Перейти к содержанию

Tiamat

Пользователи
  • Постов

    494
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tiamat

  1. еще пару фотографий из ночной серии:
  2. Светографика - длинная выдержка фотоаппарата и пару фонариков. Самые крутые в этом - Horyma, творят в этой технике поистине чудеса. http://www.horyma.ru/forum/viewtopic.php?f=3&t=113 «Cветографика» это техника рисования светом, которая включает два основных метода - статический и динамический. Метод статической отрисовки - Моноэкспозиция (без познаний в этой области трудно добиться прописи в плоскостях). Трудно дать правильное короткое название. Проще будет прокомментировать. Этому методу посвящен базовый курс семинара по светографике и три статьи в журнале «фотомастерская» за октябрь, ноябрь и декабрь 2007. Если кратко, этот метод состоит в отрисовке объекта с разных сторон, включая внутреннюю плоскость, никакого движения зажженным (включенным) источником света(!),Только направленный короткий всплеск света создает аккуратно освещенную область и естественно следующую за ней тень. - Мультиэкспозиция. Перемещение объекта отрисовки в несколько (2-е и более) фиксируемые позиции. Это когда в одном кадре рисуется один и тот же персонаж или предмет в разных позициях. И тут внимательно надо просчитывать пересекающиеся световые плоскости этих позиций. Метод динамической отрисовки - Перемещающийся свет. Этот способ позволяет непосредственно самими источниками света вырисовывать в пространстве всевозможные импровизации. Используются разнообразные осветительные приборы. Служит для заполнения фоновых плоскостей и для стилизации светополотна . Всевозможные надписи, орнаменты, украшения. - Перемещающаяся плоскость отрисовки. Это способ прописывания светового следа сдвигаемой плоскости. В "сдвиге" назначение предмета, обыкновенный смысл его в повседневной жизни - СОВЕРШЕННО МЕНЯЕТСЯ, представляет новое - непривычное зрелище!! - Размывание. Движение направленного света для убирания фактуры и деталей. Это тот самый случай, когда необходимо сгладить, сделать менее значимым, менее детальным элемент экспозиции. При движении светового луча происходит размазывание граней света-тени! Это главная причина размазывающихся границ в изображении. Способ широко используется под названием «световая кисть». Все вышеперечисленные методы являются лишь частями единого процесса. Они как самостоятельны, так и прекрасно сочетаемы друг с другом. В результате мы получаем и свет и графику. Рисуем в абсолютно темном помещении, «ощущая» и «ощупывая» светом формы, вытаскивая их изображения из пустоты «черного холста» в один щелчок затвора. Ночной лес
  3. ночная серия Байкал: выдержка 30 секунд, штатив, в Photoshop только цветокоррекция. закат пара пирс на взлет!
  4. далековато. 6-8 часов езды. фауна Бурундук Чайки Чайка Пушистость Сова (обкуренная какая-то)
  5. 1. если ты знаешь про экспозицию, то думаю смог бы самостоятельно, на глаз, определить, какие действия были применены к фотографии. 2. более подробный рассказ того, как была сделана фотография - это теперь называть "умничать"? Я специально разделил свое сообщение на 2 части: сначала свои мысли про фильтры, и отдельно про параметры фотографии. Раз ты знаешь, про экспометр, то наверное знаешь, что на серьезных фотосайтах всегда пишут параметры диафрагмы и выдержки, а так же условия съемки (например: "замер экспозиции по дому" и тд.) 3. Если ты спросил, какой фотоаппарат, то я подумал, что ты разбираешься в этом, и тебе будет интересно знать параметры съемки. Потому что качество фотографии нефига не от фотоаппарата зависит... ИМХО а, пояснение про "такую кнопочку" было направлено не лично тебе, а всем, кто не знает, что это. Я сам о ней узнал не так давно.
  6. что за фикс-идея у всех, что весь секрет в фильтрах?)) В первой фотографии не применено ни одного фильтра. Это фотография, иначе бы я показал ее в другой теме)) Фотоаппарат Sony A200 F10 1/160 сек. ISO 100 Блокировал экспозицию (кнопочка такая есть на фотике) по светлому участку и потом скадрировал. А ну, и дождался шикарного заката: 10 дней выходил к берегу вечером. Фотография по тому же принципу: Про фотографа
  7. мой летний сезон. для начала, Байкал, природа: Максимиха Святой Нос Максимиха Святой Нос (панорама)
  8. модель нечего. Пусть учит V-ray или хотя бы Mental. Свет и рендер мог бы спасти этот "натюрморт"
  9. я образно показал, просто обе постройки на одном слое фотошопа. Так бы и эту станцию монорельса не было бы видно. angel Это моя девушка
  10. кстати, ты не первый, кто про туман говорит: неравномерный, ненастоящий, слишком хорошо видно линию воды" и тд. http://img-fotki.yandex.ru/get/27/tiamat89.1/0_177ea_63d21889_orig (внешка) интересно? но зато почти как настоящий...
  11. забудьте вы уже это ретро-кафе.... Вообще Фонарь стоит для антуража - он не работает, а кафе освещена источником искусственного освещения сбоку. где неправильная фаза? Вы финальный вариант смотрите? ______________________________ Девушка по освещению вставлена почти точно, ведь на основных объектах свет ставил сам, и знаю, откуда он идет. А ощущение инородности вызывает только ее "неуместность" в фентезийном сюжете - что является основной задумкой этих работ. Насчет линии, может быть. только мой туман - это очень неоднородная масса, и в следующую минуту может все скрыть, или наоборот - все открыть. Как раз этим летом был в горах. очень хорошо наблюдал это явление.
  12. я же говорю. что не рассказал историю)) Когда-то это был город другой цивилизации, с очень развитой механикой, но потом, толи наводнение (и отсутствие антикаррозийного покрытия), толи по другой причине они покинули это место, и его заселили птицы, которые, надо сказать, неплохо обустроились на заброшенных постройках. а даже научились некоторые из них использовать. но некотрые, как видно, обросли и пришли в полную негодность. Как она была сделана: Я первый раз раскрываю "секреты своего мироздания" 74 слоя в фотошопе, из них 60 с масками. все фотографии мои, на картинке только часть использованных фотографий.
  13. Эти отражения пришли от первого варианта: это отражается сама кафешка неочень удачно, согласен. Все равно буду новую делать, эту не буду переделывать __________________________________________________________________ Представляю вашему вниманию (как пафосно, е-мае ), новую работу из серии: Птичий город: монорельс первая из серии: http://ftp.burnet.ru/incoming/users/other_torrent/4%20copy_medium.e465e4bd1dabbf1f8c82eecb4867a615.jpg Позже возможно напишу историю этого места.
  14. ооо.. неплохо, вообще зашибись! только материал - ты спецом под игрушечную закосил? Просто так кажется, потому что: блистит краска как пластик (военные машины не бликуют) Еще потому что все углы дутые, опять же как у машинок игрушечных, и деталей маловато для большой. Можно сделать глубину резкости маленькую - когда фотографируют мелкие объекты, всегда фон размазан - и тогда будет крутая игрушка))
  15. очень давно начал делать, но забросил. Картинка недоделанная, но чувствую многим понравится
  16. будет) в скором будущем сделаю. А пока вот, только что доделал: птичий город: не ходи туда
  17. ааа, мне ваще не нравится конечный результат. Позже наверное буду переделывать... точнее просто новую сделаю. Я таки сделаю уютный космос с ретро кафе будущего... все дело было в дизайне кафешке. У меня стремно - не цепляет. Предложите какой-нибуть кстати, вот первоначальный вариант, который по композиции провалился:
  18. кстати, кафешку и интерьер кафешки я в 3Д делал)) а все остальное в фотошопе из фото. big_apple довольно точно сделал.)))
  19. Кафе "Ретро" в самом конце пришлось переделать всю концепцию. В итоге на передний план "вышла" машинка. Кафешка вообще ушла, и ретрозвездолет тоже почти незаметен. Жаль, но иначе картинка на куски разваливается((( про отражения знаю.
  20. chingisalex так задумано Размеры очень хорошо показывает Да и все равно, я уже планетки по сто раз попередвигал (за что я и люблю фотошоп Появились новые объекты, сразу композиция меняется. А эту я просто сдвинул планеты с края, чтобы свободный угол, расчитанный под объекты, заполнить и сохранил в jpg. big_apple если все пойдет по плану, у меня будут несколько другие корабли, сегодня-завтра пойду на "охоту", ибо брать в интернете - это не есть хорошо... Если вот ненайду, то незнаю, что делать: моделить в максе - долго и все равно будет заметно... Потом буду наверное уже искать в инете.
×
×
  • Создать...