Попросту нехватит можности. Видеокарта оптимизирована для рассчетов графики и с ними она справляется куда быстрее процессора. Существует возможность эмулировать неподдерживающиеся версии шейдеров, но игры будут жутко тормозить так как это весьма сложная процедура для процессора. Также существует возможность нагружать видеокарту задачами, для которых был предназначен процессор, с ними современные видеокарты справляется в сотни раз быстрее. Сравнительно с обработкой 3D-сцены в реальном времени там простые и нересурсоемкие алгоритмы. Это набор API-функций, позволяющий операционной системе и железу (видеокарте, звуковому чипу, клавиатуре, мыши, сетевому адаптеру) общаться с игровыми и мультимедиа приложениями. DirectX программный обратно совместимый продукт, он может быть установлен, но не задействован в полную меру.Возможно некоторая инфа не вполне корректна.