Перейти к содержанию

id_inferno

Пользователи
  • Постов

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент id_inferno

  1. Вполне неплохой танк,не видел ты нормальных Советую поиграть холи палом,увидишь какой там хил.На 80м уровне в синьке,в ретри ветке хиляюсь чуть ли не по 10к,а что будет в холи? Покажи раскладку для этого билда.Еще раз посмеюсь Советую посмотреть пару нормальных мувиков про мили шамов,думаю твое мнение изменится Для кача предпочитаю 2ю ветку,ибо считаю что могу выдать наибольший дамаг до того как моб хотя бы до меня дойдет(пурик+фростболт+фаерболт+огненый взрыв+и один/два скорча, обычно после этого моба нету). В третьей ветке геморно качаться,ибо одним фростболтом точить моба муторно и долго.Пробовал покачаться так,когда посмотрел мувик про фрост мага на каче,не получилось. Если ты говоришь что играл рогами и варами,то видимо ты встречался с очень ватными тряпками,т.к. при нормальном контроле тряпки-рога отлететь может только так.Про то что вар рвет рог...бред,лично точил варов и отнюдь не зеленые вары были Глупо писать такое когда не знаешь человека Мое мнение,вар для арканщика тупо мясо,будь тот хоть в какой ветке.Накидываешь тормозилку и долбишь его,пускай вар хоть тринку юзает,хоть талант во второй ветке-толку мало,мне не трудно еще раз тормозилку набросить Во фросте тоже особых проблем не наблюдаю против варов,достаточно в талантах прокачать шанс при получении урона заморозить цель,когда на тебе висит ледяной доспех,прокает довольно часто,так же имею два айсблока,два щита поглощающие дамаг,быстро перезарижающуюся нову,вообще во фросте против мили проблем не вижу,даже против палов,ну накинул он длань свободы и что?тупо на себя ее перетащить и все,ну залез он в бабл и начал тебя долбить,тупо сорвусь в инвиз либо в блок залезу Ну вот вроде пока все,это чисто мое ИМХО,если нашли что то,то пишите,критику принимаю)) зы:id_inferno играешь с самого выхода вов,а так плохо разбиратсья в классах,думаю ты больше в пве участвуешь чем в пвп Почитал и чуть под стол не слил, ты сначала прочитай кто про что тут говорит и вникни! Если например: не говорить если не знаешь человека, то скажи это ему!, а не мне. Кто лучше танк прото вар или прото пал? мне кажется что прото вар. А ты? а еще лучше ферал друид. На счет тряпок никто и не говорил что они плохие. Ты либо не читаешь, что я пишу либо, что то не впорядке у тебя, ты про мага пишешь то что яи хотел сказать!!! Про рог и варов: чем ты точил их? Знаешь что такое оверпаур? Посмотрю когда тебе за 5-10 сек плюх насуют от которых не уклонится и 50% шанс криты. Или когда ты будешь бить вара с криты, а он хилятся больше чему тебя один удар. Канеш можно вынести всех и вся, хоть кем, еслбы было обратное то игра потеряла бы смысл, и превратилась в банальную камень, ножница, бумага. А фикус в том, что в начале игра была похожа на эти камень ножницы бумага.
  2. Совсем нету багов? Все таланты робят?
  3. если тебе интересно, то играл. Варом и Рогой. Что за вопрос, ты бы указал на мои ошибки (по твоему мнению) в моем посте, а тут пространный вопрос ты играл не играл, как разница, если интересно я играю в ВоВ с его выхода, я играл когда ты наверно под стол ходил, так что не надо ля ля, ок. Добавлено спустя 3 минуты 43 секунды: ага и буш отлетать)) для первой ветки нужен контроль. Одну корку жарил тебе ппс. *03 Во фросте много выходов из ОПЫ. согласен, но интересно то, что против мага во льду, я варом норм дерусь а арканщику сливаю. Дык где тут ПвЕ? У него мгновенки и блинки, а у ледяного что, только приморозить и хекс? Против этого есть триньки и мнго всяких примочек. А против блинка ты что сделаешь? Пока стойку поменяешь, перехватишь, дашь от силы один раз по макухе, а дальше? у него кд блинка как я понял ниже чем кд моего перехвата, дык он срывается вот все. P.S. Зачем жарить корки, ты проигрывать собрался или выигрывать? Аркан намного курче в ПвП чем Лед. Чем ты дамажить собрался во льду Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд: ага дпс там ппс. и мана куй кончится *20. Ты хоть понял что ты написал? *pactalom
  4. Это Байкал? Жесть, как вам там сидится? Я люблю летом на спининг и то редко. Спининг древний но пофиг ыыы
  5. Haku-jin А вот он оффтопит и что? Где преды? Что за двойные правила?
  6. Жесть! За что предупреждение? *110 Сейчас еще второе предупреждение выхватишь // CustomS
  7. угу был там, никакими кочевниками и не пахнет там. Добавлено спустя 1 минуту 53 секунды: Магнит еще куда ни шло, типа притягивает к себе, а Гранит то тут причем, это же камень емае.
  8. первый скрин, ваще ниче непонятно!!! двоится в глазах.
  9. Из за чего преды у него? Вроде норм пишет?
  10. Это Гусинка? Там справа трубы какие то?
  11. Не знаю-не знаю. Есть сразу один пример. У знакомой просто огромная грудь, интеллектом там даже не пахнет... ухахаха аналогично
  12. А чему это видео должно учить кроме того что наехрен вы***ватся за рулём. Сел за руль - езди нормально. Из за подобных уё***в люди пачками на дорогах мрут. рассуждаешь как будто не один водитель не превышал скорость Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд: в чем именно выкрутас я понять не могу,в том что на обгон пошел ?хы а ты видел как он это сделал и на какой скорости и почему он не справился с управлением? Потому что на большой скорости пошел на обгон, перестраиваясь сначала вправо, там видимо было препятствие то выскочил на встречку и в лоб. Вот такие выкрутасы Из за таких дебилов, у меня погибло два близких друга, одного сбили когда выходил из маршрутки, а другого тоже в маршрутке въехли с его стороны, так что не будем тут оправдывать таких людей!!! ЗЫ Я потом нашел тех придурков кто виноват в смерти моих близких, дык их даже не посадили. От***или их так что их мама не узнала. *01
  13. В точку. +100 Смерть это не игрушки ИМХО Боюсь не боюсь, ответить сложно, смотря как и за что? За правое дело или спасая других то не страшно умереть, а от всяких отморозков или автокатострофе, то не особенно хочется и страшновато, посмотрел на тела после аварии, жуть.
  14. По школьной? Слабо республику? Хотя бы призовое, я брал по биологии третье место, тупо ботанику завалил, остальное лучше всех
  15. Ой что то много написали, не стал читать так много. Очень сильно бесит сидеть в Истане четвертым! Хотя как я слышал закон вышел, дык заикнешся так на тебя смотрят как на полумного или водила начинает грить типа что умный нашелся. Бесят те кто садятся на откидные сидушки когда сзади есть места. Мне лично не впадлу прогулятся пешочком, например с Площади Советов до Батарейки спок дотопываю по Борсойке или Пр.Победы Или еще куда нить
  16. id_inferno

    Бомжи

    Что сказать, ушли от темы. Жалко людей но что сделать, сам прорываюсь как могу.
  17. смотря на каком серваке играешь, на разных серваках свои баги в талантах (поспрашивай у игроков в игре что работает, что нет). если на официалке играешь, тогда не знаю, за палов не играл. сам выбирай, что тебе лучше (больше лечить, больше защиты, или больше дамаги, или все вместе понемногу) Добавлено спустя 3 минуты 31 секунду: Что есть паладин сам по себе? Опуская концепцию класса, перейдем к способам применения и нюансам. В первую очередь, паладин - это класс-гибрид ( гибрид не в плане окончательного продукта, а в плане вариантов развития персонажа ), для которого может быть выбрана одна из трех специализаций : Holy ( Хилер, лекарь ) Protection ( танк ) Retribution ( мили-ДД ) Как вы можете заметить, общего у этих трех специализаций на первый взгляд не много, и так оно и есть. Не останавливаясь на спекообразующих скилах, перейду сразу к сути игры за каждый из трех вариантов. 1. Холи-паладины являются чистыми хилерами, с недавних пор получившими возможность эффективной сабспециализации - т.н. "шокера" - за счет введенного совмещения параметров heal и spelldamage на профильном эквипменте в соотношении 3/1, т.е., говоря по-простому, собирая вещи для хилера вы автоматически повышаете урон боевых заклинаний, коих у холипаладина 3 ( Concecration, Holy Shock, Jugement of Seal ) и которые могут быть довольно эффективно использованы для убийства мобов и других игроков. Разумеется, кол-во наносимых повреждений будет несопоставимо с чистыми ДД-классами, но компенсируется наличием возможности хилить себя без особых проблем. Впрочем, роль дэмэдждилера холипаладин-шокер выполнять не может и как правило используется по своему прямому назначению - т.е. как хил, либо для фарма и как ДД-саппорт в ПВП с упором на саппорт, а не на ДД. Холи специализация востребована в ПвП и ПВЕ, а сбор необхлдимого эквипмента не представляет большого труда. На теперешний момент спек является наиболее распространенным и хорошо итемизированным. 2. Протекшн-паладин представляет собой танка, который при правильном подходе фактически не уступает другим танковым классам с точки зрения решения поставленных перед ними задач и даже имеет некоторые преимущества. Проблемой танковых паладинов является более сложноорганизованный набор аггро и плохая итемизация, т.е. отсутствие на определенных этапах развития вещей, в наибольшей степени отвечающих требованиям класса. Это приводит к тому, что паладины-танки на практике уступают своим аналогам, итемизированным в соответствии с необходимыми им параметрами. В общем и в целом специализация не является ущербной, но сложности в "одевании" и своеобразный агроконтроль делают ее малопопулярной среди широкой публики. 3. Ретрибьюшн. Специализация, призванная облегчить паладину процесс получения 70 уровня. Включает в себя ряд умений, позволяющих наносить повреждения мобам. Малоприменима после 70 лв. Итемизация фактически отсутствует, в сравнении с другими ДД-классами по большому счету не выдерживает критики. На данный момент не является востребованной ни в ПВП, ни в ПВЕ. Добавлено спустя 49 секунд: Прокачка Наиболее эффективным деревом талантов для прокачки является Retribution. Оружие - медленный двуручник (см. описание таланта Seal of Command) Приоритетные статы - Strength (Attack Power), Stamina (Health), Critical Strike Rating (Agility), Intellect (Mana) Последовательность вложения талантов 5 Benediction 2 Improved Judgement 3 Deflection / 3 Improved SotCr (если хотим сэкономить на респеке, также будет полезно в инстансах) 1 Seal of Command 5 Conviction 3 Pursuit of Justice 1 Crusade / 1 Eye for an Eye или 1 Vindication (ПВП, оправдывают себя только при максимизации) 3 Two-Handed Weapon Specialization 1 Sanctity Aura 1 Improved Sanctity Aura / 1 Eye for an Eye или 1 Vindication 5 Vengeance 1 Repentance 3 Sanctified Seals 1 Improved Sanctity Aura 5 Fanaticism 1 Crusader Strike 3 Sanctified Judgement (если остро встает вопрос нехватки хита, можно взять после Precision) 5 Improved Devotion Aura 3 Precision 5 Divine Strength 2 Crusade 2 Guardian's Favor / 2 Eye for an Eye Итог: http://www.wowhead.com/?talent=sxZxGZVf0thcuiIot - максимальный дамаг, все необходимые "примочки", но отсутствуют улучшенные блессы (один из вариантов стандартного рейдового билда) Как вести бой Активируем: - Devotion Aura - Blessing of Might - Seal of Righteousness Judgement по кулдауну Позднее заменяем на: - Sanctity Aura - Blessing of Wisdom - Seal of Command С появлением Crusader Strike приоретизируем его использование. Связка Hammer of Justice/Repentance + Judgement of Command используется для максимизации дамага, при этом на мобах-кастерах Hammer of Justice/Repentance следует применять для прерывания магии. На толстых мобов (боссов) вначале можно применить Judgement of Crusader. Если мобов много, эффективность спела Consecration значительно возрастает. На андедов/демонов можно применять спел Exorcism. На гринде/мобах-милишниках можно применять Seal/Judgement of Wisdom, это позволит не останавливатся попить/поесть. Инстансы От паладинов ожидают, что они будут танковать/хилять. В вышеуказанном билде вполне возможно танковать где-то БРД, хилять лично мне уже после Ульдамана было совсем некомфортно. Для танкинга активируем Righteous Fury, Consecration если мобов много, Judgement на разные цели. В роли хиллера стараемся использовать Flash of Light, спел более выгодный по соотношению затрат маны на единицу восстановленных хп, используем Blessing of Light на танка. "Идеальный" состав группы Танк - однозначно паладин (Sanctity Aura значительно усиливает аггрогенерацию танкадина, без труда удерживает всех мобов на себе) Хиллер - прист/пал ДД - шаман/вар неплохо бафают дамаг, маг/лок/хант могут дамажить несколько целей Естественно, более важно то, насколько хорошо члены группы понимают друг друга и своих чаров. Хм... Не уверен, что про профессии и конкретный шмот нужно писать тут, но могу дописать если надо. Имхо надо перенести(и перевести) инфу отсюда http://elitistjerks.com/f31/t17193-p...s_theorycraft/ разместить ссылки на различные другие полезные ресурсы и т.п. Скачал с форума forums.goha.ru Добавлено спустя 8 минут: ftp//ftp.burnet.ru/incoming/all/video/wow/Безымянный.jpg Чесно сказать, то что тут написано чушь. Ретро пал в ПвП жгет, а прото-пал хреновый танк. От паладинов ожидают не танкования и не хила, а максимального дамага. Я считаю самый слабый класс по части интереса игры, так как какой интерес, постоянно в одной и той же последовательности тыкать одни и те же кнопки? ИМХО чаще берут нубы, а потом хвалятся какие они отцы =) Поиграли бы хотя бы варом то мозги бы вправило бы, а лучше всего Рогой или Хантом. Там каждый бой не повторим =) Море возможностей и интереса =) А палы для задротов. Среди варов на данный момент считаю лучшими это вкаченные в первую ветку до упора и чуток во вторую. Среди рог, рулят мультироги т.е. гибриды, вкаченные в первую ветку до расправы, и третью до подготовки. Желательно качнуть "кровоизлияние" т.е. (Гемморой) Хантом лучше по моему играть сурвом (3я ветка) "Разрывной выстрел" рулит, так же неплох усыпляющий выстрел и дезоориентирующий выстрел для контроля. Шамы лучше в стихии и немного в хил. Маги тут дело вкуса, лучше вначале 3я ветка т.е. лед, а потом когда хоть чуток оденетесь то 1ая т.е. аркан (если не забыл, вроде аркан это же 1ая) Концепция ВоВ была такая. Рог рвет тряпки, Тряпки рвут варов, Вар рвет рог. Пал с Шаманом не вписывались в концепцию, и их очень сильно усилили. И вышло то что сегодня мы видим. Рулят Локи и Палы Гон кароче полный, жду 3.2.2 или ваще Катаклизм.
  18. мде у него видно очень плохое зрение шутка просто спросила так как то нефтему кароче, это же не очки с диоптриями. Солнцезащитные очки их может носить каждый *07 Добавлено спустя 3 минуты 59 секунд: жесть.. тока без обид пацаны но реально смешно.
  19. ухахаха с компа она =) ыыы, надо было по другому спросить, какая это игра. Причем тут девушка Добавлено спустя 4 минуты 11 секунд: вод мой
  20. Гэсэр, Ящерка, Твинпикс на swow.by а так ники inferno, usher.
×
×
  • Создать...