-
Постов
1 603 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Галерея
События
Весь контент Saha
-
Ха ха, ну ты писатель. Сам сочинил али где своровал? Но в любом случае классно! Сейчас грех не сыграть в БФ 2. Карты увеличены до максимума. В арсенале появились всевозможные виды вооружений какие не были доступны раньше. Чего стоит например ПВО установленное на американских авианосцах, не дай бог в поле зрение такого оружия попадется вертел или мощный СУ-30. Выносится в путь и тепловые ловушки тут не помогут. Или самолет 5-го поколения F-35 с вертикальным взлетом и посадкой. Он может лететь с малой скоростью, практически зависая как вертолет и встречать самоноводящимися ракетами приближающиеся самолеты и вертелы. Кто смотрел Крепкий орешек 4 тот наверное видел это совершенный самолет, как он там зажигал на автостраде во второй половине фильма. Однако как показала игра китайские истребители и бомбардировщики скоростней. Например бомбардир СУ 30 набирает высоту быстрей любого самолета. От маневренного истребителя F-15 как раз спасает резкий подъем вверх в не зону досягаемости ракеты. В голосовалку надо добавить - "А я периодически захожу на сервер и получаю удовольствие от игры". И таких я думаю будет много.
-
Незнаю чесно гря от кого. Однако это вариант решения проблемы с запуском и подключения игры к серверу (по слухам многие юсеры не могут подцепиться). Ведь аналогичная раздача (http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=3028) содержит уже проинсталлированную версию, что не совсем хорошо. Здесь вы сами установите первоначальную версию 1.0 и как положено пропатчите ее до 1.41. После можно будет играть на любых серверах БФ 2.
-
Выложен оригинальный образ игры с самым последним патчем http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=20235. Все у кого не получается подключиться к серверу качайте. В принципе и тем кто скачал ее с другой раздачи (там уже проинсталленная игры) можно тоже скачать. По идее должно быть меньше лагов. Вижу также необходимость в создании раздела посвященного различным ошибкам, возникающих при запуске игры или подключению к серверу.
-
Battlefield 2 [комплект для игры на сервере STBUR] (2009) Год выпуска: 2005 Жанр: Multiplayer Action (с небольшими элементами тактики, RTS) Разработчик: DICE и Gameport Издательство: EA Games Язык интерфейса: только английский Платформа:PC, OS Windows (2000, XP, Vista, 7) http://bf2.stbur.ru/ Минимальные системные требования: Процессор: 1700 Мгц/+ Оперативная память: 512 Мб Видеокарта: NVidia GeForce FX 5700, ATI Radeon 8500 или ATI Radeon 9500 с 128 Мб видеопамяти Интернет: 128 кбит/сек Рекомендуемые системные требования: Процессор: 2400 Мгц/+ Оперативная память: 1 Гб Видеокарта с 256 Мб видеопамяти Интернет: 128 кбит/сек и выше Реальные минимальные системные требования: Процессор: 1700 Мгц/+ Оперативная память: 1 Гб Видео: FX5200 / Radeon 8500 Интернет: 80 кбит/сек или 25-30MB в час Как и предшественник, это масштабный тактический сетевой экшен, в котором игроку предоставляется полная свобода действий: можно сражаться на своих двух, а можно сесть в любую понравившуюся технику, и воевать, используя её. В своё распоряжение мы получили самые современные разработки в области вооружений, такие как ударный вертолёт Super Cobra, танк Т-90 и другие. Стрелковое оружие так же не подкачало, теперь у нас появилась возможность уничтожать врагов, используя такие "игрушки", как автоматы M4A1 и АК-101, винтовки СВД и Barret M95. Схлестнуться с врагом можно на любой из множества карт, каждая из которых по-своему уникальна: где-то сделан упор на авиацию, где-то на наземную технику, а где-то - на всё вместе. Основная концепция геймплея осталась неизменна: нужно любой ценой захватить и удержать флаги (чеки), расположенные на карте. Если у Вас захвачено больше флагов, чем у противника, он постепенно теряет очки (тикеты), до тех пор, пока их у него не останется или не закончится время раунда. Во второй части разработчики сделали сильный акцент на командную игру, введя несколько элементов, которые позволяют членам команды более тесно взаимодействовать друг с другом. В первую очередь, это система сквадов, или по-нашему, взводов. В состав сквада входят командир и до 5 подчиненных, которым он может отдавать приказы. В принципе, члены взвода могут игнорировать приказы командира, но в этом случае игра перестаёт быть такой увлекательной, а эффективность действий игрока снижается, в основном из-за того, что сквад-лидер может вызывать артиллерию и поддержку в виде боеприпасов. Немаловажно то, что командир является точкой возрождения (респауна) для членов своего взвода. Второй важный шаг по пути к командной игре - появление класса главнокомандующего. Он всего один на всю команду, и его цель - координация действий отрядов и отдельных игроков. Это тот самый элемент RTS (Real Time Strategy), о котором так много писали в различных превью игры. Помимо указания целей отрядам, он может пользоваться четырьмя своими способностями: сканирование местности для обнаружения врагов, вызов артиллерийского удара, сброс припасов на поле боя и посылка беспилотного аппарата для слежки за передвижением противника (UAV, Unmanned Aerial Vehicle). И третий момент, который делает взаимодействие между членами команды более простым - введение встроенного VoIP aka голосового чата. Что бы эфир не засорялся, общение построено по иерархической схеме: командир может говорить только со сквад-лидерами, а те, в свою очередь, могут общаться только с членами своего отряда. Очень интересное нововведение - появление глобальной статистики. Каждый раз, когда Вы играете на официальном сервере, ваши очки записываются. Очки теперь даются не только за убийство или захват флага, но и за работу по специальности, если Вы медик или инженер. По результатам статистики присваиваются новые звания. По мере продвижения по карьерной лестнице, игроку открываются новые вооружения. Скорее всего эта фишка придётся по душе любителям ролевых игр, которые любят "прокачивать" своих персонажей. Игра по-прежнему не является симулятором, но и аркадой её можно назвать с большой натяжкой. Для достижения максимальной играбельности разработчики пошли на компромисс между этими двумя крайностями, в результате и новичку играть не сложно, и бывалому игроку есть в чём себя проявить. В целом, игра всё-таки ближе к симулятору: у шестидесятитонного "Абрамса" чувствуется вес, пуля, выпущенная из винтовки имеет конечную скорость и движется по параболической траектории, а на самолётах без джойстика делать вообще нечего. 1. Добавлен патч 1.5 2. Добавлены наиболее популярные нестандартные карты (15 шт.) 3. Добавлен файл hosts.ics для открытия анлоков на сервер Stbur 4. Добавлено обновление античита punk_buster_update_v2.212 5. Добавлен daemon4123-lite для монтировки образа игры 6. Добавлен фикс для сворачивания игры без отключения АА на патче 1.50 7. Убран мод Real_war в связи с закрытием локального сервера 1. rld-baf2.iso - образ игры 2. BF2_Patch_1.41.exe 3. BF2_Patch_1.50.exe - последний патч, необходимый для игры на нашем сервере 3. KEYGEN.exe - генератор ключей, необходимый при установке 4. BF2CDKeyCheck.exe - зашифратор ключа (нужен на всякий случай) Просто так не использовать! 5. hosts.ics - добавляется в c:\WINDOWS\system32\drivers\. Служит для открытия анлоков. 6. 15 популярных дополнительных нестандартных карт 7. PUNKBUSTER (Античит): pbsetup.exe - служит для обновления античита в внешнего интернета, pbsvc.exe - служит для исправления ошибок, punk_buster_update_v2.212 обновление античита 8. MINIOBRAZ/BF2 DVD_MINI.MDF/MINIOBRAZ/BF2 DVD_MINI.MDS - миниобраз игры, для запуска игры без диска 9. daemon4123-lite для монтирования образа и установки игры 10. RendDX9.dll - фикс для сворачивания игры без отключения АА на патче 1.50 1. Смонтируйте образ диска rld-baf2.iso в любой эмулятор( алкоголь, DAEMON Tools и тп.) и установите игру (для получения серийного номера используйте keygen.exe ).Соглашаетесь со всеми лизензионными соглашениями. Когда игра установится, GameSpy ставить не нужно. В конце появится красивое окошко. Выбираем Register later и закрываем то, что осталось. 2. Установите патч 1.41 (запускается долго) 3. Установите патч 1.5 4. Обновите PUNKBUSTER способ а) запускаем файл punk_buster_update_.exe, указываем путь до игры, извлекаем; способ б) для этого запустите файл pbsetup.exe (интернет включен), Add a Game, выберите из списка игр Battlefield 2, добавьте игру, затем в списке игр выделите её, Check for Updates, ждём обновления. 5. Монтируем в эмулятор мини-образ BF2_DVD_MINI. Установка закончена! Замените файл в папке игры ( как обычно, на всякий случай сохраните оригинал), на файл из раздачи RendDX9.dll и обязательно очищаем кэш до запуска игры! В настоящее время запущено сервер во внутренней зоне STBUR (бесплатная зона для пользователей STBUR и Burnet) bf2.stbur.ru:16567 - Является ранковым, т.е. работает система получения званий, наград, медалей и прочее, а также бонусы - анлочное оружие. Сервер используется для ежедневных игр. 1. Запускаем игру, предварительно смонтировав MINIOBRAZ в Daemon tools или Alcohol 120% иначе будет ругань на CD-KEY. 2. После просмотра всех вступительных роликов, выбирайте multiplayer игру и создайте multiplayer account. Для этого необходимо ввести: - ACCOUNT NAME - ваше имя в игре, минимум 4 символа. Внимание: Никнейм должен быть уникальным во всем мире! - EMAIL ADDRESS - адрес вашего ящика электронной почты - PASSWORD - пароль - REPEAT PASSWORD - повторить пароль - REMEMBER PASSWORD - запомнить пароль на будущее, чтобы не вводить каждый раз - COUNTRY - страна (иногда, при выборе России (Russia) аккаунт не создаёться и приходиться выбирать USA) Вы можете создавать сколько вам угодно аккаунтов! Главное помните один почтовый ящик - 1 аккаунт. Если вы забудете пароль то восстановить аккаунт не удасться. Помните свой пароль! 3. Настроить качество звука на максимум можно и нужно в меню Options. Звук в игре играют очень важную роль, поэтому на качестве звука не экономим. Управление и качество видео каждый настроит сам под себя исходя из сових соображений и конфига компа. 4. Теперь после создания аккаунта будем конектиться к серваку. Заходим на вкладку MULTIPLAYER. Для экономии трафика лучше остановить опрос Интернет-серверов кнопкой STOP UPDATE и нажать кнопку CONNECT TO IP. В появившемся окошке ввести IP адрес bf2.stbur.ru порт 16567 Если у вас все прошло нормально, то начнется соединение c сервером. В первый раз или после изменения настроек видео соединение обычно происходит заметно дольше чем обычно - игре требуется время для оптимизации под ваши видеорежимы. Для того чтобы отображалась статистика в BFHQ (это когда в главном меню вы нажимаете кнопку BFHQ - левый, верхний угол экрана) и получались анлоки неоходимо: скопировать файл hosts.ics вот по этому пути C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\. Сайт статистики http://bf2.stbur.ru/ На сервере установлены разнообразные скрипты (и могут быть добавлены новые, также как и включены/выключены в любое время): - Автосмена сторон в каждом новом раунде. - Автокикер. Кикает за высокий пинг, тимкил, AFK и за кой-какие словечки в игровом чате. - карты Strike_at_Karkand и Road_To_Jalalabad играются в пехотном режиме. Техника отключена. К преимуществам этого сервера BF2 можно отнести: 1) Возможность войти в достаточно узкий круг игроков этого сервера BF2 и играть со знакомыми людьми. 2) Возможность микрофонного общения в игре с игроками, говорящими с Вами на одном языке - русском. 3) Возможность форумного общения с игроками, говорящими с Вами на одном языке. 4) Возможность неформального непосредственного общения на регулярно проходящих сходках игроков BF2 этого сервера. 5) Возможность участия в различных кланах, которые периодически проводят между собой выяснение отношений на языке оружия. Рекомендуем Вам, как можно полнее использовать преимущества этого сервера - это сделает игру более интересной, как для Вас, так и для нас. Оптимальное время посещения сервера: по будням с 19.00 и до глубокой ночи, в выходные вообще круглосуточно, но традиционно в вечернее время с 19.00 наиболее удобное время для всех игроков. Пик посещаемсти с десяти до двенадцати вечера. FAQ по работе этой версии игры и здесь FAQ по Battlefield 2 и подключению к серверу Мониторинг сервера доступен прямо с сайта игры по адресу: http://bf2.stbur.ru/monitor.php 1) Battlefield_2_Brothers_in_Arms Красивейшей ролик новосибирских клиподелов. Все сцены сняты на Wake Island, причем ролик переплетается с сюжетами из BF1942 на этой же карте, а как известно Wake Island в BF2 это переработка знаменитой карты Wake Island в BF1942. Музыка очень приятная, в результате создается комфортное настроение для просмотра батальных сцен, а их тут огромное колличество. Мувик сделан под фильм, то есть полностью отсутствует тэги игроков и сообщения в игре. 2) WARmageddon_MQ Высококачественное российкое видео. Выбраны очень эффектные сцены и трюки. Например: сбитие проносящегося над землей F35 из ручного гранатомета, с танка или обстрел из танков далекого авианосца, а также кручение F35 вокруг погрузочного крана на Dragon Valley 64 и др. 3) Убийцы / Some_Kills_Streak Творение игроков одного из популярных новосибирских серверов BF2. Выбраны лучшие моменты убийств. Все снято под ритмичную музыку. Качество высочайшее. 4) Казахи Сборная Бурятии против Казахстана. Некоторые аспекты игры между командой нашего сервера и Казахстана. 5) BF2 na STBUR Собственный ролик собравший моменты моменты из жизни сервера BF2 на STBUR. 6) A_Kubra Весьма профессиональное видео о поединке между двумя австралийскими кланами. 7) DogfighteR Видео о лучших в мире летчиках в BF2. 8) Battlefield 2 by Ser}I Качественное видео в целом об игра сделанное игроком с сервера Sibnet. 9) Вертолетомания / ChopperMania Трюковое вертолетное видео. Показаны всевозможные акробатические трюки на ударных вертолетах Суперкобра. В конце филльма ожидает сюрприз - необыкновенно сложный трюк. 10) PRIKOL Виннипух и Battlefield 2. Очень прикольное видео сделанное на основе мультфильма и музыки из BF2. 11) Воздушная акробатика / Aerialistic Авиационное видео. Постановочные трюки в исполнении лучших пилотов Battlefield 2. 12) Игровой процесс / highwaytampa highwaytampa - мувик рекламирующий игровой процесс BF2. Я б его поставил на второе место после мувика имеющегося в самой игре (нападение на нефтую станцию - Danjon Oilfilds). Очень увлекательное видео, скажу честно. 13) Battlefield 2: Когда кровь закипает Ролик от портала TotalBF2. Отличает очень высокое качество. Можно увидеть все прелести графики Battlefield 2 и непревзойденного игрового режима. В ролике видимо самые интересные моменты прошедшего чемпионата по BF2. 14) Танковое видео / Gismo_Camaxide - Tanking You Профессиональное студийное видео западных клиподелов о BF2.
-
Попробывать выложить лицензионный БФ 2 чтоли... Но я сам с ним мучаюсь пока, при загрузке онлайн-аккуанта игра вылетает. Сообщаю также что готовится к выходу патч 1.5. Не могу сказать точно выйдет ли он вообще, но уже есть сведения о какие изменения будут внесены в игру: -фикс ф35 американского самолета - по наблюдениям из-за его площади большинство ракет могут его сбить...поэтому такие карты как Вэйк Айланд жутко несбалансированны...идеально нужно уменьшить поражаемую поверхность, в то же время поверхность не может быть меньше ф-18, скорее ближе по размеру к Миг-29 -если же поверхность не удастся изменить, то возможно уменьшат убойную силу ракет ВВ(не так плохо как в 1.12, но и не так хорошо как в 1.4) наземные установки должны сохранить свои эффективные способности противодействия -улучшен сетевой код(в т.ч. регистрационная форма)...множество доказательств тому, насколько плохо работает система, было получено в виде видео...вся информация в браузере должна быть более достоверной, а сама система работать быстрее... -улучшен сетевой код в вертушке - наконец-то должна пропасть проблема "сквозь цель"...как замечено, ракета, проходящая через переднюю часть (почти никогда на попадет в цель, тогда как ракета, прошедшая снизу кокпита, обязательно уничтожит вертолет... -глюки тв-ракеты - двойная перезарядка после выстрела и переключения, а также звук вылетающей ракеты(оказывается, иногда в таких случаях пилот видит уходящую ракету), но второй пилот не видит выпущенной ракеты, происходит перезарядка -дворец на Варлорде пофиксят глюки(может имеется в виду лагание) -пофиксят глюки на Вэйк Айланде - в некоторых зданиях можно было застрять -фикс Карканда - возле тау на рынке игроки тоже могли застревать -фикс креста-указателя на самолетах(наверное, имеется в виду ф-15 и второй пилот, у которого зачастую отсутствует указатель) -также фикс зацикливания звука и диссинхронизации его с огнем из оружия -фикс снайперской винтовки - прицел иногда после приближения сразу удаляется, - опять из-за сетевой задержки, лага, что было замечено не только при использовании снайперок, но и других стволов с оптикой -исправлено выпадание на рабстол при поднимании другого снаряжения -исправлен броузер - очистка фаворитов при обновлении, проблемы с определением пинга, время для определения и обнародования информации о сервере -некоторые игроки жаловались на внезапное истощение "выносливости" только при начале бега -пофиксен баг с заходом на сервер, когда у вас не отображается звание, либо недоступны анлоки(хотя это проблема геймспая) -хмм...пофиксен баг с "красной линией", когда первый пилот вертолета мог выбросить второго пилота за пределами карты - теперь оба умирают одинаково. -пофиксено неправильное отображение наград и их описание в секции BFHQ -увеличена скорость получения энгом его очков за починку(давно пора) игрок будет получать очко за "полпочинки", тогда как ранее получал одно за всю починку, т.е. за полностью восстановленный uav энг получит 2 очка... -занижены требования для ветерана и эксперта значкам по танкам - для ветерана теперь нужно 75 часов в танке, а эксперту - 175 часов.... -миниганы на блэкхоуках теперь будут наносить больше урона, немногим меньше, чем после патча 1.12...считается, что это сбалансирует больше карты, где эти вертушки играют большую роль(баланс между броней, временем для починки инженером и огневой мощью ) -карта китайцы против американцев, городская, т.к. городские по статистике больше пользуются популярностью...другая причина - ни одной карты с китайцами в городе, отсутствие хороших моделей зданий(Грэйт Валл была хороша из бустер-пака)...просто карта похожа на Муштур, но с более близким расположением флагов... -радиус тв-ракеты увеличен с 450 до 500 метров -противовоздушные средства обороны теперь будут вести и захватывать цель, как только она появится в поле зрения, тогда как множество раз случалось, что квадрат вокруг цели возникал, но цель не захватывалась вплоть уже до смерти оператора противовоздушки... -клейморы можно будет опять уничтожить(якобы слишком много развелось клейморщиков, это должно решить проблему ) -произвольное отклонение должно быть уменьшено в сторону CS, но не слишком(я так понял у стволов) -возможно приближение уровня точности g36e !!! к м16 - не лучше, но альтернатива -м95 не сможет пробивать дружественные кокпиты -любой тк, вызванный тем, что кто-то перебежал взлетную полосу, теперь не будет засчитан, но персонажу, который так сделал будет засчитан суицид -вертушки станут громче - лучше слышны с расстояния(хехе прислушиваться-бояться).
-
Попробывал построить список документов всей базы. Вобщем вывелось чуть более 2000. Для сравнения в бурятских базах у разработчиков Гарант и К+ более 10 000 доков. Делайте выводы. Одно радует, документы вроде как свежие, говорит об оперативности пополнения. Откуда только берутся документы, ведь договор с правительством есть только у Гаранта и К+.
-
Объясняю. На некоторых картах есть баги. Например я все время замечаю как на одной из карт (непомню название) после какого нибудь взрыва рядом пропадает деревянный забор. На самом деле он становится невидимым и сквозь него пройти нельзя, но можно в нем как бы застрять и тем самым привлекать внимание противника, однако бывает что становится трудно убить застрявшего. Нельзя специально находится в местах респауна. Это общеизвестное правило. Зная точное расположение респауна противника можно ведь сделать так чтоб ни один респаунившийся боец не проживал дольше секунды. Соответственно другие сотоварищи могут без всякой опаски захватить флаг. Согласитесь это нечестно!!!
-
Правила игры BF2 Infantry FBF (Flag-by-Flag) на STBur BF2 Server
Saha опубликовал тема в Battlefield
Правила игры Battlefield 2 на GGW BattleField2 Server - Infantry F-b-F (Пехота, Ф-б-Ф) ФБФ - флаг за флагом (flag by flag), игра проходит в поочередном захвате флагов, вылазки в тыл воспрещены. Если встречаются сразу 2 флага (как на Маштуре), то надо вначале захватить их оба, чтобы продолжить наступление. Матчи играются в следующем формате: - Режим игры - инфантри, - 2-3 раунда на карте, - запрещено использование С4, Командиров ( по идее и клейморы не используют, но у нас думаю можно), любой техники. Исключение: Только на карте strait_of_hormuz (16) (С4 используется, но только с целью подрыва мостов, а также разрешается техника кроме танка) - время одного раунда - 60 минут, - тикеты в раунде 100%, - раунд продолжается до тех пор, пока не закончятся тикеты у одной из команд. Список карт: Gulf of Oman (16) Mashtuur City (16) Sharqi Peninsula (16) Road_To_Jalalabad (16) Strike at Karkand (16/32) strike_at_karkand_2 (16/32) deathbridge (16/64) 3_sopki_of_manjuria (16/64) strait_of_hormuz (16) - машины разрешены Процесс матча: Флаги должны захватываться по очереди, флаг-за-флагом. В ситуации, когда обе команды "забелили" флаги, они должны вернуться к предыдущему и захватить его сново. То есть имея один белый флаг нельзя забирать другой. Известные эксплоиты, которые нельзя использовать: - Spawnblocking запрещен, т.е нельзя не давать игрокам другой команды респиться на принадлежащем им флаге. - Нельзя проникать в твёрдые предметы. Нарушения - Нарушение правил ФБФ кик с сервера. - Теамкилл, За умышленный теамкилл автобан и кик с сервера. - Багоюзинг, кик с сервера. - Чит, бессрочный бан. - Spawnblocking, кик с сервера. Правила игры распространяются на всех игроков, ко-админов и админа. Права и обязанности админа и ко-админов (должностных лиц): 1. Права должностных лиц 1.1 Админ имеет право выносить наказания за нарушения, предусмотренные Правилами; решать вопрос об амнистии или изменении меры пресечения как в большую, так и в меньшую сторону; изменять настройки сервера, без дополнительного на то уведомления как пользователей, так и ко-админов; выносить наказания за нарушения, предусмотренные Правилами игрокам сервера и ко-админам. 1.2 Ко-админы имеют право выносить наказания за нарушения, предусмотренные Правилами игрокам сервера. 2. Ко-админы не имеют права: 2.1 Ни под каким предлогом нарушать правила сервера. В исключительных случаях (например проверка работоспособности античитерских программ) нарушения могут быть только санкционированные админом и в его присутствии. 2.2 Все ко-админы должны присутствовать на сервере под своими официальными именами. Анонимное администрирование категорически запрещено и будет приравниваться к нарушению Правил. 3. Ответственность ко-админов 3.1 За нарушение общих Правил сервера ко-админы наказываются админом. Дополнительно: Любое осознанное нарушение Правил, независимо от степени тяжести, а также превышение полномочий означает немедленное исключения. Апелляция подается админу лично. Любое вынесение проблемы на всеобщее обсуждение означает потерю права на апелляцию. 4. Политика администраторов сервера 4.1. Администрация не может накладывать ограничения для пользователей в выборе классов и позиций (Commander, Squand Leader/Member) или задействовать автоматические ограничения. 4.2. Администрация не может накладывать ограничения по использованию Commander Assets (UAV, Scanner, Artillery, Vehicle/Supply drop) или задействовать автоматические ограничения. 4.3. Администрация не может накладывать ограничения на использование какой-либо техники или задействовать автоматические ограничения. 4.4. Администрация не может накладывать ограничения на использование каких-либо видов вооружения (или режимы типа "pistol only") или задействовать автоматические ограничения. 4.5. Администрация вправе вводить и требовать соблюдения правил, наказывать игроков, не соблюдающих Правила. 4.6. За первое нарушение Правил следует KICK, за второе - пермаментный бан (на раунд), за третье - суточный BAN, за четвертое (или за особо тяжкое нарушение) - недельный или пожизненный BAN 5. Наказания за противодействие администрации 5.1 Вмешательство в работу должностных лиц, начало дебатов на тему, за что и почему - предупреждение и ссылка на форум, не помогает - kick, не помогает ban на 180 минут. 5.2 Угрозы в сторону должностных лиц- ban на неделю, при рецедиве навечно. 5.3 Оскорбления, маты в сторону должностных лиц - ban на 180 минут при втором рецедиве - ban на неделю, потом навсегда. АДМИНИСТРАЦИЯ СЕРВЕРА Администратор KOMANDORR / Saha Игровыми ко-администраторами сервера являются: OKAMI icq: 396791512 *$mepTHuK / boni / icq: 361190350 Действия должностных лиц не обсуждаются. -
Это есть распространенный в мире режим игры в БФ 2 - Инфантри (бех техники). Вообще при этой игре с помощью админа принудительно убирается вся техника с карты. Бой идет на городских картах и без командира. Правилом хорошего тона считается захват флагов подряд (FBF - Flag-by-Flag). На чемпионатах и играх на кв серверах за нарушение этого правила команду снимают с игры сразу. Некоторые считают что игра без техники - это есть чистой воды КС. Однако стоит хоть раз поиграть и вы обнаружите массу различий и найдете этот режим игры для вас очень интересным. На том же сервере Сибнет игра настроена так что там 3 дня Инфантри и 4 дня Конквест (с техникой).
-
Ерунда. Я с Америкой просто играли в пол силы. На этой карте я могу сделать так что вы за пределы своей базы не сможете сделать и шагу. Некоторые знают мой прикол - вертолет ставлю рядом с саплаем на крышу здания что на верхней базе. ТВ-ракетой полностью простреливаю вашу базу + крупнокалиберный пулемет + артиллерия = постоянный респаун противника .
-
Все обсуждение игры БФ 2 проходит вот здесь: http://forum.stbur.ru/index.php?showforum=38 и http://ulanovka.ru/forum/viewforum.php?f=138.
-
Все обсуждение игры БФ 2 проходит вот здесь: http://forum.stbur.ru/index.php?showforum=38 и http://ulanovka.ru/forum/viewforum.php?f=138. Все же отвечаю на вопросы. 1. Voip используется всеми кто имеет микрофоны, знает о ее существовании и стремится к командной игре. На загрузку канала существенно не влияет, таких лагов как в КС Сурс когда все начинают трендеть по микрофону не замечал. 2. Командир нажимая клавишу V (по умолчанию) может общаться со сквад-лидерами (командирами взводов). Разговор сквад-лидера и командира рядовым бойцам не слышен. Сквад-лидер общается с командиром через клавишу V, с бойцами через клавишу B (по умолчанию). Кто незнает но сквад-лидер может не ждать когда к нему в сквад зайдут бойцы. Он может это ускорить нажав TAB а затем выбрав MANAGE поставить галочки на тех бойцах которые ему нужны в скваде. Боец увидев сообщение о приглашении в отряд соглашается или отказывается нажимая P/up или P/doun. Д/б не более 6 бойцов. Сквад можно сделать закрытым, т.е. не допускать лишних бойцов (удобно когда ведутся переговоры между пилотом и стрелком вертолета - постронние не вмешиваются в разговор). Чтобы сделать закрытым сквад-лидер щелкает по белому треугольничку в окне сквада после нажатия TAB. 3. На сервере не настроен autobalanse. Поэтому можно свободно переходить в другую команду. Переходят по разным причинам. Лично я перехожу только в слабую команду, чтобы увеличить огневую мощь. На настроенных серверах просто так перейти нельзя, автобаланс не дает, к тому же после окончания раунда команды меняются сторонами (USA/MEC и наоборот). 4. не ко мне 5. Эффективные полеты на вертушках требуют упорных тренировок и неплохой компьютер для полетов без тормозов.
-
ППЦ. Игра та 2005 года, у тя что Direct х 8.1 стоит? Здесь на торренте в разделе СОФТ где то лежит свежий выпуск. Будь любезен поищи сам.
-
Каждый день замесы после 20.00.
-
Бойцы!!! Предлагаю принять участие в поединке между кланом =RS= (г. Новосибирск) и сборной STBur BattleField2 Server. Все кто поиграл на сибнетовском сервере оценили все его прелести. У них есть еще один выделенный сервак для клановых войн. Бои будут проходить в режиме Конквест (с техникой). Все обсуждение предстоящегопоединка проходит на http://forum.stbur.ru/index.php?showtopic=15630
-
Для того чтобы заработала Стата и прочие премудрости типа анлочного оружия надо всего лишь попросить админа Стэпа. Все инсталляхи, инструкции по настройке альтернативной статистики уже давно имеются. Кто имеет влияние на этого админа - действуйте.
-
Завтра пятница. Объявим этот день - днем Батлфилда . Вобщем завтра после 20.00 заходите все у кого есть БФ 2 настроенные на игру на сервере. Будет заруба по полной. Не забудьте почитать Правила сервера http://forum.stbur.ru/index.php?showtopic=14836
-
Попробывал. Сработало. Неужели остальные файлики тоже придется загружать...
-
У меня проблема. Ниче понять не могу. За последние 2 дня ничего не раздается (качать я ничего и не качаю). Хотя у меня на раздаче более 50 вещей. В статусе трекера вижу следующее: Please LOG IN and REDOWNLOAD this torrent (error: user not found). Я настройки проверил, все как надо. Юсеры добрые и знающие подскажите что бы это значило?
-
Бывает и такое, ничего страшного у меня самоустранилось. А вообще я так думаю CD KEY в этом случае нужно обновить.
-
Не нажимается... Тогда создай онлайн аккуант. Заполни все эти поля что в скрине. Если у тебя файрвол не блокирует то ты можешь вскоре обнаружить сотни внешних серверов БФ 2. Там нажмешь Connect Ip и в поля введешь 87.103.161.161:16567. Жмешь и ты в игре.
-
Бойцы!!! В 20.00 заходите все кто может. Устроим грандиозную баталию. Созывайте всех своих знакомых кто играет в БФ 2. Вот кстати аськи некоторых бойцов (взято с http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=10615): Strelok: 386-376-258 XandeR: 366-859-527 Scr0LL: 715-49-49 Saha: 297-582-161 HATE IT: 462-305-203 imperial: 486-381-116 -=X@C@H=-: 423-687-572 ddd - Mike: 371-761-460 Sweet: 460-673-096 kenq: 400-838-339 Bair03rus: 265-083-477 SANeK: 91-556-616 Graw: 38-220-99-23 Jle[sh]uk: 304-567-781 ALERT: 465-185-012 StaSoN.ru: 32-32-45 @.ru: 220-213-078 -=Zon1x=-: 425-14-1010 NiLiK: 359-798-391 У меня есть желание установить новый рекорд посещаемости сервера. Предыдущий был когда игра продолжалась в составе 12 на 12. В настоящее время лимит для текущих карт 32 на 32. Для оптимальной игры рекомендуется иметь микрофон.
-
Урра бойцы!!! Урра!!! На сервере заработала внутренняя голосовая связь Voip. Она прекрасно дополнит имеющийся Тим Спик и Тим Спик Оверлей. Для связи с между бойцами внутри команды используйте клавиши V или B.