Перейти к содержанию

neustroev

Пользователи
  • Постов

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент neustroev

  1. поставь патч на руссик, когда берешь квест он будет на английском, НО у тебя в списке квестов будет по РУССКИ, там же и написано куда идти и с кем говорить http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=21501 http://ftp.burnet.ru/incoming/users/Line/Addon.Patch.ABYSS.v6.5.rar как тебе сказать, кто то в процесе игры, ну а ГиберАктивные малолетки грубят и хамят, есть такое. Мой ник "Niki" , "NikiSpoil" , "Nik" , обращайся. p.s. К Синерс'ам(Сникерсы) и Агресор'ам(Агры) можешь не обращаться, в силу недостатка одного места обзовут НУБасом и нагрубят в неприличной форме
  2. Доступ к нашему сервису запрещен! Вполне возможно, что ваш компьютер заражен вирусом или spyware (вредоносной программой), которая автоматически обращается к Яндексу. Рекомендуем вам проверить компьютер на вирусы или обратиться к администратору вашего компьютера или вашей сети. О других возможных причинах и способах их устранения вы можете узнать здесь. itle>403 403 Доступ запрещён Доступ к нашему сервису запрещен! Вполне возможно, что ваш компьютер заражен вирусом или spyware (вредоносной программой), которая автоматически обращается к Яндексу. Рекомендуем вам проверить компьютер на вирусы или обратиться к администратору вашего компьютера или вашей сети. О других возможных причинах и способах их устранения вы можете узнать здесь. Copyright © «Яндекс» такая вот трабла начила вылазить вверху где погода, написано - -29, сейчас 21:55 , вечер, почти ночь, почему ясно(т.е. день) то?
  3. всё зависит от двух параметров какая Версия БлюТуз стоит на принимющем источнике и передающем насколько я знаю есть 1.0, 2.0, возможно уже есть и 3.0 у меня 1.0 стабильно 350-400 кб. в сек, комп и тело 6630
  4. зарегистрировался - да (аккаунт), пользователь - нет
  5. Так или иначе, но Вы сумели повысить уровень дракончика до 55го. Да, это стоило Вам немало усилий. Но что же ждет Вас и Вашего питомца впереди? А впереди нелегкое испытание для дракончика. Чтобы превратить дракончика в здорового дракона (Strider), придется попотеть не только Вам, но и Вашему дракончику. Причем дракончику придется куда хуже, чем Вам. Но обо всем по порядку. Телепортируемся в Hunter Village. Вызываем дракончика. 1 Ищем Wiseman Cronos, разговариваем с ним. Телепортируемся в Ivory Tower. Бежим к северному входу в Enchanted Valley. Входим в долину и сразу же сворачиваем на восток. 2 Ищем Fairy MyuMyu, разговариваем с ней, получаем Leaf of Star Tree, Leaf of Wind Tree, Leaf of Twilight Tree, Leaf of Abyss Tree. Запущен Сервер по Hellbound(Kamael+) (вер.2008) - Chaotic Throne 1.5 - The First Throne - PTS 100 Мб канал, пинг 20, играешь без лагов Как подключиться и играть смотреть тут http://forum.gagnet.ru/ - где взять клиент игры смотреть там же Немного об игре написано тут http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=33932 и тут http://forum.gagnet.ru/ 02.07.2008 пока в тестовом режиме, в течении 1-2 недели запустят на полный ход
  6. удобный фАйЛооБмЕн, из за низкой интелегентности на форуме читать посты(флуд) не интересно p.s. сильно ногами не пинайте
  7. был же "про это" закрыли из за одного флуда а вот раздел "общество" нужен
  8. раскажи чуть по подробней, что у тебя за клиент стоит, и что за серверная часть на серваке? название ПО !?
  9. ветки Кибер, Нано, Новые технологии нет, размещаю тут Кибернасекомые пугают демонстрантов Электронные копии животных становятся все меньше и все меньше отличаются от настоящих. Только умеют гораздо больше Робот-муха, созданная на факультете прикладных и технических наук Гарвардского университета в лаборатории Роберта Вуда (Robert Wood), весит всего 60 мг. Ее успешные испытания прошли этим летом в присутствии военных из Агентства перспективных исследований (DARPA) министерства обороны США, финансировавшего разработку. Фото: Robert J. Wood/Harvard School of Engineering and Applied Sciences Британский The Telegraph разместил на своем сайте сообщение, которое напоминает сюжет с одушевленным комаром из Пушкинской «Сказки о царе Салтане». Чуду царь Салтан дивится, А комар-то злится, злится — И впился комар как раз Тетке прямо в правый глаз. Повариха побледнела, Обмерла и окривела. Слуги, сватья и сестра С криком ловят комара. Минувшим летом участники антивоенной демонстрации в Вашингтоне заметили, что над их головами вьются странные насекомые, похожие на микроскопические вертолеты. Справедливости ради надо сказать, что прецеденты уже бывали. В 2004 году на предвыборном съезде Республиканской партии один из делегатов обнаружил в воздухе крупную черную стрекозу, на стрекозу не похожую. На этом основании делается вывод об использовании американскими спецслужбами против гражданского населения насекомоподобных роботов для сбора развединформации. Также эти чудеса шпионской технологии якобы способны уничтожать людей при помощи смертельных инъекций. Однако есть основания отнестись к этому сообщению скептически. Во-первых, значительный процент участников протестных движений — люди специфические, склонные обвинять власть во всех смертных грехах и усматривать её злой умысел даже там, где его быть не может. Поэтому и смотрят они на мир через особую призму, которая может трансформировать майского жука в летающую тарелку. А допущение о кибернетических «комарах» явно входит в противоречие с принципом Оккама: спецслужбам США в связи с их особыми полномочиями, полученными после 11 сентября 2001 года, значительно проще и экономичнее прослушивать телефонные разговоры «протестантов» и внедрять в их среду тайных агентов. Во-вторых, стрекоза, не похожая на стрекозу, на республиканском съезде, — это типичный предвыборный черный пиар. Дело в том, что в 2004 году директором ЦРУ был Джордж Тенет (George J. Tenet) — ставленник демократов. Республиканцам всеми силами хотелось показать, как демократы вероломно попирают американскую конституцию. Поэтому голосование за их кандидата равносильно отказу от столь чтимой в США свободы. Однако это вовсе не означает, что такого рода шпионских приспособлений нет и быть не может. Просто использование их на «внутреннем рынке» и не оправдано экономически, и чревато ненужными разбирательствами в сенатских комиссиях. Проанализируем военный и идущий с ним рука об руку спецслужбистский мейнстрим в области хайтековских разработок. Научно-популярный британский еженедельник New Scientist на основании экспертного опроса опубликовал в прошлом году рейтинг наиболее перспективных видов вооружений, где первую позицию занимают автономные боевые устройства — роботы. И, следовательно, на их создание затрачиваются значительные интеллектуальные и финансовые усилия. Прекрасное тому подтверждение — грандиозный бюджет программы Пентагона по созданию «солдата будущего» с фантастическим бюджетом в $127 млрд. Программа, продолжающаяся уже более двадцати лет и не давшая пока ни одного полностью вызревшего плода, включает в себя самые разнообразные разработки. Среди них запланирован даже робот-хирург, который должен оперировать раненых солдат на поле боя. Конечно же, режет и сшивает людей он не вполне самостоятельно, а под управлением удаленного оператора. Прототип беспилотного самолета FCS Class I OAV, испытанный в ходе учений в феврале уходящего года, так понравился американским военным, что они не хотели его возвращать на доработку. Фото: US Army Основные усилия направлены на создание в рамках программы Future Combat Systems боевого робота, предназначенного для уничтожения неприятеля. Неразумным врагам США он будет явлен в виде интеллектуального танка, имеющего мощное вооружение. Однако по самым оптимистичным прогнозам произойти это должно не ранее начала следующего десятилетия. На настоящий момент испытана лишь навигационная система танка-робота: четыре машины преодолели в калифорнийской пустыне 132-мильную полосу препятствий без какого бы то ни было участия человека. Но множество вопросов остается пока ещё не решенными. И главный из них — идентификация противника, что, например, в Афганистане и в Ираке, где американские солдаты по ошибке периодически уничтожают мирных жителей, весьма актуально. Так что первые серийные танки должны управляться удаленными операторами. Ещё одним важнейшим направлением военных роботехнических разработок являются программы по созданию автономных устройств, собирающих тактическую развединформацию. В условиях боевых действий, охватывающих значительные территории, требования к их размерам не столь критичны, как в случае «прецедента» на республиканском съезде. В США уже появились опытные образцы аппаратов Organic Aerial Vehicles (OAV), которыми должны пользоваться подразделения пехотинцев при рекогносцировке неприятельских позиций. Семейство данных машин с вертикальным взлетом, созданных компанией Allied Aerospace и называющихся iSTAR, оснащено видеокамерами, разнообразными датчиками, среди которых есть, естественно, и счетчик Гейгера, GPS и системой передачи данных на командный компьютер. Минимальная модель размещается на ладони, максимальная достигает в высоту двух метров. iSTAR имеет бензиновый двигатель, на оси которого насажен толкающий винт. За характерную форму данный класс разведчиков получил прозвище «ступа». iSTAR способны подниматься на несколько десятков метров, находится в воздухе до получаса и летать со скоростью до 100 км/час. Однако Пентагон не спешит принимать iSTAR на вооружение в связи с тем, что шум их двигателей на данном этапе разработки способен заглушить лишь грохот минометной канонады. Поэтому говорить о скрытности такой разведки не приходится. Эту проблему весьма оригинально решила компания Lockheed Martin, разрабатывающая миниатюрный разведчик, визуально неотличимый от кленового семечка. Аппарат весом 10 г и длиной 4 см будет оснащен реактивным двигателем, микрочипом, аккумулятором и видеокамерой. «Семечко» запускают при помощи движка на расстояние до 1 км, затем двигатель отключается, и аппарат, вращаясь, плавно и бесшумно опускается вниз, передавая изображение по радиоканалу. Аппарат предназначен для применения в городских условиях. Предполагается, что шпионские «семечки» можно будет подбирать после их приземления и повторно использовать. Создатели разведывательных роботов по большей части заимствуют созданные природой «конструктивные решения». Это связано не только со стремлением замаскировать робота под нечто, не вызывающее подозрения, но и с оптимальными соотношениями скорости движения, проходимости и энергозатратами у живых «механизмов». Так, группа британских ученых под руководством профессора Питера Бентли (Peter Bentley) разрабатывает робота-змею Snakebot. Предполагается, что её можно будет сбрасывать с вертолета, и она, шмякнувшись на землю, как ни в чем ни бывало начнет делать свою работу, бесшумно ползая по неприятельским позициям и передавая собранную информацию. Именно бесшумно, поскольку Snakebot сделан из материала, обладающего памятью формы. Электрический импульс последовательно сжимает участок за участком тела змеи, по его окончании эти участки-«мускулы» распрямляются, обеспечивая движение шпионского механизма. Причем британцы используют в своем детище принцип, благодаря которому выведенные из строя в результате «ранения» участки мускулатуры будут скомпенсированы работой уцелевших. Главная задача, ради которой создавался робот-змея, — вполне мирная. Таких «змей» предполагается отправить на Марс, где они смогут не только ползать по поверхности планеты, но и при необходимости зарываться в достаточно рыхлый грунт. Тем не менее военные перспективы у этого «умного» устройства тоже вполне хорошие. Фото: NASA Надо сказать, что ряд университетских разработок в области бионики как в Европе, так и в Америке напрямую не связан с военно-шпионскими целями. Однако по мере получения положительных результатов авторы задумываются о сферах применения своих чудо-устройств. Профессор университета Эссекса (The University of Essex) Хуошен Ху (Huosheng Hu) создал робота-рыбу, которая внешне неотличима от живой: те же формы, та же структура движения, та же скорость. Он утверждает, что этот робот может быть полезен при поиске утечек в трубопроводах и для спасательных операциях. Вполне понятно, что эта умная рыба способна заинтересовать королевский ВМФ, который смог бы использовать её не только как разведчика, но и как портативную торпеду. По другую сторону океана такого рода разработку уже вовсю используют спецслужбы: в 2003 году на выставке «шпионских штучек», посвященную 40-летию ЦРУ, демонстрировалась 60-сантиметровая рыба-шпион с электрическим приводом и игривым именем Чарли. Что же касается «роботов-комаров», то сведения об их создании регулярно появляются в не слишком обременяющей себя достоверностью прессе. Иногда это комары, иногда мухи. Иногда в качестве их двигателей выступают бензиновые микромоторы, иногда — электрические, иногда — неопознанного типа. Конечно, техника неуклонно развивается, и границы миниатюризации в идеале должны приблизиться к нанометровым масштабам. Однако особенности воздушной стихии таковы, что в возможность существования на современном этапе роботонасекомых, полет которых был бы в должной мере управляемым, верится с трудом. Поскольку небольшое дуновение ветерка способно сбить их с курса. Ну, а лететь против ветра они вообще не в состоянии. (В аэродинамическом отношении они не могут идти ни в какое сравнение с израильской разработкой, представляющей собой выстреливаемую из гранатомета видеокамеру «Светлячок» размерами 38×155 мм, которая в процессе длящегося восьми секунд полета передает изображение на портативный военный компьютер. Как говорится, против лома нет приема. Самым маленьким насекомообразным роботом, совершающим контролируемый машущий полет, на данный момент является созданный в университете Торонто механизм под названием «Ментор». Но он обладает явно не энтомологической статью: аппарат весит 500 граммов и достигает в длину 30 сантиметров и по размерам соизмерим с курицей. Разработчики заявляют, что намерены довести свое «насекомое» до параметров колибри, однако результата пока ещё нет. В этом отношении «Ментор» сильно уступает аппаратам небионической конструкции: на международной выставке роботов в Японии три года назад демонстрировался вертолет с электромоторчиком, вес которого равен 9 г, а высота — 7 см. «Умная пыль» на поверхности монеты достоинством в один цент. Каждая такая «пылинка» содержит внутри микроаккумулятор, чип, различные датчики и память. Она может обмениваться собранной информацией с другими «пылинками» и с центральным процессором. Создавали такую «пыль» в Калифорнийском университете в Беркли тоже на деньги DARPA. Фото: UC Berkeley А вот создание бегающих и прыгающих насекомообразных роботов продвигается с большим успехом. Инженер Сара Бергбрейтер из Университета Калифорнии в Беркли изготовила прототип робота-блохи, который способен прыгать в высоту, которая в 30 раз превышает его рост. Блоха весит 10 мг, её длина 7 мм. Она имеет одну ногу, при помощи которой способна столь прытко скакать. Работа находится в начальной стадии, поэтому говорить о навешивании на робота камер, датчиков и средств дистанционного управления пока ещё рано. А ученые Массачусетского технологического института в 2004 году создали робота-водомерку Robostrider, который передвигается по воде и не тонет за счет поверхностного натяжения. Спустя год исследователи из лаборатории нанороботов университета Канеги-Меллона усовершенствовали разработку массачусетских коллег. Их рукотворная водомерка Water Strider Robot, способная переносить полезный груз весом 9,6 г, весит 1 грамм, имеет квадратное тело 12×12 мм, у нее шесть ножек из стальных проводков, покрытых водоотталкивающим пластиком. Двигателем сей конструкции являются три пьезоэлектрические головки, которые подают импульсы в пластинки, обладающие памятью формы. Стоимость опытного образца — $10. При серийном выпуске цена будет значительно снижена. На этом ученые не остановились, произведя на свет летом 2007 года миниатюрный двуногий робот-амфибию Water Runner Robot, который подобно крохотной ящерице-василиску, способен бегать и по суше, и по воде. Параллельно с усовершенствованием несущей конструкции проводятся работы по оснащению всех этих скачущих, скользящих и семенящих насекомообразных роботов всевозможными датчиками, камерами наблюдения и микрофонами. А также проводятся изыскания в направлении оснащения их, условно говоря, коллективным разумом. И это также позаимствовано у природы, поскольку насекомые сильны своим несметным количеством. В США существует охватывающий множество исследовательских центров проект «Умная пыль» (Berkeley Smart Dust Project), предполагающий создание сообществ нанороботов, которые сообща, взаимодействуя и взаимодополняя друг друга, решают поставленные перед ними задачи. Не только, естественно, военно-шпионские, но и вполне «гуманитарные». Так, например, армада Water Strider Robot способна контролировать экологическое состояние обширных водных бассейнов, а полчища роботов-блох — обследовать во время техногенных катастроф пространства, недоступные для человека. Работы по созданию таких взаимодействующих роевых семейств сейчас проводятся на программно-алгоритмическом уровне. Два года назад в Центре компьютерных наук Пола Аллена (Paul G. Allen Center for Computer Science & Engineering) Вашингтонского университета в Сиэтле (University of Washington, Seattle) проходили испытания, в которых принимала участия сотня роботов, оснащенных видеокамерами и радарами. Им было «поручено» составить подробную карту многокомнатного офиса. Это были, конечно, не блохи и не мухи, — роботы на колесном ходу имели не столь уж и малые размеры. Каждый из роботов зафиксировал свой фрагмент исследуемого пространства, после чего все данные были сведены в единую картину. В процессе рекогносцировки роботы обменивались между собой сообщениями типа «это я беру на себя, там работает Джонни, за углом — Кэт, справа от нее свободное место». Об успешных опытах с «искусственными тараканами» сообщила научному сообществу большая группа европейских ученых в статье, опубликованной в журнале «Science» 16 ноября 2007 года. Хотя внешне «искусственные тараканы» сильно отличаются от своих «естественных» собратьев, ведут они себя безупречно, и у последних не возникло сомнений в их «натуральности».Фото: ULB-EPFL В заключение следует сказать, что не все серое вещество создателей нанороботов нацелено на решение военных или государственно-прагматичных задач. Порой эти люди думают и о нас, простых обывателях, будущих потребителях такого рода товара. Сообщество ученых из Франции, Бельгии и Швейцарии заканчивают работу по созданию механического таракана — InsBot, который в обозримом будущем должен заняться уничтожением своих естественных прототипов. InsBot внешне не похож на таракана: он и покрупнее, и раскрашен в зеленый цвет, и имеет прямоугольную форму. Однако у него есть главное, благодаря чему рыжие усачи принимают его за своего — он пахнет точно так же. Алгоритм действия InsBot’а таков, что он как бы очаровывает тараканов, прельщает их своими движениями и паузами между ними. И затем уводит все потерявшее разум «стадо» в нужное ему место — в ловушку. О дальнейшей судьбе тараканов ничего не сообщается. То ли робот мгновенно превращается в бездушного терминатора, то ли он в дальнейшем утилизирует своих жертв, превращая их во что-то полезное в домашнем хозяйстве. Например, в увлажняющий крем, повышающий упругость кожи на 60%.
  10. где скаченное то млин, выкладывайте
  11. тоже не понял. Что надо делать, и не делать чтобы этого не произошло? на открытый доступ не выкладывать
  12. ГЕРБ г. Улан-Удэ Селенгинский район Прибайкальский район Мухоршибирский район
  13. а вы не накаляйте, это ж не коммерческий продукт как например http://forum.stbur.ru/ (тут платят за работаспособность форума), как я понял админ тут один и он на себе всё тянет респект МАС'у
  14. Барахолка >> http://ulanovka.ru/forum/viewforum.php?f=100 никчему на кнопочку повесить ссылку на Доска.Улановка.Ру http://board.ulanovka.ru/
  15. Lineage II Chronicle : PVP С выходом новых хроник, части которая еще больше раскрывает невероятные возможности мира Аден, самое время поговорить о том что делает земли Lineage 2 столь интересными, что захватывает дух и интригует. В действительности Lineage2 - полностью реализован как PvP (Player vs Player Игрок против Игрока) мир с несколькими безопастными областями. Многопользовательская онлайн ролевая игра, которая предоставляет на выбор несколько различных рас и классов персонажей, и сталкивает игрока со множеством опастностей, представленных не только монстрами этого мира, но и другими игроками. Это может быть как быстрое спонтанное нападение, так и территориальный спор или вы просто можете оказаться не в том месте и не в то время. PvP вещь отнудь не легкая. Есть такие игроки, которые провоцируют бой только если их друзья сидят в засаде где-то поблизости и готовы появиться в любой момент. Нет необходимости говорить, что нужна особая осторожность при передвижении по территориям, для того чтобы не попасть в ловушку. Конечно атакующие, убившие неагрессивного и беззащитного игрока, получат за это штраф. Но в любом случае не забывайте, что оказавшись на пределами городских стех, вы рискуете быть атакованными другими игроками. При участии в PvP вам гарантировано огромное количество адреналина от схватки. Но не забывайте, что самая мельчайшая тактическая ошибка (использовать не ту способность в нужный момент и т.д.) может изменить ход боя в сторону поражения в считанные секунды. Сердце колотиться, дыхание становиться все прерывестее, глаза горят огнем азарта от этих кибер сражений. Короче, все это может быть достаточно забавно. Но есть некоторые вещи которые неоходимо знать, когда вы попадете в мир PvP. Вот некоторые из них, запомните это прежде чем начнете PvP битвы: Lineage2 Cronicles - основы PvP Жизнь в мире Lineage2 может быть опасной и захватывающей. Всегда помните - города это безопастность, тогда как весь остальной мир может првратиться в поле боя в любой момент. Стычки, случайные бандиты, кровопролитные территориальные споры, масштабные войны кланов и альянсов, все это может превратить обычный день в грандиозную PvP битву. Единственный закон в этом многообразном мире - закон Кармы. Двое игроков, сражающихся друг с другом, будут отмечены как агрессивные, и в случае гибели никто не получит штрафов. Но если кто-то атакует игрока, который не отмечен как агрессивный, и убивает его, то получает штраф в виде Кармы. И с этого момента становиться вне закона, а его имя отображается красным цветом для всех кто его видит. Таких игроков можно убивать в любой момент без всякого штрафа. А вот если они убьют более пяти невинных, то будет шанс, что во в момент смерти из них выпадет столь ценное снаряжение. Но бывает такое, что получение Кармы - единственный путь, в случае мести или для поддержания внешненго порядка. В любом случае Карма снимается путем убивания монстров или при смерти от руки другого игрока. Первое правило PvP -всегда быть в движении, используя скорость и территорию как преимущество. У каждой расы и класса свои показатели скорости, а также есть различные способности, заклинания и зелья, повышающие или понижающие скорость. Лучники и маги лучше всех действуют на расстоянии, но даже рукопашные бойцы могут иметь при себе лук, чтобы не дать противнику убежать или ослабить его пока расстояние не сократиться для рукопашной. Также есть несколько заклинаний и способностей полностью обездвиживающих противника, делая их легкой добычей. Использование ландшафта также очень важно тактически, например прятаться за деревьями или притаиться за углом, поскольку вынуждает противника приблизиться или наоборот отойти на точку с более лучшим обзором. Второе правило - никогда не медлить, особенно в бою один на один. Расходование очков магии (MP - magic points) всегда лучше чем смерть. Специальные атакующие навыки и заклинания делают намного больше повреждения чем обычная атака, часто вызывая дополнительные эффекты, например замедляя или отравляя противника, выкачивая из него здоровье. Они используются засчет MP и незаменимы при уничтожении противника. Короткие паузы в бою могут быть потрачены для лечения за счет лечащих заклинаний. Еще существует большое количество заклинаний, которые можно наложить на себя или своего товарища и тем самым получить значительное и часто решающее преимущество, кроме того они очень быстро применяются непосредственно во время сражения. Среди них есть заклинания увеличивающие шанс нанести критический удар, увеличить максимальное количество здоровья, усилить броню и повысить увертливость. Все это значительно понижает количество получаемого урона. Не только нападение, но и защита может быть решающей в скватке. Запущен Сервер по Hellbound(Kamael+) (вер.2008) - Chaotic Throne 1.5 - The First Throne - PTS 100 Мб канал, пинг 20, играешь без лагов Как подключиться и играть смотреть тут http://forum.gagnet.ru/ - где взять клиент игры смотреть там же Немного об игре написано тут http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=33932 и тут http://forum.gagnet.ru/ 02.07.2008 пока в тестовом режиме, в течении 1-2 недели запустят на полный ход
  16. neustroev

    FAQ LineAge II

    FAQ LineAge II это часть ответов на наши с вами бесконечные вопросы LineAge выдает критическую ошибку при попытке зайти каким-либо персонажем Попробовать зайти другими персонажами с этого аккаунта. Если получилось - попробовать зайти от друзей и сделать сое. Если не выходит - писать ГМам. При запуске LineAge выдает ошибку Failed to load 'Texture L2Font-r.SmallFont-e': Failed to find object 'Texture L2Font-r.SmallFont-e' Переустановить из patch.rar файл L2Font-r.utx (лежит в папке systextures) При запуске LineAge выдает ошибку вроде такой: OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3002 MHz with 2047MB RAM Video: RADEON X800 PRO (6553) Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. Поставить размер виртуальной памяти фиксированно в 500-2000мБ (в зависимости от ваших возможностей). Не поможет - переустановить игру. При попытке входа пишется что пароль неверен. Логин/пароль надо вводить с учетом регистра (как вы написали при создание аккаунта). Можно ли включить вид от первого лица? Да, надо нажать PageUp (один или два раза) Запущен Сервер по Hellbound(Kamael+) (вер.2008) - Chaotic Throne 1.5 - The First Throne - PTS 100 Мб канал, пинг 20, играешь без лагов Как подключиться и играть смотреть тут http://forum.gagnet.ru/ - где взять клиент игры смотреть там же Немного об игре написано тут http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=33932 и тут http://forum.gagnet.ru/ 02.07.2008 пока в тестовом режиме, в течении 1-2 недели запустят на полный ход
  17. Юристам в помощь. Законодательство ON-Line с поиском пока только Нормативные акты Президента и Правительства Республики Бурятия http://egov-buryatia.ru:3000/law
  18. Нашел случайно сайтик с очень красивыми фото, трафик бесплатный http://shubarov.ru/photo/index.php Монгольская степь Панорама из 4 кадров
  19. не баламуть http://abarus.e-baikal.ru/images/news/256x256/news8951.jpg = 212.0.76.150
  20. Наш земляк Юрий Вишняков, выпускник ВСГАКИ, авантюрист в душе, пришел на кастинг телепроекта «ДОМ-2» без особых надежд на удачу. А на следующий день он вместе с другими участниками уже строил свой «дом». «Дом-2» стал продолжением другого успешного проекта ТНТ. Прошло уже три года, а герои теле-шоу «Дом-2» и его ведущие, Ксюша Собчак и Ксюша Бородина, все также держат аудиторию у экранов телевизоров, завоевывая все новых и новых поклонников. Суть начавшегося 11 мая 2004 года реалити-шоу заключается в том, что участники должны создать по-настоящему крепкую пару, в чьих взаимных чувствах не будет повода усомниться ни у ведущих, ни у миллионов телезрителей. Победившая пара в качестве приза получит право поселиться в доме, который строят участники проекта. Как уже говорилось, главное в этом проекте не построить дом, а найти свою половинку, любовь на всю жизнь. И этот поиск происходит в замкнутом пространстве, под прицелом десятков кинокамер, ни на минуту не оставляющих героев наедине с самими собой. Это действо – не для слабых духом, о чем нам подробно рассказал наш герой. Все отношения между участниками строятся прагматично, на полном расчете. Даже девушку Юре подобрали сами организаторы. Но, как оказалось, красавица была зациклена только на укладке волос и красе ногтей (благо что работает косметологом). А вот Алена Водонаева – другое дело: несмотря на нестандартные выходки, отличалась умом, острословием. Вообще, проживание в доме для всех участников соответствовало сервису в дорогой гостинице, только все было бесплатно. Продукты привозили, бильярдная, сауна всегда открыты, будущий дом, по существу, строили не сами участники, а рабочие. Только для съемок брали в руки кисть или молоток. В конце концов, Юре, выросшему на бурятской земле, надоели эти лицемерные взаимоотношения, и он покинул реалити-шоу. Больше всего в жизни он любит Москву. Рвется в столицу, где бы не находился. Работал на Кипре, устраивал концерты для Димы Билана - и все равно рвался в столицу. Даже на родине, в Бурятии, он скучает по ней. «Когда мне было 12 лет, мы с мамой ехали проездом через Москву. Тогда на перроне я ей сказал: это мой город. Здесь я знаю каждый уголок, каждый дом». Санкт-Петербург не очень пришелся по душе молодому певца, он напомнил ему «старую машину». Певицу Юлю Савичеву он как-то не узнал. Она сидела на полу, круги под глазами, волосы взлохмаченные. Но когда объявили ее имя, девушка встала. Как-то на закрытом банкете Ксения Собчак поскользнулась и упала. Папарации сфотали артистку. На следующий день заголовки газет кричали: «Собчак беременна, Собчак больна». Юра родился в Якутске, но вырос в Улан-Удэ. Когда-то он постигал искусство пантомимы у нашего известного режиссера, руководителя театра "ЧелоВЕК" маэстро Григурко. После окончания академии уехал в Москву. Руководил модельным агентством, работал в театре, сегодня готовится к большому концерту, где артистов будут награждать музыкальной премией «Бог эфира» в Государственном Кремлевском Дворце.
  21. Вот эта раздача навеяла мысль http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?p=138901#138901 Предлагаю сделать поисковую систему индексирующая документы сайтов в бесплатном диапозоне
  22. Среднемесячная зарплата в Москве составила 29236 рублей 20.08.2007 Среднемесячный доход москвича в первом полугодии 2007 года составил 29236 рублей. Об этом со ссылкой на Мосгорстат пишет газета "Коммерсант" . Это несколько ниже среднемесячного дохода москвичей в 2006 году, который по итогам года ведомство оценило в 30486 рублей. Кроме того, произошло существенное сокращение разрыва между доходами 10 процентов наиболее и наименее обеспеченных москвичей. Если по итогам 2006 года этот показатель достиг 41,4 раза, то данные на первое полугодие 2007 года показывают, что к июлю он сократился до 33,8 раза. Газета пишет, что ранее Мосгорстат не публиковал полугодовых данных о доходах москвичей, поэтому он не учитывает бонусы, которые получают москвичи в конце года. Поэтому по итогам года разрыв в доходах самых бедных и самых богатых москвичей вырастет выше прошлогоднего, как и средний доход. Ранее московское управление Федеральной налоговой службы опубликовало на своем сайте данные по среднемесячной зарплате работников столичных предприятий. По данным ФНС, средняя московская зарплата в первом квартале 2007 года составляла 20620 рублей. Стоит отметить, что по данным Росстата, номинальная среднемесячная заработная плата в первом полугодии в России составила 12457 рублей.
  23. к слову о .... К 2015 году избыточным весом будут страдать три четверти американцев Если жители США продолжат набирать вес нынешними темпами, к 2015 году избыточная масса тела будет у 75% взрослого населения страны, причем у 41% - в степени ожирения, сообщает Reuters. Группа исследователей под руководством Ю Фа Вана (Youfa Wang) из Университета Джонса Хопкинса в Балтиморе сделала такие выводы, проанализировав 20 научных публикаций и данные официальной статистики, касающиеся массы тела американцев и их пищевого поведения. Результаты исследования были опубликованы в журнале Epidemiologic Reviews. По словам Вана, ожирение – это кризис здоровья нации. При нынешнем положении вещей в 2015 году избыточная масса тела различной степени будет у 75% взрослых американцев и у 24% детей и подростков. Избыточный вес определяли по стандартному медицинскому показателю – индексу массы тела (ИМТ). У людей с ИМТ равным 25 и более масса тела избыточна, а при ИМТ равному 30 и более ставится диагноз ожирения. Проанализированные исследования показали, что в 2003-2004 годах избыток массы тела имело 66% взрослого населения США, а у чернокожих женщин старше 40 лет этот показатель доходил до 80%, причем у 50% - в степени ожирения. Среди детей и подростков избыточный вес наблюдается у 16%, и еще 34% находятся в группе риска по этому состоянию. При этом положение дел в каждой из исследованных групп населения постепенно ухудшается. Как прокомментировала обстановку одна из исследователей по имени Мэй Бейдун (May Beydoun), если оставить все как есть, ожирение скоро выйдет на первое место среди предотвратимых причин смерти в США.
  24. юзаем поиск описание http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?p=135273#135273
×
×
  • Создать...