Перейти к содержанию

StaSoN.ru

Супермодераторы
  • Постов

    1 634
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные StaSoN.ru

  1. Dark Souls 2: Рассылка инвайтов на бета-тест начнется на этой неделе, тестирование игры стартует 12 октября



    Как стало известно, рассылка приглашений на бета-тестирование PS3-версии Dark Souls 2 начнется на этой неделе для жителей Северной и Южной Америки, Европы, а также Великобритании.


    2c084d9e6637cf7be9b894a665ffe9ef.jpg

    В дополнении к этому, на официальном сайте проекта были выявлены некоторые детали предстоящего тестирования.

    Обновленная информация на сайте Dark Souls 2 гласит, что бета-тестирование поможет команде From Software анализировать нагрузку на сервера, игровой баланc, многопользовательские тесты и будет направлено на исправление имеющихся недочетов.

    Сайт добавляет, что тестирование игры стартует 12 октября и будет рассчитано на 5 тысяч игроков, а спустя две недели, 26 октября, игровые сервера будут адаптированы под большее количество желающих. Игроки, которым посчастливиться попасть на бета-тест, получат соответствующее сообщение 8 октября, в этот же день им будут предоставлены коды доступа к бете.

    Напомним, что европейский релиз игры в версиях для консолей текущего поколения Xbox 360 и PlayStation 3 состоится 14 марта следующего года. Выход ПК-версии состоится чуть позднее.



  2. Я так и не смог приноровиться играть с клавамышы, играл с геймпада DualShock 3.

    Есть фикс для управления мышкой DSMfix .9, ставить нужно в паре с последним DSfix 2.2

    PS

    С самого начала к скелетам лучше не ходи, слабоват пока, иди к андедбургу вверх по лестнице от первого костра.

  3. Dragon’s Dogma: Dark Arisen


    6a775556c3cc9e53a258b803259dc323.jpg

    Dragon’s Dogma: Dark Arisen – новая глава увлекательной фэнтезийной саги Dragon’s Dogma от компании Capcom.

    Оставьте позади континент Gransys и отправляйтесь на проклятый остров Bitterblack – там ждет вас удивительный и опасный подземный мир. Мир, населенный невиданными тварями. Мир, скрывающий несметные сокровища…

    Герои оригинальной Dragon’s Dogma продолжат свое путешествие и встретят новые испытания во всеоружии. И даже больше! Им уготован особый дар – 100 тысяч кристаллов, неиссякаемый запас Ferrystones, а также набор Gransys Armour Pack, включающий шесть новых костюмов.

    Новообращенные же Восставшие смогут пройти через все испытания и сложности без исключения – Dragon’s Dogma: Dark Arisen включает как само дополнение, так и все материалы оригинальной игры.

    Dark Arisen — не только крупное дополнение, но и попытка дать игре повторный шанс завоевать игроков. Это переиздание включает в себя оригинальную игру с множеством доработок и новый остров Bitterblack, рассчитанный на героев 50 уровня и выше. В Dragon’s Dogma: Dark Arisen вашим самым главным и ненавистным врагом станет не какой-нибудь гном-мутант или паук-убийца, а сама Смерть.

    ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ

    • [*:05be6a7edd]Огромный подземный мир и более 25 новых противников.
      [*:05be6a7edd]Дополнительный спектр умений для каждого класса, открывающий доступ к новым возможностям.
      [*:05be6a7edd]Больше сотни новых предметов экипировки.
      [*:05be6a7edd]14 новых персонажей и типов пешек.
      [*:05be6a7edd]Новая ступень улучшения экипировки.
      [*:05be6a7edd]Дополнительные возможности настройки внешности персонажа.
      [*:05be6a7edd]Возможность выбрать японское озвучение в настойках игры.

    8b0bb77545e346af265eb9f50ad76690.jpg

    a4afdd4d283623304d06171967079fc8.jpg

    6e8084c60a89369f93de292f014154f8.jpg

    9c1b6e3f2e5f97fd19a2cbaf63d8fc22.jpg

    PS

    Для всех владельцев PS_.png игра совершенно бесплатна в PlayStation Store, качаю с нетерпением, кто играл уже отпишитесь как вам, я пока не играл, но в предвкушении :yes: *03

  4. Первые детали Grand Theft Auto Online

    building-climb-wallpaper.png

    Rockstar поделились первыми подробностями мультиплеерной части Grand Theft Auto V, которая называется Grand Theft Auto Online. Многопользовательская секция одной из самых ожидаемых игр этого года выйдет чуть позже одиночной кампании — 1 октября — и позволит вам заниматься фирменным GTA-безумием в компании с друзьями.

    Основой GTA Online станет та самая свобода и разнообразие, которые предоставляет оригинальная игра. Вплоть до 16 человек смогут одновременно жить, зарабатывать, грабить и просто праздно прогуливаться по бескрайнему миру GTA V. [align=justify]Учитывая весь спектр развлечений, доступных в игре (от ограблений и разбойных нападений до гольфа и дайвинга), совместное времяпрепровождение в GTA Online будет как минимум разнообразным.

    Но просто валять дурака быстро надоест. Чтобы вам не было скучно, Rockstar сделали доступным продвинутый редактор миссий и соревнований: вы сами сможете создавать разнообразные модули — от заездов на скорость до традиционного deathmatch’а — и приглашать в них друзей.

    Так же, как и в основной игре, вы сможете настраивать внешний вид своего персонажа, кастомизировать и тюнинговать автомобили, покупать недвижимость — в общем, все как в одиночной GTA V. На все это вам понадобятся деньги (как их «заработать», вы и так поймете) и очки репутации, выдающиеся за участие в различных активностях. Словом, GTA Online пока видится маленькой уютненькой MMO на 16 человек.

    В дальнейшем мир игры и возможности редактора будут только расширяться регулярными обновлениями. Так, Rockstar планирует ввести в GTA Online полноценную биржу: с акциями, инвестициями и всем таким.

    В GTA Online также будут и одиночные миссии, в которых мы сможем встретить персонажей из кампании GTA V.

    GTA Online будет доступна всем, кто купил GTA V. Мультиплеер, еще раз напомним, выйдет 1 октября, а одиночная кампания — 17 сентября. Все — на PS3 и Xbox 360.

    P.S.: А под спойлером, между прочим, пачка новых скриншотов. Наслаждайтесь!

    gta_online_9.jpg

    gta_online_8.jpg

    gta_online_7.jpg

    gta_online_6.jpg

    gta_online_5.jpg

    gta_online_4.jpg

    gta_online_3.jpg

    gta_online_2.jpg

    gta_online_1.jpg

  5. Жаль что факелы сделали обычным расходным итемом.

    Помню какую боль я чувствовал, шарясь в Могиле Гигантов буквально на ощупь.

    Прокачанный персонаж с нужным лутом мог делать такие перекаты практически в любой тяжелой броне (в первой части было так по крайней мере)

    Я едва ли смог докачаться чтобы нормально кататься в доспехах Орнштейна, чего там уж говорить об броне Хавела. Это ведь нужно все скиллпойнты в выносливость вкладывать.

    то что ты едва не докачался не отменяет этой возможности.

  6. Игрок пропустил несколько ударов, но лишился лишь 10%.

    не нужно отбрасывать вариант то что персонаж в броне и моб атакующий слабее может быть

    Удары здоровенной палицей теперь можно блокировать маленьким факелом.

    с факелом реально не понятно пока что и как ))

    Несмотря на тяжелые боевые доспехи, перекатывается игрок очень легко и быстро.

    Прокачанный персонаж с нужным лутом мог делать такие перекаты практически в любой тяжелой броне (в первой части было так по крайней мере)

    Вообще увиденное оставило только положительные эмоции, посмотрим что будет дальше.

  7. 23e1cd70bd177836900cf645cf36a6b1.png


    136426601333.jpg

    Дата выхода: 25 марта, 2013

    Жанр: Epic Shooter

    Разработчик: Irrational Games

    Издатель: 2K Games

    Платформа: РС


    sysreq.png
    bsinfsr.png
    aboutrv.png
    Главным героем BioShock Infinite выступает бывший пинкертоновский детектив Букер Девитт, который ищет похищенную пятнадцать лет назад женщину по имени Элизабет. Он узнал, что ее держат в Колумбии, а вычислив координаты, отправился ее спасать в постепенно теряющий по неизвестной причине высоту небесный город.

    Однако Элизабет совсем не такая беззащитная, как думал наш герой. Наподобие людей из подводного Восторга, жители Колумбии используют особые тоники, дающие им сверхъестественные силы. Телекинез, управление животными и птицами, способность управлять стихиями и многое другое становится доступно после принятия этих тоников. Букеру Девитту вместе со своей спутницей предстоит много сражаться, хотя в отличие от оригинального BioShock'а, жители будут относиться к вам нейтрально, по крайней мере, пока вы их не тронете. Кроме обычных врагов, придется встретиться и с огромными боссами, такими как большой железный человек с бьющимся внутри человеческим сердцем, похожим на Большого Папочку переростка, и гигантской механической вороной.

  8. Разработчики из Blizzard, как и обещали, представили первое видео консольной версии Diablo 3. Напоминаем, что в ходе презентации новой консоли PlayStation 4 Blizzard и Sony объявили о партнерстве, в рамках которого создатели Diablo 3 выпустят консольные версии этой игры для платформ PS3 и PS4.

    Консольная Diablo 3 будет обладать полностью переработанным интерфейсом. Как мы уже знаем, она будет полностью отделена от PC-версии (не будет кроссплатформенной) и, возможно, получит оффлайн-режим. Смотрим видео.

    http://www.youtube.com/watch?v=ZJBUgBHUJmI

  9. Бета-тестеры The Elder Scrolls Online делятся первыми впечатлениями от игры

    icon.100x75.jpgThe Elder Scrolls Online выходит на финишную прямую. Фаза бета-тестирования официально стартовала, и счастливчики, первыми получившие доступ, спешат поделиться с нами своими впечатлениями.

    Начнем с главного. The Elder Scrolls Online – это, скорее, MSORPG (massively single-player role-playing game) нежели традиционная MMORPG. Здесь нет социально-ориентированных рейдов. Как говорит Мэтт Файрор, «это не про The Elder Scrolls». Поэтому PvE-составляющая представлена лишь «рифтоподобными» сценариями да подземельями для небольших групп игроков в стиле Guild Wars 2. По словам тестеров, основной упор в TESO сделан на квесты и «персональную историю». Последняя, между прочим, развивается по принципу SWTOR, но с поправкой на то, что в игре нет надоедливых компаньонов, которые всячески пытаются повлиять на наше решение.

    Диалоги здесь полностью озвучены. Моральный выбор – везде и всюду. Но это для MSORPG больше плюс, чем минус. Спасли жизнь капитану корабля, на котором плывете, в будущем он непременно вам поможет. Дали ему умереть – на поддержку можете даже не рассчитывать. В общем, все как в традиционной TES, только с другими игроками по обе стороны.

    Что касается классов, в бета-версии The Elder Scrolls Online их три – Dragonknight, Sorcerer и Templar. По большому счету, их можно разбить на три категории – боец, лекарь/маг и танк. Разработчики не стали выдумывать новую классовую систему и ограничились той, что уже многие годы отлично работает. А вот над механикой сражений команда ZeniMax Online потрудилась на славу. Во многом она схожа с Guild Wars 2 (если брать в расчет MMO) и классической серией TES. В TESO тоже все завязано на оружии. Способности усиливаются по мере увеличения навыка владения тем или иным предметом экипировки. А с пятнадцатого уровня появляется возможность менять оружие непосредственно в бою. На первый взгляд выглядит вторично. Но если учесть тот факт, что волшебник в TESO может стать лучником, одетым в кожаную броню, ощущение «копирки» наверняка исчезнет.

    Несколько слов стоит сказать и об интерфейсе. Ввиду того, что в игре реализована перспектива от первого лица, разработчики постарались не перегружать экран ненужной информацией. И тем не менее, профессиональные MMO-игроки, которым перспектива от третьего лица кажется более перспективной, могут включить весь необходимый набор «инструментов» нажатием всего лишь одной кнопки.

    Подводя итог, бета-тестеры говорят, что играть в многопользовательское воплощение The Elder Scrolls интересно. Многие собираются продолжить свое путешествие. Кроме того, PvP-составляющая, представленная осадами и массовыми сражениями между тремя действующими фракциями, тоже выглядит многообещающей. Все это наводит нас лишь на одну мысль: если ZeniMax сможет удержать игроков в проекте по достижении максимального пятидесятого уровня, TESO станет полноценным представителем серии The Elder Scrolls. Таким, как Skyrim, Oblivion и Morrowind.

  10. Дамнин-Бука

    Расстраиваетесь из-за этого?

    Всегда считал что по сеттингу ТЕС можно сделать нечто более оригинальное, чем клон вов, а тут даже до уровня очередной корейской дрочиловки не дотягивает.

    И это притом, что анонсирована она была до TESO. Тут тебе и графика нормальная, и нонтаргетинг, боевка интересная.

    От ММО ожидал массовых битв, ощущения масштабности, а не рейды на боссов и фарм-фарм-фарм данжей.

    причем вов как раз таки пример классической европейской ммо. Уж по мне так куда приятнее чем азиатский вариант

    Так вот именно, все почти все азиатские ммо сейчас это попытки создать свой вов с блекджеком и куртизантками, более-менее интересным на этом фоне остался ГВ2. А нормальных ММО от запада уже давно не выходило, недавний провал SW:TOR, на который биотвари слили 300 миллионов и в итоге сделали его ф2п, тому подтверждение.

    У меня по этому поводу мысли простые. Если игра будет "авном", то и не стоит тратить на нее время, и наоборот. А это я узнаю только когда она выйдет, но ни как не раньше.

×
×
  • Создать...