Перейти к содержанию

martinges

Пользователи
  • Постов

    349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент martinges

  1. * Выравнивание остатков согласно "Методологии ведения остатков продукции организациями розничной торговли в системе ЕГАИС" (текущий этап внедрения 01.01.2017 автоматический контроль текущих остатков)* Анализ отрицательных остатков на втором регистре(торговый зал)* Обновление Универсального Транспортного Модуля до актуальной версии* Мониторинг статуса товарно-транспортной накладной* Списание, постановка на баланс, перемещение алкогольной продукции(1 <----> 2 регистр), перезапрос накладной_________________* настройка параметров ЕГАИС в стороннем ПО:** ATOL HUB 19 автономная касса(fprint 90)** ATOL Свой магазин** ATOL xPos** Frontol 4.x Торговля ЕГАИС, Frontol 5.x Торговля ЕГАИС** 1С Розница 2.x** Дримкас Viki mini, Viki micro** при наличии открытой документации ---> настройка в любом другом стороннем ПО_______________P.S. Услуги предоставляются как разово так и в рамках сопровождения розничной точки.P.P.S. Опыт работы с ЕГАИС: 01.01.2016 - начало внедрения более 20 розничных точек01.06.2016 - розничные продажи(город) более 32 розничных точек переведено на розничную продажу01.10.2016 - корректировка остатков более 20 розничных точек
  2. Мда)) Зажрались) По теме: Симпатичные девушки Эх вы
  3. Интересно... один я в интернете тупею? (становлюсь более безграмотным?)
  4. сразу оговорюсь не работал с PrimeFaces, но решил о нем почитать и вот что собственно нарыл http://habrahabr.ru/qa/20459/ http://habrahabr.ru/post/133980/ но на http://forum.primefaces.org/ в принципе баги довольно таки оперативно закрывают вроде как) Теперь вопрос к Аксакалам: какой таки из xxxFaces более удобоваримый?
  5. у меня комплекс не полноценности)) пошел смотреть, что это за звери такие ггггг Если серьёзно про PrimeFaces пишут не совсем лицеприятные вещи..... вроде как OpenFaces побаще, но я как бэ не большой спец поэтому могу наврать)
  6. 1)Предполагаю что в одну вершину могут вести как входящие в город так и выходящие из него) так что в каком то случае возможен вариант возвращения в города по нескольку раз 2) представляю облом если будет миллион вершин и изолированный город B, а бедная программулька все будет искать и искать)) 3)assembler гг Хорошие задачки)) мозги так и радуются))
  7. Дано матрица смежности(только модернизировать надо так как движение одностороннее) Динамическая структура или массив хранящий путь и промежуточный граф откуда постепенно будем удалять пройденные дороги Маркер прохода через вершину С(булева) _________________________________ Фиксируем вершину А Перебираем все вершины куда сможем приехать из А, допустим это будет X(первая попавшаяся ) удаляем из массива или дин структуры дорогу(ребро графа), добавляем путь в массив, хранящий путь Повторяем алгоритм для вершины X, если X это С, поднимаем маркер. Если X это B и маркер true то выводим на экран насколько мы крутые)) P.S. Не оптимально наверное, но результат даст P.P.S При поиске можно создать рекурсивную процедурку или функцию, которой ты скармливаешь граф и внутри этой функции/процедуры ты будешь скармливать уже "похудевший" на одну дорогу граф Вот только при больших массивах данных тормозит зараза)
  8. Обиды нет) Спасибо вам за взгляд стороннего человека)) теперь бы ссылочку на ваш пост нашей верхушке)) пусть работают над минусами)
  9. Хорошие задачки)) с подковырками 1)Я бы на твоем месте хранил числа в строках 2)придется завести алфавит для систем исчисления выше 10(поставить соответствие буквам и цифрам) 3)перевод числа помоему следует производить по каждому разряду отдельно ИМХО. Мне кажется сразу все число, если оно большое твоя функция не скушает 4)контроль данных на входе b1>1, b2>1, разряды искомого числа P.S. Всё что написал это наобум)) сдаётся мне, что тут есть хитрая теория для быстрого перевода чисел из одной системы в другую да еще и ОООчень больших чисел
  10. как борюсь....)) проход в ноги и на болевой ггггг)))) p.s. по теме ---> спокойней надо быть) так язву заработаешь))
  11. я понимаю, что не в тему топика.... но вы реально во всё это верите? или как дань традициям? p.s. почему то женщины более верующие без разницы во что)) почему так интересно) p.p.s "дайте сколько не жалко" а получается каждый раз всё равно приличные деньги гг))) прям таки по Остапу Бендеру "Я чту уголовный кодекс" Наивный отъём денег у населения ИМХО.
  12. program Project1; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils, shellapi, windows; var sr: TSearchRec; attr: Integer; handle:hwnd; mpath,spath:string; begin try attr := 0; attr := faAnyFile; mpath:='c:\temp\'; \\путь до родной директории spath:='c:\123.bat'; \\путь до батника if DirectoryExists(mpath) then if FindFirst(IncludeTrailingBackslash(mpath) + '*.*', attr, SR) = 0 then begin repeat if (sr.Attr = faDirectory) and (sr.Name[Length(sr.Name)] <> '.')and(sr.Name[9]='-')and \\ищем (sr.Name[14]='-')and(sr.Name[19]='-')and(sr.Name[24]='-') then \\ злую директорию ShellExecute(handle,'open',spath,pchar(mpath+sr.name),nil,0); \\вызываем заготовленный батник удаления until (FindNext(sr) <> 0); end except on E: Exception do Writeln(E.ClassName, ': ', E.Message); end; end. текст батника малость изменился)) будем ему передавать rd /s /q %1 p.s. Щас сижу и думаю а нафига теперь батник )) можно же тупо в shellexecute всю команду передать) Всё из-за тебя Хотабыч)) зациклился я на батнике))) P.P.S. логика поиска по твоим словам тире всегда стоят на своих позициях) сырец вот он меняй как хочешь) и не кидайтесь тапками как смог так и написал)))
  13. хех сложный вопрос)) я так понимаю у тебя есть "хорошие" папки в директории и "плохие" папки... Вариант 1. Ты знаешь по какому принципу создаются имена директорий находи закономерность, включай в маску директорий эту закономерность(главное чтобы под эту маску не попали хорошие директории) и удаляй Вариант 2. Создай список хороших директорий, а потом удаляй все остальные директории P.S. Если честно слабо соображу как через батник, но с помощью любого языка программирования достаточно быстро можно запрограммировать
  14. }{OTT@БЬ)Ч предположу что кодировка cp1251 win(ANSI) ------> тогда ни бельмеса кириличные значки не понимает и соответственно не понимает что за директория тест попробуйте сохранить в oem 866 (у меня понимает вроде ) редактировал через FAR мне так удобнее P.S. Проверил с кириличными путями всё пашет вроде бы....
  15. rd /s /q путь_к_папке ничего не спрашивает, тупо убивает папку.
  16. +1 Для чайников что-то есть?) Увидел баччату)) ммм прям таки поэзия
  17. по графику видно что три отрезка) [-3;-2] [1;2] [2;3] натрави алгоритм на них)) приближай хорду к корню) текс) эпсилон это погрешность она обычно весьма маленькая) e- это экспонента в первой степени 2,72 это примерное её значение я бы начал как то так) 1 сделал функцию вычисляющую значение твоей функции) 2 цикл с пост условием (условие выхода значение функции в точке пересечения хорды с осью абцисс< epsilon) 3 внутри цикла: получить точку пересечения с осью абцисс хорды проходящей через 2 точки(тупо подставить x границы получим y) имея 2 координаты получим уравнение вида y=k*x+b 4 получили новый X проверяем f(X) смотрим знак) и меняем границу в зависимости от знакопеременности) P.S. получится куча замен границ каждый раз)) будешь сужать отрезок)) пока чудом не попадешь в нужное приближение корня
  18. гммм )) дык там вроде как просто берешь нужную погрешность e= допустим 0.0001 находишь участок возрастания или убывания функции, тогда явно будет одно пересечение с осью абцисс=один корень края отрезка пусть будет x1 и x2 причем соответственно f(x1)>(<)0 а f(x2)<(>)0 вычислим значения уравнения в этих точках) так как координаты точек известны, подставим в уравнения прямой, проходящей через две точки потом обнулим y найдем x----> это будет первая хорда пересекающая ось абцисс) далее смотрим значение f(x) в данной точке и подставляем его либо в левую либо в правую границу(в зависимости от знака f(x) делаешь так до тех пор пока значение функции в новой точке не станет меньше твоей предполагаемой погрешности P.S. Блин много слов, на графике показать проще P.P.S. Сам алгоритм совсем мало строк занимает
  19. гыыыы а я же писал, что тему будут апать в рекламных целях Товарищ модератор, пора чистить тему P.S. Борьба за жадные неокрепшие умы продолжается
  20. sezam гмммм это даже не смешно) где ваши выкладки) без всяких продам дом и все закольцуется и т.д. где формулы живучести системы, зачем пудрить мозги людям фразами всем все платится и банки сволочи и т.д. ведь эти проценты банков берутся не из воздуха они высчитываются , хватит юлить покажите схему работы пирамиды. У вас одни пространные разговоры о светлом будущем, о доверии.... Не бойтесь ваши выкладки, если я не смогу их переварить, я отнесу на кафедры математических факультетов на растерзание наших подрастающих студентов и принесу их ответы Согласны?
  21. )) гммм возьми хотя бы Задачник Демидовича там расписаны интегралы пошагово)) и простые и двойные и по области Я сэкономил тебе кучу денег наверное
  22. Много целей, мало времени, чрезвычайно много лени А утром вставать снова с такими же мыслями...
  23. гммм я тебе помогу)))) 1 ОДЗ - области где точно нельзя находится x в первом варианте помойму очевидно во втором 1 точка 2 гмм а что там такого?)) по левую от точки разрыва приближаешь и смотришь куда стремиться, потом по правую от точки разрыва и приближаешь к точке разрыва и смотри куда стремиться)) 3 f(-x)=f(x) - четная f(-x)=-f(x) - нечетная тупо подставь циферку вместо x и проверь по формулке к чему относится)) только 0 не ставь 4 ось абцисс горизонталь, ась ординат вертикаль пересечение с абцисс y=0 пересечение с ординат соотвественно x=0 5 первая производная дели на области знакопеременности) положительная область возрастает, отрицательная убывает) 6 вторая производная 7 горизонтальная асимптота вертикальная асимптота и наклонная асимптота проверь +беск -беск точки разрыва подсказка у наклонной асимптоты уравнение прямой y=kx+b 8 самое простое пунктиром асимптоты жирным оси и можешь так уж и быть цветным фломастером график самой функции P.S. Уфф я доволен я тебе помог надеюсь P.P.S. Если ты хочешь само решение)) то это нечестно скажи, что не получается и мы поможем
×
×
  • Создать...