Перейти к содержанию

martinges

Пользователи
  • Постов

    349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент martinges

  1. Хех посмотрел репорта на НТВ "Жируют" и как то не хорошо на душе - гадко.... воровать в таких суммах..... сволочи..
  2. такой хороший день, но надо работать....
  3. забей на неё. Её тараканы это её тараканы. Смысл унижать себя?
  4. assume cs:code, ds:data, ss:stacs ;указание где какой сегмент находится data segment ;пошел сегмент данных msg1 db 50,55 dup('$') ;первое сообщение msg2 db 1,1 dup('$') ;второе сообщение msg3 db 50,55 dup('$') ;третье сообщение msg4 db 50,55 dup('$') ; четвертое сообщение ;причем прям таки вся в россыпи долларов data ends ;закончился сегмент данных stacs segment ;пошел сегмент стэка db 128 dup(?) ;выделение под него данных stacs ends ; закончился сегмент стэка code segment ;пошел сегмент кода program proc Far ; пошла процедурка mov dx,data ;указала на данные mov ds,dx ;указала на данные mov ah,0ah ;указываем параметр который говорит что мы вводим какую-то гадость mov dx,offset msg1 ;говорим где находится сообщение int 21h ; собственно прерывание на ввод mov ah,02h ;указываем параметр который говорит что мы выводим символ mov dl,13 ;код возврата каретки int 21h ; вывод этого символа mov dl,10 ; код перехода на новую строку int 21h ;вывод этого символа mov ah, 0ah ; аналогично mov dx,offset msg2 ;аналогично int 21h ; аналогично mov ah,09h ; указываем параметр который говорит что мы выводим сообщение 1 mov dx,offset msg1 ;указываем что выводим inc dx ; inc dx ; asm по рукой нету) не могу понять зачем)) но это сдвижка вперед int 21h; собственно вывод месаги1 ;name mov ah,02h ;опять символ mov dl,13 ;возврат каретки int 21h ;вывели mov dl,10;перенеслись на след строку int 21h;вывели mov ah,0ah ;хотим ввести строку mov dx,offset msg3 ;указываем куда int 21h ;вводим mov ah, 09h ;хотим вывести строку mov dx, offset msg3 ;указываем откуда int 21h ;вывод строки mov ah, 02h ; опять символ mov dl, 13 ;возврат каретки int 21h ; вывод mov dl, 10; перенеслись на след. строку int 21h;вывод mov ah, 0ah;хотим ввести строку mov dx, offset msg4 ;указываем куда int 21h ;вводим mov ah, 09h ; хотим вывести строку mov dx, offset msg4 ;указываем откуда int 21h ;вывод mov ah,4ch ;говорим выйти хочу int 21h ; возвращает в точку вызова program endp ; the end и жили code ends ;они end program ; долго и счастливо не прогонял программульку и не смотрел её работоспособность))) фиг его знает работает или нет)) но как то так вроде бы
  5. на точке доступа можно выбрать тип шифрования и пароль+ можно сделать так чтоб никто не видел вашу точку доступа(чтобы она ЯКОБЫ не светилась вокруг) + вбить MAC ноута в список разрешенных устройств на точке доступа) думаю нашим доморощенным хакерам будет лень ломать все энто дело))
  6. оо фракталы моя любимая тема мне больше нравится черепашья геометрия Элементы языка: F - шаг вперед на определенное количество пикселов + - поворот против часовой стрелке на определенный угол - - поворот по часовой стрелки на определенный угол впринципе тебе этих 3 команд будет достаточно) сделай три функции первая прорисовывает линию(F) в заданном направлении на заданное количество пикселов вторая и третья функции тупо меняют переменную, отвечающую за направление движения в данный момент как только реализуешь эти процедурки тебе останется реализовать метод L-system насколько я помню там Аксиома +F--F+ инициатор F угол поворота 45 градусов Пример 1 шаг получаем аксиому F получаем горизонтальную линию 2 шаг получаем аксиому +F--F+ получается так: повернуться против часовой на 45 пойти вперед на n пикселов, повернуться 2 раза по 45 по часовой пойти вперед на n пикселов, повернуться против часовой на 45. ----> получается вот как раз крышечка такая)) как у тебя на рисунке 2 итерация 3 шаг получаем аксиому ++F--F+--+F--F++ Долго расписывать, но если пойдешь по алгоритму получишь мостик как у тебя на рисунке)) P.S. не забудь что с каждой итерацией коэффициент n надо уменьшать)) Есть другой способ так называемые IFS системы там несколько сложнее)
  7. Уважаемый Всеволод правильно ли я понимаю, что Специальная Теория Относительности не приносит никакой пользы обществу? Вы издеваетесь? А покорять космическое пространство мы будет естественно по Ньютоновской физике) Ведь в итоге наше потребительское отношение к ресурсам вынудят нас куда то улетать) Но я так предполагаю, что если основная идея будет состоять в том чтобы заработать много много денег пусть умными людьми, то впринципе и правильно, что человечество уничтожит само себя(нафиг оно такое нужно ). Жить чтобы жрать, смотреть глуповатые фильмы и совокупляться по-мойму не самый идеальный вариант для человечества.... правда все идет именно к этому) ИМХО.
  8. гг видимо допекло их никто не читает как нужно вести себя при урагане)) так хоть так прочитают может чего в мозгах и останется))
  9. как же задолбала реклама, которую крутят сейчас а из тех времен мне нравилась газировка из автоматов и мороженое вкусное было а сейчас настолько хреновое что ужас как страшно жить в наше время..... ггггг
  10. гммм функция : входные параметры число выходные параметры да или нет тело: берешь число и потрошишь его по цифрам а именно целочисленно делишь на 10 ---> например 12345 целочисленно на 10 это 1234, а остаток от деления на 10 это сама цифра которую ты выковыриваешь цикл потрошения повторяешь пока при целочисленном делении не получишь число меньшее 10. сравниваешь первую и последнюю. далее отдаешь в программу результат подсказка поэксперементируй с "/" и "%"
  11. Я новенький в этой теме Хотел бы уточнить: Сбор в Марко Поло? Во сколько сбор? Как долго? Ну и последний самый важный вопрос Примите меня в Speaker's Club?
  12. тебе выкладывают алгоритм и куски кода) дальше ты уж сам P.S. знаешь как прикалываются программисты, когда им пишут напишите мне готовую программу Они её специально с ошибками пишут, то точку запятую пропустят, то в переменной одну букву изменят, то + на - переправят. Ибо нефиг
  13. 1) цикл с первого до предпред последнего. в теле цикла если произведение текущего элемента на следующий положительно и произведение следующего на следующего следующего положительно тогда имеем 3 подряд идущих элемента одного знака. модернизация (цикл с предусловием---> чтобы не делать лишние итерации)
  14. Lakers я думаю ему не зачтут такую задачку int *a=new int[n]; -----> врядли им это давали)
  15. 2 варианта можешь сделать типа такого: #define n 5 ------> задаешь кол-во элементов заранее в коде или int a[100]; ------> задаешь кол-во элементов с клавы, но не превышающих 100 некрасивый способ правда) P.S. Самый лучший способ - это метод тыка Впринципе мы можем написать тебе полное решение твоей задачи но тогда ты не научишься кодить А метод тыка это примерно так) закодил, посмотрел, выдало ошибки---> почитал, исправил---> не получилось, почитал help, не получилось Internet в помощь
  16. эк вас задело то по теме: да) слышу иногда бурятские слова, которые вплетаются в повседневную речь
  17. ты это ветеранам скажи нашим. Скажи что не правда, что они освобождали города Европы, скажи что они сжигали дома с женщинами и детьми, а концлагеря наверное сказки придуманные(и естественно смонтированные нехорошими людьми) XpycTaJIb Если уж вы пытаетесь опровергать эти "факты" приводите свои контр аргументы, иначе это похоже на сотрясание воздуха не более. P.S. А всего то прошло 66 лет со дня победы и все забыто....
  18. ух какие жгучие однакож девочки водятся на улановке))
  19. у тебя в памяти уже сидит матрица. Далее пробегаешься по столбцам заходишь в первый цикл, говоришь пусть первый элемент будет минимальным бежишь по столбцу и проверяешь, а вдруг другой элемент меньше чем мой минимум и тут бац находишь его и говоришь теперь ты будешь минимумом в конце пробежки столбца умножаешь текущее значение минимума на переменную а. Далее идет следующий столбец, перетираем предыдущее значение минимума новым значением 1 элемента текущего столбца) и т.д. пока столбцы не кончаться в конце у тебя в переменной а уже полное произведение минимальных элементов матрицы P.S. Есть такая крутая штука как трассировка) и подсматривалка(watch) тупо бегаешь по строчкам кода и смотришь текущее состояние переменных
  20. гыыы не удержался понравился пункт--> зарисовать разъём по теме: уважаемый, мат. логику никто не отменял таблица истинности это все возможные варианты значений A,B,C пример таблицы a|b|c|not(|(a)and(not()|((a)and(not())or©| 0|0|0|1____|0__________|0_______________| и т.д. лаб2 и лаб1 на базе таблиц истинности) лаб4(эх не доводилось вам перебирать железячки внутри компа загуглите там даже с картинками )
  21. команды которые тебе будут нужны cmp mov jmp add поработай с флагами) возможно push и pop в зависимости от специфики задачи незабудь как действует система стэк(LIFO)
  22. помойму в спецлитературе: single choiсe, multiple choiсe одновариантный выбор одного правильного из 4 предлагаемых например(заведомо правильный один) многовариантный выбор нескольких правильных из 4 предлагаемых например(заведомо правильных несколько)
  23. ) гг, программка для тестов штука интересная)) только вот тесты разные бывают типа: одновариантный, многовариантный, вставка пропущенного слова, схематичный(указать связи). И обработка тоже интересная: в лоб и весовая система разбалловки. Также при эвристическом анализе поведения пользователя включаются альтернативные ветки продолжения теста. P.S. Вобщем система мутная для программирования P.P.S А над системой защиты от подглядывания так вообще кучу копий сломано)
×
×
  • Создать...