Перейти к содержанию

VERVoLF

Пользователи
  • Постов

    1 205
  • Зарегистрирован

Весь контент VERVoLF

  1. Kart может просто стоит скачать и установить фикс? Можешь ссыль мне скинуть на эту инфу в торентсе?
  2. spartan-117 может включишь режим суперсид дабы народ быстрее скачал.
  3. Вот сволочи таки проголосовали против мну, добили мафию...
  4. Причём если договоришся на инфантри придёт кто-нибудь и в танк сядет.
  5. Sant@ +1 было сегодня такое. Надо жестоких и суровых админов на сервак. Таких как на сибнете, я просто упал на Вейк Исланде на авианосец америкосовский пришиб ЛаГанкстера, Корея и ещё когото получил бан на 2-а дня.
  6. KIRPICHDENINKO зайди на сайт http://ggw.stbur.ru/bf2site и почитайте. Карта кстати класная.
  7. spartan-117 а с защитой что? можешь образ сделать?
  8. Конквет занятная таки штука, но в меру и инфантри тоже должно быть. Это было бы хорошо.
  9. У меня такое предложение по репутаци, разрешать давать её 1-н раз в день либо в "+" либо в "-" на выбор пользователя и оставлять коментарий за что дали репу. Отображение будет в профиле. Так и страницы форума не будут сильно загромаждены, небудет такого громадного количества запросов к базе и ругани ментьше будет.
  10. infinitydeluxe замени в файле user.ltx всё на это ai_dbg_alife off ai_dbg_anim off ai_dbg_brain off ai_dbg_cover off ai_dbg_frustum off ai_dbg_funcs off ai_dbg_goap off ai_dbg_lua off ai_dbg_monster off ai_dbg_motion off ai_dbg_vision off ai_debug off ai_stats off unbindall bind quit kESCAPE bind wpn_1 k1 bind wpn_2 k2 bind wpn_3 k3 bind wpn_4 k4 bind wpn_5 k5 bind wpn_6 k6 bind wpn_7 k7 bind wpn_8 k8 bind wpn_9 k9 bind scores kTAB bind wpn_next kQ bind forward kW bind use kE bind wpn_reload kR bind inventory kI bind repair kP bind crouch kLCONTROL bind lstrafe kA bind back kS bind rstrafe kD bind drop kF bind torch kL bind console kGRAVE bind accel kLSHIFT bind contacts kC bind wpn_func kV bind binoculars kB bind team_menu kM bind jump kSPACE bind cam_1 kF1 bind cam_2 kF2 bind cam_3 kF3 bind cam_4 kF4 bind cam_zoom_out kSUBTRACT bind cam_zoom_in kADD bind screenshot kF12 bind up kUP bind left kLEFT bind right kRIGHT bind down kDOWN bind wpn_fire mouse1 bind wpn_zoom mouse2 cam_inert 0.21 cam_slide_inert 0.25 center_x 0 center_y 0 dbg_draw_actor_alive off dbg_draw_actor_dead off dbg_draw_actor_phys off dbg_draw_customdetector off dbg_draw_customzone off dbg_draw_invitem off dbg_draw_teamzone off g_always_run on g_backrun on g_checktime 1 g_corpsenum 10 g_eventdelay 0 g_god on g_unlimitedammo off hud_adjust_mode 0 hud_adjust_value 0. hud_crosshair off hud_crosshair_dist off hud_draw on hud_fov 0.1 hud_info off hud_news_disable 0 hud_weapon on mouse_invert off mouse_sens 0.07 mt_network on mt_physics on mt_sheduler 3000 mt_sheduler_load 1. mt_sound on net_cl_icurvesize 0 net_cl_icurvetype 0 net_cl_inputguaranteed 1 net_cl_inputupdaterate 100 net_cl_interpolation 0. net_cl_pending_lim 3 net_cl_update_rate 50 net_dedicated_sleep 5 net_dump_size off net_name lestat net_sv_pending_lim 3 net_sv_update_rate 50 ph_break_common_factor 0.01 ph_fps 100 ph_iterations 18 ph_rigid_break_weapon_factor 1. ph_timefactor 1. r1_glows_per_frame 16 r1_sh_blur 1 r1_ssa_discard 3. r1_ssa_dontsort 32. r1_ssa_hzb_vs_tex 256. r1_ssa_lod_a 64. r1_ssa_lod_b 48. r2_aa off r2_aa_break 0.800000,0.100000,0.000000 r2_aa_kernel 0.5 r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000 r2_gi off r2_gi_clip 0.001 r2_gi_depth 1 r2_gi_photons 16 r2_gi_refl 0.9 r2_ls_bloom_fast on r2_ls_bloom_kernel_b 0.6 r2_ls_bloom_kernel_g 3.3 r2_ls_bloom_speed 10. r2_ls_bloom_threshold 0.3 r2_ls_depth_bias -0.0001 r2_ls_depth_scale 1. r2_ls_dsm_kernel 0.7 r2_ls_dynamic_range 2.7 r2_ls_psm_kernel 0.7 r2_ls_squality 1. r2_ls_ssm_kernel 0.7 r2_parallax_h 0.04 r2_ssa_discard 4. r2_ssa_dontsort 32. r2_ssa_hzb_vs_tex 256. r2_ssa_lod_a 64. r2_ssa_lod_b 48. r2_sun on r2_sun_depth_far_bias 0. r2_sun_depth_far_scale 1. r2_sun_depth_near_bias -0.0005 r2_sun_depth_near_scale 1. r2_sun_focus off r2_sun_near 10. r2_sun_tsm off r2_sun_tsm_bias 0. r2_sun_tsm_proj 0.2 r2_tonemap_adaptation 5. r2_tonemap_lowlum 0.001 r2_tonemap_middlegray 0.18 r__aniso_tf 4 r__d_tree_w_amp 0.01 r__d_tree_w_rot 10. r__d_tree_w_speed 1. r__d_tree_wave 0.100000,0.010000,0.110000 r__detail_density 0.3 r__detail_l_ambient 0.9 r__detail_l_aniso 0.25 r__detail_rainbow_h 0.7 r__lsleep_frames 10 r__supersample 1 recon_max_dist 50. recon_max_speed 10. recon_min_dist 2. recon_min_speed 0.5 rs_c_brightness 1. rs_c_contrast 1. rs_c_gamma 1. rs_clear_bb off rs_constant_fps off rs_detail off rs_dt_range 30. rs_fullscreen on rs_ib_size 512 rs_no_v_sync off rs_occlusion off rs_refresh_60hz off rs_skeleton_update 32 rs_stats off rs_vb_size 1024 rs_vis_distance 0.1 rs_warm_hzb off rs_wireframe off snd_acceleration on snd_cache_size 16 snd_collide_max_volume 200. snd_collide_min_volume 0. snd_efx on snd_freq 22khz snd_model High snd_targets 16 snd_volume_eff 1. snd_volume_music 0. string_table_error_msg 0 texture_lod 0 vid_bpp 32 vid_mode 512x384 И запусти батник невгейм. Justice попробую на офицальном сайте на счёт этого у разрабов спросить.
  11. infinitydeluxe возможно проблемы с запуском на 2-х ядерных процах, попробуй на компе запустить(если есть возможность) скорее всего проблема в дровах и совместимостью с дровами на ноут.
  12. infinitydeluxe предположительно ошибка в самом .ехе-нике, все мои вылеты были связаны с графикой\текстурами и прочими башами граф.движка. А это хз, у тебя какой проц? И винда ХР или Виста? А это всем на закуску - http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=83993
  13. Homie Holmie Свалка больше оригинальной раза в 2-а, янтарь громаден. Правда я нанём был до установки патча, теперь он не запускается(хотя и в оригинале билда он не работал вис почти сразу). Я увидел громадное пространство ст олпами зомби и висяк.
  14. Justice Из папки savegame удали файл all.sav и попробуй запусти. У меня через консоль свалка не грузится, но я на неё попал пешком добежав.
  15. Попробуйте запуститься с батника - "start1935"
  16. Инфантри ещё Гулф оман можно оставить.
  17. Дополнение по запуску, если при переходе на новый уровень выкидывает делаем так - 1) Сохраняемся через консоль так - "save {имя сэйва}"(например "save vervolf" без кавычек) 2) Переходим на новый уровень, выкидывает 3) загружаемся через специальный батник в котором прописано следущее @start bin\xr_3da.exe -noprefetch -nocache -external -start server(имя сэйва/single/alife) client(localhost) Лучше скопировать и изменить уже существующий батник. 4) И при загрузке окажемся на нужном уровне. Тут оказываются стёкла бъются.
  18. в кой то мере да, это альфа версия это игры от 18 ноября 2004 года, это то что они представляли на выставке "Игромир 2004" но решили доработать, из плюсов отмечу разные фичи не включённые в финалку, а минусы багованый движок вследствии чего вылеты. На радаре почему то травы нет(( Рассвет на кордоне Меченый с кровососом в аномалии Закат на радаре Рассвет на радаре Смерть сталкера Закат
×
×
  • Создать...