Перейти к содержанию

VERVoLF

Пользователи
  • Постов

    1 205
  • Зарегистрирован

Весь контент VERVoLF

  1. Скачал офигенные настройкит для графы, добавлю в раздачу. Торрент надо будет обновить. В раздаче папка "Конфиги" там три разных конфигурации для графиики, по умолчанию стоит самая красивая графа.(Что странно на самом максимуме у меня комп загнулся, начал выдавать 10 фпс, видимо из-за травы) хотя комп не слабый(относительно) AMD X2 4800+ с частотой 2.4Ghz, 3Gb ram, 512mb video 8500gt). Помогло снижение разрешения, но можно играть на макс разрешении если понизить плотность травы так как она сильно грузит систему(без травы у меня почти 100фпс выдаёт). Так же в раздаче лежит архив с темой для ХР "Сталкер". Не особого качества, немного некогода было. Сейчас попробую утро сфотографировать, оно прекрасно. И да качесво скринов страдает, т.к. из .tga в .jpg через Paint.Net сжимаю.
  2. А мне вчера вечером в магазине 24 часа пиво не продали... сказали что не 18-и. (для справки мне почти 19, рост практически 2-а метра)
  3. NAT нормальный там панкбастер, я давно скачал его уже просто при переустановке уже настроенный панкбастер не удаляю и копирую назад. А Скова так вообще без него играет))
  4. spartan-117 почему вводишь в заблуждение, в зависимости от мощности компа распаковка может длиться очень долго или пролететь очень быстро. SonaR попробуй подождать до предела возможностей.
  5. DieStorm 1) Скрины сделаны на минимальной графике, т.к. тестил исправления плюс на компе компилился уровень Сталкера. 2)Это не спёртый сталкер а оффициально выложенная версия Сталкера от 18 ноября 2004 года, вот ссылка читайте товарищ. 3) А куча модов стоит для исправления найденых багов. 4) И если ты фан назови самый извесный мод для сталкера. И скажи в чём я вас обманул??? З.Ы. появлялось 2-е версии, остальное пиратки и если ты считаешь их полноценными версиями то мне жаль тебя.
  6. Сходил сегодня на все пары.
  7. Хр я не злой, я добрый и пушистый и ещё объективно мыслю.
  8. StaSoN.ru я тоже грешу на это репак, ведь Creative Assembly не будет выпускать не тестированную игру, с таким нехорошим багом.
  9. Однако ХР бессмертен, либо он гуляка, либо союз мафии и дохтура. Два враждебных клана мафии может объеденитесь пришибёте его, а? Сегодня ночью в кравтире ниже этажом слышались звуки бензопилы, утром я пошёл ругаться и увидел комнату залитую кровью и безззаботного хозяина с идиотской улыбкой на лице и решил уйти от туда подобру поздорову.
  10. Скорее все не баг разрабов, а баг репака, нужна полна версия однако.
  11. Обновил торрент и добавил скриншотов.
  12. Это тоже можно считать плакатом Висит в моей комнате над компом Хочу фото Хрустального бокала.
  13. Justice сохранения в принципе норм)) через консоль)) загрузка через батник(т.к. через консоль глючит). Минут через 15-20 норм описание сделаю и описание норм сделаю и F.A.Q прикреплю. Перекачайте торрент, добавил фиксы для исправления багов.
  14. valen надо было попробовать тоже разгон снять, попробуй програмку Cpu Control 2. У меня когда ход нажимаешь долго думает(минуты 2-е) хотя комп не слабый.
  15. Часто замечал глюк с клемами, они попросту не взрывались(
  16. Вот "раскладушка" Телефон называемый в народе раскладушкой)) Хочу фото советской вафельницы(вроде "Баирма" называется)
  17. DieStorm это не сборка модов, это версия Сталкера 2004 года, где работает много разных фич не включённых в финальную версию, но и не исключенны баги т.к. версия не финальная. Качать только поклонникам Сталкера.
  18. VERVoLF

    S.T.A.L.K.E.R.

    S.T.A.L.K.E.R. Год выпуска: 2004 Жанр: action Разработчик: GSC Game World Издательство: GSC Game World Тип издания: лицензия Язык интерфейса: только русский Таблэтка: Не требуется Платформа: PC Системные требования: Минимальные системные требования приблизительно: CPU 1,4 GHz 512 Mb RAM GeForce 3 64 Mb or Radeon analog ~3GB on HDD Описание: В сборке присутствует ряд особенностей, не вошедших в финальную версию. Это достаточно красивый рендер (статическое освещение), и не вошедшие в релиз локации, и работающая в полную силу система A-Life, и кое-какие убранные монстры, и транспорт и многое, многое другое. Сборка нестабильна и не заменит вам финальную игру, но посмотреть на всё вышеперечисленное определенно стоит. Доп. информация: Это даже не бета версия, это S.T.A.L.K.E.R каким его хотели видеть разработчики. Качать фанатам Сталкера и людям с грамотно настроеным драйвером ruki.sys ибо в зависимости от ващих возможностей и желаний будут возникать проблемы с редактированием ресурсов конфигурирующих и запускающих игру. Надо отключить режим бога, он по умолчанию стоит. Чтобы включить траву, вбейте rs_details on в консоли. Интегрировано множество фиксов. Включение травы очень сильно грузит игру. Так в папке с игрой есть две папки с конфигами и поддержко 9-го Директрикса. Пока только с кордона, времени небыло тестить Запуск осуществляется через батники: start1935.bat - запустит рандомный лвл(или последний посещённый) start_newgame.bat - новая игра start yantar.bat - запуск уровня Янтарь Q: Загружать нужно не через load, а необходимо править батник: A: start server(ИМЯ_СЕЙВА/single/alife). Q: Машина едет меееедлееено! Что делать? A: Крутить педали Шутка. В машине есть коробка передач (я сам офигел). По умолчанию нажимайте LSHIFT- передача будет повышаться. По поводу понижения пока вопрос Q: Как переходить на другой уровень? A: В консоли: jump_to_level <название уровня> Пример: jump_to_level l01_escape Список наименований всех уровней Q: Как ускорить время в игре? A: На цифровой клавиатуре: * - ускорить / - остановить Q: Как запустить режим свободного полёта? A: Введите в консоли: demo_record arg Вместо arg - название файла, в который будет записываться пролёт камеры. Ключевые кадры можно делать пробелом. Q: Как изменить разрешение экрана? A: Воспользоваться консольными командами, либо переписать соотв. параметры в user.ltx vid_mode (Разрешение) --- 512x384/640x480/800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200 А следом за ней(если через консоль менять) vid_restart (Перезапуск видео) Q: Как включить фоновый эмбиент? A: За настройки громкости разных звуков отвечают след. консольные команды: snd_volume_eff (Горомкость эффектов) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_volume_master (Громкость Персонажей) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_volume_music (Громкость музыки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] Q: Как включить игровые новости? A: В user_koan.ltx параметр hud_news_disable 1 меняем на 0. Q: Почему сбиваются настройки в игре? A: Каждый батник соответствует определённому профилю и использует определенный user.ltx. По умолчанию, все батники присвоены разным .ltx файлам (к примеру run_alife_all.bat привязан не к user.ltx, а к user_koan.ltx). Чтобы не путаться, советую создать свой личный батник. Создаете текстовый файл с названием типа run_alife_MYNAME.txt, где MYNAME= Ваш ник, меняете раcширение с .txt на .bat, ПКМ по получившемуся файлу, выбираете пункт Изменить, прописываете в нем следующее: @xr_3da.exe -nocache -ltx user.ltx -external -start server(all/single/alife) client(localhost) Теперь можете запускать игру через этот .bat файл. Ваши настройки будут сохранятся в user.ltx. rs_stats off/on - вкл./выкл. информации слева экрана. ai_dbg_brain (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0' ai_dbg_frustum (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0' ai_dbg_motion (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0' ai_debug (Дебаг для AI) --- 'on/off' или '1/0' bind (Назначение Клавишь) --- no arguments cam_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] cam_slide_inert (Инерция Камеры) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] cfg_load (Загрузить конфигурацию игры) --- no arguments cfg_save (Сохранить Конфиграцию игры) --- no arguments cl_act_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [4,32] cl_act_stuck_depth (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32] client (Клиент, для подключения к игре) --- no arguments demo_play (Проигрывать демку) --- no arguments demo_record (Записать демку) --- no arguments disconnect (Отключиться) --- no arguments e_list (Список назначеных клавишь) --- no arguments e_signal (Пока неясно что это) --- no arguments g_always_run (Всегда Бежать) --- 'on/off' или '1/0' g_god (Бог ) --- 'on/off' или '1/0' g_spawn (спавнить кого либо) --- name,team,squad,group help (Лист комманд) --- no arguments hud_crosshair (Прицел) --- 'on/off' или '1/0' hud_crosshair_dist (прицел с дистанцией) --- 'on/off' или '1/0' hud_draw (Показывать HUD) --- 'on/off' или '1/0' hud_fov (Прозрачность HUD'а) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] hud_info (Информация о HUD'е) --- 'on/off' или '1/0' hud_weapon (Информация об оружии на HUD'е) --- 'on/off' или '1/0' list_actions (Список назначеных действий) --- no arguments mouse_invert (Инвертировать мышь) --- 'on/off' или '1/0' mouse_sens (Чуствителньость мышки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] mt_input (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' mt_sound (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' net_cl_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10] net_cl_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100] net_name (Имя иргока) --- string with up to 32 characters net_port (Порт сервера) --- integer value in range [5400,5500] net_sv_pending_lim (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,10] net_sv_update_rate (Пока неясно что это) --- integer value in range [3,100] ph_fps (Пока неясно что это, но похож что то связано с кадрами в секунду) --- integer value in range [10,1000] ph_gravity (Гравитация) --- Число с плавающей точкой между [1.000,100.000] ph_squeeze_velocity (Инетность) --- Число с плавающей точкой между [0.000,500.000] quit (Выход) --- no arguments rs_anisotropic (Анизотропна Фильтрция) --- 'on/off' или '1/0' rs_antialias (Сглаживание) --- 'on/off' или '1/0' rs_antialias_tv (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_clear_bb (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_detail_density (0.15000 ) --- Число с плавающей точкой между [0.050,0.300] rs_fullscreen (Полноэкранный Режим) --- 'on/off' или '1/0' rs_gamma (Гамма) --- Число с плавающей точкой между [0.000,5.000] rs_geometry_lod (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,2.000] rs_glows_per_frame (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,32] rs_ib_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096] rs_max_fps (Максимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000] rs_min_fps (Минимум кадров в секунду) --- Число с плавающей точкой между [0.000,512.000] rs_no_v_sync (Вертикальная Синхронизация) --- 'on/off' или '1/0' rs_occ_reject (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] rs_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_overdraw (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_renormalize (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' rs_skeleton_update (Пока неясно что это) --- integer value in range [2,128] rs_ssa_discard (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [1.000,16.000] rs_ssa_dontsort (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [16.000,65536.000] rs_stats (Дебаг-Информация) --- 'on/off' или '1/0' rs_triplebuffer (Трилинейная фильтрация) --- 'on/off' или '1/0' rs_vb_size (Пока неясно что это) --- integer value in range [32,4096] rs_wireframe (Пока неясно что это) --- 'onoff' или '1/0' server (Запуск Сервера) --- no arguments snd_cull (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.010,0.200] snd_doppler (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000] snd_freq (Качество звука) --- 11khz/22khz/44khz snd_model (Качество Звука) --- Default/Normal/Light/High snd_occlusion (Пока неясно что это) --- 'on/off' или '1/0' snd_occlusion_scale (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_relaxtime (Пока неясно что это) --- integer value in range [1,10] snd_restart (Перезапуск насторек звука) --- no arguments snd_rolloff (Пока неясно что это) --- Число с плавающей точкой между [0.000,10.000] snd_volume_eff (Горомкость эффектов) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_volume_master (Громкость Персонажей) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_volume_music (Громкость музыки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] texture_lod (Пока неясно что это) --- integer value in range [0,4] texture_show_mips (Детали Текстур) --- 'on/off' или '1/0' unbind (Сбросить настройку клавиши) --- no arguments unbindall (Сбросить настойку всех клавиш) --- no arguments vid_bpp (Биты цвета) --- 16/24/32 vid_mode (Разрешение) --- 512x384/640x480/800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200 vid_reset (сброс насторек видео) --- no arguments vid_restart (Перезапуск видео) --- no arguments ai_debug 1/0 - Показывает куда смотрит и идет АИ ввиде линий. g_god on- Режим Бога g_spawn - Спасвнить кого либо g_spawn m_rat_e - крыса g_spawn m_zomby_e - Зомби g_spawn m_soldier_e - Солдат Не рабоатющие: g_spawn m_crow_e - Ворон g_spawn m_hen_e - Робот vid_mode - меняет разрешение экрана, после этого написать vid_restart snd_freq - Качество звука в khz snd_model - Качество проработки звука snd_occlusion - Окружение звуком по ходу, имеет смысл включить если у вас 5.1 система Спасибо Justice За скачку релиза с внешки большое спасибо Adutovу.
  19. ALIEN-N *156 правильно))
  20. У меня при игре за Россию на 30-м ходу ни одна сохранялка не загружается, выкиывает ошибку(мять не пожет быть "read") заново начинать пришлось, никто с таким не сталкивался?
  21. grey ты посты выше читать умеешь??? ЭКСТРАСЕНСОВ НЕТ!!! Скрин или описание ошибки покажите тогда вам помогут.
  22. Уроки Фотошопа от Зинаиды Луъяновой - скачал 4Гб раздал 40+Гб.
  23. VERVoLF

    =EDM=

    ZLOY не удастся тебе однако ЕДМ покрошить *02
×
×
  • Создать...