм) В пятницу появилась возможность наблюдать Плеяды, насчитал около 50 звёзд). Сильно мешает городское освещение, хотелось бы произвести наблюдение где-нибудь за городом + небольшой охват неба.
  7. Хотел подключиться к этой сети. В понедельник оставил заявку на подключение, сказали что в течении недели перезвонят, в конце недели позвонил уже сам. Мне ответили что не могут подключить т.к недостаточно портов. На сайте о приостановки подключения новых клиентов ничего не сказано! Кто-нибудь из этой компании может ответить когда возобновиться подключение?
  8. Прошёлся по нескольким интернет магазинам, и заметил небольшое отличие в установки телескопа на штатив. Стоит ли устанавливать его как на картинке 1, или можно оставить так как он установлен сейчас? p.s сборку дели люди сб.
  9. Liter_M Ага купил) Вот теперь думаю до следующего лета постараться докупить линзу Барлоу, в стандартной комплектации было только 2 окуляра на 25 и 10. Как я понимаю увеличение телескопа = (фокусное расстояние) : (фокусное расстояние окуляра) т.е получается в отношении моего телескопа у=650:25 и у=650:10?
  10. Ответьте пожалуйста был ли на астро фесте телескоп Sky-Watcher BKP 13065EQ2, и какие окуляры на нем использовались для наблюдения Юпитера?
  11. Кто-нибудь из клиентов 03 может написать о сегодняшнем состоянии интернета? Вот сейчас думаю со следующего месяца подключить себе 256.
  12. С деньгами проблем вообще нет. Прокачка персонажа осуществляется за счет прохождения квестов, цели для заданий отмечаются на карте, так что долго бегать не приходится в поиске нужно моба или предмета.
  13. Bob Kelso Добавил в первый пост скрины.
  14. NAT Ближе к острову нужно банку юзать. Кто уже играет пишите в игре персонажу по имени Dankan.
  15. Goodwinlol 1000-1500 stalker_romich96 Это игра от создателей ла2.
  16. Обновите торрент файл. У меня на 99% зависала проверка, пришлось обновить торрент.
  17. Полностью установленный и пропатченный клиент.
  18. ________ AION: The Tower of Eternity (SilverStone: RUOFF Free ver. 1.9.0.2) (2010) Год выпуска: 2о1о Жанр: MMORPG Разработчик: NcSoft Издательство: Иннова системс Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Таблэтка: Не требуется Платформа: PC Системные требования: Минимальные: 2.8GHz CPU RAM 1GB NVIDIA® 5900 Ultra with 128MB RAM / ATI Radeon™ x700 with 128MB RAM or higher 15GB hard disk space Microsoft® Windows® XP SP2 Рекомендуемые: Dual Core CPU 2.0GHz RAM 2GB NVIDIA® 6800 with 256MB RAM / ATI Radeon™ x800 with 256MB or higher 15GB hard disk space Microsoft® Windows® XP SP2/ Vista/Se7en Описание: Aion: The Tower of Eternity – продолжательница славного дела суперпопулярной корейской MMORPG-серии Lineage 2, в которой, тем не менее, учтен и опыт "европейца" World of Warcraft. С одной стороны - игра фантастически красивая, с новым движком, безупречным стилем, огромным и тщательно проработанным миром, и достаточно высокими требованиями к количеству времени, проводимого в ней. С другой стороны, геймплей здесь куда более разнообразен, чем в Lineage 2, – это в первую очередь касается возросшего количества возможностей тех или иных классов, а также увеличившегося количества квестов. Но главная ставка, как и прежде, делается на режим "игрок против игрока", который здесь максимально связан с "обычным" сюжетом. Все персонажи поделены на две соперничающих фракции (еще есть третья, управляемая создателями игры, цель которой - блюсти баланс в мире Aion), которые сражаются за место под солнцем. Это история борьбы с грозными балаурами и ожесточенного противостояния светлого и темного миров. Изначально Атрея была едина, а в центре планеты возвышалась великая Башня Вечности. Первыми ее обитателями были гордые и могущественные балауры. Со временем их сила росла, а вместе с ней росла и гордыня. Однажды балауры восстали против своего создателя и поставили Атрею на грань уничтожения. Чтобы сохранить Башню Вечности – ось мироздания, – Айон сотворил двенадцать Слуг Вечности. С этого момента и началась тысячелетняя война, которая не выявила победителя и привела планету к катастрофе. В результате Катаклизма Башня Вечности была разрушена, балауры вырвались за пределы Атреи, а сам мир раскололся на две части – светлую и темную, две противоположности, сотворенные борьбой и для борьбы. Само существование одних угрожает жизни других. Чтобы сохранить свои земли, их жители должны разрушить половину Башни своих врагов. Это послужило началом новой кровопролитной войны, в которой элийцы, живущие на светлой стороне, и асмодиане, обитатели темной стороны, вынуждены сражаться не только друг с другом, но и с балаурами, жаждущими власти над истерзанной Атреей... О сервере Сайт сервера : http://aion.la2-silverstone.com/ Как начать играть: Клиент полностью готов к игре на сервере Silver Stone, ни чего дополнительно качать не нужно. 1. Запустить SilverStone.exe 2. Нажать START [*:b400bfc3e1]Бесплатный [*:b400bfc3e1]Без доната [*:b400bfc3e1]Классические рейты [*:b400bfc3e1]Использует русский клиент [*:b400bfc3e1]Бонусы для новичков [*:b400bfc3e1]На сервере установлена АВТО-регистрация, т.е. регистрировать на сайте игровой аккаунт ненужно. [*:b400bfc3e1]Заходите в игру и вводите любой логин/пароль(только запомните его) и с ним заходите постоянно..... Мир Аион Aion - это бог, который создал мир Атрейя. Отличие этого мира от нашего в том, что населяющие его существа живут не на внешней, а на внутренней плоскости шара. Существование мира зависит от созданной Эйоном (Aion) Башни Вечности (The tower of Eternity). Для сохранности этой башни и всего мира этим богом была создана расса Дракенов (которые в последствии эволюционировали в Драконов). Некогда единый мир Atreia населяла могущественная раса драконов Balaur - послушников, созданных богом Aion. Но их желания и цели не всегда совпадали со взглядами Создателя, и внешнему спокойствию мира Atreia пришел конец. Драконы восстали против своего Творца. Тогда Aion создал новую расу - Daevas. Более слабые по сравнению со своими предшественниками, они были наделены непреодолимым чувством преданности и верно служили богу. Daevas мужественно сражались с Balaur и изгнали их из мира Atreia. На какое-то время в тех местах вновь воцарился мир. Но Daevas, по-прежнему безоговорочно верных своему Создателю, разделили разные взгляды на дальнейшую судьбу Balaur. Одни мечтали прекратить войну с драконами и заключить мир, другие - сражаться до полного уничтожения врага. Balaur предложили мир и, воспользовавшись, случаем, предательски атаковали Башню Вечности (The Tower of Eternity), физическую оболочку бога Aion. Ее уничтожение вызвало глобальную катастрофу, которая разрушила целостный мир и возвышавшуюся над ним Башню Вечности. Теперь мир Atreia поделен на две части, в каждой из которых находится разрушенная половина Башни. Нижняя часть мира, наполненная солнечным светом, досталась Elyos, тогда как верхней половине и населяющей ее Asmodians пришлось выживать во мраке. Обе фракции стали заклятыми врагами, обвиняя друг друга в разрушении Башни Вечности и всего мира. С этих пор лишь полное уничтожение врага даст каждой из фракций надежду на светлое будущее. Сегодня трехсторонняя война между Elyos, Asmodians и Balaur не прекращается ни на секунду. Потерянная связь с Богом вынуждает каждую из рас сражаться за последнюю цитадель надежды - оставшуюся половину Башни Вечности. Игроку Aion предстоит выбрать, на какую сторону встать, и пройти свой собственный путь восхождения от простого солдата до генерала армии, сражающейся за будущее в этой трехсторонней войне. Общее описание классов С самым первым запуском онлайн игры Aion предстоит определиться, персонажем какого класса играть. Эта статья посвящена рассмотрению общего стиля игры за каждый класс. В Aion реализованы четыре основных классовых архетипа MMORPG: Воин, Следопыт, Маг и Жрец. Воины танкуют, Следопыты наносят урон в ближнем бою, Маги выдают повреждение заклинаниями с большого расстояния, а Жрецы всех лечат. Вот самые простые описания и ярлыки, ко торые можно было бы повесить на каждый из этих классов. К счастью, игра этим не ограничивается. В реализации классов Aion придерживается жестких рамок (отход от стандарта достигается только за счет использования Стигм, открывающих доступ к новым умениям). Каждый класс с самого начала наделен большим ассортиментом способностей, и только от игрока зависит, как он распорядится предложенным. Например, почти каждый класс обладает определенными минимальными способностями к лечению. Четыре стартовых класса по мере своего развития дают возможность выбирать одну из восьми специализаций. Так Воины могут стать Стражами либо Гладиаторами; Следопыты — Убийцами или Стрелками; Маги — Волшебниками либо Заклинателями; Жрецы — Целителями или Чародеями. Следопыты характеризуются наибольшим разнообразием игровых стилей по сравнению с остальными классами. Они необычайно проворны и славятся молниеносными атаками. Однако, их эффективность напрямую зависит от умений конкретных игроков. Если Воины в Aion олицетворяют стойкость, мощь и грубую силу, то Следопыты — скорость, ловкость и бдительность. Они носят легкую броню, из-за чего весьма уязвимы, если противникам удается застать их врасплох. Следопыт, познавший внутренние силы и слабости, становится поистине непобедимым противником. На младших уровнях следопыты еще неопытны, и не умеют должным образом обращаться с кинжалами и луками - они пытаются использовать и то, и другое, вследствие чего их умение ниже среднего. Однако при становлении даэвом все меняется. Владыка духов Элиоса Байзел и повелительница смерти Асмодеи Триниэль наделяют своих последователей силой и ловкостью, а так же ставят перед выбором - кинжал, или лук. Следопыты, предпочитающие атаковать издалека, пользоваться луком и не встревать в ближний бой,, становятся стрелками, а достигшие совершенства в искусстве маскировки, и использующие кинжалы с того момента становятся убийцами. Следопыт - это один из наиболее сложных классов с точки зрения управления, однако, при должном уровне мастерства игрока и желании побеждать, следопыт становится поистине непобедимым героем. Поединки с его участием невероятно красивы и зрелищны, а его смертоносных ударов не может избежать никто. Преимущества и недостатки следопыта Преимущества [*:b400bfc3e1] Очень высокий урон в ближнем и дальнем бою; [*:b400bfc3e1]Самый высокий показатель критических ударов в ближнем бою; [*:b400bfc3e1]Высокий показатель уворота; [*:b400bfc3e1] Может качаться соло; [*:b400bfc3e1]Есть навык маскировки; [*:b400bfc3e1]Быстрые атаки. Недостатки [*:b400bfc3e1]Стрелку постоянно требуется покупать стрелы; [*:b400bfc3e1]Маскировку можно обнаружить; [*:b400bfc3e1]Может носить только броню из ткани и кожи. Специализации Как только способности развиваются до определенного уровня, Следопыт выбирает свою дальнейшую специализацию: путь Стрелка или Убийцы. Стрелки, специализирующиеся на ведении дальнего боя, со временем становятся профессиональными стрелками. Их оружие - верный лук, их средства борьбы с противником - смертоносные, точные и невероятно мощные выстрелы, а так же хитроумные ловушки, установленные на пути у врага. Хотя стрелки достаточно быстро гибнут в ближнем бою, они все равно могут за себя постоять на короткой дистанции - враг, сумевший избежать смерти от стрелы и миновавший каверзные капканы, встретится со сверкающим острием кинжала, который станет для него, безусловно, неприятным сюрпризом. Основные характеристики: ловкость, здоровье, сноровка. Используемое оружие: луки, кинжалы. Используемая броня: одежда, кожаные доспехи. Особенности класса: [*:b400bfc3e1] крайне умелое обращение с луком делает этот класс поистине незаменимым при атаке на дальние дистанции - их точность просто поражает воображение. [*:b400bfc3e1]использование ловушек, причиняющих врагам значительный ущерб, позволяет им защищать группу даже тогда, когда они уже мертвы, или серьезно ранены. [*:b400bfc3e1]кроме того, любой стрелок умеет постоять за себя и в ближнем бою, чтобы вдруг не обнаружить себя мертвым. Роль в группе: нападение, тактическая поддержка. Убийца же атакует вблизи, и исподтишка, поражая врага в самые уязвимые места и не давая времени на ответный удар. Чтобы убить врага наверняка, они обрабатывают свои ножи и стилеты смертоносным ядом, а так же умеют красться в тенях и становиться невидимыми. Убийца, умеющий незаметно проникать в тыл противника и уничтожать вражеских командиров, может изменить ход всей битвы - причем зачастую так и случается. Главное для игрока, выбравшего этот класс, научиться незаметно подбираться к противникам и наносить сильные и внезапные удары, и уходить вовремя - ведь здоровьем они, увы, не блещут. Овладевший этим искусством имеет все шансы являться своим врагам в ночных кошмарах. Основные характеристики: ловкость, сноровка, сила. Используемое оружие: кинжалы, мечи Используемая броня: одежда, кожаные доспехи. Особенности класса: [*:b400bfc3e1]Огромный выбор способностей для ликвидации живой силы противника - от банального яда до мощного оглушения или замедления. [*:b400bfc3e1]Несмотря на слабую защиту и хилое здоровье, они умеют наносить мощнейшие удары, а так же бить по слабозащищенным точкам, что во много раз увеличивает наносимый врагам урон. [*:b400bfc3e1]Так же убийцы умеют буквально прятаться в воздухе, чтобы не быть убитым в самый неожиданный момент. Роль в группе: нападение. Воины специализируются на ближнем бое, используя физические атаки и силу боевого духа. Они в совершенстве владеют массой потрясающих боевых умений, которых нет у других классов. Вместе с тем, они довольно просты в управлении. Устрашающие и массивные, Воины больше полагаются на свою силу и необычайную выносливость, чем на хитрость и коварство. Однако, не стоит недо оценивать их роль в группе. Во время сражений именно Воины берут на себя главный удар, отвечая врагам мощнейшими контр-атаками. Воины очень хорошо защищены благодаря возможности носить тяжелые доспехи и использовать щиты. Первые девять уровней Воины легко проходят в одиночку, с интересом оглядывая окрестности. Играя Воином, стоит учитывать преимущества перед другими классами. Будучи тяжелым танком, Воин может использовать такую броню, которую персонажи других классов даже не смогут надеть. Это преимущество поможет, даже если Воина обездвижили. Следует научиться использовать классические танковые умения, которые сделают из Воина всем известный и любимый мясной щит. Речь идет об управлении агро. Одним из первых умений, заставляющих монстров атаковать именно Воина, является Provoke. Его название говорит само за себя — Воин дразнит свою цель, вынуждая обратить на него свою ярость. Управление агро — это тот аспект возможностей класса, который следует освоить, чтобы стать желанным участником любой группы. Воин великолепен в сражениях один на один, и, по возможности, ему лучше так и сражаться. Конечно, он может управиться и с двумя врагами сразу, если будет грамотно использовать умения, но таких стычек все же следует избегать. Если в подобной ситуации удача отвернется, то только зелья восстановления здоровья могут помочь удержаться на плаву. Преимущества и недостатки Воина Преимущества [*:b400bfc3e1] Высокая защита; [*:b400bfc3e1] Может использовать щит и тяжелую броню; [*:b400bfc3e1] Рано получает доступ к полезным комбо-атакам. Недостатки [*:b400bfc3e1] Уязвим при обездвиживании. Если обездвижен, то практически ничего не может сделать. Это составляет значительные трудности при сражении в PvP с персонажами, атакующими с расстояния; [*:b400bfc3e1] Не так силен в нападении, как другие классы, ориентированные на нанесение урона. Специализации Как только Воин достигает десятого уровня, перед ним открываются новые возможности: развивать защитные навыки и стать Стражем, либо продолжить изучать искусство боя в качестве Гладиатора. Люди, стремящиеся защищать других и помогать слабым, становятся даэвами-стражами. Их судьба — быть всегда на первой линии. Вооруженные мечом и щитом, облаченные самые мощные доспехи, использующие магию для укрепления своей защиты и восстановления жизненной энергии, они одним своим видом внушают страх в сердца даже самых могучих противников. Основные характеристики:сила, здоровье, сноровка. Используемое оружие: мечи, двуручные мечи, булавы. Используемая броня: кольчуги, латы, щиты. Особенности класса: [*:b400bfc3e1]Высочайший уровень защиты, многие умения специально направлены на улучшение этого параметра, а так же на восстановление потраченного в бою здоровья. [*:b400bfc3e1]Способны носить тяжелые латы, что делает их очень опасными противниками, против которых тяжело сражаться. [*:b400bfc3e1]Умеют использовать щит не только для защиты от атак противника, но и для проведения оглушающих ударов, а так же "таранов" с помощью оного инстрмента. Роль в группе: защита. Остальные Расы Элийцы Элийцы — это фракция, проживающая в нижней части мира Атреи, известной как Элизия. После Катаклизма они более 750 лет купались в солнечном свете и в результате превратились в красивых сияющих существ. Но этот блеск и роскошь сделали Элийцев высокомерными. Они считают, что на них лежит благословение Айона, в то время как Асмодианцы, низвергнутые во тьму, видятся им проклятыми созданиями. По своей сути Элийцы очень спокойные, с мягкими и дружелюбными манерами. Тем не менее, в отношении врага от доброты и благожелательности не остается даже следа. Их Даэвы имеют потрясающие ангельские крылья и обладают невероятной силой, скрытой под милой внешностью. Элийцы служат пяти Лордам-Серафимам, которые помогли им построить город Элизиум и вели их к безопасности, когда казалось, что все потеряно. Кусок Башни Вечности, стоящий в Элисии, теперь называется Башней Света. Асмодиане Асмодиане — смелый и отважный народ, проживающий в верхней части Атреи — Асмодее. Выжить в такой безысходности — это одно дело, но расти и процветать — совершенно другое. Вехи их истории до сих пор у всех на виду: с погружением Асмодиан в холодный и мрачный мир их тела начали меняться. Во тьме их кожа побледнела, а глаза, приспосабливаясь, получили таинственное свечение. Среди своих Асмодианцы бесконечно щедры и неимоверно преданны — они скорее отдадут свою жизнь в бою, чем увидят, как теряет жизнь товарищ. Но берегитесь, чужеземцы! Асмодеане — очень воинственный народ, который, не долго думая, пустит всю свою грандиозную мощь в ход. Даэвы одарены силой и способностью летать, хотя их крылья за долгие годы жизни во мраке стали темными и кожистыми. Сейчас они находятся под командованием слуг Вечности (Shedim Lords), которым было отдано приказание защищать верхнюю часть башни Айона — Цитадель Тьмы. Столицей Асмодеи является город Пандемониум. Балауры Само слово «Балаур» обычно произносится только шепотом — таков уровень разрушений, которые они уже вызвали и все еще продолжают вызывать в Атрее. Могущественная и высокоинтеллектуальная раса, созданная Айоном, чтобы править планетой, быстро закрепилась у власти с помощью силы и порабощения. Их навязчивая идея в конце концов стала угрожать Башне Вечности после нарушения ими ограничений, установленных для них Айоном, вынуждая бога создать Небесных Лордов, для того чтобы защитить планету и ее людей. После долгой и полной злобы войны против Повелителей Небес Балаурам удалось разрушить Башню Вечности во время встречи, на которой должны были состояться мирные переговоры. В стремлении к справедливому возмездию Повелители Небес отправили Балауров в ссылку, навечно упрятав их в Бездну, зыбкий разлом между двумя половинами разрушенной Атреи. Недавно, однако, Балаурам удалось бежать из заточения, и сейчас они снова угрожают этому хрупкому миру неистовой яростью. Оформление by Stalker_romich96 Скриншоты:
  19. +1, у меня так же, но можно передвигаться хотя ничего не видно
  20. файл Hosts отсутствовал. Создал файл, убрал разрешение, прописал данные. Пробую запустить, при запуске самой игры пишет что для игры требуется интернет и нужно подключиться к серверам ubisoft.(Все программы работающие с интернетом я выключаю) Напишите пути решения проблемы.
  21. Кто-нибудь может дать табы песни Мельница Дайолен - Даэрону? Или написать как её играть.
×
×
  • Создать...