Перейти к содержанию

StaSoN.ru

Супермодераторы
  • Постов

    1 634
  • Зарегистрирован

Весь контент StaSoN.ru

  1. Merlin ппц Отжог. necator ====================================================== Новые возможности в игре "Ведьмак. Дополненное издание" ====================================================== 1) Новое дополнительное приключение "Побочные эффекты". Как уже неоднократно бывало, Лютик снова попал в беду, и Геральт снова вынужден спасать его шкуру. 2) Полный набор локализованных версий: - Можно установить любые (или все) из доступных языков текста и звука игры. - При игре или воспроизведении пользователи могут выбирать любую комбинацию языков текста и звука из установленных локализованных версий. 3) Улучшенные диалоги и озвучивание: - Немецкие диалоги и звук полностью переписаны. - Английские диалоги и звук значительно улучшены. - Многочисленные улучшения в других языковых версиях игры. 4) Улучшенная система жестов и взглядов: - Анимация рук и пальцев. - Промежуточные кадры, улучшающие переход между эмоциональными состояниями персонажей. - В диалогах собеседники смотрят друг на друга независимо от своего местоположения. 5) Исправлена анимация: - Учитывается телосложение нетипичных персонажей (например, крупных персонажей), благодаря чему улучшена анимация. 6) Улучшена панель снаряжения: - Мешок для обычных предметов уменьшен с 4x14 до 3x14 ячеек. - Алхимический мешок увеличен на 3x14 ячеек. - Все снаряжение можно сортировать по типам предметов. - Ингредиенты в алхимическом мешке можно фильтровать по субстанциям, входящим в их состав. 7) Улучшен список формул в панели алхимии: - Формулы, которые игрок не может использовать, выделены серым цветом. - Формулы, которые игрок может использовать, но для которых недостаточно ингредиентов, выделены серым цветом. При этом недостающие ингредиенты отмечены крестом. - Если у игрока есть все необходимые ингредиенты, но не хватает основы, появляется соответствующая подсказка. 8) Система дифференциации персонажей: - Возросло разнообразие NPC благодаря различию в цветах и оттенках одежды. Возросло разнообразие окраски монстров. 9) Улучшен графический интерфейс пользователя: - Автосохранение можно включать и выключать. - Для всех созданий в игре отображается шкала здоровья. - Анимированный фон в главном меню. 10) Возможность автоматического сбора добычи: - Ctrl + ЛКМ по контейнерам (мебель, сундуки, трупы и т.д.) позволяет автоматически забрать все предметы, не открывая панель добычи (при условии, что в снаряжении достаточно места для всех предметов из контейнера). - Пиктограммы собранных таким образом предметов отображаются в центре экрана. - Если в мешке (обычном или алхимическом) недостаточно места, открывается панель добычи. При этом все предметы, собранные автоматически и только что добавленные в снаряжение, выделены серым цветом. 11) Система слежения взглядом: - Компьютерные персонажи, не занятые определенным делом, обращают внимание на Геральта и провожают его взглядом. - Шансы, что NPC заметит Геральта, возрастают с течением времени, пока Геральт находится в поле обзора этого персонажа. - Персонажи, занятые определенным делом, не смотрят на Геральта. - Персонажи, расположенные под острым углом по отношению к Геральту, не поворачивают головы неестественным образом. 12) Улучшен ИИ игроков в покер: - Опытные игроки больше не делают элементарных ошибок (таких как сброс выигрышных комбинаций между бросками). - Улучшена система подбора навыков соперника в соответствии с навыками игрока. 13) Диалоги без звука и стрелка продолжения: - Если у диалога отсутствует озвучание (например диалоги в приключенческих модулях, находящихся в процессе разработки) или если отключен звук, в нижнем правом углу экрана появляется стрелка обозначающая, что игрок должен нажать левую кнопку мыши чтобы перейти к следующей реплике. 14) Улучшенные переходы музыки: - Более плавный переход между фоновой музыкой и музыкой музыкантов. 15) Поддержка LightFX: - На системах поддерживающих LightFX (таких как серия Dell XPS – например XPS M17x0, XPS720), светодиоды разных цветов будут мигать при различных событиях, в том числе вход на новую локацию, начало/конец сражения. Для того чтобы система правильно работала в системе должна быть установлена правильная версия драйвера Quickset (доступна по адресу http://support.dell.com/support/downloads). ====================================================== Основные исправления ====================================================== 1) Стабильность и быстродействие: - Значительно повышена стабильность игры в ОС Windows XP и Windows Vista. - Повышено быстродействие игры в городских локациях (Купеческий и Храмовый кварталы), в которых ранее возникали проблемы. 2) Игровая механика: - Все новые возможности "Расширенного издания" совместимы с сохраненными играми предыдущих версий (в некоторых случаях новые возможности появляются после загрузки новой локации) - В бою с големом Геральта больше не будет бить молния, когда он активирует обелиски. - Улучшена анимация персонажей в бою в Доме ночи. - В финальном поединке с Азаром в катакомбах игра больше не зависает после затемнения экрана. - Исправлена ошибка со снижением быстродействия игры, когда Геральт пьянеет на вечеринке Шани и его вышвыривают на улицу. - Алхимик на фабрике больше не будет многократно забирать красный метеорит. - Игровое время становится на паузу на время партий в покер. - Исправлены ошибки локализации в некоторых диалогах. - Исправлены многочисленные незначительные ошибки. 3) Задания: - Сохраненные игры от версии 1.3 и предыдущих версий могут вызывать неожиданные ошибки в определенных заданиях в "Расширенном издании". Рекомендуется при этом перезапустить игру. - Покер. Уровень новичка можно завершить в третьей главе. - Шани больше не исчезает, когда ведет Геральта в первой главе к городским воротам, если игрок по пути заходит в другую локацию. - Калькштейна нельзя встретить в таверне в первой главе после того, как Геральт победил Зверя. - Золтан сопровождает Геральта при штурме баррикад в пятой главе. - Харн будет подальше держаться от сколопендроморфа, что позволит завершить задание "Незначительные проблемы". - Пропавший ребенок в пещере на болотах больше не исчезает, если Геральт поговорит со спасенными кирпичниками и выйдет из локации, не поговорив с ребенком. - Исправлены многочисленные незначительные ошибки во многих заданиях. 4) Видео/Графика: - Утопцы больше не являются безглавыми в тени и после того, как Геральт выпьет Экстракт де Врие. - Улучшен шейдер деревьев. - Трупы и оружие бандитов, убитых на базе Саламандр в третьей главе, больше не летают в воздухе. - Предметы, выброшенные рядом с водоемами, больше не летают в воздухе. - Шкала накачки для усиленных ударов и Знаков исчезает с экрана после их использования. - Исправлены многочисленные незначительные ошибки с объектами в различных локациях. 5) Редактор D’jinni: - Значительно повышена стабильность работы приложения. Устранены многочисленные причины нестабильности редактора. - Виртуальный редактор анимации работает безупречно. - После аварийного закрытия редактора ресурсы больше не дублируются. - Произведены небольшие улучшения функциональности отдельных элементов редактора. ====================================================== Известные проблемы ====================================================== 1) При запуске в 32-разрядной Windows Vista "Ведьмак" может исчерпать диапазон виртуальных адресов. Компания Microsoft выпустила исправление для устранения этой проблемы. Пожалуйста, перед запуском игры 32-разрядной Windows Vista загрузите исправление по адресу: http://support.microsoft.com/kb/940105. 2) На данный момент не поддерживаются следующие видеокарты: S3 Colt, S3 S27, S3 S8, карты на основе Intel GMA 950. Звук: Hercules Muse 5.1 (C-Media Audio). 3) Не поддерживаются следующие процессоры: AMD Duron, AMD Athlon XP от 2400+ до 3200+, AMD Sempron от 2400+ до 2800+, а также INTEL Celeron. 4) Некоторые исправления, перечисленные выше, будут корректно работать, только если начать игру сначала; некоторые – если начать сначала соответствующую главу игры. 5) "Ведьмак" поддерживает только звуковые эффекты Creative EAX 4.0 или выше. Если ваша звуковая карта использует более раннюю версию EAX, включите функцию "Эффекты окружения". 6) Версия v1.3 игры Ведьмак, распространяемая посредством цифровой дистрибуции не поддерживает 64-битную версию Windows.
  2. Merlin что к концу года обещают? что то я не понял. Если ты про дополненное издание то оно вышло уже. Или ты про какоето дополнение о котором я что то ни чего не слышал, темболее к концу года.
  3. Sacred 2 ушла в печать Компания Ascaron более чем убедительно опровергла появившуюся недавно информацию о том, что PC-версия action/RPG Sacred 2: Fallen Angel поступит в продажу одновременно с консольными адаптациями, отправив игру в печать. Выход Sacred 2 на персональных компьютерах состоится 30-го сентября в Северной Америке, в то время как жители Старого Света вынуждены будут подождать до первой недели октября. Версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3 появятся на полках магазинов 7-го ноября. Напомним, что издателем игры на территории России является компания «Акелла», которая дату выхода локализованной версии (получившей, к слову, название «Sacred 2: Падший ангел») пока не уточняла. Ну а пока до релиза остается почти две недели, самое время обратить внимание на системные требования и, в случае необходимости, заняться апгрейдом. Минимум, который потребует от вашей системы Sacred 2: Fallen Angel - процессор 2.4 ГГц, гигабайт оперативной памяти, видеокарта уровня GeForce 6800 или аналогичной по производительности ATI Radeon, и 20 гигабайт свободного места на жестком диске. Для того, чтобы ни в чем себя не ограничивать и насладиться всеми красотами проекта Ascaron, рекомендуется обзавестись двуядерным процессором с тактовой частотой в два гигагерца, двумя гигабайтами оперативной памяти, видеокартой уровня GeForce 8800 GTS или ATI Radeon HD 3870, а также освободить на винчестере 25 гигабайт.
  4. Вышло дополненное издание. В виде патча должно выйти. Если уже не вышло.
  5. PS На Мардж бы ещё посмотреть , сладкая парочка получится.
  6. Борн2Килл откуда ты их смотрел... у компа настройки графики есть если что, одна и таже игра может выглядеть совершенно по разному.
  7. Компы кстати реально дешевеют, щас норм комп можно за 15 собрать. чуток добавить и вообще супер будет.
  8. Говорят сыроватой немного вышла, типо подлатать её и будет норм игрушка )) PS Спасибо.
  9. PC версия будет лучше консольной, в разрешении, в прорисовке дальности, во многом, отсюда и требования выше, учитывая что у консоли 100% ресурсов идёт на игру, что не скажешь о PC.
  10. zyxel написанно же или 10 или 9 что тут непонятного?
  11. Пару месяцев назад, разглядывая роскошные скриншоты из Grand Theft Auto 4, все мы даже представить не могли, какая для всего этого счастья потребуется система, если игра все же появится на персональных компьютерах. Сейчас уже у нас на руках есть не только официальный анонс GTA 4 на PC, скриншоты из «персональной» версии и точная дата выхода, но и рекомендуемые системные требования. Итак, для того, чтобы увидеть все красоты Liberty City, вам понадобится: * Двуядерный процессор уровня Intel Pentium D или лучше; * Два гигабайта оперативной памяти; * Видеокарта с 512-ю мегабайтами памяти на борту, поддерживающая DirectX 10, либо DX9-карта с поддержкой шейдеров; * 18 гигабайт свободного места на жестком диске; * Windows XP Service Pack 2. Нехилые требования , появление игры на персональных компьютерах состоится уже очень скоро – 18-го ноября игра появится в Северной Америке, а 21-го – в Европе. Добавлено спустя 27 минут 16 секунд: моё мнение что можно будет играть и на гиге оперативы и с видяхой уровня GF6xxx и выше, Radeon 3xxx и выше, да и одноядерного проца хватит. Ну естественно с заниженными настройками )).
  12. сегодня выяснил что лицуха от акеллы без русской озвучки чисто сабы... #$#@чи....
  13. какято короткая оказаласть. )) за ночь прошол, по 2му разу уже не хочется играть. удалил. Вердикт - Интересно играть в начале когда формулируешь своего подопечного. Много времени проводишь в редакторе. С одной стороны игра масштабная, а с другой как будто 4 игры собрали в одно целое, и если рассматривать по отдельности то каждая из них впринципе то ни чего выдающегося из себя и не представляет )). Но заметьте что это мнение основанно только на оффлайновом опыте тоеть без выхода в интернет, без межклановых--> межконтинентальных--> межгалактических битв с таким же игроком как ты. Скорее всего это и будет держать проект на плаву .
  14. Важно: НЕ устанавливайте download manager; НЕ запускайте игру, пока не скопируете с заменой в ее каталог no-dvd из папки Crack; НЕ регистрируйте EA-аккаунт; НЕ заходите в онлайн (если очень хочется - купите лицензию)
  15. Ну посмотримс что там Уилл Райт напридумывал )))
  16. посмотрле ваш фото отчёт ... елси чесно у меня совсем вылетело из головы про торрентовку...... ссори в след раз постараюсь не забыть и быть.
  17. №9 (132/2008) в продаже с 2 сентября 2008 Ожидайте 3-4 числа ориентировочно (дата не точна может измениться.)
×
×
  • Создать...