Предпочитаю писать в т.н. стиле Кернигана-Ричи class Point { public: Point(double xc, double yc) : x(xc), y(yc) { } double distance(const Point& other) const; double x; double y; }; double Point::distance(const Point& other) const { double dx = x - other.x; double dy = y - other.y; return sqrt(dx * dx + dy * dy); }#include Для переменных класса ставлю префикс вроде m_*** или просто _, для параметров функций - "a". Однако не всегда). По поводу именования переменных/функций/классов Если пишу на Java или с использованием библиотеки Qt - то стиль, являющийся небольшой вариацией C++ Programming Style В остальных случаях придерживаюсь стилю аля STL/Boost