Перейти к содержанию

JSTQ

Пользователи
  • Постов

    4 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент JSTQ

  1. JSTQ

    Diablo II

    Попробуй перепроверить торрент, если не поможет, проблема может быть в чем угодно.
  2. 7 часов проходил нормоконтроль, наконец прошел
  3. скачай файл в инете и помести в system32
  4. VMware 6.5.3 никак я написал вот ето - sudo /etc/init.d/gdm restartИ ОСь ожила, правда как и раньше (пару минут после установки) не реагирует на клаву
  5. Вроде запустилась но в окне где надо ввести пароль ничего не вводится - как будто клавиатура не работает
  6. поставил десктоп если нажать s, вылазит таже хрень, что и раньше
  7. JSTQ

    iCCup

    ресет 1го числа фаирволл мб
  8. видюха geforce 8800gts512 в альттабе сидел в инете и играл) образ хз какой, болванку дали с убунтой 10.4
  9. 1 - хз2- то что я вводил не подходит заново переустанавливать 2 часа? с 20 раза логин был принят чето это совсем не то, что было на скринах как GUI то врубить?
  10. и какой логин/пароль? я вроде ничего не вводил когда убунту ставил
  11. Там среднестатистический сварщик спокойно может приобрести себе бульдозер и кучу других деталей для бронетанка. У нас такое только депутаты могут позволить себе, да олигархи. А им какой смысл против системы идти, коли она их кормит и одевает, да еще и кучу денег сверху дает на халяву?
  12. небольшая переписка программы под полиморфизм переросла в полный крах и переделку почти всего(
  13. Все переправил, теперь ругается на class base { public: virtual void Paint(int x, int y, const char z)=0; virtual void Fall(void)=0; virtual void goLeft(void)=0; virtual void goRight(void)=0; virtual void goDown(void)=0; virtual void checkline(int y, int h)=0; virtual int state; }; [bCC32 Error] Unit1.cpp(25): E2462 'virtual' can only be used with non-template member functions Full parser context Unit1.cpp(17): class base строчка с virtual int state; (из класса палки, унаследованной от квадрата)
  14. спасибо конечно, но обязательно ли в base пихать все процедуры, которые находятся в наследованных от него процедурах? зы как обратиться к функции базового класса? если объявить его в виде int i; ... base asd; [bCC32 Error] Unit1.cpp(94): E2352 Cannot create instance of abstract class 'base' [bCC32 Error] Unit1.cpp(94): E2353 Class 'base' is abstract because of 'base::Paint(int,int,const char) = 0' public: void Gameover(void); void GenNext(void); void Spawn(void); virtual void Paint(int x, int y, const char z)=0; virtual void Fall(void)=0; virtual void goLeft(void)=0; virtual void goRight(void)=0; virtual void goDown(void)=0; virtual void checkline(int y, int h)=0; };class base { На base::тут_имя_функции(); ругается... Аналогично и с base.тут_имя_функции(); и base->тут_имя_функции();
  15. сварщиков лучше не злить
  16. норм сделал, я ты на таком здания СТК, домуправления и хурала снес
  17. объясните норм языком как реализовать полиморфизм на с++ так чтобы понятно было) указатель на базовый класс имеется base *p[] = new base[4]; p[0] = new kvadrat(); p[1] = new palka(); p[2] = new polukrest(); p[3] = new zigzag1(); p[4] = new zigzag2();Естественно ниче не работает [bCC32 Error] Unit1.cpp(136): E2034 Cannot convert 'base *' to 'base *[]' Full parser context - Unit1.cpp(135): parsing: void base::Spawn() public: void Gameover(void); void GenNext(void); void Spawn(void); }; class kvadrat : public base { public: void Paint(int x, int y, const char z); void Fall(void); void goLeft(void); void goRight(void); void goDown(void); void checkline(int y, int h); int coorx,coory; private: int i; }; class palka : public kvadrat { public: void Paint(int x, int y, const char z, bool zanul); void Fall(void); void goLeft(void); void goRight(void); void goDown(void); void changeState(int x,int y); int coorx,coory; int state; }; class polukrest : public kvadrat { public: void Paint(int x, int y, const char z, bool zanul); void Fall(void); void goLeft(void); void goRight(void); void goDown(void); void changeState(int x,int y); int coorx,coory; int state; }; // * class zigzag1 : public kvadrat { // +* *+ public: //** * void Paint(int x, int y, const char z, bool zanul); void Fall(void); void goLeft(void); void goRight(void); void goDown(void); void changeState(int x,int y); int coorx,coory; int state; }; // * class zigzag2 : public kvadrat { // +* *+ public: // ** * void Paint(int x, int y, const char z, bool zanul); void Fall(void); void goLeft(void); void goRight(void); void goDown(void); void changeState(int x,int y); int coorx,coory; int state; };class base { если все будет работать, я к примеру могу написать p[4].goLeft();и вызовется соответствующая процедура класса zigzag2?
  18. опять добавят возможность изменения тарифа после 1го числа и врубят уникальную опцию смены тарифа в любой день 1 раз в течение недели унылый говнопров
  19. подскажите норм среду разработки на c под ubuntu так чтобы можно было писать многопоточные программы
×
×
  • Создать...