Перейти к содержанию

KrUGER

Пользователи
  • Постов

    564
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KrUGER

  1. KrUGER

    CoD болталка

    Alker, переустанови винд! Шутка. Попробуй удалить папочку PB из папки с игрой и поставить заново. Если не поможет перепеши ключ в реестре, если конечно статистику не жалко.
  2. Ну ка признавайтесь кто меня вчера в читерстве обвинял !!! /Stg.44
  3. Или мы отрезаны от цивилизации Новосибирска... Недавно заметил: как только на сайте СТБура появляются сообщения типа внешка и Sibnet отлетают на 5 - 6 часов.
  4. Vanom,Termistrater, А что вы хотите, серв стоит на виндах...(Как я понял), а для виндов лаги это святое...
  5. Не пашет, екзешники всё таки нужны...
  6. Есть ещё древний способ ловли зайца. Мужик утром выходит в поле, ставит по среди поля кирпич, сыпит на кирпич перец, уходит. Приходит заяц, нюхает перец, чихает, бьётся головой об кирпич, падает в обморок. Вечером приходит мужик, собирает зайцев.
  7. Greshnick, незнаю , незнаю.... У меня всё пашет.
  8. KrUGER

    CoD болталка

    Правельно, не должен... Если он хороший админ, он просто обязан её поставить!
  9. KrUGER

    CoD болталка

    Это не штука, а переменная в конфиге сервера которую админ должен написать.
  10. KrUGER

    CoD болталка

    Не получится, ключи проверяются на сервере Активизион, подойдут только лицензионные.
  11. Ни чё подобного, ключи проверяет. Проверь ещё раз мож не то поставил. Если нечё не получится пиши в хостах 127.0.0.1 cod4master.activision.com Зайдём точно, но прийдётся ждать 30 сек., писать естественно надо из под рута.
  12. Опять ключь просит, терерь наверное "бинарники" не ломаные... Ещё если можно, впихни в конфиг переменную set scr_player_forcerespawn 1 // это прнудительное появление, без нажатия кнопки F а то постоянно забываю с непривычки F тыкать.
  13. KrUGER

    CoD болталка

    Народ не хочет руки марать...
  14. Subaru, непротив если я эту картинку в первый пост поставлю?
  15. Не, такой команды нету. В КОД, начиная со второго, проверка ключей отключается ломаным экзешником., больше никак.
  16. В любом случае лучше грамотно сделаная ротация. А голосовалку для зашиты от нуба отключить...
  17. Заодно maprotation у него попроси, а то со стандартной ротацией играть как то совсем стрёмно...
  18. бато, админ однако серв неломанный поставил. Кто с ним связь держит отпешите ему. А что это за чудо?
  19. Предлагаю тут отписыватся какое оружие \ перки вы используйте чаще всего и почему. -м16 и g3 обладают дефалтным nosway, у них изначально отсутствует качение оружие(пуля в любом случае ляжет точно в прицел, даже в прыжке) -g3 и ak47 обладают одинаковыми повреждениями -ak74 и ak47 с реддотом имеют разные повреждения ( ак47 с реддотом меньше) -ак47реддот и ак74 имеют одинаковые повреждения -у г36с, м4, и всех пистолетов кроме десертов одинаковые повреждения -у пистолета DesertEagle самые высокие повреждения, вблизи он стреляет сильней чем ак47 -убить можно тремя флешками кинув их прямо в противника или предварительно сделав два выстрела из пистолета. -повреждение у снайперок м40а3 и р700 одинаковые, они различаются качениями по осям(вертикаль/горизонталь) -три пули м16 вылетают чуть чуть быстрее чем м4, у м4 задержка между выстрелами 0.07, а у м16 0.065. Кстати п90 так же стреляет с интервалом 0.065. Самое быстрое оружие инграм, стреляет 0.063. -повреждения для СВ и пулеметов не влияют на расстояния -повреждения у шотганов разные, скорострельный m1014 наносит меньше повреждений -у каждого оружия две характеристики повреждений, записываются в виде 40-30, исходя из того на каком расстоянии находится цель. Например для ак47 40 повреждений будет наносится в радиусе 1500(знать бы чему равна 1 еденица этого), минимальный 2000. Т.е. при пересечении границы придется выпустить немногим больше пуль. После пересечении 2000 пули не попадают вообще(как например у шотганов). -количество жизней 100 для каждого игрока, их он полностью регенерирует в течении 5 секунд. -при более низких фпсах персонаж чаще топает(звук). При более высоких шаги более редкие. При преодолении планки в 600 фпс шаги пропадают вообще(от того у кого этот фпс), точнее он уже просто плывет по карте. -повреждения, которые наносит оружие сквозь стену примерно равно половине обычного повреждения, но все зависит от толщины стены. Тонкие заборы пробиваются без штрафа(существенно значимого) -вокруг некоторых карт очень много лишних объектов, так сказать для создания атмосферы. Например в пустыне которая окружает mp_crossfire можно разместить еще десять таких же карт! Таблица предоставлена пользоваелем Subaru
  20. ... и вроде даже ключи проверяет, и вроде с пиратскими не пускает... Ещё-б нифига было ротацию карт настроить...
  21. Это американский шпион!
×
×
  • Создать...