Перейти к содержанию

qwerty123456

Пользователи
  • Постов

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент qwerty123456

  1. Mos сколько баллов набрал
  2. qwerty123456

    Battlefield 3

    народ я купил комп, теперь где мне приобрести лицензию, к новому году ожидается скидка?
  3. dimasdash пароль введи в консоль впустит на серв
  4. знаю чела не кидок продает за 499
  5. qwerty123456

    iCCup

    Vo1caNo ты тупой зайди на айсикап прочитай
  6. qwerty123456

    mikrafon

    помогите же ей
  7. .ace я был прав когда с K0RA говорил что он wh
  8. Всем привет! Прошу прощения за задержку в выпуске пресс-релиза. Сейчас немного отдохнул и пишу результаты 3-го открытого турнира Забайкальского края по Counter Strike версии 1.6. на кубок МультиНЕКС. С момента чампа (финальной игры), прошло уже 6 дней. Я только что вернулся с работы и приступил к написанию долгожданного пресс-релиза турнира. Как и в прошлом году, сил на турнир 2011 г. было потрачено очень много. Как вы успели заметить, по мнению НЕ присутствующих на турнире псевдо «Экспертов» с большим опытом проведения подобных турниров – наш турнир получил высшую степень их похвалы «epic fail». Что не может не радовать – что им ещё остается? – только тролить! Теперь о турнире. До турнира, наблюдая за работой команды организаторов, было очевидно, что есть в Забайкалье люди, для которых киберспорт не пустые слова, однако по завершению чампа, осталось какое-то двоякое чувство смеси хорошего и не очень. Скажу для тех, кто не в курсе, я больше не проживаю в Чите – перебрался в Иркутск, что в общем-то наложило определенный отпечаток на проводимый в этом году турнир. Сразу оговорюсь, что я все равно, продолжаю присматривать за 4М и буду продолжать нещадно банить всех, кто будет поливать грязью нашу работу. Готовить чамп находясь за 1100 км от площадки проведения оказалось не так уж и просто, да ещё учитывая, что основная работа у меня как у чертей в АДУ. В прошлом году наш историк Читинского КСа писал – «Мультинекс от турнира к турниру становился в плане организации все лучше и лучше, и вот мы пришли к логическому его завершению», однако не смотря на так называемое «логическое завершение» ещё в ноябре прошлого года, я все-же принял решение провести как минимум ещё один чамп. Вы все были свидетелями того, как последовательно организаторы шли к турниру. В этом году, в марте, находясь в отпуске в столице нашей Родины городе-герое Москве – я как обычно зашел с семьёй в один маленький и скромный магазин спортивных сувениров, где мы решили, пусть кубок будет достойным кубком и взяли в магазине самый лучший из всего что было, тоже можно и сказать о медалях, с этого момента можно считать, что подготовка к турниру началась. Поскольку Генерал заявил о том, что уходит с оргов чампов, я начал думать, а с кем же делать чамп? Естественно первое, что пришло в голову, это Егор, так как он после прошлого МультиНЕКСа проводил чампы в ДИПе. И я ещё в ноябре договорился с Егором, что он будет главным организатором и судьёй, а ещё и потому, что имея свой взгляд на КС именно Егор стал инициатором раздора между мной и Генералом, но однако в силу ряда причин Егор не смог заниматься турниром в полную силу, а в одного такое дело, как чамп МультНЕКС - не осилить. Поэтому я решил посмотреть, кто ещё сможет гармонично войти в команду организаторов. И не долго размышляя, остановился на кандидатуре Саши (Шейда). Поскольку, в общем-то мы уже достаточно давно знакомы и имели положительный опыт взаимодействия на первом турнире. В результате переговоров, Саша согласился войти в состав организаторов и стать главным судьёй турнира. Скажу честно, я рад что получилось именно так, т.к. Саша не просто вошел в состав организаторов, а ещё и приложил колоссальные усилия к тому, чтобы чемпионат получился безупречным в плане организации игр и технической реализации. Более того, в этом году Шейдом были запланированы определенные новые фишки, которые он с успехом реализовал. В этом году нами было решено, кое-что изменить при проведении турнира. Первое существенное изменение коснулось вступительных взносов. Поскольку основной спонсор 2010 г. потерял интерес к финансовому спонсированию мероприятия, основными финансовыми спонсорами стали, компания ЧитаМедиа и сеть компьютерных салонов DeePTowN. С целью частичной компенсации затрат, организаторами было принято решение о повышении взносов на турнир до 2500 руб. с команды. При этом ещё за долго до чампа, стало понятно, что с таким взносом наш чамп не посетят НУБ команды. Поэтому пришло осознание того, что данный чамп делается совсем не для Читинских нубов, а для ТОП игроков Сибирского киберспорта. Поэтому при обращении Антика к организаторам турнира о проведении НУБ чампа, Антик такое согласование получил. Я считаю, что Антик правильно сделал, что попытался провести чамп для НУБов, хотя там и были не значительные косяки в виде присутствия не совсем НУБов в составе отдельных команд. По этой же причине и отсутствовала рекламная компания турнира, что в общем-то я считаю своим просчетом с точки зрения привлечения зрителей. Кроме того, было также принято решение о изменении стоимости входного билета на чамп. С 100 руб. до 250 руб. – и тут тоже стоит признать – это тоже лично моя не доработка, что на чампе фактически не было зрителей. Но как говорится нет худа без добра. Из-за технической заминки в первый день, игры пришлось перенести аж на 5 часов, и если бы у нас были зрители, то нам как минимум деньги пришлось бы вернуть. Стоит упомянуть, что без помощи таких площадок, как Театр Национальных культур «Забайкальские узоры» - предоставившей площадку для проведения, и персонал для оказания помощи в подготовке и проведении чемпионата, а также компанию МКС (ныне МТС) обеспечившей трансляцию видео сигнала и трансляцию ХЛТВ через свою сеть в сеть Интернет проведение качественного чампа было бы практически не возможным. И так вернемся к подготовительным процедурам. По нашей задумке, мы решили в этом году за счет повышения взноса, обеспечить как можно большее количество участников призами викторины, поэтому, задолго до турнира нами была переработана символика прошлого чемпионата, и были заказаны кружки с логотипом турнира (как самая утилитарная вещь в хозяйстве) и качественные футболки с логотипом турнира. Для украшения турнира у спонсоров были взяты большие и красочные баннеры. Примерно за пару месяцев до чампа выяснилось, что провести чамп по старой схеме прошлого года не удастся т.к. фойе второго этажа здания в котором в прошлом году находилась одна игровая зона, сдана в Аренду и не может быть использована. Когда мы с Шейдом прибыли на площадку, учитывая пожелания игроков «о финале на сцене», по предложению Шейда, мы приняли решение о проведении всего чампа исключительно на сцене. Примерно за две недели до начала турнира, я и Шейд пошли в отпуск на работе и приступили к реализации чампа. Шейд лично подготовил все тачки к турниру, и к радости участников, на турнире не было ни единого сбоя связанного с неисправностью системных блоков. За неделю до чампа было проведено совещание, на котором были распределены задачи по организаторам турнира. На совещание прибыло боле 20 человек организаторов. Каждому были выданы соответствующие задания и распределен функционал. За редким исключением все организаторы отнеслись к проведению чемпионата крайне ответственно, даже те кто принимал участие на турнире в качестве Игроков. Особо стоит отметить, помощь Лоншакова Ивана (Hulk), который фактически обеспечил встречу и размещение иногородних команд. Также стоит отметить неоценимый вклад Братьев Созоновых Михаила (Band1t) и Сергея (Sazon) и Пьяникова Станислава в обеспечении транспортом турнира. И вот за два дня до часа «Ч» мы начали вывоз техники и приготовление сетей, в четверг были смонтированы камеры и перевезены два сервера, на которых планировалось осуществить серверную часть работ на турнире – все это было тут же подключено к сети Интернет и в принципе с этого момента уже можно было наблюдать за действиями, происходящими на сцене. Кстати, совсем забыл, в этот же день мы смонтировали спонсорские баннеры и тут же выяснилось, что баннер МультиНЕКС я случайно увез с собой в Иркутск, а также у нас напрочь отсутствует, хоть какая-то реклама Диптауна. Собравшись вечерком, мы с Шейдом на ходу накидали проектик банера DeePTowN и Шейд уехал в рекламную фирму размещать заказ на печать. В пятницу обстановка уже накалялась….. Некоторые команды стали подъезжать с раннего утра, их встретил ответственный за прием гостей Hulk. Правда поезд опоздал на 3,5 часа. Разместили их на тут же снятых квартирах и после небольшого отдыха команды отправились по клубам, мерятся силами. А мы снова приступили к подготовке турнира. Где-то в районе 14.00 нам предстояло забрать столы и привезти их на площадку, все шло по плану, но опыт есть опыт – столов и стульев попросили с запасом. Когда привезли столы на место, выставили их на сцене, выяснилось что предложенная конфига столов будет не удобна - поставили по 3 парты на команду. Решили поставить по 4-ре – опять коряво. В конце концов, решили что каждый игрок будет играть за своим столом. Правда эта конфига, уже не входила в первоначальную постановку и пришлось снова все переставлять. Ну, а чтобы игроки не видели своих соперников – между игровыми зонами была сделана не прозрачная перегородка. Особое внимание стоит уделить комментаторскому комплекту, изначально не имея других вариантов комментатором турнира был заявлен Крючков Егор. Однако в момент подготовки комментаторского места, Егор, по не понятным причинам, решил не присутствовать при подготовке. Что в общем тоже не положительно отразилось на атмосфере организаторов. После расстановки столов, повезли компы. В общем-то уложились мы за одну ходку. Поскольку транспорта много и он достаточно вместителен. Все здорово. Привезли компы, начали собирать сеть. Народу много, все хотят помочь, все вроде как здорово. Но, повезли компы мы в районе 20.00. Собрали все в 23.00. «Делаем пробный запуск» - провозгласил я. Начали - запускаем по одному компу, запускаем, запускаем и…… ЧИК – не вывез автомат электропитания. А время –то уже 23.00 – работники площадки уже все дома и беспокоить их в после 23.00 нам показалось не правильным. Ладно, сказали мы – завтра же времени до открытия ещё много. Придем как обычно в 7.00 да и все сделаем. После чего мы дружно, озвучили не решенные проблемы. Одной из которых, оказалась войсовая прога Ventrilo. А поскольку Ventrilo – было заявлено – то сделать её надо было по любому…. Ну вроде чего тут сложного с этой вентрилой. Качнули сервак, качнули клиент, поставили сервак – поставили клиент. Не вопрос должно работать – но ВЕНТРИЛА – не была бы вентрилой если бы заработала как нормальный человеческий софт. Нет коннекта клиента на установленный сервер. Сервер – последней версии – клиент тоже – НЕТ коннекта. До 2 ночи мы парились и гуглили в чем дело… как выяснилось у вентрило достаточно сложный конфиг. В общем в 2 часа ночи мы сказали себе – хрен с ней с этой вентрилой. Может и не надо будет ни кому… наши же вон – «жгут» без вентрилы. После чего поехали по домам ложась в пятый раз в 3 часа ночи, чамп - есть чамп. Снова прибываем на площадку, но не как планировали к 7.00, а только к 8 часам. А на 8 часов уже объявлена регистрация. За регистрацию у нас взялись Елхова Лена и Вадик ROK-OXIGEN. Пока они вели регу, мы сообщили ответственному за электричество работнику что есть проблема с питанием, и быстренько перекинули провода на новый автомат по сильнее. Вроде все ништяк – СТАРТУЕМ! ЧИК – снова косяк. На этот раз перестали вывозить последовательно включенные пилоты… в легкую пересобрали за 15 минут всю схему электропитания. – Запуск – ГУД питание работает. Запускаем контру – нагрузка вырастает и снова ЧИК – опять киснет автомат – а народ уже зарегался. В 10.00 как и планировалось должно быть открытие, однако из тех кто должен был сделать открытие ни кто не явился. Пришлось срочно выяснять что случилось – звонить, трясти – объяснять. ОБЪЯСНИЛ – приехал – Лучший Читинский БИТБОКСЕР DJ GEF. Многие тут писали, что нафиг нам не нужны подобные штучки. Лично я другого мнения, если из чампов выкинуть и без того не большие объемы реальной жизни, то чампы станут похожи на те, что проходят в клубах. Лично по моему мнению ДЖЕФ «жгет» прикольно. Но после того как ДЖЕФ сделал своё дело старт игр не состоялся в силу не проверенной сети. По электропитанию к этому моменту проблем уже не было. После регистрации выяснилось, что мы имеем 17 команд. В общем-то, нас это не расстроило т.к. это 17 лучших команд региона и игры обещали быть ЖЕСТКИМИ. Шейд, как главный судья, огласил систему проведения турнира – БО3 по всем играм. Все порадовались за такое и стали ожидать старта, но старт, ни как не начинался. Причиной затяжки игр явилось не стабильная работа клубных тачек во взаимодействии с системой управления, т.е. из 40 находящихся на площадке компов, одновременно примерно 5, то были в сети, то беспричинно отваливались от неё, причем эти 5 компов все время были разными. На понимание данной проблемы ушло примерно 5 часов. Через 4 часа народ в зале начал накалятся. Как обычно накалятся стали, прежде всего Читинские команды, учитывая что взнос был повышен до 2500 тыс. руб. начались упреки, типа «вы нас не уважаете как игроков», «надо все было делать в клубе», «верните деньги» и т.д. на что всем было сказано:- «Кто не хочет учувствовать - вот деньги – идите», а мы остаемся тут, и будем до талого устранять проблему. Как только народ разъехался – поиграть по клубам или отдохнуть, проблема была решена примерно в течении 1 часа и примерно ещё 2 часа потребовалось на перестроенное всей системы взаимодействия с внешним миром, т.е. сделать доступным сигнал с Видео камер и ХЛТВ серверов. Как только игры стали возможными, все команды были обзвонены, они тут же приехали и начались первые игры. Что ещё было интересного в первый день. Ребята из команды ГОДМОД, показали себя сразу серьезным претендентом на победу. Первое, с чего это началось, так это то, что они попросили (как мы помним не работающее) «вентрило». Надо - так надо. Пробуем сделать…..нифига, не канает – нет коннекта по прежнему… На что ГОДМОД сказали - «мы без вентрило играть не будем». И тут уже судьба чампа стала вызывать сомнение. К моему удивлению, ребята из ГОДМОД пришли на помощь к организаторам, и подсказали в чем проблема. Благодаря ГОДМОД и быстрой и искусной работе Шейда на площадке появилось вентрило, а мы все увидели, что означает «вентрило» для таких команд как ГОДМОД. Игра ГОДМОД с применением «вентрило», просто поразила многих. Кое-кто сказал – учитесь у этих пацанов – «Они могут» и действительно игра команды ГОДМОД по моему мнению, вызывает огромное уважение, максимальная собранность и максимальная управляемость процессом игры – это и есть игра ГОДМОД. И так игры в первый день закончились в районе 24 часов, а второй день должен был стать реально жарким. И так результаты первого дня. h-way vs sia «nuke (2-16)», «dust2 (1-16)» Renat i co vs wow «dust2 (6-16)», «inferno (6-16)» ROx vs Godmod «dust2 (0-16)», «train (3-16)» Exellent vs INSPIRE «dust2 (16-1)», «inferno (16-3) nch vs INTERNIS «dust2 (16-11)», «infeno (16-11)» Vendetta vs NMP «dust2 (16-4)», «tuscan (16-3)» Sabotage vs Kr.pro «dust2 (19-17)», «infeno (16-19)», «nuke (16-14)» tca vs Redriver «dust2 (6-16)», «train (10-16)» wow vs OneСlick «dust2 (3-16)», «nuke (2-16)» В первый день все отладилось и состоялись некоторые игры. Во торой день, большим сюрпризом стала победа Иркутской команды OneClick, над наиболее титулованной командой ГОДМОД. Хотя мы знаем, что иногда выгоднее свалится в лузеров и так пройти до финала. Но думаю, что для ГОДМОД это было не так. Чем ближе шли игры к финалу, тем отчетливее становилось понятно, что игры затянутся. Т.к. некоторые команды отлетели ранее, а некоторым, с какого-то момента надо было ждать своей игры, в этом году игры комментировало несколько человек. Первым комментатором, вместо Егора, стал игрок ONECLICK – Александр «Baltazar» Глызин. Скажу сразу, как только он приступил к комментированию, почувствовалась разница «в классе». Кроме Бальтазара, игры комментировал Сторк (Миша) – тоже вполне успешно и интересно. Ну и на последок, за комментирование сели известные Читинские игроки Содиков Рустам и Кузнецов Максим – их комментирование по настоящему можно назвать ШЕДЕВРОМ. Спасибо ребята вы все показали настоящий класс в комментировании. Примерно в 21.00 комиссией из организаторов и претендентов на победу, чтобы результат не вызвали в будущем каких-либо споров, было решено играть по полной сетке без каких либо сокращений. А также было принято решение о приостановке игр и проведении лотереи. Лотерея в этом году была просто отличная. Из 113 зарегистрированных участников и организаторов призы получили около 90 человек. Причем, призы в этом году, отличались от обычных призов прошлых лет. Прежде всего, это козырные кружки и качественные футболки с символикой турнира, призы от спонсоров турнира – компании МТС – 3 комплекта беспроводных модемов и другие призы. После проведения лотереи вернулись к играм. К 23.30 определились финалисты, это были OneClick vs Godmod. Второй раз командам предстояло встретиться в нелегкой схватке. Ровно в 00.00 началась эта ночная битва, продлившись ровно 6 часов. Хотя зрителей в зале осталось совсем мало, те кто остался не пожалели о том, что увидели. По накалу борьбы, это игра была самой ожесточенной. Был момент, когда до победы команде ГОДМОД осталось всего 1 очко. Однако ребята из ONECLICK, были на грани срыва сильно нервничали в перерывах, но они так желали победы, что в какой-то момент, они настроили свою игру так, что команде ГОДМОД ни оставили ни единого шанса. Из всех ребят выделялись несколько человек. «Вашик» (ONECLICK)- гасил всех не взирая на звания и заслуги. Vladqa – (godmod) – очень грамотный, ультра уравновешенный, супер отличный координатор действий команды. Reebok – ONECLICK – человек, который поднял ДУХ команды, когда она проигрывала. Очень трудно выделить кого-либо т.к. все игроки как на подбор, все молодцы, отличный скил, супер-интуиция, мега слаженность команд. О самих играх: Пишут Hulk. Игры, конечно не все, но множество были интересными, между иногородними командами, а так же местными, и их встречи. Некоторые встречались в первые, у некоторых же в очередной раз шла борьба «за выживание» в сетки чемпионата. Отметить можно игру команды Native Republic, которых все попросту называли RedRiverami – достаточно старый коллектив города Улан – Уде, о которых, я думаю, помнят все Сибирские геймеры. Они проиграли лишь двум фаворитам данного чемпионата – Godmod`am и ONECLICK CGL.RU. Команда Excellent, занявшая на Multinexe 2010г. третье место, не оправдала надежды, проиграв в сетке винеров команде ONECLICK XCGL.RU и в лузерах команде Vendetta. Только они, я думаю, знают почему так отыграли. Борьба была и у местных команд: Kr.Pro( г. Краснокаменск ) сыграли 3 карты против команды Sabotage, где Sabotage одержали победу; h-way против tca сыграв 3 карты h-way прошли дальше. Игры команд ONECLICK XCGL.RU и Godmod думаю запомнились всем, играя в сетке винеров они сметали всех со своего пути, отдавая минимум раундов. ONECLICK XCGL.RU выиграли Godmodov в полу - финале винеров, выиграли RedRiverov в финале винеров; Поздравляем команду ONECLICK с заслуженной победой. Поздравляем команду Godmod с занятым вторым местом. Поздравляем RedRivers с третьим местом. Наша же надежда – Vendetta – заняла почетное 4-е место. Молодцы парни! Результаты финальных игр. ГОДМОД vs ONECLICK. Nuke (16:8) и dust2 (16:8) – 2:0 | Годмод vs ONECLICK nuke (17:19) и train (8:16) – 0:2. Номинации разошлись следующим образом: Лучший снайпер – dizaer (godmod) Лучший игрок – washik (OneClick) Лучший капитан – Fox (OneClick) Приз за Волю к победе – Reebok (OneClick) Фрагмастер – Arseny (godmod) Приз зрительских симпатий - ………… не вручен, в следствие отсутствия зрителей в 6.00. Приз самой стильной команде – Excellent. Самый перспективный игрок – Fury (Vendetta). Всем организаторам, и помощникам выражаю слова глубокой благодарности и уважения за помощь оказанную в процессе подготовки и проведения турнира. Отдельно стоит отметить работу некоторых людей на турнире. Поскольку игры шли всю ночь, на работе оставались и добросовестно исполнили свои обязанности все работники театра задействованные на турнире. Все работники СМИ, включая видео-операторов и журналистов, фоторепортеров, а также вся команда организаторов. За всем за проделанную работу, как когда-то хотел сказал Антик «Большое человеческое СПАСИБО»! Отдельное спасибо – администратору игр турнира Жильцову Денису (Prophet) – отработавшему весь турнир без единой ошибки! И отдельное спасибо Фадееву Валерию, отработавшему весь турнир на технической поддержке оборудования. Так же благодарим все выступавшие на сцене коллективы. Есть правда во всем этом и ложка дегтя. Многие команды откровенно злоупотребляли не цензурной речью во время игр. Теперь все придется вырезать на видео. Но зато, все иногородние команды, по человечески и от всей души поблагодарили, организаторов за проведенный турнир, чего не скажешь о наших местных командах, видимо избалованы они большим количеством чампов. Добавлено спустя 13 минут 58 секунд: Sia 1. Сергей Satana Тумаков; 2. Александр Sashka Перфильев; 3. Владимир RJK Степанов; 4. Дмитрий Robin Рыбалко; 5. Роман Moestra Калашников; 6. Дмитрий Cardinal Иванов; WOW 1. Рустам Papany Содиков; 2. Виталий m31kiway Тонких; 3. Виталий Lank Плотников; 4. Виталий Vetalqa Полищук; 5. Максим DaGGeR Аксимов; 6. Павел ЗАБАВА Кумазов; Sabotage 1. Анастасия G1rla Грешилова; 2. Светлана SvetiG Фомина; 3. Елена else Бадмаева; 4. Ксения West Федорченко; 5. Елена the mask Елхова; 6. Батор Maza Жамсаранов; ROX 1. Александр fake Мироманов; 2. Артем Tevez Микерин; 3. Никита LYNN Бондарев; 4. Андрей FYR73 Чуранов; 5. Владислав bunny Бутьрений; 6. Петр art Кожевников; NMP 1. Сергей QWERT Глушков; 2. Иван SABRE Сабля; 3. Дмитрий Dкainy Павлов; 4. Андрей Ryw Николаев; 5. Батор Nats Цырэнэ; 6. Дмитрий xostal Применухов; kr. pro 1. Андрей Kyper Григорьев; 2. Александр random Ланичев; 3. Николай Komar Чащин; 4. Михаил CHAUSER Сафин; 5. Чингис Web Амархаев; h-way 1. Михаил frost Лучкин; 2. Геннадий scout Конусов; 3. Артем event Тарасов; 4. Александр Kramer Морозов; 5. Михаил Stork Акст; 6. Аюр Attilа Санданов; Intern1S 1. Владимир BoBJKee Горохов; 2. Роман ScR1BL Ивков; 3. Дмитрий shagi Синицин; 4. Владимир omen Петкевич; 5. Николай viper Черешенко; One Click 1. Алексей Reebok Яновский; 2. Владимир Fox Степаненко; 3. Александр Baltazar Глызин; 4. Илья Baks Алексеев; 5. Дмитрий Washik Китаев; Inspire 1. Анатолий CAPU Трофимов; 2. Владислав DEMON Саломин; 3. Владислав intywkun Брагилевский; 4. Роман MOSCOW Московский; 5. Андрей DEXeN Лобанов; Vendetta 1. Владимир fury Чумичев; 2. Вадим Rok_Oxsige Антонов; 3. Иван hulk Лоншаков; 4. Антон Floyder Иванов; 5. Максим MAKSENE Кузнецов; Redriver (Native Republic) 1. Саян Fire Starter Цыденов; 2. Доржик DORJIQA Дамбиев; 3. Алексей A13[X] Уланов; 4. Олег Snp Малханов; 5. Вячеслав NeXT Мандреев; TCA 1. Баир Rameniy Мытынов; 2. Виктор uuesay Бадмаев; 3. Сергей DERRY Милюхин; 4. Александр Flyder Трофимов; 5. Сергей FNKRMN Иванов; EXCELLENT 1. Андрей Shooler Потехин; 2. Константин ULIZARP Аносов; 3. Артем S1LVER Читуев; 4. Александр companent Николаев; 5. Александр Free Котиков; Godmod 1. Денис dizaER Лысых; 2. Владислав vladga Киваев; 3. Арсений ARSENY Сорокин; 4. Игорь maRch Шуваев; 5. Андрей Perfect Пуханов; 6. Евгений Fosia Страмилов; Renat I Co 1. Ренат Umek Нажмутдинов; 2. Максим Pirano Гордеев; 3. Эрдэки FARSHMASHINA Чимитдоржиев.; 4. Сергей ESENIN Уфимцев; 5. Егор EGORJKe Крючков; Nch 1. Артем Tomas Люльчев; 2. Роман Romka Казанчев; 3. Андрей andron Курусенко; 4. Тимур AeRo Улхаев; 5. Алексей Zoomus Королев; 6. Дмитрий Deman Вишнянов;
×
×
  • Создать...