Vilson Здравствуйте. Примерно в январе месяце я столкнулся с проблемой, которую до сих пор не мог решить: бои стали загружаться дольше. Довольно часто я наблюдал как загрузка боя стоит минуту и потом понемногу прогружается, а в это время идет бой, и в большинстве случаев меня убивали до входа в бой. Я решил обратиться в тех. поддержку, где ~ 3 дня мы пытались решить данную проблему. Проблему решили и я надумал создать тему, т.к. не нашел похожей, кроме этой Тема Storm'a - эта тема мне не помогла. Поэтому решил создать свою, где пропишу как и что делал для людей, со схожей проблемой. Начну. 1. Для начала мне сказали проделать следующее: Установить последнюю версию DirectX: http://www.microsoft...91-50ceb6d8fa8d Установите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package: (х64) http://www.microsoft...14-157CFDFFEE4E (х86) http://www.microsoft...&displaylang=ru - подходит для Win32 Либо установите требуемый набор библиотек: Visual C++ 2010 (Windows Vista/7) (х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867 (х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84 - подходит для Win32 Далее, обязательно по порядку: Установите последнюю версию .NET Framework 2.0 SP2: http://www.microsoft...1d-10e506da9d0f Установите последнюю версию .NET Framework 3.0: http://www.microsoft...f5-25634c3bf043 Установите последнюю версию .NET Framework 3.5: http://www.microsoft...19-81da479ab0d7 2. Далее мне посоветовали обновить драйвера видеокарты: Скачать последний драйвер, далее удалить предыдущую версию драйвера через панель управления, установить новый. И на всякий случай обновить драйвера аудиокарты. 3. Последнее что мне сказали сделать: Переустановить клиент игры и произвести дефрагментацию жёсткого диска("Дефрагментация — процесс обновления и оптимизации логической структуры раздела диска с целью обеспечить хранение файлов в непрерывной последовательности кластеров. После дефрагментации ускоряется чтение и запись файлов, а следовательно и работа программ. Другое определение дефрагментации: перераспределение файлов на диске, при котором они располагаются в непрерывных областях." Подробнее тут). Как запустить: Spoiler пуск - все программы - стандартные - служебные - дефрагментация диска 1. В окне Мой компьютер укажите дефрагментируемый том и нажмите правую кнопку мыши. 2. В открывшемся контекстном меню выберите команду Свойства. 3. Появится окно свойств тома. Перейдите на вкладку Сервис . 4. В открывшемся окне нажмите кнопку Выполнить дефрагментацию . В результате запустится оснастка Дефрагментация диска. В верхней части ее окна находится список томов жесткого диска, которые можно проанализировать или дефрагментировать. В нижней части окна находятся указатели, отображающие скорость и степень завершенности процессов анализа или дефрагментации. Цветами показано состояние устройства: Красным — фрагментированные области. Темно-синим — нефрагментированные области. Белым — свободное пространство тома. Зеленым — системные файлы, которые не могут быть перемещены оснасткой Дефрагментация диска, поскольку являются частью операционной системы Windows . Зеленым цветом области выделяются только на томах NTFS. В окне оснастки Дефрагментация диска выделите дефрагментируемый диск и нажмите кнопку Дефрагментация .Сначала выполнится анализ тома, затем и начнется собственно Дефрагментация. Остановить или прервать процесс дефрагментации можно с помощью кнопок Пауза и Остановка, соответственно. Дефрагментацию диска желательно проводить раз в 2-3 недели. Удачи. Итог: после всех проделанных операций загрузки боев стали нормальными(вхожу в бой за 15-25 сек. до начала боя). Это одна из первых ссылок в гугле.