Перейти к содержанию

PutnIk

Пользователи
  • Постов

    1 008
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PutnIk

  1. -= Что такое "FREE HUGS" =- "FREE HUGS" - дословно, "БЕСПЛАТНЫЕ ОБЪЯТИЯ" - акция, которая впервые была проведена Человеком по имени Juan Mann в Сиднее после того как он вернулся домой из Лондона. Он был в убитом состоянии, с кучей проблем, его никто не встречал. Он смотрел на других людей, их встречали друзья и родственники, они всегда обнимали друг друга и он хотел быть на их месте. Поэтому он достал картон и маркер и изготовил знак. Он нашёл загруженный пешеходами перекрёсток и стал держать этот знак над головой. С двух сторон знака было написано "Free Hugs", что можно перевести как "Объятия --- бесплатно". В течение 15 минут он стоял с этим знаком и люди просто уставлялись на него. Первый человек, который подошёл, прикоснулся к его плечу и рассказал о том, что сегодня утром умерла её собака и что сегодня один день со дня смерти дочери в автокатастрофе и что теперь она осталась одна на земле и всё что ей сейчас нужно, чтобы кто-нибудь её обнял. Тогда он присел на колено и обнял её, а когда они разняли объятия, на её лице была улыбка ---------------------------------------------------------------------------------------------- -= Для чего это надо =- Cегодня на улицах города все чаще видишь людей, у которых озлобленное выражение лица. Мы можем быть добрыми с друзьями и родными, но давно отвыкли быть приветливыми и понимающими по отношению к прохожим, к совершенно незнакомым людям которым возможно как никогда нужна помошь. Нам кажется, что раз этого человека мы видим в первый и последний раз, то можно и не обращать внимание на него. И они платят нам тем же. Я бывал в других городах, особенно в европейской части, там заметил одну особенность: люди чаще улыбаются совершенно незнакомым, чаще видишь улыбки на лицах. Я не знаю с чем это связано, можно только гадать, почему так происходит. Но акция "Давай обнимимся" хороший повод показать окружающими, что не все незнакомые сплошь уроды и идиоты. Присоединяйтесь и кто знает, может вы заставите, хотя бы одного человека поверить, что не все так плохо. Что даже среди незнакомых есть те кто с радостью обнимут и помогут, когда совсем плохо... PutnIk ---------------------------------------------------------------------------------------------- -= Где и когда =- 30 ноября решено устроить первую часть "ОБНИМИ МЕНЯ". Приглашаем всех желающих, встреча произойдет в 14:00 на ПЛОЩАДИ СОВЕТОВ (рядом с правым ухом Ленина XD). Всем при себе иметь: 1. Хорошее настроение,тепло одеться,улыбки во все лицо,и конечно же нормальный вид,что бы люди при виде вас не разбегались по сторонам,а наоборот прибегали и обнимали вас... 2. Ко всему перечисленному при себе имейте листок фотмата А3(его можно купить в любом магазине канц товаров) с большущей надписью ДАВАЙ ОБНИМИМСЯ (запомните! не "обними меня",не "Free Hugs") =) По возможности зовите друзей,и приходите сами,чем больше нас будет тем больше шансов на успех=) За более подробной информацией вы можете обратиться в группу "В контакте" http://vkontakte.ru/groups.php?act=s&gid=5777784 (Внешка)
  2. ZhargaL Ааа ну это конечно да))...тут все как-то более поверхностно, в плане сюжета, в отличии от прошлых частей....
  3. Не знаю, как по мне так норм игра, гораздо лучше чем ProStreet и Carbon...чем-то даже Most Wanted напоминает, не дотягивает канеш маленько, но в целом и графикой и геймплеем я вполне доволен... Из недостатков: слабоватые соперники, да и музыка какая-то туповатая, хотя есть местами и неплохие треки...
  4. Вообще то, они связаны пусть не явно, но Konami мастера еле видимых нитей, в частности при более внимательном рассмотрении обнаруживается очевидная связь между 1-й и 3-й частями, а также между 2-й и 4-й. При ещё более внимательном изучении становится очевидно, что все части связаны друг с другом неразрывно... Коротко о концепции игры: Необходимо отметить, что в основе концепции игры вовсе не лежат стандартные для «ужастиков» истории о «проклятых особняках», «неудачных экспериментах» и прочих нереалистичных или мистических ситуациях. Основой концепции Silent Hill является так называемая субъективность восприятия. Другой важной составляющей концепции является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции, вроде страха и ненависти, несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является её свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Город Сайлент Хилл в игре является своеобразной «губкой», впитавшей огромное количество негативной эмоциональной энергии — это связано с тем, что, согласно сюжету игры, в городе в течение многих десятилетий по разным причинам страдало и погибало множество людей (началось это ещё во времена до основания города, когда индейцы практиковали на той местности свои жестокие ритуалы, затем американские поселенцы выстроили город на этих священных землях,хранящих в себе остатки кладбищ и жилищ шаманов. Во время гражданской войны в Сайлент Хилле была построена тюрьма для пленных, в которой последних жестоко пытали и предоставляли лишь право выбрать способ собственной смерти - через повешение или сажение на кол (почти всё это было отражено в игре, в виде подвешенных, замученных, изуродованных трупов и др.) После войны тюрьму переделали в лечебницу для душевнобольных и пр.). Этот мощный запас «темной» силы влияет на каждого, кто оказывается в городе, или даже неподалеку от него. И если этот человек, попавший под влияние города, хранит в своей душе, в своей памяти что-нибудь темное — затаенный грех, какое-нибудь психическое отклонение — то сила, накопившаяся в городе, мгновенно воздействует на него, и все страхи человека начнут принимать условно материальную форму, рисуя перед ним самые реалистичные и самые ужасные видения. Таким образом, в основе сюжетной концепции данной игры лежит вполне реалистичная философская идея о субъективности и искаженности восприятия каждого человека. В разных частях игры нам самыми разными способами — визуальными, звуковыми, музыкальными и другими — демонстрируется, какие же формы может принимать искаженное восприятие людей. Сюда относятся и образы игровых «монстров», которые по сути являются лишь «монстрами», нарисованными подсознаниями персонажей, не более того; а также сюда относятся и странные, порой совершенно несуразные головоломки игры, которые по сути являются лишь вымышленными преградами, которые связаны со стремлением создателя данного подсознательного мира ограничить свободу главного героя (в том числе, и в тех случаях, когда главный герой находится в своем собственном подсознательном мире, как во 2-й и 3-й частях игры).
  5. PutnIk

    Ulantoo-dev (2009)

    GunLinux-0.3.0 SinCity (2008) Год выпуска: 2008 Версия: 0.7.0 Разработчик: Loki Платформа: Slackware Linux Язык интерфейса: английский + русский Таблэтка: Не требуется Системные требования: Процессор - i486 и выше Память - 128 Vesa совместимая видеокарта Описание: GunLinux - live cd система, основаная на Slax 6.0.9 в дальнейшем планируется полный отход от нее. Ядро - 2.6.24 Рабочий стол - Xfce 4.4.2 Пакеты: gcc 4.2.3 xine 0.9.9.5 audacious 1.5.0 Abiword, xpdf, gimp ... Система практически полностью руссифицирована. И я буду рад, если вы ее протестируете и скажете свое мнение о ней... Заранее спасибо. Гневные письма в /dev/null Пожелания и деньги в личку =) ----------------------------------------------------------------------------- Пока неисправленые проблемы: -Нужно проставить неизвестный фонт для того, чтобы в заголовке xine писалось его имя, а не "??". Фиксы: *Xine - теперь играет под Vesa, по крайней мере на GeForce 6150se. *Xfce - пересобран, и не тупит под vesa. *Цветовая схема - теперь светленькая *Изменен интерфейс, больше похож на XP-KDE, не знаю может все-таки косить под mac?? *Пересобраны иконки, нужно пробить какую-нибудь красивую схему, под gnome,xfce.(Щаз Tango) *Переписаны все скрипты /etc/rc.d/ *В core запихан intel'ский видеодрайвер, теперь работает на macbook'e =) *Теперь на alt+f4 - вылазит рабочее меню :выйти, перезагрузить, выключить. Не работало из-за отсутсвия sudo =) Добавлeны: *Xarchiver-0.4.6 - программа управления архивами. *Xfburn-0.3.91 - резалка дисков, nero курить по удобству *Таблица символов-1.10.0 - без вопросов *unrar-3.71-beta - Умеем распаковывать rar архивы *thunar-volman-0.2.0 - Плагин для правильного монтирования сьемных девайсов. *xchat-2.8.4 - irc клиент *pidgin-2.4.1 - icq,aim, gmail, и так далее *wine-1.1.6 - Wine, сборка из сорцов от Tix'a. Запускается Left4Dead, но медленно =). *есть модуль eclipse-3.4+cdt+jdk6u6, но он слишком тяжел - 270мб,в принципе можно, но при инстале на винт.
  6. За русик пасиб надеюсь более-менее норм перевод, а то лучше тогда продолжать играть в англ. По теме, хз, у меня ни разу не висла, только один раз, сейчас выкинуло...блин а я как-раз до отеля добрался, на 5 этаж стал на лифте подниматься и выкинуло...а сохраненка за полчаса игры аж на кладбище(
  7. С первых же секунд как запустил игру почувствовал, услышал, да это старый добрый Тихий холм, с замечательным музыкальным сопровождением, в этом можно убедиться просмотрев ролик перед входом в меню игры.... Игра супер, вопреки ожиданиям, что после того как камера навсегда отьедет в режим от третьего лица, ухудшится атмосфера, не оправдались. Скорее наоборот от этого игра только выиграла и это позволило упростить процесс. Еще понравилось, что героя сделали более подвижным, световые эффекты и графика в общем радуют глаз с первых секунд игры. Звуковое сопровождение, ровно как и уже отмечанная ранее музыка, как всегда на высоте... За те 2 часа пока я игра, мне без перевода не было скучно, все было и так понятно, так что можете смело играть. Короче все: и фанаты и просто любители серии must game (причем ночью)... 10/10 никак не меньше... assvad огромнейшее тебе спасибо за игру...
  8. PutnIk

    Memento mori

    Ты че тетрадку с модной надписью чтоли купил и решил похвастаться? Смысл темы?...я и так блин никогда об этом не забываю, но и зацикливаться на этом глупо... Есть хорошие слова Керима Курбанепесова: "Когда о жизни размышляю я Смерть ходит около и чувствую, что злиться. Когда о смерти размышляю я Жизнь на меня обиженно коситься. Давайте люди трезво рассуждать И жизнь и смерть - всевластные царицы Живые - жизнь не будем обижать, А смерть, пускай на нас до смерти злиться..." (Писал на память, поэтому мог допустить ошибки, но в цлом смысл прекрасно понятен...) Тему ф топку, автора ф газенваген!
  9. Блин, вы еще смотрите это де*ьмо.... Мне даже стыдно представить что я такую муть смотреть буду, еще и с этой лошадью (блин ну и фотки, блевать тянет =)... Первую часть еще посматривал краем глаза, но тут уже идиотизм какой-то надоели все эти реалити-шоу...
  10. Тьфу блин, опять янки...эххх ладно буду играть как обычно, не обращая внимания на подобные вещи.... Спасибо за игру, посмотрим мож и впрямь не плохо
  11. Игра,на любителя...чет не особо затянула, да и не очень страшная....впрочем, как-нить ночью опять сыграю, сюжет вроде не плохой....мож затянет...)
  12. Бывает, редко беру...обычно не более 1-2 раз в месяц, когда хочеться...а вообще я против такого питания, это глумление над желудком...
  13. Нормальная игра, есть свой антураж...ща прошел до ~56% Мне кстати первая часть не особо понравилась, не знаю даж почему...а эта вроде норм) Добавлено спустя 26 секунд: Нормальная игра, есть свой антураж...ща прошел до ~56% Мне кстати первая часть не особо понравилась, не знаю даж почему...а эта вроде норм)
  14. +1 хотя в первом поцелуе, дело наверное не в технике, хех да уж какая там техника, но в эмоциях... Эххх, помню, хорошо мы по лесу прогулялись..))
  15. Мож его отдельно выложить? Я бы глянул...
  16. Начинаю качать без особого энтузиазма, ибо особо такие игры не люблю. Но раз люди хвалят, посмотрим...мож и впрямь веселая игра... Большое спасибо за раздачу))
  17. Епть, читай матчасть =) BAA неплохая карта, впрочем только для просмотра возможностей, я в первый раз похожую сделал, просто посмотреть возможности
  18. Хех ну вы даете, во-первых, вы по папкам та шарились? Там нет ни одной карты, только общие папки дат с данными для поддержки самого редактора, текстуры и звук для него же, замечу что даже музыкой там не пахнет... ЭТО ПРОСТО РЕДАКТОР КАРТ... Во-вторых, ну не может никак игра такого уровня весить 3 гб.... да еще и при требованиях мануала в 12 Гб.... На форумах правы, впрочем можете действительно не торопиться, кряк выйдет там увидите, а мне все равно, я и редактору дико рад.... )) BAA двай, я как-раз сейчас карту доделываю =))
  19. Breanhard прав переименуйте блин .... Я уж было обрадовался, что это полная игра, а это тольк редактор карт, впрочем давольно веселенький... Им очень удались водные карты...я сначала построил поселок, потестил, а потом притопил его в воде причем второй вариант, при повторном тесте, мне понравился больше...
  20. Раз указанно точное время, то всякого рода тарифы, сотовые операторы и прочая белиберда...ни какого отношения к этому не имеет... Покупка нового сервака вообще бред... А вот переход на новый сервак, это вполне вероятно....
  21. У меня та же ошибка была.... Я тупо из Сталкера выдрал этот файл и кинул в папку bin заработала =)
  22. "2 Нормальный человек не приемлет рок музыку, поскольку рок является сатанинской музыкой, нормальный же человек является добропорядочным христианином или мусульманином." Да это как сказать...видимо писали про иностранный рок или человек совсем нихр*на не понимающий....т.к. русскому року как раз характерно обращение к Богу...яркий пример ДДТ или Алиса.... Кстати насколько я помню не так давно проводился Православный рок концерт, где служители преспокойненько играли на сцене рок.... А по теме..я сам время от времени слушаю, потому и про Круга убило...ппц нельзя такое писать...все-таки хороший был мужик...хотя есть и смешные моменты... Я бы посоветовал НИКОМУ не принимать это близко к сердцу ибо на то этот пост и в ветке ЮМОР....
  23. Да судя по кратком описанию этакий Сталкер лайт =)
  24. Исток - Эпоха отстоя ...С каждой минутой быстрей бежит кровь... На перекрестке мы встретились вновь... Нам роют могилы и ставят кресты, А мы еще раз доползли до весны! Вот эта улица, вот этот дом... И те же ненаши стоят за углом... Куда полетим, - вверх или вниз?! Что нам ответит сегодня карниз?! Ты проснешься завтра утром, - Но твой город будет другим! Ты посмотришь в свое небо, - Но облака превратятся в дым! И те, кто был рядом, С собой заберут следы, Оставляя тебе на пороге Лужи талой воды! Эпоха отстоя, год тошноты! Ваши новые боги - пи*дуны и шуты! А свои обломались и устали жить, Делая вид, что все должно так и быть! А я поднимаюсь с колен, срывая противогаз! И те, кто не с нами, как всегда, против нас! Пусть есть, чем платить, - но мне не нужен обед! Рок-н-ролл мертв, - ну а я еще нет! И ты проснешься завтра утром, - Но твой город будет другим! Ты посмотришь в свое небо, - Но облака превратятся в дым! А те, кто был рядом, С собой заберут следы, Оставляя тебе на пороге Лужи талой воды!
×
×
  • Создать...