Перейти к содержанию

Lika Ling

Пользователи
  • Постов

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lika Ling

  1. Я все хотела статью на флэйме разместить "как нас на митинг за "Справедливую Россию" гоняли". Да руки не дошли. В общем это было на добровольно-принудительных началах, чего всгаковцы очень не любят, а любят они мстить. Представьте, идет колонная, все в желтых накидках, с флагами, впереди оркестр гимны играет. Везде надписи "СР". и скандирует: "Только ЛДПР! Только ЛДПР!"
  2. Спасиба... *129 К сожалению последние недочеты отредактировать не успела - статья очень быстро ушла в печать. Ей очень заинтересовались!
  3. "Аборт мозга" это панк-группа. По словам их солистки Сабрины, их музыка предназначена для того, чтобы люди на время ушли из реальности, поэтому они так и назвали ее "Аборт мозга". ПС: лично я предпочитаю рок, или что-нибудь из импрессионизма.
  4. Вот это действительно бред. Слова человека, который ничего не знает о ролевых играх, да и о играх вообще. К вашему сведению "cklerick" - мнение известного ученого, доктора педагогических наук, профессора Соколова А.В. "Игра есть творческое (продуктивное) духовное общение независимых субъектов, осуществляемое в рамках добровольно принятых или условных правил и обладающее этической и эстетической привлекательностью." Многие современные науки используют ролевую игру: психология, социология, социальная психология, педагогика, менеджмент, маркетинг, социальные коммуникации и т.д., как метод обучения и социализации. "Игра - неприменный спутник развития человечества. На стадии археокультуры игры выполняли чрезвычайно важные функции. Они использовались для социализации подрастающего поколения..." "1. Всякая игра есть свободная деятельность... 2. ...Целью игры является выигрыш, который может носить морально-эмоциональный или материальный характер;... 3. Достижения выигрыша требует нетривиальных, новаторских решений от игроков, поэтому игру можно квалифицировать как творческую продуктивную деятельность. В процессе игры не только передаются, но и создаются новые смыслы. 4.Игра как "царство свободы" противостоит обыденной реальной жизни как царству необходимости... 5. Благодаря свободе, творческой обстановке, гармонической упорядоченности, отрыву от обыденности игра создает временное, ограниченное совершенство в хаосе повседневной жизни... 6.Игра представляет собой не предсказуемое, но справедливое испытание силы, упорства, отваги, находчивости, воли, интеллекта, обаяния, эрудиции игроков, и тем самым удовлетворяет этическую потребность..." Поэтому утверждать что ролевая игра ведет к шизофрении, по меньшей мере, смешно.
  5. Предлагаю переименовать тему в что-нибудь типа: "Эмо: За и Против" ))))
  6. teKILLajazz, botaNICK Если вам нужна действительно коструктивная критика от профессионала, если вы желаете опубликовать свои работы в серьезном журнале - могу помочь. Мне самой ваши работы понравились!
  7. Приходи в следующий четверг в абидуевскую библиотеку. Я специально для тебя фотки принесу. Да и с Padre в живую поговоришь.
  8. Встреча прошла замечательно, после нее провели небольшую словеску. Да, он от туда. Ты его знаешь?
  9. ты заинтересовался играми или только костюмами? Если хочешь попасть на лангедок, то приходи в четверг на наше собрание. Если интересно могу скинуть отрывки из одного буклета "Полезная информация для новичка".
  10. На этот лангедок планируется где-то 12-14 игроков. (для лангедока это не мало)
  11. Небольшая игра, зачастую проводиться на квартире (на даче и т.п.) длительностью один день (ночь) А также: Само действие Лангедока, как правило, проходит в замкнутом помещение, откуда по тем или иным причинам нет выхода (замок, корабль, звездолет). Если же все-таки игрок покидает полигон, его персонаж автоматически считается выбывшим. (Например, матрос покидает корабль на лодке, прихватив сундучок алхимика). Если лангедок проводится в квартире - драки на мечах запрещены, разрешаются только кулуарки. В отличие от обычных игр, здесь погибший игрок не перерождается в другой роли. Максимум, что может допустить Мастер, это воскрешение в прежней роли, либо превращение в приведение, пугающее живых персов. Еще одно отличие лангедока от полевой игры заключается в конечности сюжета. Так как лангедок имеет некую сюжетную линию, роли раздает сам Мастер. Однако внутри сюжета игроки свободны в своих действиях. А в остальном отличий от больших игр нет.
  12. приду я ж всех тама знаю..надеюсь что меня есчо не забыли *07Собрание клуба в четверг. Напиши Padre в ICQ 141-28-96, он скажет где и во сколько. Четверг последний день обсуждения игры. И попроси Padre сразу отписаться мне. На собрание также приглашаются все кто заинтересовался ролевым движение и желает поиграть.
  13. Лангидок планируется в ночь с субботы на воскресенье (10-11 ноября).
  14. Есть человек профессионально занимающийся фотосъемкой, Камера зеркалка Никон Д40.
  15. И сколько в среднем берет за работу? Цена договорная в зависимости от модели. Но примерно: за полностью готовую рубашку, со всей отделкой - 400 р. За штаны - 350 р. Камзол со всей отделкой обойдется - 1000 р, без отделки - 800 р. За платье от 500 р. Ткань за счет заказчика. Покупать ткань лучше после обсуждения с мастером, она и подскажет какая лучше подойдет для костюма и где купить. Цены указаны примерно, можно договориться и дешевле.
  16. Костюм зависит, прежде всего, от роли. Например, магу подойдет светлая мантия с капюшоном. Некромант оденется в черно-бордовую мантию. Рыцарю на кольчугу можно накинуть джупон – полоска ткани с гербовыми знаками, не сшивающаяся по бокам. Вообще стандартный костюм для парней: плащ, рубаха до колен, сапоги и штаны естественно. Для девушек: длинное платье с широкими рукавами. Предпочитаются историчные ткани или похожие на них: бархат, лен, диагональ, двунитка, кожа, атлас. Костюм шить не сложно. Были случаи, когда хорошие костюмы готовили за одну ночь. Но если кто-то хочет заказать костюм, есть человек, который занимается этим профессионально.
×
×
  • Создать...