Перейти к содержанию

Liter_M

Спецмодеры
  • Постов

    1 451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Liter_M

  1. Всем привет! Сегодня до 22.00 буду занят. Если кто захочет приехать, позвоните заранее по тел. 680159 (БВК).
  2. Ну с погодой явно творится что-то не то. Порывы ветра иногда сдувают шапку с головы. Сегодня однозначно отбой.
  3. Блин, с Днем космонавтики же точно!!! Юра, я уже давно хочу посмотреть в небо, посмотрим, какая ближе к вечеру погода будет. Если что, то запасная дата, как я уже писал ранее 13 апреля. На счет погоды: я специально замерял, при скорости ветра 4м/с уже очень некомфортно наблюдать. Во-первых, холодно, во-вторых, ветер поднимает пыль, оседающую на линзе телескопа, в-третьих, отдельные порывы ветра раскачивают трубу телескопа.
  4. В связи с сильным ветром встреча сегодня 12 апреля отменяется. По прогнозу порывы ветра вечером будут достигать 8 м/с, что на самом деле очень сильно.
  5. не с с ы к о т н о (слово-то какое!) Добавим вежливость и культуру общения, ок? Случайность при выборе замков и героев - это лотерея. Допустим, кому-то два раза досталось замок Болото, а его противнику дважды Некрополис. Где справедливость? Добавлено спустя 30 минут 24 секунды: Предлагаю следующую схему турнира: Этап 1: Регистрируем 8 первых участников, кто оплатил взнос по 500 рублей. Этап 2: В день игры ложим в шапку бумажки с именами (никами) всех участников и каждый сам вытягивает себе противника. По результатам жеребьевки 8 человек делятся на 4 пары и сражаются друг с другом по 2 игры. Условия следующие: 1. Продолжительность хода - 2 минуты. 2. Размер карты - М, без подземелья и без воды. 2 игрока, без компьютерных игроков. Уровень монстров - сильнейший. Уровень ресурсов - ферзь. 3. В первой игре игрок №1 выбирает первым свой замок и своего героя. Игрок №2 вторым выбирает свой замок и своего героя. Во второй игре наоборот игрок №2 первым выбирает свой замок и своего героя, игрок №1 вторым выбирает свой замок и своего героя. 4. Рестарт возможен по желанию любого из игроков в течение первых 4 дней игры. При наступлении 5 дня право рестарта утрачивается. Право на рестарт имеет каждый игрок, но не более 1 раза за 1 игру. При рестарте карта полностью новая. 5. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. 6. В случае ничейного результата по итогам двух игр назначается третья решающая игра с более жесткими условиями. По жребию выбирается, кто из игроков первым выбирает свой замок и своего героя, кто вторым. Право рестарта по желанию игроков отменяется. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. Продолжительность хода сокращается до 1 минуты. Карта такая же - М, без подземки и без воды, без компьютерных игроков, уровень монстров - сильнейший. Этап 3: После этапа 2 у нас есть 4 победителя и 4 проигравших. К 4 победителям присоединяются 2 организаторов турнира, таким образом на второй этап выходят 6 участников, которые снова по жребию делятся на 3 пары (организаторы в одну пару не попадают!) и сражаются друг с другом по 2 игры. Условия такие же как и на предыдущем этапе: 1. Продолжительность хода - 2 минуты. 2. Размер карты - М, без подземелья и без воды. 2 игрока, без компьютерных игроков. Уровень монстров - сильнейший. Уровень ресурсов - ферзь. 3. В первой игре игрок №1 выбирает первым свой замок и своего героя. Игрок №2 вторым выбирает свой замок и своего героя. Во второй игре наоборот игрок №2 первым выбирает свой замок и своего героя, игрок №1 вторым выбирает свой замок и своего героя. 4. Рестарт возможен по желанию любого из игроков в течение первых 4 дней игры. При наступлении 5 дня право рестарта утрачивается. Право на рестарт имеет каждый игрок, но не более 1 раза за 1 игру. При рестарте карта полностью новая. 5. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. 6. В случае ничейного результата по итогам двух игр назначается третья решающая игра с более жесткими условиями. По жребию выбирается, кто из игроков первым выбирает свой замок и своего героя, кто вторым. Право рестарта по желанию игроков отменяется. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. Продолжительность хода сокращается до 1 минуты. Карта такая же - М, без подземки и без воды, без компьютерных игроков, уровень монстров - сильнейший. Этап 3,5: Одновременно с этапом 3 стартует этап 3,5. У нас после первого этапа томятся 4 участников, которым не повезло пройти на второй этап. Мы не отбросим их просто так. Мы не можем испортить людям геройский праздник! Поэтому у каждого из этих 4 несчастных все же должен остаться шанс пройти в финал турнира и быть может даже взять себе корону владыки! Но пока они несчастные, презренные проигравшие, которым хоть и дается шанс, но условия будут очень и очень жесткими. Эти 4 недогероя делятся на 2 пары и сражаются по 2 игры. Условия игры: 1. Продолжительность хода - 1 минута. 2. Размер карты - М, без подземелья и без воды. 2 игрока, без компьютерных игроков. Уровень монстров - сильнейший. Уровень ресурсов - ферзь. 3. В первой игре игрок №1 выбирает первым свой замок и своего героя. Игрок №2 вторым выбирает свой замок и своего героя. Во второй игре наоборот игрок №2 первым выбирает свой замок и своего героя, игрок №1 вторым выбирает свой замок и своего героя. 4. Рестарта по желанию игроков нет!!! Что досталось, с тем и играем. 5. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. 6. В случае ничейного результата по итогам двух игр назначается третья решающая игра. По жребию выбирается, кто из игроков первым выбирает свой замок и своего героя, кто вторым. Право рестарта по желанию игроков нет. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. Продолжительность хода - 1 минута. Карта такая же - М, без подземки и без воды, без компьютерных игроков, уровень монстров - сильнейший. Двое проигравших прощаются с турниром уже навсегда, почет им и уважение, вы храбро бились, но ваши растерзанные тела уже уносят с песка арены. Двое победителей из недогероев садятся друг против друга и продолжают выяснять, кто из них сильнейший. Условия игры: 1. Продолжительность хода - 1 минута. 2. Размер карты - М, без подземелья и без воды. 2 игрока, без компьютерных игроков. Уровень монстров - сильнейший. Уровень ресурсов - ферзь. 3. В первой игре игрок №1 выбирает первым свой замок и своего героя. Игрок №2 вторым выбирает свой замок и своего героя. Во второй игре наоборот игрок №2 первым выбирает свой замок и своего героя, игрок №1 вторым выбирает свой замок и своего героя. 4. Рестарта по желанию игроков нет!!! Что досталось, с тем и играем. 5. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. 6. В случае ничейного результата по итогам двух игр назначается третья решающая игра. По жребию выбирается, кто из игроков первым выбирает свой замок и своего героя, кто вторым. Права рестарта по желанию игроков нет. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. Продолжительность хода - 1 минута. Карта такая же - М, без подземки и без воды, без компьютерных игроков, уровень монстров - сильнейший. Этап 4: После проведения этапа 3 и этапа 3,5 у нас останется 3 красавчика, вышедшие в полуфинал, и 4 недогероя, проигравшие в предыдущих этапах. Поэтому между ними проводится снова отбор сильнейшего. 4 делятся на 2 пары по жребию и сражаются друг с другом. Условия игры: 1. Продолжительность хода - 1 минута. 2. Размер карты - М, без подземелья и без воды. 2 игрока, без компьютерных игроков. Уровень монстров - сильнейший. Уровень ресурсов - ферзь. 3. В первой игре игрок №1 выбирает первым свой замок и своего героя. Игрок №2 вторым выбирает свой замок и своего героя. Во второй игре наоборот игрок №2 первым выбирает свой замок и своего героя, игрок №1 вторым выбирает свой замок и своего героя. 4. Рестарта по желанию игроков нет!!! Что досталось, с тем и играем. 5. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. 6. В случае ничейного результата по итогам двух игр назначается третья решающая игра. По жребию выбирается, кто из игроков первым выбирает свой замок и своего героя, кто вторым. Права рестарта по желанию игроков нет. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. Продолжительность хода - 1 минута. Карта такая же - М, без подземки и без воды, без компьютерных игроков, уровень монстров - сильнейший. После определения двух сильнейших из недогероев, между ними назначается новое сражение (одно-единственное), дабы определить одно-единственного участника для включения в полуфинал из числа недогероев. Не 2 игры, а одна игра, но зато условия более мягкие. Условия игры: 1. Продолжительность хода - 2 минуты. 2. Размер карты - М, без подземелья и без воды. 2 игрока, без компьютерных игроков. Уровень монстров - сильнейший. Уровень ресурсов - ферзь. 3. По жребию выбирается, кто из игроков первым выбирает свой замок и своего героя, кто вторым. 4. Право на 1 рестарт есть у каждого игрока до 4 дня включительно. 5. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. Этап 5: Во время этапа 4 трое красавцев, попавших в полуфинал, отдыхают. Но теперь их стало 4. Четвертый участник полуфинала, можно сказать, вернулся с того света, но он ВЕРНУЛСЯ!!! 4 полуфиналистов по жребию делятся на 2 пары (если организаторы в их числе, а мы надеемся быть в их числе, то они должны попасть в разные пары). Условия следующие: 1. Продолжительность хода - 2 минуты. 2. Размер карты - М, без подземелья и без воды. 2 игрока, без компьютерных игроков. Уровень монстров - сильнейший. Уровень ресурсов - ферзь. 3. В первой игре игрок №1 выбирает первым свой замок и своего героя. Игрок №2 вторым выбирает свой замок и своего героя. Во второй игре наоборот игрок №2 первым выбирает свой замок и своего героя, игрок №1 вторым выбирает свой замок и своего героя. 4. Рестарт возможен по желанию любого из игроков в течение первых 4 дней игры. При наступлении 5 дня право рестарта утрачивается. Право на рестарт имеет каждый игрок, но не более 1 раза за 1 игру. При рестарте карта полностью новая. 5. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. 6. В случае ничейного результата по итогам двух игр назначается третья решающая игра с более жесткими условиями. По жребию выбирается, кто из игроков первым выбирает свой замок и своего героя, кто вторым. Право рестарта по желанию игроков отменяется. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. Продолжительность хода сокращается до 1 минуты. Карта такая же - М, без подземки и без воды, без компьютерных игроков, уровень монстров - сильнейший. Этап 6: Итак, у нас есть 2 финалиста и 2 претендента на утешительное третье место. Их игры стартуют одновременно. Условия следующие: 1. Продолжительность хода - 2 минуты. 2. Размер карты - М, без подземелья и без воды. 2 игрока, без компьютерных игроков. Уровень монстров - сильнейший. Уровень ресурсов - ферзь. 3. В первой игре игрок №1 выбирает первым свой замок и своего героя. Игрок №2 вторым выбирает свой замок и своего героя. Во второй игре наоборот игрок №2 первым выбирает свой замок и своего героя, игрок №1 вторым выбирает свой замок и своего героя. 4. Рестарт возможен по желанию любого из игроков в течение первых 4 дней игры. При наступлении 5 дня право рестарта утрачивается. Право на рестарт имеет каждый игрок, но не более 1 раза за 1 игру. При рестарте карта полностью новая. 5. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. 6. В случае ничейного результата по итогам двух игр назначается третья решающая игра с более жесткими условиями. По жребию выбирается, кто из игроков первым выбирает свой замок и своего героя, кто вторым. Права рестарта по желанию игроков нет. Рестарт обязателен, если одному из игроков достался изначально герой не 1 уровня, а выше. Продолжительность хода сокращается до 1 минуты. Карта такая же - М, без подземки и без воды, без компьютерных игроков, уровень монстров - сильнейший. Игрок, занявший четвертое место, по моей логике, должен премироваться в размере своего взноса 500 рублей. Что потратил, то и получил по деньгам, зато сколько удовольствия! Игроки, занявшие третье, второе и первое место получат больше конечно.
  6. сольмир же Некрополис всех нагнет, т.к. чит. Плюсом есть еще читерные в рэмпарте кирр - далеко бегает по карте. и замковый сэр муллих (толстый дядька в шляпе хD), кажется +1 к скорости юнитов. Про сольмира уже сказано, есть ксерон инферновский, лоинс замковый, тант некрополиса - метеорный дождь и еще некрополевский герой с рейз дэд. Добавлено спустя 1 минуту 7 секунд: ну и канеш сопряжение, т.к. +4 прирост файрбердов/фениксов - это сильно) Сколько раз я побеждал некрополис на раше, играя за фениксов! Да, если дать им развернуться, то туши свет. Но это не так уж однозначно. Можно изводить Галтрана несколькими битвами, выбивая молнией его скелетов и лорд-вампиров. Сэр Мюллих, кстати, дает +2 скорости всем существам. Весьма полезная способность. Ну и что? Солмир бьет цепушкой, так ему вначале хватает на 1-2 цепушки и все. А развитие в Титановском замке какое тяжелое! Нет, я, как один из возможных организаторов турнира, против ограничений в найме какого-либо героя. Лично сам буду играть за замок Фениксов, если противник изберет сам первый фениксов, то тогда за скелетов, просто придется более внимательно вести бои, не теряя ни одного скелета. Если ваш противник в первой игре выбрал читерский замок и читерского героя, никто не помешает вам выбрать своего не менее читерского героя в ответ. В крайнем случае, во второй игре уже вы будете первым выбирать свой замок и своего любимого героя. Версия игра HoMM 3 однозначно не странный ВОГ. Дыхание смерти - вот наш выбор. Если кто решает сейчас принять участие или нет, тренируйтесь именно в Дыхание смерти. Жду ваших предложений по сетке турнира. Жду также ваших мнений относительно количества участников турнира, которые смогут внести по 500 рублей на аренду клуба и найм админа. Сейчас в ближайшее время у меня открытие астрономического сезона 2013, вот после него займусь вплотную подготовкой чемпионата. Найдем приличный компьютерный клуб, договоримся об аренде, объявим широко здесь. Ориентировочная дата проведения конец апреля. Добавлено спустя 3 минуты 4 секунды: fry За слова отвечаешь? Где контакты? Для тех, кто меня возможно не знает хорошо. Будучи главредом газеты Компьютерра+Улан-Удэ был одним из основных организаторов городского чемпионата по игре Старкрафт в далеком 2004 году. Чемпионат прошел очень успешно. Но там мне помогали, причем очень сильно помогали добрые, бескорыстные, опытные игроки (Мамуто - помню по нику только одного из них, но были и другие). Тема про чемпионат активно обсуждалась еще на форуме байкал.нет. В то время это было очень популярный форум. Тогда я про Улановку и не слышал. В 2010 году организовывал совместно со своими друзьями Улановка-астрофест, в 2011 году астрономическую тротуарку. И то и другое мероприятие также прошли неплохо. Теперь вот хотелось бы принять участие в организации городского чемпионата по игре Герои меча и магии 3. Нравится эта игра. Вот и хочется себя показать и на других посмотреть.
  7. Ага, и мне раз 10 придется мотаться на АЗС, чтобы встретить очередную партию ЛА, да? Нет, давайте строго по времени, чтобы 1 раз выехал, встретил, сопроводил и все. Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд: tumen321 приезжайте. Встреча со всеми, кто приедет, на АЗС в 21.00 вечера. Добавлено спустя 2 минуты 32 секунды: Координаты... Не подскажете, где их взять? К чаю берите астрономический торт с комплектом одноразовой посуды. Чай я обеспечу. Шутка. Берите то, что сами будете кушать, впереди ведь целая ночь, на холоде обязательно захочется есть.
  8. По транспорту можно подумать... Юра, у тебя монти разбирается? У меня машина стала много меньше, труба то точно войдет, а вот с монти, да с тобой уже боюсь, не выйдет... Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд: Вот что значит давно не виделись... Поздравляю!!! Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды: Ладно, будет только чай. Добавлено спустя 54 секунды: Расскажешь, что это такое? Сделаешь доклад? Добавлено спустя 26 минут 57 секунд: Да хоть сто человек На самом деле конечно меньше. Люди должны понимать, что их ждет не яркое проплаченное шоу с телескопами. Для такого рода событий, для несения идей в массы есть специальные мероприятия, такие как тротуарка или астрофест. Здесь же скорее предоставляется возможность ЛА Бурятии встретиться друг с другом, познакомиться, посмотреть что есть у кого, оценить, возможно поторговаться. Для людей, которые приехали просто посмотреть тоже найдется время, но прошу учитывать, что настройка телескопа, поиск объектов, решение оргвопросов - все это занимает время. Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду: Юра, чемпионский ДОБ 10 обязательно должен быть. Без него не то. Присовокупим все самое лучшее из аксессуаров на такой ДОБ и он заиграет такими красками! Во сколько ждать первых гостей 12 апреля? Как добраться? Выезжаете из города в сторону с. Тарбагатай. Выезжаете из Октябрьского района города Улан-Удэ и въезжаете на территорию района (увидите стеллы по краям дороги). Едете дальше, въезжаете на горку, спускаетесь с нее. Осторожно, дорога довольно разбитая. Как спуститесь с горки, проедете мимо кафе справа (слева, напротив кафе, будет стоять СТО). Едете дальше по трассе. Через полкилометра примерно увидите слева автозаправочную станцию. Подъезжайте к ней и останавливайтесь, там много места для стоянки. Вы почти приехали. До звезд рукой подать! Звоните мне, я подъезжаю и встречаю вас. От центра города расстояние составляет примерно 15 км., не световых лет, а каких-то километров!!!
  9. Ну, это я так пошутил Все-таки день космонавтики же.... По мини-рюмашечке, чисто для ощущения вкуса во рту...
  10. Дыхание смерти вроде бы позже вышло Клинка. Давайте сыграем все вместе в эту игру!!! Вспомним молодость! Кто-то вспомнит, а для кого-то это до сих пор актуальная классная игра! Добавлено спустя 6 минут 45 секунд: Спасибо за подсказки на счет клубов, вот бы еще их контактные данные узнать, стоимость аренды часа, есть ли там Герои 3. Вот я подумал о чем, человек пришел, зарегистрировался, заплатил 500 рублей. И проиграл сразу. Обидно, верно? Ну не повезло два раза с картой и ресурсами, бывает так. Как бы вот среди выбывших в первом туре и во втором провести свой мини-чемпионат и победителя сразу вывести в полуфинал? На счет читерских героев, надо посмотреть, насколько читерские это герои. Ничего не имею против Галтрана, Сийлы, Мюллиха и этого, который цепушкой бьет в Титановском замке.
  11. Ну что на счет 12 апреля? Приглашаю всех астрономов-любителей к себе на астрономическую площадку. Обещаю натопленную печь и горячий чай. Напишите, кто сможет приехать в район села Вахмистрово и с чем (с каким оборудованием в смысле и какими пряниками, гы-гы-гы!). Всех встречу на машине, сопровожу до своей площадки, так что никто не потеряется. В случае непогоды - запасная дата 13 апреля. В программе: 1. Презентация крупнейшего в республике телескопа-рефрактора Deepsky с фокусным 1200 и апертурой 152 (!) мм. 2. Презентация сверхудобной монтировки с электроприводами по обеим осям и джойстиком! 3. Презентация окуляров с посадочным диаметром 2 дюйма от William Optics 33 и 25 мм. 4. Презентация трех (!) биноклей для астронаблюдений - 13х80, 13х70, 7х35. 5. Проведение первой в Улан-Удэ мини-торговой ярмарки астрооборудования! Будет организована продажа астроаксессуаров, пока планируется выставить на торги окуляры 25 мм. SWAN WO 2 l.qvf, и пару Deepsky 20 и 10 мм., посадка 1,25, поле 66 градусов, а также по смешным ценам диагональ Sky-Watcher 1,25 и 2-кратную линзу Барлоу Sky-Watcher. Все лоты можно будет опробовать перед покупкой в деле. Вообще на таких вот встречах ЛА Бурятии предлагаю организовывать мини-торги астрооборудования. У кого-то что-то есть уже ненужное, а кому-то это наоборот очень нужно. Я бы вот на лазерную указку Дениса пооблизывался, если она еще живая конечно... Было бы хорошо, если мероприятие массовым получится, что бы кто-нибудь мини-лекцию прочитал на актуальную для ЛА тему. Например, обзор предстоящих интересных астрономических событий в 2013 году. Привозите Добсоны, фильтры UHC и OIII, короткофокусные качественные окуляры типа Plano или HD-60, лазерные указки, коньяк (кто за рулем, тот в обломе!). Немного об астроплощадке: по сути это ограда частного дома, расположенная в удобном для наблюдений месте, вдали от городской засветки. Из удобств - есть тепляк 4х4 метра, внутри которого можно растопить печь, дабы грела. В тепляке стол, скамейки. Выглядит сурово, не отстроенно, но много лучше, чем просто в диком поле на ветру.
  12. Хотел положить свой вопрос в спойлер, но 24 часа уже прошло... До этого выходил на форум с мобильного.
  13. Мне не хотелось бы встречаться на чемпионате в клубе в присутствии малолетних и очень шумных фанатов Коунтер Страйка. Хотелось бы посидеть в тишине и спокойствии в компании из 10-12 людей, разбирающихся в механике третьих Героев на моем уровне и много лучше. Добавлено спустя 3 минуты 1 секунду: Кирилл и Ширап - опытные игроки? Сомневаюсь я в их "третьегеройском" авторитете. Но на безрыбье... Тогда может просто встретимся в каком-нибудь приличном компьютерном клубе все вместе да и разыграем на интерес, типа сходили на бильярд? Тогда сетка: я и Кирилл, ты и Ширап. Победители в двух парах - в финал, проигравшие - в матч за третье место. Вопрос - где у нас в Улан-Удэ есть приличный чистый компьютерный клуб? Вот, нашел варианты: 1. Компьютерный клуб BitCom. Адрес: Пр. 50-летия Октября, дом 5. В парке 20 машин. Часы работы с 09.00 до 22.00. Можно арендовать клуб на ночь, ночь стоит - минимум 5 машин по 180 рублей (900 рублей). Игры герои 3 нет, но можно принести и поставить, админ сказал, что проблем нет. 2. Компьютерный клую "Лико". Адрес: ул. Жердева, дом 132. В парке 26 машин. Часы работы с 08.00 до 22.00. Можно также арендовать клуб на ночь, цена аренды 1 машины от 120 рублей за всю ночь и выше, если нужен интернет. Игра Герои 3 есть! Я был в Лико, салон не показался мне чистым, а админ дружелюбным. Так что несмотря на наличие игры, я бы предпочел другое место.
  14. После "Танцов с драконами" будет книга "Ветры Зимы", верно? Когда? Что слышно? Выбрал дом Старков. Нравился и Робб и Джон. Надеюсь, что с Джоном все будет в порядке. Я так думаю, что Бранн будет вселяться в тела драконов и жечь зомби. Дом Ланнистеров пал. Со смертью Квигана последняя надежда этого дома умерла. Ждем-не дождемся Дейнерис на просторах Вестеросса.
  15. А что за телескоп у вас на фото? Один из крупнейших из серийно-выпускаемых рефракторов. Производство Deepsky, фокусное 1200 мм., апертура 152 мм., относительное отверстие 1/8. Идеальный по идее планетник, но еще ни разу не было достойных короткофокусных окуляров.
  16. А в каком тогда разделе Улановки нужные нам люди обитают? Я в своей подписи про чемпионат написал, кто читает астроветку, тоже могли увидеть призыв обсудить название текущей темы.
  17. Юр, не помнишь что-ли новогодний креатив? Добавлено спустя 8 минут 37 секунд: Небольшой фотоотчет об открытии публичного астросезона в 2013 году. Предыстория: некоторое время назад на нашу фирму вышел представитель одной школы и попросил организовать тур по городу Улан-Удэ для детей из 1 класса. Мы все сделали, в том числе я предложил такую услугу, как показать детям в телескоп Солнце. Предложение было принято. И вот сегодня я показывал возле Филиала Кяхтинского музея им. Обручева дневное светило через фильтр конечно. Фильтр, кстати, мне любезно одолжил Денис.
  18. Вот этот момент я не понялЧиты по хотсиду не работают, а будут работать по локалке? Будете участвовать в чемпионате, если мы все же организуем его? Добавлено спустя 27 секунд: Tex Тот же вопрос об участии. Добавлено спустя 41 секунду: AbsoL Похоже 12 человек мы не соберем
  19. Ну что, други мои, когда куда-нибудь поедем совместно за город? Погода вроде должна наладиться в самое ближайшее время. Предлагаю для встречи и совместного ночного бдения дату - 12 апреля. Или как запасной вариант 13 апреля. Луны не будет, звезды - шикарные, погода, надеюсь, будет тепло. Заодно и день космонавтики отметим. На встречу, буде такая состоится, привезу все три бинокля, оцените их вес, увеличение, поле. Ну и телескоп конечно, пора ему начинать астросезон. Возможно будут новые хорошие окуляры. Для организации открытия астросезона предлагаю встречу сделать в районе с. Вахмистрово. Не в поле диком, где нет никаких условий, а более-менее комфортно. В планах было проведение тротуарки, но в связи с отсутствием главного движителя идеи - магазина "4 глаза" - на вряд ли. Хотя, можно было бы попробовать организоваться, как думаете?
  20. Вбиваю в поисковой строке Улановки "чемпионат по Героям", "Герои 3", "Heroes" и т.п., но ничего, что касалось бы чемпионата по игре не нахожу. Можете написать имя пользователя Хрусталь в оригинале, чтобы просмотреть все его сообщения? Что-то типа Hrustal? Я не вижу смысла запрещать на чемпионате использовать какие-либо замки или каких-либо героев или какую-либо магию. Полный БЕСПРЕДЕЛ!!! Раз создатели придумали и встроили Это в игру, то почему бы Это не использовать на всю катушку? Да и следить за соблюдением всеми участниками правил будет затруднительно. Добавлено спустя 7 минут 19 секунд: Скрывать свое местоположение до поры до времени имеет большой смысл, особенно при игре против рашистов (тех, кто может вынести тебя на первых двух-трех неделях). Игра на чемпионате будет рассчитана на удачу, куда без нее, кому-то больше ресурсов достанется, кому-то меньше, но в течение первых 4-х дней у каждого игрока будет 1 возможность рестарта (создание новой карты). Добавлено спустя 4 минуты 12 секунд: Кстати, ограничение по времени на ход 1 минутой - это неправильно. Вчера попробовали - очень неудобно. Поэтому объявим скорее всего - 2 минуты.
  21. А что насчет того,что один чел сидит под разными аккаунтами?
  22. Вот этот момент я не понялЧиты по хотсиду не работают, а будут работать по локалке? Я, честно говоря, о версии игры не задумывался. Дыхание смерти, вероятнее всего, не ВОГ. Читы по сети не работают. Надо как-то придумать чтобы противники контролировали друг друга сами. Тут важна каждая мелочь, даже знание о том, в какой примерно части карты расположен противник имеет большое значение.
×
×
  • Создать...