Перейти к содержанию

qwerty123456

Пользователи
  • Постов

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент qwerty123456

  1. Группа A - Frag eXecutors (Польша) - mTw (Дания) - Moscow Five (Россия) - compLexity (Бразилия) - TCM-Gaming (Дания) - UMX-Gaming (Тайвань) Группа B - fnatic (Швеция) - Natus Vincere (Украина) - SK-Gaming (Швеция) - Lions (Швеция) - redCode (Южная Корея) - Evil Geniuses (США) Info | Groups | HLTV | Stream | Stream RU 01 марта 2011 г. 16:30 | Na´Vi vs. Evil Geniuses 16:10 (10:5) @ de_inferno 18:10 | Na´Vi vs. Lions 9:16 (6:9) @ de_tuscan 19:20 | Na´Vi vs. redCode 16:8 (8:7) @ de_dust2 20:30 | Na´Vi vs. SK Gaming 15:15 (3:12) @ de_train 23:05 | Na´Vi vs. fnatic 16:9 (12:3) @ de_dust2 02 марта 2011 г. 16:10 | M5 vs. FX 3:16 (3:12) @ de_inferno 17:20 | M5 vs. UMX 16:14 (9:6) @ de_train 21:15 | M5 vs. mTw 7:16 (5:10) @ de_inferno 22:25 | M5 vs. coL 7:16 (7:8) @ de_inferno 23:35 | M5 vs. TCM 16:10 (13:2) @ de_train 03 марта 2011 г. 16:10 | fnatic vs. FX | 13:16 (6:9), 10:16 (8:7) @ de_dust2, de_nuke 18:50 | Na´Vi vs. coL | 16:10 (13:2), 16:5 (13:2) @ de_dust2, de_train 04 марта 2011 г. 16:10 | SK vs. FX | 10:16 (4:11), 16:9 (8:7), 14:16 (6:9) @ de_train, de_nuke, de_dust2 18:50 | mTw vs. Na´Vi | 12:16 (9:6), 16:11 (10:5), 12:16 (3:12) @ de_train, de_inferno, de_tuscan 05 марта 2011 г. 21:45 | FX vs. Na´Vi | Bo3
  2. 1)Five`s Best 2)Состав Dr.Kalipso & BRANIACwOw~ 3)lan & online 4)Чемпионат 5)Steam, микрофон, интернет 6)ЛС 7)Нужны 3-4 игрока, AWP`ник хороший
  3. Вы кто я вас не звал идите нах*й))))))))))))))))))))))))))))
  4. 1)Dr.Kalipso или Psycho_Killer 2)16 3)2 года без инета, 6 месяцев онлайн 4)Ne^Bo.tm 5)lan & online 6)Средний 7)m16, AK-47 8)skype: tsdashi1995 9)играю только на стим серверах
  5. AndreyKazantsev *facepalm Андрей не позорь команду
  6. я там играл, Колян там еще Степашка
  7. мой ник настоящий ник знает узкий круг лиц
  8. *fero Так сказать оповешяю людей о чемпионатах в кс 1.6
  9. lamkaaa 195.46.107.195:27017 195.46.107.195:27018 195.46.107.195:27019 195.46.107.195:27021 195.46.107.195:27022
  10. lamkaaa У тебя есть Steam чтоб играть на их серверах
  11. qwerty123456

    SiberianGaming.Ru PRIDE #5

    UPDATE: Регистрация продолжается. Всем капитанам команд проверить наличие Steam_ID у стоих тиммейтов, если их нет, то нужно заполнить. В эти выходные, а точнее в воскресенье, ну а если уже совсем точно то 13 февраля состоится юбилейный PRIDE под номером 5! Ждем всех желающих принять участие на нашем турнире! Количество слотов в этот раз сильно ограничено, всего их будет 8. Игры будут проходить по системе Single elimination. Напомним что турнир проходит на STEAM версии. Начало турнира 13 февраля в 12:00 (Красноярск), 8:00 (МСК). Всем командам необходимо подтвердить регистрацию 12 февраля в 21:00-21:30 (Красноярск), 17:00-17:30 (МСК). Для участия в команде должно быть зарегистрировано МИНИМУМ 5 ЧЕЛОВЕК. Это обязательное условие! Так же у всех игроков в профиле должен быть вписан SteamID. Пожалуйста, проследите за этим дабы завтра ни у кого не было проблем! В субботу, 12 февраля всем командам необходимо подтвердить регистрацию в 21:00 по Красноярскому времени (17:00 МСК). Так же всем командам необходимо установить и проверить античит Custodia. Анти-чит Custodia Руководство по настройке и установке анти-чита смотрите сдесь . Регистрация 1. Команда должна создать профиль команды, и игроки обязаны вступить в нее. 2. Steam ID необходимо указать каждому игроку у себя в профайле (Ред. профиль > Игровой аккаунт: > Добавить/Редактировать). 3. Затем лидер или менеджер профайла должен зарегистрировать команду на турнире. 4. В указанное время сделать Check-In (подтверждение регистрации в 21:00 (17:00 по Москве) 12 февраля ). Правила проведения турнира 1. Капитаны команд должны зайти в MIRC на кнал нашего портала #siberiangaming.ru (Для того чтобы зайти на наш канал канал необходимо ввести в мирке /j siberiangaming.ru (сеть в мирке QuakeNet (/server irc.quakenet.org) ссылка на мирку) 2. После получения IP сервера и пароля команда должна в течение 10 минут в полном составе зайти на сервер. 3.Если по истечении 10 минут команда находится на сервере не в полном составе, ей засчитывается техническое поражение (ТП). Разрешается игра 4х5. 4.В случае, если команда имеет веские причины по переносу матча, она должна сообщить об этом судье и своему сопернику за 30 минут до начала матча. 5. В случае, если во время игры вылетает один или несколько игроков, ставится пауза в конце раунда или в начале следующего во время закупки(фризтайма). У команды есть 10 минут, чтобы их игрок зашёл на сервер, либо произвести замену. В противном случае, команде разрешается играть 4х5. При снятии паузы команда, которая зажала паузу, может отжать паузу только в случае готовности команды-противника. 6. По ходу турнира команде разрешается взять одну пятиминутную паузу (тайм-аут) за сторону. Пауза ставится в соответствии с пунктом 5. Также можно сделать пятиминутный тайм-аут во время смены сторон командами. 7. По ходу турнира разрешается провести 1 замену. Для этого в составе команды должен быть указан запасной игрок. О замене необходимо сообщить в MIRC судье и команде противнику. Обязательные условия проведения матча 1. Smoke Screen Shot: Все игроки матча обязаны сделать скрин дыма с зажатым TAB. Скрины делаются одновременно двумя командами. При этом, они договариваются между собой, кто из них кинет дым, выходят на открытую местность и делают скрины. (de_dust2 – длина, de_inferno – центр, de_nuke – улица, de_train – улица, de_tuscan – плент А) * не обязательно - с античитом не требуется. 2. POV-DEMO: Все игроки матча обязаны записать POV demo. 3. Нецензурная лексика: Использование во время игры нецензурной лексики запрещается. Первое использование нецензурной лексики — предупреждение. Второе — минус 3 раунда провинившейся команде. Третье — ТП. 4. Команда Say: Во время игры общим чатом разрешается пользоваться только капитанам команд. 5. Выбор карты: на каждый раунд расписаны карты. 6. Выбор стороны: Выбор стороны определяется раундом на ножах. (При раунде на ножах, нельзя залезать на ящики, вагоны, лестницы и т.п. Нужно, чтобы все игроки были на одном уровне. Иначе, будет переигровка раунда на ножах). Победившая команда выбирает сторону. 6.Матч: Команды играют одну половину за атаку, другую - за защиту. Первая сторона состоит из 15 раундов. Вторая играется до того, пока одна из команд не наберёт в сумме за обе стороны 16 раундов. 7. Овертайм: В случае, если игра закончится со счетом 15—15, играется шесть дополнительных раундов (три за одну сторону и три за другую). При этом ставится mp_startmoney 10000. 8. После окончания матча, капитаны команд должны предоставить Администраторам турнира ссылку на матч на сайте Custodia Пояснение: Если у команды не будет залит хоть 1 файл Custodia, ей будет засчитываться техническое поражение. Если при отправлении файла произошла ошибка, но человек предоставляет скрин ошибки и скрин дыма, решение выносит судья турнира. В случае несовпадения Steam ID в профайлах Custodia и на игровом сервере команде-виновнице присуждается техническое поражение. Теперь при сомнении в честности игры можно просить screen только одного игрока, так что не промахнитесь с выбором. Отсутствие скрина дыма карается минус тремя раундами Запрещено менять: cl_lc 1 cl_lw 1 cl_pitchspeed 225 cl_showevents 0 cl_movespeedkey 0.52 cl_pmanstats 0 gl_picmip 0 gl_monolights 0 gl_polyoffset 0 – 4 lightgamma 2.5 texgamma 2.0 s_show 0 s_a3d 0 net_graph 3 (обязателен для screen smoke, далее можете заменить на привычный) Запрещено: Использование скриптов и алиасов A3D звука Покупка щита Выталкивание игроков через стенки, потолки, этажи «Тихие бомбы» — бомбы, которые не издают звуковой сигнал «Flash bug» «Silent Run» — бинд + duck на колесико мышки 16-битная настройка графики Нестандартные графичеcкие драйвера Внимание: * Если у команды не будет залит хоть 1 файл Custodia, ей будет засчитываться техническое поражение. * Если при отправлении файла произошла ошибка, но человек предоставляет скрин ошибки и скрин дыма, решение выносит судья турнира. * В случае несовпадения Steam ID на сервере во время игры и в профайлах Custodia команде-виновнице присуждается техническое поражение. * При сомнении в честности игры можно просить smoke screen + POV-demo только одного игрока, так что не промахнитесь с выбором. * В случаи если POV-Demo по каким-то причинам не отражает ситуацию по игре, например обрывается после 1-2 раундов или отображает только 1 игровую сторону, команде ставится ТП. * Отсутствие скрина дыма карается минус тремя раундами ВНИМАНИЕ! Если возникают спорные моменты, то все они решаются по усмотрению судьи! Призовой фонд: TBA Партнер турнира: Компания Play-On-Line представлена на рынке интернет услуг с 2008 года. Мы располагаем собственной хостинг-площадкой, высококачественным оборудованием, мощными каналами связи. А также штатом профессиональных сотрудников, обеспечивающих высокое качество предоставляемых услуг. Все подробности: http://siberiangaming.ru
  12. Всё готово к старту второго онлайн-турнира Webstream по Counter-Strike 1.6 в формате 5x5. Призовой фонд турнира 1 место - 15 000 рублей 2 место - 9 000 рублей 3 место - 3 000 рублей Регистрация: http://ws-files.ru/index.php?type=regtab Регламент: http://ws-files.ru/index.php?type=rultab Регистрация открыта до 15 марта включительно. С 16 по 18 марта потрeбуется подтверждение регистрации, ссылка для подтверждения будет выслана в письме на указанный при регистрации email. Правила Дата проведения: 19.03.2011-27.03.2011 Игра: Counter-Strike 1.6 Формат: 5х5 Система проведения: предварительная стадия - Double Elimination (до TOP-8), стадия плей-офф - Single Elimination Best of 3. Лимит количества участников: не ограничено (к турниру допускаются жители Иркутской области) 1. Версия 1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией считается Counter-Strike 1.6, последний STEAM апдейт. 1.2. Игры проводятся только на официальных STEAM клиентах. 2. Формат 2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой. 2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты. 2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD. 2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается на ножевом раунде (knife round). 2.5. Победитель - первая команда, выигравшая 16 раундов. 2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 5 (пять) раундов - овертаймы. 2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 16 000 USD. 3. Карты 3.1. Официальные карты турнира: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan. 3.2. В первой стадии Double Elumination TOP-8 карты выставляются на тур организаторами. 3.3. На стадии плей-офф Bo3 играется три карты, каждая команда выбирает свою карту, в случае ничьей - решающая карта определяется вычёркиванием из трёх оставшихся. Система вычеркивания определяется на ножевом раунде (knife round): проигравший черкает первый, победитель выбирает из 2-х оставшихся. 4. Разрешенные и запрещенные приемы 4.1 Разрешено 4.1.1 Делать подсадки. Кроме специфических специально указанных мест. Смотри пункт 4.2.8. 4.1.2 Прокидывать гранаты через текстуры. 4.1.3 Писать игрокам своей команды через внутренний чат (say_team). 4.2 Запрещено 4.2.1 Писать сообщения в общий чат (say). Запрет не распространяется на официальных лиц команды. 4.2.2 Использование ошибок карт. 4.2.3 Использование 16-ти битного видеорежима. 4.2.4 Просмотр игрового пространства карты поверх текстур. 4.2.5 Использование нестандартных моделей, спрайтов, текстур, карт. 4.2.6 Использование настроек, выходящих за рамки допустимых. 4.2.8 Специфические баги официальных карт: de_dust2: запрещена подсадка на карниз на парапете и планте Б (см. рисунки 1, 2, 3) de_train: запрещено смотреть под текстуры стен (см. рисунок 4) de_nuke: запрещено использование большой скалы "Big Rock" (см. рисунок 5) 4.2.9 Запрещено играть не под своим официальным ником и тегом. 5. Дисциплинарные санкции (дополнение к Дисциплинарному регламенту) 5.1 За нарушение п. 4.2.1 - Предписание о нарушении правил и/или предупреждение команде. 5.2 За нарушение п. 4.2.2 - Предупреждение команде и/или техническое поражение в матче. 5.3 За нарушение п. 4.2.3 - Команде использующей данное нарушение будет вынесено тех. поражение. 5.4 За нарушение п. 4.2.4, 4.2.7 - Предупреждение и/или снятие 3 выигранных раундов с добавлением 3 выигранных раундов сопернику за каждый раунд, в котором имел место факт просмотра через текстуры. 5.5 За нарушение п. 4.2.5, п.4.2.6 - Предупреждение команде и/или техническое поражение в матче. 5.6 Если игрок какой либо команды будет уличён в использование не своего ника а также клантега во время игры на сервере, в первый раз команде выносится предупреждение. Во второй раз минус раунд. В случае третьего предупреждения игрок будет дисквалифицирован до конца матча или турнира на усмотрение судей. 6. Прочие моменты 6.1. Cостав команды во время турнира менять нельзя. 6.2. Если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. В случае если команда не может выставить на игру хотябы четырёх заявленных игроков то ей выносится техническое поражение. 6.3. Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить во время игры, уведомив об этом судью. 6.4. Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом турнире (продолжающей учавствовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же дисквалифицируется игрок который был призван на замену. 6.5. На серверах используются фиксенные версии карт на Bug Flash. Официальные карты турнира фиксенные, поэтому случайное использование этого бага не будет рассматриваться. Если использование этого бага повторится (на той же самой карте), должен быть вызван судья. По окончании данной стороны, судейский коллектив проанализирует все аспекты использования этого бага (было ли оно осознанным и какое влияние оказало на раунд и экономическую ситуацию пострадавшей команды) и вынесет свой вердикт (предупреждение, -3 раунда за каждое использование бага или переигровку стороны); 6.6. Запрещена прямая или косвенная реклама сайтов, порталов, сторонних организаций в названиях команд и никнэймах игроков. 6.7. Организаторы оставляют за собой право корректировать названия команд и имена участников по собственному усмотрению, а также отказывать в регистрации или участии командам и игрокам, если клантег, название команды или никнейм не соответствует политике организатора турнира. 7. Дисконекты 7.1. Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является причиной для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце раунда. 7.2. В случае отключения одного или нескольких игроков до 3-его раунда включительно половина переигрывается только при однозначном согласии капитанов обоих команд. 7.3. Судьи оставляют за собой право не следовать пунктам 7.1 и 7.2 в случае объективных на то причин. 8. Технические неполадки серверов 8.1. В случае отключения сервера или общих сетевых проблем капитаны команд запоминают и сообщают судьям текущий результат и денежные средства. Последний раунд, во время которого произошло падение сети, не учитывается. 8.2. После восстановления работы сети и сервера судьи восстанавливают картину, исходя из полученных данных, игра продолжается со счета зафиксированного судьями. 9. Очень важно 9.1. Вся претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение одной минуты после окончании игры, но только в случае если претензия касается последнего раунда игры. В любом другом случае все претензии не рассматриваются. 9.2. Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат. 10. Порядок дисквалификации 10.1. Дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения. Во всех следующих играх команде также проставляется техническое поражение. 11. Дополнительно 11.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению. 12. Дисциплинарный регламент 12.1. Команда должна прибыть в полном составе к началу соревнований. В случае опоздания более чем на 15 минут команде присуждается техническое поражение. Если же в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. 12.2. Игрокам запрещается нецензурно выражаться в общем чате. В случае нарушения, игроку выносится предупреждение. В случае повторного нарушения, судья имеет право удалить игрока до конца игры. 12.3. Игрокам запрещается пререкаться с судьями. Более того, все спорные вопросы с судьями обсуждает только капитан команды (или же менеджер). В случае нарушения игрок может быть дисквалифицирован. Приложение рис.1 рис.2 рис.3 рис.4 рис.5 Зарегистрированные команды 1. Название команды: FACE CONTROL Капитан: MAJ3R Игрок 2: g h Z Игрок 3: PIZD9I4KEEEEEEEEE Игрок 4: beerman Игрок 5: oxion 2. Название команды: Expendables Капитан: h0lly Игрок 2: a1sheDDY. Игрок 3: Near Игрок 4: La1t Игрок 5: kMx Команды из других регионов: "Призовые Вы точно получить не сможете, это 100%. А про зарегать - все команды не из Иркутской области будут регистрироваться в последнюю очередь"
  13. [img=http://games.crimea.com/uploads/posts/2010-01/1263474885_1261666166_mtw.jpg[/img][img]http://attachments-blog.tut.by/34649/files/2010/02/1261699793_img2-300x199.jpg[/img][img]http://s09.radikal.ru/i182/0910/af/44e821ba1105.jpg] [img=http://photo.sibnet.ru/upload/imgmid/127269652202.jpg[/img][img]http://cs-city.net/uploads/news/126/mousesports.jpg][img=http://giga.satel.com.ua/uploads/posts/2010-10/thumbs/1286753818_navi_way2win_trailer10.10.0-02-00.jpg[/img][img]http://www.rush3d.ru/upload/iblock/714/fnatics.jpg] Пишите свои любимые команды за которых переживаете
  14. 1)TD_11_(JOKER) 2)15 лет 3)5 лет 4)небыло 5)online 6)на первых местах 7)автоматчик, тактик. 8)http://vkontakte.ru/id85769428 9)хорошо играю, не уважаю читеров.
×
×
  • Создать...