Статистика запроса "World of Warcraft" в Яндексе Поисковая система Яndex.ru ввела новую функцию в своем движке - статистика запросов определенных слов по регионам России и мира. В запросе "world of warcraft" лидирует Республика Бурятия - 255%, в то время, как Москва и Московская область имеет всего 76%, Санкт-Петербург и Ленинградская область - 81%, Красноярский край - 181%. Вся карта здесь График тестирования Trial of the CrusaderНа PTR началось тестирование нового рейдового подземелья Trial of the Crusader. На официальных форумах ведущий дизайнер энкаунтеров – Daelo – огласил расписание на ближайшие дни. На североамериканских серверах сегодняшней ночью пройдет тестирование Лорда Джараксуса (Lord Jaraxxus), а на европейских — Валькирий-близняшек (Eydis Darkbane и Fjola Lightbane). Старт европейского тестирования запланирован на 19.00 CEST (21.00 по московскому времени). На настоящий момент известна лишь информация о некоторых способностях боссов. Так, например, Джараксус является кастером и использует магию огня и тьмы. В его арсенале можно встретить как обычные фаерболы, так и способности, которые поджигают земли под игроками, а также снижают их дамаг и лечение по ним. кроме того, он обладает пока еще непонятной способностью, которая подчиняет ему игроков. Валькирии-близняшки, очевидно, станут еще одним парным боссом, имеющим общее здоровье. Они используют необычную ауру, которая при 100 стаках вешает на игроков один из двух баффов: Dark Essence (Темная Сущность) или Light Essence (Светлая Сущность). Находясь под баффом Светлой Сущности, игроки наносят больше дамага обладателя Темного баффа и наоборот. Кроме того, близняшки могут объединять свои силы, что увеличит х дамаг на 25% и позволит использовать два одноручных оружия в течение 15 секунд — танкам и их хилерам придется несладко. Daelo также отметил, что на тестовых серверах будут доступные обычные версии подземелий на 10 и на 25 человек. Если ваша гильдия без каких-либо проблем справляется с героической версией Ульдуара, то обычные версии Колизея покажутся игрокам достаточно простыми. Кроме того, появятся и так называемые тестовые Пачверки (Лоскутики). В самом начале будет доступен Пачверк для тестирования танков, которых он будет быть очень сильно (на уровне Алгалона). В подземелье не будет треш-мобов, а с боссов будет падать лут, часть которого пока еще не обзавелась финальным вариантом дизайна; большинство достижений еще не введено. Тестирование подземелья на пять человек будет проводиться позднее. Патч 3.2 - PTR Build 10072На PTR новый билд, и в нем есть интересные вещи. Мортал страйк у магов и шадоу пристов. Смех... [*:242bc5211f]Достижение Earth, Wind & Fire требует убить Аркавона, Эмолона и Коралона в промежутке 60 секунд друг от друга (для 10 и для 25 человек). [*:242bc5211f]Агилити: количество агилити, требуемое для процента доджа, увеличено на 15%. [*:242bc5211f]Додж: количество рейтинга доджа, требуемое для процента доджа, увеличено на 15% (до диминишинга). Вместе с остальными изменениями, это сделает додж и парри рейтинг равнозначными (до диминишинга). [*:242bc5211f]Парри: количество парри рейтинга, требуемое для процента парри, уменьшено на 8%. Вместе с остальными изменениями, это сделает додж и парри рейтинг равнозначными (до диминишинга). Впрочем, диминишинг на парри по-прежнему получается более быстрым, чем на додж. Друиды [*:242bc5211f]Исступление: теперь дает 20 рейжа сразу и 10 рейжа еще за 10 секунд. Охотники [*:242bc5211f]Рев самопожертвования: теперь может быть использован на любую дружественную цель, делая ее иммунной к критическим ударам. Пет хантера получает 20% от дамага цели. Кулдаун 1 минута (было: 30 секунд). [*:242bc5211f]Сдерживание: теперь отражает все заклинания (было: только от врагов перед лицом хантера). Маги [*:242bc5211f]Усиленная ледяная стрела: вместо увеличения шанса крита на 2/4%, теперь этот талант уменьшает время каста фрост болта на 0.1/0.2 секунды. [*:242bc5211f]Вечная мерзлота: вдобавок к имеющимся эффектам, этот талант также уменьшает хил по целям, находящимся под замедлением мага, на 20%. Паладины [*:242bc5211f]Ревностный защитник: талант изменен. Любой дамаг, который опускает здоровье паладина ниже 35%, уменьшается. Это уменьшение накладывается только на ту часть дамага, которая проходит за гранью 35% (пример: паладин на 50% хп получает удар на 40%; первые 15% проходят нормально, в то время как вторые 25% уменьшаются). Вдобавок, каждые 2 минуты атака, которая убила бы паладина, не убивает его а отлечивает до 10/20/30% от максимального запаса здоровья, в зависимости от дефенса паладина (пример: паладин с капом дефенса получит максимальный хил, паладин с дефенсом 5*уровень_паладина не получит ничего). Присты [*:242bc5211f]Глубинный ужас: теперь это заклинание накладывается мгновенно, и не имеет невидимой "ракеты", которой требуется время, чтобы долететь до цели. [*:242bc5211f]Слияние с Тьмой: кулдаун уменьшен до 2 минут. [*:242bc5211f]Улучшенный взрыв разума: талант изменен. Вдобавок к уменьшению времени каста майнд бласта, теперь если прист находится в шадоу форме, его майнд бласт уменьшает хил по цели на 20% на 10 секунд. [*:242bc5211f]Прикосновение вампира: количество дамага при диспеле увеличено вдвое. Шаманы [*:242bc5211f]Дистанция прыжка чейн хила увеличена до 12.5 ярдов. Вдобавок, прыжок теперь уменьшает последующий хил на 40% (было: на 50%). Варлоки [*:242bc5211f]Пламя Тьмы: угол конуса поражения расширен. Воины [*:242bc5211f]Кровавая ярость: теперь дает 20 рейжа сразу, и еще 10 за последующие 10 секунд. [*:242bc5211f]Казнь: теперь использует максимально 30 рейжа. [*:242bc5211f]Блок щитом: шилд слам больше не получает бонуса от увеличенного значения блока, которое дает эта абилка. В то же время, пока шилд блок активен, шилд слам дает на 100% больше агро. Йогг-Сарон без хранителей от StarsПосле первого в мире убийства Йогг-Сарона гильдией Drama(без хранителей), в следствии которое было определено как багерство. Похоже, что у нас теперь есть настроящее первое в мире убийство Йогг-Сарона без единого хранителя. Догадайтесь кто это сделал? Китайцы! Гильдия Stars (Тайваньский сервер - Crystalspine Stinger) получила достижение Один во Мраке(героич.). «Мы благодарим миллионы китайских игроков. Когда мы вместе, нет ничего невозможного. Мы также благодарны всем тайваньским игрокам за понимание. Жаль, что wowprogress.com «потеряет» первую гильдию в мире на несколько дней или даже недель (по очкам, конечно же. Мы выражаем огромное уважение Ensidia и Меку за его вежливые комментарии). Надеемся, что в будущем в нашем регионе не будет недельной задержки патча, и мы сможем посоревноваться с топовыми гильдиями мира на всех боссах, а не только самых сложных», — заявил представитель Stars. [sibvid] ftp://ggw.stbur.ru/incoming/USERS/D_Master/yogg-saron_world_first[/sibvid] По Нордсколу с ветерком В патче 3.2.0 способность «Полеты в непогоду», позволяющая летать в Нордсколе с 77 уровня, будет изменена и позволит твинкам летать уже с 68-го уровня. Этот спелл превратится в «heirloom»-предмет под названием «Tome of Cold Weather Flight» и будет стоит 1000 золотых. Игроки 80-го уровня смогут купить его и переслать своему твинку. Выучив эту одноразовую книгу, твинк получит возможность парить в небесах Нордскола уже на 68-ом уровне. Разработчики отмечают, что данное нововведение пока не включено в текущий билд на тестовых серверах патча 3.2.0. В процессе тестирования требования или суть изменения могут несколько поменяться. Близзард: ворга приручать мы не дадим Многие охотники знают, что была возможность приручать ворга Рарвал в Ревущем Фьорде, а также видели, как охотники бегают с каким-то упырём - вот это он и есть. Для его приручения была целая система... Близзард заявил, что в их планах не было такого, да и вообще это неправильно. Zarhym(сотрудник Близзарда) на официальном форуме сообщил, что данная опция вскоре будет профикшена и охотники больше смогут приручить этого оригинального пета. Непонятно только, когда именно Близзард собирается это фиксить и что будет с теми, кто уже приручил Гарвала в обличии оборотня. Станет он обычным волком или просто исчезнет - пока не решено, а охотникам остаётся лишь надеяться на лучшее. Патч 3.2 - Гладиаторские костяные драконыЛучшие игроки шестого и седьмого сезона арен получат в награду костяных драконов со скоростью полета в 310%. Furious Gladiator's Frost Wyrm Relentless Gladiator's Frost Wyrm Любительский фильм «Illegal Danish III» В минувшие выходные Myndflame, один из самых знаменитых в Европе создателей любительских фильмов World of Warcraft, представил свою последнюю работу — фильм «Illegal Danish III». Посмотрите его обязательно! Может даже, он вам кое-что напомнит?.. Желающие могут посмотреть предыдущее серии: Illegal Danish 2: Escape from Orgrimmar (
,
,
Illegal Danish: Super Snacks (
,
)Патч 3.2: интервью с Томом Чилтоном World of Warcraft меняется. Патч 3.2, названный «Призывом Авангарда», принесет нам изменения классов, новый бэттлграунд 40 на 40, возможность «отключить» получение XP и множество других вещей. Во время региональных финалов по арене 3х3, прошедших недавно в Германии, журналисты VideoGamer.com поймали игрового директора WoW Тома Чилтона и взяли у него интервью. VG: патчи по традиции представляют собой фиксы различных проблем, однако 3.2, похоже, это другой случай. Какие цели вы ставите с выходом этого патча? Том Чилтон: на мой взгляд, слово «патч», как обозначение какого-то исправления, в рамках World of Warcraft уже устарело. Сейчас в каждом патче мы представляем новый контент, причем он предназначен для самых широких масс игроков – кое-что для рейдов в 10 человек, кое-что для 25, для 5, для игры соло, и так далее. Мне кажется, что когда кто-то говорит «все, что мне нужно, это то-то», это человек лукавит. Большинство людей занимаются разными вещами – немного рейдов, немного героиков, немного бэттлграундов – всем сразу. Целью разработчиков большого контент патча является то, чтобы любой игрок мог найти в нем для себя что-то интересное, касающееся всего, что ему нравится. VG: в патче 3.2 появится новый бэттлграунд, рассчитанный на 80 человек. Расскажи о нем? Том Чилтон: мы пытаемся сделать новый эпический бэттлграунд – то, чем мы не занимались со времен Альтерака. ОЛО не в счет, поскольку это не инстанс и находится в своей собственной категории. Не занимались мы этим, поскольку такие большие бг сложно сделать и еще сложнее протестировать. С бг наподобие Варсонга ситуация иная – мы можем собрать 10 на 10 даже внутри команды разработчиков, погонять бг и потом быть уверенными, что с выпуском бг в массы все пойдет хорошо. С Островом ситуация иная, протестировать такой большой бэттлграунд гораздо сложнее, но в то же время мы чувствуем, что у многих игроков есть желание увидеть побольше эпических битв, таких как на Альтераке. Мы пытаемся взять лучшие идеи с разных бг, например с Альтерака, или Арати, или даже ОЛО с его машинами, и сделать новый эпический бэттлграунд, непохожий на предыдущие. Вас ждут такие вещи, которых никогда еще не было на бг – например, вы сможете занять позицию на цеппелине, обстрелять позиции противника из пушек, и после этого высадиться на парашюте в тылу вражеской базы. VG: это все-таки 40 на 40. Как вам удастся не допустить превращения всего этого в хаос? Том Чилтон: на самом деле частью очарования такого бг является то, что там будет хаос! Много игроков любят Альтерак за то, что в игре 40 на 40 вам не нужно быть лучшим пвпшником в мире, чтобы почувствовать себя частью игрового механизма. Можно бегать в толпе, рубиться с врагами, получать удовольствие, а иногда и умирать. Вы не чувствуете себя одиночкой, от которого требуется решить судьбу сражения. Часть этого ощущения с Альтерака мы постараемся перенести и на Остров Завоеваний. Прибавим к этому, что очень трудно – в WoW или в других играх – сконструировать такие большие бои, собрать такую массу людей в месте и заставить их чувствовать себя единым целым. VG: то есть патч 3.2 это попытка воскресить PvP в Warcraft? Том Чилтон: я не считаю, что оно нуждается в воскрешении. Определенно бэттлграунды чувствуют себя сейчас хорошо. Конечно, было время, когда там было больше народу, чем сейчас, однако это в значительной степени было связано с системой наград. В БК был момент, когда вы могли получить лучшие вещи за бг, и это мотивировало игроков – любили они бг или нет – сидеть там и фармить, чтобы получить эти вещи. Поскольку мы попытались лучше сбалансировать систему наград, сейчас мы видим более естественное распределение игроков – они занимаются тем, что им интересно, вместо того, что предписывает им игра. И поскольку в нынешних условиях на бг масса игроков, я считаю, что PvP живее всех живых. Одна из вещей, на которую игроки постоянно обращают наше внимание, состоит в том, что новые бг появляются ужасно медленно. Мы постараемся добавлять новые бг почаще, чтобы сохранять контент свежим. VG: стало быть, появятся и новые поля сражений? Том Чилтон: мы определенно на это рассчитываем. Мы пытаемся улучшить наши инструменты и инфраструктуру таким образом, чтобы сделать разработку бг более легким делом. Также мы хотим добиться того, чтобы система очередей не «размазывала» игроков по различным бг, а в результате чего оказывается, что не хватает народу даже на одно. В этом направлении много работы, однако мы действительно намерены выпускать новые бг чаще, чем сейчас. VG: как вы оцените систему арен – как вы ее планировали и что из этого получилось? Было ли это успехом? Том Чилтон: мы планировали создать арену как нечто развлекательное в разрезе PvP, и у нас это получилось с большим успехом. В некотором смысле в БК это зашло слишком далеко, арена начала «подминать» под себя некоторые другие аспекты игры – причиной тому опять же стала система наград. Лучшие и относительно легко доступные вещи в игре привлекали на арену множество людей. На самом деле арены не являются «обязательной программой» - это классно, что людям нравится туда ходить, и что там требуется обладать относительно высоким скилом игры, однако мы не хотим, чтобы все PvP заключалось в одной арене. VG: вы даете игрокам возможность отключить получение ими опыта. Зачем? Том Чилтон: это напрямую связано с тем, что игроки смогут получать опыт в играх на бг. Поскольку многие делают реролл, или заводят себе новых персонажей, им будет интересно покачаться на бг, поскольку «обычный» способ прокачки им уже надоел, и хочется чего-то нового. Но нам кажется, что все удовольствие им может обломать небольшая хардкорная часть игроков, которые играют на бг лоу-левел твинками, «заточенными» под PvP. Такие твинки доминируют в конкретных нишах – на 19, 29 и 39 уровнях. В то же время твинководы постоянно говорят нам, что на самом деле им нравится не процесс нарезания в лапшу зеленых нубов, а хочется им играть против таких же как они, в организованных сражениях. Без опции отключения опыта на бг мы бы просто-напросто уничтожили твинков как класс, а сейчас мы убиваем сразу двух зайцев – поддерживаем и твинков, и тех, кто просто качается. VG: почему вы нерфите рыцарей смерти? Том Чилтон: больше, чем чего-либо другого, мы хотим сбалансировать рыцарей смерти относительно других классов. Игроки часто говорят, что рыцари смерти геройский класс, но для разработчиков это означает иное – дк стартуют с 55 уровня, но в энд гейм контенте из этого не следует, что дк должен быть сильнее, чем другие. Мы решили, что в определенных аспектах игры рыцари смерти слишком сильны, и поэтому пытаемся их сбалансировать. VG: есть идеи, когда выйдет патч? Том Чилтон: патч уже несколько недель как на PTR, однако обычно нам требуется гораздо больше времени, чтобы выпустить такое большое обновление. В любом случае, патч будет готов тогда, когда он будет готов. Сотрудник Близзарда Германии покидает свой постНасколько принципиальны могу быть люди? Планируемый Близзардом платный сервис по смене фракции Альянс - Орда и наоброт, похоже, стал некоторым настолько поперёк горла, что дальше некуда. Один из прародителей немецкого сообщества WoW, который одно время работал с комьюнити на форумах, ушёл в отставку в знак протеста. Караш, которого знает в Германии каждый мало-мальский игрок WoW, был известен не только тем, что являлся самым известным MVP страны, но и, одновременно, привлекался Близзардом в качестве сотрудника, кем он и являлся до последних дней. В официальном заявлении на форуме Караш высказал, как говорится, всю правду-матку в глаза. С его точки зрения, методика Близзарда, а также разработки идут по соверешнно неправильному пути, а игровые опции оскуднели. Появившиеся платные сервисы свидетельствуют о том, что Близзард, понимая, что долго не удержать игру на плаву, пытается выжать из сообщества “по максимуму”, больше не заботясь о сути игры. Ещё ранее Караш отмечал, что Близзард, перегнув палку введением эльфов крови и дранэев, уже тогда нарушил золотой кодекс уникальности фракций, а последующее введение класса ДК окончательно развалило и без того шаткий баланс. Теперь же, когда появится опция смены фракции, игра превратится в настоящий дурдом, в котором истинным любителям WoW искать больше нечего. Караш намекнул, что он далеко не единственный сотрудник Близзарда, который откланивается в знак протеста. Исходя из его реплик, на стороне известнейшего MVP огромное количество ГМ-ов, работников суппорта и прочих сотрудников в стране. Принципиальность немцев известна на весь мир и, возможно, потеря десятка-двух сотрудников не станет для Близзарда катастрофой. Практически любой мало-мальский игрок с удовольствием пойдёт на эту работу, но людей, которые находятся с момента релиза в бизнесе, не переплюнуть никакими новичками. Изменения Арены 2 на 2Похоже на то, что разработчики решили пересмотреть своё решение относительно поединков на Арене 2 на 2. Русская гильдия Синтез победила АлгалонаВ минувшие выходные русская гильдия Синтез убила Алгалона, вернувшись в топ 25 мирового рейтинга. Синтез, играющие на сервере Подземье, стали первой русской гильдией, убившей Алгалона. Напомним, что босс доступен лишь один час в неделю, что делает бой с ним одним из самых сложных во всем Ульдуаре. Первое русское убийство сложнейшего босса было заснято на видео, посмотреть которое можно ниже. У топовой российской гильдии все еще есть шанс подняться в рейтинге выше, ведь Йогг-Сарон без хранителей до сих пор считается неубиваемым, но разработчики не спешат вносить изменения. [sibvid] ftp://ggw.stbur.ru/incoming/USERS/D_Master/synthesis_algalon[/sibvid] Модели брони Т9 Альянс-платина - видео-превьюМодели, которые были добавлены несколько дней назад, были подтверждены как Т9. Настало время для маленького превью модели брони Т9 Альянс-платина! Модели Орды-кожа также доступлны в файлах игры но на данный момент у них очень много багов для видео-релиза. [sibvid] ftp://ggw.stbur.ru/incoming/USERS/D_Master/tier9_preview[/sibvid] Патч 3.2 - Ездовые животныеСеребряный скакун / Серебряная боевая лошадь Серебряный скакун (только для паладинов) и Серебряная боевая лошадь (для всех классов) продаётся только тем игрокам, которые получили достижение Превозносимый серебряный чемпион Орды / Альянса и получил титул Крестоносца, который вы можете купить за 100 Печатей Чемпиона. Крылобег Похитителей Солнца / Дракондор Похитителя Солнца (Орда) Крылобег Похитителей Солнца и Дракондор Похитителя Солнца - награда от фракции Похитители Солнца, обычный маунт стотит 100 Печатей Чемпиона, летающий - 150 Печатей Чемпиона. Кель'дорайский скакун / Гиппогриф Серебряного Союза (Альянс) Кель'дорайский скакун и Гиппогриф Серебряного Союза - новые награды за репутацию у Серебрянного Союза, обычный маунт стотит 100 Печатей Чемпиона, а летающий - 150 Печатей Чемпиона. Ochre Skeletal Warhorse Ochre Skeletal Warhorse были добавлены в игру. На данный момент известно только то, что они будут доступны только Орде. Stripped Dawnsaber Reins of the Striped Dawnsaber были добавлены в игру. На данный момент известно только то, что они будут доступны только Альянсу. Swift Alliance Steed / Swift Horde Wolf Swift Alliance Steed и Swift Horde Wolf были добавлены в игру, но на данный момент нету никаких деталей. Новый WoW клиент - TwitterTwitter - бесплатная социальная сеть, позволяющая пользователям отправлять короткие текстовые заметки (до 140 символов). Теперь Twitter можно увидеть в игре World of Warcraft. Сообщения можно писать прямо из игры, также существует возможность постановки так называемых «твитов» в очередь и загрузка внутриигровых скриншотов с помощью TwitPic. Кроме того, существует функционал, который позволяет автоматически постить о вашем заходе в игру или же заходе в данж и тд. Для того чтобы получить твиттер-клиент, вам надо его скачать. В программе вбивается логин/пароль от аккаунта твиттера и выбирается аккаунт WoW. Также хотим напомнить, что программа сейчас имеет большую популярность. Кроме того, Twitterом пользуються не только обычные люди со всего мира, а даже и звёзды. Новая экономическая модель WoW?Знайте, World of Warcraft когда-нибудь может стать бесплатной MMO-игрой, полностью перейти на схему free-to-play без абонентской платы и зарабатывать деньги на продаже дополнений и внутриигрового барахла. Правда, когда именно наступят такие райские времена Blizzard Entertainment затрудняется сказать. Немудрено-то с 11-ю миллионами подписчиков на борту. «Безусловно, мы можем сделать для WoW некую систему, выстроенную на микротранзакциях. Или просто пойдем проторенным путем Anarchy Online. Перейдем ли мы на полностью бесплатную бизнес-модель для World of Warcraft – в настоящий момент сказать очень сложно. Возможно, что через пять лет мы так и поступим, переведя WoW на иную бизнес-модель… О, черт возьми, лучше бы я не говорил этого!» - вещал творец World of Warcraft Том Чилтон в интервью порталу Videogamer.com. Пять лет в лучшем случае – вы слышали глас Blizzard. Безусловно, это вполне может быть слухом, но каким позитивным . Подтверждением этого слуха может быть только предыдущее сотрудничество Blizzard с Mountain Dew. Хотя, лично я не вижу смысла в этом. Близзард и так отлично зарабатывает на подписчиках и без проблем сотрудничает и рекламирует товары непосредственно в игре. Зачем им делать игру бесплатной? Скорее всего, Близзард воспользуется этим вариантом, когда выйдет новая загадочная MMo от Близзард. Патч 3.2 - Небоевые питомцыЭтот патч откроет несколько новых не боевых питомцев, большинство которых уже сейчас доступно на тестовых мирах. Oracle / Wolvar Orphans Curious Wolvar Pup и Curious Oracle Hatchling - новые питомцы-награды за Children's Week. У них есть своя квестовая линия в Нордсколе. [*:242bc5211f]Playmates! [*:242bc5211f]The Bronze Dragonshrine [*:242bc5211f]Home Of The Bear-Men [*:242bc5211f]The Dragon Queen [*:242bc5211f]The Mighty Hemet Nesingwary [*:242bc5211f]A Visit To The Wonderworks [*:242bc5211f]Back To The Orphanage Вы получите письмо через некоторое время после того как ваши питомцы Wolvar/Oracle присоединятся. Shimerring Wyrmling Shimmering Wyrmling продаётся новым Начальником тем игрокам, которые получили Превозносимый серебряный чемпион Альянса / Орды и получили титул крестоносца, который можно купить за 40 Печатей Чемпиона. Рапторы 8 новых не боевых питомцев-рапторов были добавлены в игру с этим патчем. Очень много из них падают из редких элитных рапторов по всему миру, с вероятностью почти 100%. Darting Hatchling (SShot) падает из Дарт. (Редкая елита - Барренс) Deviate Hatchling (SShot) редкий лут из рапторов в Пещеры стенаний инст. (Барренс) Gundrak Hatchling (SShot) должен быть редким лутом из Ящер Гундрака в ЗулДаррак. Leaping Hatchling (SShot) падает из Такк Прыгун. (Редкая елита - Барренс) Obsidian Hatchling (SShot) продаётся за 50 золотых Бреанни <Товары для питомцев> в Даларане. Ravasaur Hatchling (SShot) падает из Равазавр-матриарх. (Редкая элита - Кратер Унгоро) Razormaw Hatchling (SShot) падает из Равазавр-матриарх. (Редкая элита - Болотина) Razzashi hatchling (SShot) редкий лут из Ящер Раззаши в ЗулГурруб. Calico Cat - Calico Cat Macabre Marionette - Macabre Marionette Скорее всего пет привязан к мировому событию Day of the Dead. Onyx Panther - Onyx Panther Привязано к достижению Onyx Panther. Jade Tiger - Jade Tiger Привязано к достижению Jade Tiger.