Есть бредовый гугльхромовский перевод звучит смешно но суть уловить можно. [Cataclysm] танка Рыцарь смерти: Руководство Satorri на кровавый будущее Добро пожаловать в новый мир, парень бывшего слуги Короля Мертвых. Когда мир раскололся он реальное количество на класс Death Knight. Хотя многое будет выглядеть, многое изменилось под поверхностью, так что держись за свой трусики, отпустить старые представления о классе, и готовы к появлению нового рыцаря смерти реальность! Как и в моей предыдущей работе я буду разрушение каждого важного сектора соответствующий материал по танкованию Рыцарем Смерти. Я буду целенаправленно Цель этой работы на инструктаж вы на что и почему, и оставить место для Вас, чтобы сделать свой собственный выбор о том, как вы хотите, чтобы использовать эту информацию. Я твердо считаю, что это единственный способ вы станете опытным игроком, а не резака печенья овец. Существует ничего плохого с принятием же выбор, как другие люди, так долго, как вы знаете, почему вы делаете такой выбор! ** Опровержение ** Хотя World Of Warcraft это игра, программное обеспечение, скрипты, и в противном случае автоответчиком, игра очень ключевых элементов: человеческих игроков. При объединении уровня сложности встроенные в игру с точки зрения таланта, символы, заклинания, снаряжение, и довольно сложное взаимодействие статистика с неопределенностью задержки в сети, и еще более сложный характер человека, в рефлексов , психология, восприятие, и нюансы аппаратных и программных средств, через которые игрок взаимодействует с игрой, вы получаете сценарий, который далеко не высечены на камне. Существует нет "самое лучшее" что-нибудь с точки зрения выбор, который вы можете сделать в том, как вы играете персонажа. Есть нюансы и углов, которые могут быть использованы с различными значение и влияние, и только ограничение с творчеством обнаружить их, и навыки, чтобы выполнить их. Когда я обеспечить редакционную, я буду обсуждать многие элементы по сравнению с другими факторами в плане того, как я видел их использовать, говорил с теми, кто использовал их, или с точки зрения относительной стоимости рядом с другими примерно эквивалентно статистика. Я не всегда прав, и есть место для новых идей, всегда. Разделах этого руководства являются: Терминология и сокращения Опытные ДК Primer! Руны и рунические Мощность: Мощность системы Характеристики и Глифы Приоритет - Как использовать ваши навыки Gear статистика, перековки, и очаровывает / Драгоценные камни Расширенный навыки и понятия: Разработка вашего стиля Модификация интерфейса Вопросы и ответы ** Я постараюсь, чтобы хранить информацию только к полной опыт выравнивания расширения и эндшпиль недоступна для него время. Некоторые последующих разделах будет добавлен в в следующем месяце, а все разделы, скорее всего, зрелые, как мы приближаемся к расширению надлежащего .**