Перейти к содержанию

Дэн

Пользователи
  • Постов

    3 217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дэн

  1. 1.Процессор Intel Core i5-2500K 3.3GHz (TB up to 3.7GHz) 6Mb 2xDDR3-1333 HDGraphics3000 TDP-95w LGA1155 BOX w/cooler(7999р.) 2.Корпус Miditower ATX CoolerMaster CM 690-II Regular [RC-692-KKN3-GP] full black, без БП(3499р.) 3.БП Corsair TX 650W (80+ Bronze, ATX v2.2, Active PFC, 140mm Fan, Ret.) [CMPSU-650TXV2EU](3599р.) 4.Жесткий диск SATA-3 1Tb Seagate 7200 Barracuda 7200.12 [sT1000DM003] Cache 64MB(4390р.) 5.Память DIMM DDR3 4096MBx2 PC12800 1600MHz Kingston HyperX CL9-9-9-27 [KHX1600C9D3K2/8G(X)] Retail(2499р.) 6.Видеокарта??? 7.Материнка??? 7. Сам являюсь чайником,поэтому прошу помощи исходя из нынешних комплектующих,но чтобы цена сильно не кусалась 8.Заранее благодарен
  2. Здраствуйте. Было много вопросов и разговоров про кабельное ТВ в 110-113 кв.кв. Сам живу в 112 кв. Хотелось бы все-таки поставить точку и выяснить какие компании в нашем городе уже занимаются подключением кабельного ТВ в данном районе и как себя зарекомендовали на практике. Хотелось бы узнать мнение людей, живущих в данном районе, их мнение и рекомендации. Заранее благодарен
  3. А такой пойдёт для игрового компа? а ничего, что там нет стабилизаторов, спасёт от скачков напряжения?
  4. А вот такой как? http://ulan-ude.dns-shop.ru/catalog/i109254/ibp-apc-back-up-es-550va.html#description
  5. А тем кто купит в магазине игру, тоже нужно постоянное соединение с интернетом? *18 Добавлено спустя 54 секунды: Куплю, обязательно куплю лицензию в любом случае
  6. Дэн

    Wasteland 2

    Информация по игре Wasteland 2: Название: Wasteland 2 PC Жанр: Ролевая игра Мультиплеер: Не объявлено Разработчик: inXile entertainment Издатель: inXile entertainment Дата выхода: октябрь 2013 Сайты игры: http://wastelnd.inxile-entertainment.com/ Wasteland 2 (рус. Пустошь 2) — постапокалиптическая ролевая игра от Брайана Фарго и InXile Entertainment. Она будет продолжением игры 1988 года Wasteland. Финансирование игры на 100 % обеспечено фанатами серии и будущими игроками с помощью сервисов Kickstarter и Paypal. Wasteland 2 будет компьютерной игрой, не планируется переносить её на другие игровые платформы, кроме персонального компьютера. Игра будет доступна для операционных систем Windows, Linux и Mac OS X. Разработка В 2003 году InXile Entertainment (возглавляемый создателем Wasteland Брайаном Фарго) приобрёл права на Wasteland у Electronic Arts. Сам Брайан обмолвился, что собирается выпустить продолжение Wasteland. 13 марта 2012 года Брайан Фарго от лица InXile Entertainment начал проект по сбору средств для создания сиквела игры при помощи сервиса Kickstarter. За 42 дня проект набрал свыше 3 миллионов долларов, что обеспечило выполнение намеченных разработчиками планов по портированию на платформы Linux и Mac OS X, дополнительную локализацию игры на русский и польский язык и выпуск SDK для создания модов к игре. После сбора 2,1 миллиона долларов было заявлено, что к разработке присоединятся сотрудники Obsidian Entertainment во главе с Крисом Авеллоном. Игра разрабатывается на движке Unity, в котором разработчиков привлекла масштабируемость движка и легкость переноса на разные платформы. 9 февраля 2013 года вышел первый трейлер, демонстрирующий геймплей. Сюжет Действие игры происходит в юго-восточной части США в середине XXI века после термоядерной войны между сверхдержавами СССР и США, спустя несколько десятков лет после событий Wasteland. Игрок управляет отрядом Пустынных рейнджеров, который поначалу состоит из четырёх человек. Итак, дамы и господа, мы это сделали! Проект по сбору средств на разработку Wasteland 2 оказался более чем успешным, так как цель в 900,000$ была достигнута буквально в течении двух суток, в то время как на всё про всё отводилось целых 34 дня! Что это значит? Это значит, что на протяжении следующего месяца Брайан Фарго сможет получить ещё больше денег для того, что бы игра вышла ещё лучше! Поздравляю вас! PS. собственно говоря, если вы ещё не успели сделать свой вклад в наше общее дело, то не беда! У вас на это есть ещё целых 32 дня! Подробнее о проекте и о том, как именно можно сделать вклад, можно прочитать здесь Брайан Фарго, за которым числятся Bard's Tale и первые части Fallout, хочет сделать новую часть Wasteland. Это отличная идея. Просто чудесно, что Брайан хочет заняться этим, ведь без Wasteland не было бы Fallout. Вышедшая в 1988 году Wasteland была первопроходцем среди RPG. В постапокалиптическом будущем, пережившем ядерную войну, игрок управляет командой солдат, который отправляются на задание в... пустошь. Это была одна из первых игр, которые представили четкий игровой мир, а также давали целый спектр возможностей по решению задач и победе в сражениях. Игра даже залезала в реальность с помощью хранившейся в коробке документации, которую нужно было читать лишь тогда, когда игра этого просила. Самое главное, однако, это атмосфера, которую Fallout сохранил спустя 10 лет. Wasteland был бескомпромиссной, жестокой и умной игрой. NPC иногда просто отказались вам отвечать. В игре смаковались раны и боль, которую вы могла причинить своим врагам, в рамках установленного на коробку ЕА рейтинга PG-13, хотя тогда на играх не обязательно было устанавливать возрастные ограничения. Брайан Фарго пытался запустить этот проект на протяжении последних пяти лет, впервые упомянув эту идею в интервью 2007-го года. Поскольку Wasteland столь сильно вдохновила создателей Fallout — вплоть до того, что персонажи Fallout 2 отвечали репликами из Wasteland - очень хотелось бы увидеть, как Брайан вернется к корням жанра, особенно учитывая, что Fallout от Bethesda далеко ушел от мрачного юмора старых игр Interplay. Эпиграфы "Лично я являюсь большим поклонником серии Wasteland с тех самых пор, как в конце 80-х поиграл в первую часть; кроме того я восхищался готовностью Брайана Фарго экспериментировать с дизайном и игровыми движками еще со времен совместной работы BioWare и Interlay в давние времена, поэтому я очень хочу увидеть новую часть Wasteland!" — Рэй Музика, директор BioWare. "Браво Фарго и InXile, я обязательно выложу свои деньги, как только откроется их проект на Kickstarter, и отдам им столько же, сколько отдал Double Fine. Дайте уже Wasteland 2 наконец!" — Крис Авеллоун, выдающийся игровой дизайнер. "Брайан стал одним из первооткрывателей в области компьютерных RPG, создав Bard's Tale и Wasteland. Я очень хочу узнать, чего он сможет добиться, работая над продолжением этой эпохальной игры." — Роб Пардо, длинная должность в Blizzard. "WASTELAND обратил меня в геймеры. Я до сих пор считаю её лучшей игрой всех времен за то, как сильно она повлияла на индустрию и сознание игроков в те дни." — читатель RPS Зерососаети. "Замолчи уже и возьми деньги!" — читатель Еврогеймера Аркэм (не он один, фраза из Futurama) Что за Wasteland 2? Wasteland 2 является непосредственным продолжением самой первой постапокалиптической компьютерной ролевой игры. Оригинал стал источником вдохновения для серии Fallout, в нем впервые была представлена возможность разделять команду в тактических целях, игрок сталкивался со неоднозначным выбором решения и последствиями своих поступков. Эта игра первой вышла за рамки модели прохождения «один-ключ-для-одного-замка». Она встряхнула игровой мир, именно поэтому IGN внес её в список 25 лучших игр всех времен, CGW дал звание лучшего Приключения 1988 года, а Смитсоновский Институт включил Wasteland в свою выставку «Искусство компьютерных игр». Wasteland разворачивался в опасном постапокалиптическом мире Американского юго-запада. В течение своих путешествий рейнджеры получали повышения, новые навыки и обмундирование, сталкивались с новыми проблемами, последствия которых могли меняться в зависимости от выбранного пути решения. У игры был крепкий сюжет, который требовал принимать непростые решения; сюжет, который позволял проходить игру снова и снова. Wasteland 2, с вашей помощью и идеями, вернет вам все это и даже больше. Наконец-то появится игра, достойная называться продолжением Wasteland, с тем же вызовом и тем же удовлетворением, что и в оригинале, и с новыми возможностями и шиком современных игр. Встречайте команду разработчиков Мы снова собрали всю команду для Wasteland 2! Брайан Фарго, исполнительный продюсер Wasteland и Fallout, возглавит разработку. Алан Паулиш и Майк Стэкпоул — ведущие дизайнеры первой части — вернутся, чтобы собрать игру воедино, и мы продолжаем набирать других дизайнеров, например Кена Эндрю. Сценарий игры был написан Джейсоном Андерсоном, также приложившим руку к Fallout. Еще мы заручились поддержкой потрясающего художника Эндри Валлина для живописания мира Wasteland 2. Брайан Фарго основал Interplay (лозунг: Игроки для игроков) в 1983 году, работая в компании он создал и спродюсировал ряд лучших ролевых игр, таких как Bard's Tale, Fallout 1 и 2, Stonekeeper и пр. Создание новой части Wasteland станет еще одним поводом для гордости в долгой истории игр. И каким боком Wasteland 2 выйдет? Не проходит и месяца без письма с вопросом о возможном продолжении. Послания от людей, которые с восторгом вспоминают Wasteland, и с той же страстью, как и мы, хотят вернуться в жестокий мир, где непрерывная стрельба может оказаться единственным способом выжить; как только патроны кончатся, вас обязательно убьют. Тот факт, что вы, ребята которые знают, и любят, и играют в игры, продолжаете просить о Wasteland 2, доказывает наличие спроса на эту игру. Так что мы пришли к вам за поддержкой. Финансовой. И творческой. В конце концов, если вы станете гегемоном этого проекта, мы должны убедиться, что сможем сделать именно то, что придется вам по нраву. Wasteland готов к продолжению, и с вашей помощью оно появится. Wasteland на деньги поклонников! С вашим совместным участием игра, ставшая крестным отцом популярной серии Fallout, получит продолжение. Вы не просто примете участие в финансировании разработки, вы сможете повлиять на то, какой станет вторая часть. Мы откроем на форуме темы для обсуждения дизайнерских нюансов и будем просить вас поделиться мыслями, которые сделают Wasteland 2 крутой игрой. Это ваш шанс сделать игру такой, какой вы хотите ее видеть. С помощью модели общественного финансирования, вы сможете сами определять ход дизайна и разработки игры. Это важно для вас, это важно для нас. Пожалуй, это последний шанс создать продолжение Wasteland. Мы пытались убедить издателей не один раз, но они отказывались. Они не нашли ничего интересного в крепкой игре старой школы. Сейчас мы можем доказать их неправоту. И, что еще более важно, таким образом мы сможем вернуть сам жанр компьютерных ролевых игр. Растет роль независимых студий, и все мы понимаем, что это лишь часть общей тенденции возврата управления обратно разработчикам. Поддержка Wasteland 2 ничем не отличается от предварительного заказа игры в любимом магазине. Мы в достаточной степени верим в этот проект и в ваше желание его увидеть, чтобы пойти за финансированием на Kickstarter. Как все это будет происходить? Время разобраться с деталями. Мы будем верны духу оригинала и станем отталкиваться от него. Никаких пострелушек от первого лица, только вид сверху, который позволит вам оценить тактическую обстановку. И мы не собираемся превращать игру командой в безумное кровавое рубилово. Игра будет пошаговой, тактической, с глубоким и обширным сценарием. Мы намерены сохранить жесткий мрачный и сатирический стиль повестования. Мы собираемся заставить вас принимать этически неоднозначные решения. Вы увидите последствия своих поступков. Мы планируем занять первые 6 месяцев на подготовку. Мы собираемся определиться с каждой важной чертой игры, которую вы, наши творческие партнеры, захотите обсудить. Покончив с этим, мы приступим к годовому циклу разработки. В это время игроки смогут скачать закрытую бета-версию через Стим. Плюс к этому мы будем выкладывать постоянные обновления и рассказывать о прогрессе разработки. Что если проект соберет деньги? Чтобы сделать все как надо, нам потребуется миллион долларов, но, как вы видите, мы просим лишь 900 тысяч, поскольку Брайан Фарго предложил добавить еще сотню в случае необходимости. Конечно, это солидная сумма, но она ни в какое сравнение не идет с бюджетами современных RPG. Первая часть разошлась тиражом 100 000 копий — на актуальных тогда платформах Apple II и Commodore 64. Если все, кто в те далекие времена купил игру, сделают минимальный вклад, мы сможем начать разработку. Но мы с надеждой думаем о том, что сможем сделать, если вы вложите еще больше денег. Набрав 1,25 миллиона, мы потратим их на расширение игрового мира, увеличение количества игровых карт, нелинейность сюжетов и даже на дополнительную музыку. За 1,5 млн игровой мир станет еще шире. Вы найдете больше приключений, больше сложностей, с которыми надо разобраться, и еще более продуманный глобальный сюжет. Мы добавим элементы окружения, истории, персонажей, которые сделают этот и без того насыщенный мир более оживленным. Мы сможем портировать игру на OS X для любителей Маков. А за чертой в 1,5 миллиона пределом будет только небо. Почему именно Кикстартер? Все члены команды безумно рады тем возможностям, которые открывает Киктстартер. Как и вы, мы давно хотели вернуть Wasteland к жизни. Если вы разделяете нашу мечту, если вы всегда хотели пронаблюдать и поучаствовать в разработке игры от начала и до конца, это ваш шанс. Если вы хотите изменить мир и получать игры, которые действительно заслуживаете, тогда сделайте это, приняв участие в финансировании данного проекта. Путь к Wasteland 2 открывается здесь. Включайтесь в нашу дикую гонку! Часто Задаваемые Вопросы • Мне придётся доплатить за международную пересылку? Да, придётся. Прибавьте $15 для отправки за пределы США при вкладе от $50. • Где я могу обсудить игру и поделиться своими соображениями? У нас уже есть замечательно сообщество, которое активно обсуждает Wasteland 2. Отправляйтесь по ссылке и включайтесь! • Могу я получить цифровую копию через Steam? Безусловно. Цифровые копии буду распространяться через Steam и другие свободные от DRM-защиты системы. • Я коллекционер, могу я получить цифровую копию к своей Большой Коробке с Игрой, чтобы не портить упаковку? Выполняя распространенную просьбу, мы добавили цифровую копию к Большой Коробке с Игрой за $50. Мы прекрасно понимаем коллекционеров! • Что насчёт MacOS X? Мы с удовольствием поддержим пользователей Маков, но это не вопрос наших желаний, это вопрос наших возможностей. Если проект наберёт больше 1,5 миллионов, мы портируем игру на Mac OS X. • Зачем вам столько денег? Один миллион, конечно, большая сумма, но это меньше, чем 7% бюджета, который издатели тратят на разработку игр ААА-класса. Последняя игра, которую вы купили, имела бюджет порядка 15 миллионов. Wasteland 2 будет делать команда программистов, художников по персонажам и окружению, аниматоров, дизайнеров, в том числе по звуку и игровым уровням, музыкантов, которые будут работать от года до полутора. • Как дела с Linux? Мы любим Linux и очень уважаем это сообщество. Прямо сейчас мы рассматриваем несколько разных движков, на которых может выйти Wasteland 2, и гарантировать поддержку Linux пока не можем. Просто знайте, что мы сделаем все от на зависящее, и отдельно объявим, когда ситуация прояснится. • Можно будет приложить к награде первую часть Wasteland? Если у нас будет такая возможность. Источник Вклад $15: Свободное скачивание игры через Steam для PC. Вы также получите особый навык и оружие, которые будут доступны только тем, кто помог оплатить разработку. Вклад $30: Предыдущая награда + Скачиваемый цифровой саундтрек к игре и артбук. Вклад $50: Предыдущая награда + Большая коробочная версия WL2, полная тряпичная карта игры и традиционное руководство пользователя. Вклад $75: Предыдущая награда + Выходящая перед игрой многосерийная новелла по миру игры от Майка Стэкпоула, одного из членов команды разработчиков первой части. Новелла будет содержать намеки и подсказки, сюжетно встраиваясь в WL2. Вклад $100: Предыдущая награда + Коллекционное коробочное издание игры с саундтректом и руководством, содержащим предысторию. Включает уникальную коробку с игрой, фигурку персонажа и значок. Также ваше имя появился в титрах под строкой Особая благодарность. Вклад $150: Предыдущая награда + Коллекционная монетка ограниченного тиража и плакат (бумажный). Остальные награды (от $250) уже имеют ограничения по количеству возможных вкладчиков, но предлагают достаточно забавные вещи: Вклад $250 (до 1000 человек): Предыдущая награда + Коллекционная коробка, подписанная Брайаном Фарго, Аланом Паулишем, Майком Стэкпоулом и другими ключевыми разработчиками. Вы также получите две цифровые копии игры (чтобы не распечатывать свою коробку) и медаль за отвагу (реальную металлическую) Пустынного Рейнджера 1 уровня, тоже ограниченного тиража. Вклад $500 (до 500 человек): Предыдущая награда + Пустынный Набор Подготовки к Концу Света. Все ваши апокалиптические принадлежности для выживания в тематическом коллекционном ранце Wasteland. Медалька Рейнджера будет 2-го уровня. Вклад $1 000 (до 150 человек): Предыдущая награда + Возможность стать одним из NPC, оружием или локацией в мире WL2! Для сходства мы добавим ваше имя и фотографию (если это будет уместно) в настоящую релизную версию! Похвастайтесь друзьям, после чего слезно умоляйте их не стрелять в вас из Мезонной Пушки. Плюс к тому 3 цифровых копии игры и медалька 3-го уровня. Вклад $2 500 (до 100 человек): Предыдущая награда + Коллекционная фигурка взрывной кровяной сосиски ограниченного тиража с подписями. Также 10 цифровых копий, которыми вы распорядитесь по своему желанию, и медалька 4-го уровня. Вклад $5 000 (до 15 человек): Предыдущая награда + Мы поставим в игре статую, в вашу честь. По вашей фотографии мы тщательно смоделируем статую. Тогда вы навсегда останетесь частью истории WL! При таком вкладе мы также подпишем и обрамим настоящий концепт-арт из игры. Плюс 30 цифровых копий, которые вы сможете раздать друзьям. Медалька 5-го уровня. Вклад $10 000 (до 8 человек): Предыдущая награда + Приглашение на частную вечеринку Брайана Фарго, Алана Паулиша и остальных членов команды разработчиков (необходима возможность прибыть в США по указанному адресу). Разговоры о дизайне, старых играх и о чем вы захотите. В вашу честь в игре установят храм. И сверху 50 копий игры и медалька 6-го уровня.
  7. Сто спасибок) больше тысячи спс за релизы) *05
  8. У тебя был такой секс?) Поздравляю бро))
  9. WolFik красивые, большие титьки спасут этот мир
  10. Дэн

    С 8 Марта, девушки!

    Поздравляю! *65 Добавлено спустя 2 минуты 48 секунд:
  11. Всех девушек, женщин, бабушек с 8 Марта! Мы вас любим!!! *65
  12. а я ногу повредил, теперь ходить трудно
  13. А я купил монитор 23 дюймовый)) до этого был 17 ЭЛТ-ник
  14. Подскажите какие десятирублёвые монеты вышли после Бурятии?
  15. Завтра выходной! Ура! *03
  16. В последнее время, 3-4 дня такая вот хрень каждая страница по 30 секунд грузится, до этого всё прекрасно было. Собственно хотелось узнать как у других со скоростью? Может это быть из-за падения телефона?
  17. У кого-нибудь тормозит мобильный интернет от МТС? *01
  18. Всех прощаю и всем по спасибке *05
×
×
  • Создать...