Перейти к содержанию

DIMM DDR

Пользователи
  • Постов

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DIMM DDR

  1. Вы сговорились что-ли? Вот тут посмотрите - http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?p=1365610#1365610 (ссылка на моё сообщение)
  2. Таак. Ну, вроде 3-е марта - сегодня ж должны были серверы запуститься, верно? И что? Запустились? И как?..
  3. Нуу... Под понятием "старый добрый" в данном случае я подразумевал "новейший и самый последний" Короче, мне нужен Modern Warfare 2 Добавлено спустя 18 минут 25 секунд: Хм.... Это какой же кряк? Самый первый что-ли? А как насчёт вот этого: Новость опубликована 8-го февраля - с тех пор никак не прошло 4 месяца. Выходит, это рабочий кряк?..
  4. И всё? На этом история героических подпольных побищ заканчивается? Закончился Call of Duty? Или есть надежда, что хакеры придумают что-то, что позволит нам вновь поиграть в старый добрый COD?..
  5. Слыхал про это, довольно любопытно. И какие в решении каких задач видеокарта может помочь процессору? Насколько это ощутимо?..
  6. Ещё вопрос - на этот раз насчёт DirectX. Вот у меня сейчас стоит весьма и весьма посредственная видеокарта - GeForce 9500GT. Даже не знаю, что она там поддерживает, но 11-го DirextX в этом списке точно нет. А как же уживается с такой древней железякой DirectX 11, который поставляется с Win7? Ведь установилась же ОС - работает, и игры тоже работают. Как это происходит?.. И вообще, я, честно говоря, не совсем понимаю, что такое "поддержка" тех или иных шейдеров, того или иного DirectX. Получается, видеокарта - это такое хитрое вместилище "заготовок", позволяющее определённому кругу программ их использовать, т.е. использовать возможности по созданию таких-то систем частиц, таких-то бамп/нормалс/параллакс-маппингов и т.п.? А процессор-то на что компьютеру? Пусть бы он брал и по-четному, без шпаргалок/заготовок (т.е. графических библиотек, DirectX'ов и пр.) рассчитывал бы изображения. Почему для работы того же стандартного калькулятора или даже MathCad мы не используем никакие "математические карты/адаптеры" - просто используется процессор, оперативка, алгоритмы, имеющиеся в самой программе - и этого как-то хватает. Поясните мне, пожалуйста, какие конкретно функции выполняет видеокарта, почему для их реализации используется аж отдельное устройство и что всё-таки такое DirectX, какова его связь с аппаратным нутром видеокарт? PS Понимаю, что в двух словах это не объяснишь - тут надо семестр лекции читать...
  7. Это при каких обстоятельствах он такое пишет? И кто "он" - операционный систем? Я не уверен, но всё же считаю нужным это уточнить - файловая система на компьютере какая? Случайно не FAT32? Там вроде бы есть подобные ограничения. Если я прав, то советую перейти на NTFS... (Хотя всё это маловероятно...)
  8. А каково это, когда PhysX нету? Что, не будут рушиться/падать/реалистично себя вести интерактивные объекты в играх? Так это ж нарушает сюжет - глюки могут возникнуть! Или всё это будет, но за счёт ЦПУ (т.е. с тормозами)?..
  9. Насчёт зависаний - сейчас протестировал игру в XP SP3 x86 - зависла аналогичным образом 1 раз приблизительно за час игрового времени. Не знаю, какой тут можно сделать вывод.. ОоОо!! Круто А я, по правде сказать, и не слышал о 4-х гигагерцовых процессорах. Как называется-то это чудо?
  10. BOBAHAA, я преклоняюсь перед Вашей "оху Н ной" геймерской опытностью и снимаю перед Вами шляпу, но... чессслово, Вы выглядите (по крайней мере, в моих глазах), как засланный казачок - агитатор за покупку лиц. версии игры Грубо работаете, товарисч А вообще, я не фанат компьютерных игр. Иногда после работы могу немного "пошпилить" в GTA или COD, но добиваться с упорством, достойным лучшего применения, каких-то там анлоков или левел-апов - увы, это не для меня. Сейчас, не скрою, мне интересна игра Battlefield, но вряд ли я посвящу ей больше 3-5 дней. При таком раскладе мне не хотелось бы её покупать. Не потому, что я такой патологический скупердяй или нищий - просто "уровень желания" не достигает той отметки - той критической массы, которая могла бы сподвигнуть меня на покупку данной игры А мой вопрос насчёт современных способов защиты - это просто любопытство и, если хотите, проявление аналитического подхода к происходящим в компьютерном мире тенденциям. Так что не рассматривайте это, как крик души, вызванный нестерпимой жаждой и невозможностью поиграть здесь, сейчас и бесплатно И ещё: я не нуждаюсь в сочувствии - по крайней мере, в части, касающейся компьютерных игр
  11. Ну, вот сейчас у меня 2 гига. Куплю я себе через месяц (допустим) ещё 2 или полностью заменю на новые 4 гига какого-нибудь Kingston'а - и не надо ничего переустанавливать, а так снова эта чехарда со всеми потрохами (софтом, драйверами и т.п.). Короче, я с прицелом на будущее x64 поставил. А для стабильной работы у меня на вооружении в полной боевой готовности есть XP SP3 Короче, я думаю, это не из-за слабости компа. Очередное программное недоразумение какое-то..
  12. Ладно, о мультиплеере ещё поговорим, а сейчас, если не возражаете, о более насущном - у меня игра виснет... Причём виснет напрочь и на ровном месте - экран замирает, мышь/клавиатура не работают - только Reset приходится нажимать. Происходит это в Win7 x64. После перезапуска выдается вот что: Хотя самого BSOD'а я вроде как не наблюдаю - только тотальное зависание. Сама игра немного подтормаживает, но зависания происходят зачастую без всяких тормозов, т.е. когда довольно высокие FPS. В чем дело может быть? Комп следующий: Core 2 Quad Q6600 2,4Ghz, 2GB DDR2, GeForce 9500GT 512MB (драйвера свежие - 196.21)
  13. +1 Ощущаю это даже через свои наушники. От стрельбы вообще великолепный звук - и эхо тоже замечательное.
  14. Товарищи, позвольте задать глупый (или лучше сказать "тупой") вопрос: Почему раньше игры ломались легко и просто, а сейчас заморочки какие-то пошли? Что принципиально изменилось в механизмах той же кодово-парольной защиты? Ну, ведь и раньше же были игры (и программы, и ОС, и вообще дофига чего), требующие введение какого-то кода/ключа/пароля/серийника, но это запросто обходилось с помощью тех же Keygen'ов - почему сейчас это стало почти невозможно? Вот требует наш Батлфилд какие-то уникальные регистрационные данные для мультиплеера - почему для этого не существует Keygen'а? Такие непрошибаемые там алгоритмы используются? Или вообще что-то принципиально иное? Просветите, пожалуйста!
  15. ZDEE-ZS56-V5TA-EV5Q-GRLD CWQQ-MZHM-UXSL-VUXZ-QRLD P4NW-3ZDG-BTQG-ABTN-LRLD DBFX-EFA2-CQPD-ZCQM-HRLD GF9H-5BZQ-VMS4-YVMQ-8RLD PS Очень хочу мультиплеер. Пиратский мультиплеер. Народ, скажите что-нибудь ободряющее/позитивное по этому вопросу..
  16. Уважаемый, Вы во всех темах теперь пропаганду будете вести?..
  17. Ещё один агитатор <_< Такими темпами скоро и фильмы будем за деньги качать, и музыку и т.д.
  18. Прошу прощения за очередной вопрос насчёт кряков, но... Собственно, он появился? Есть в природе (т.е. в интернете) рабочий кряк для мультиплеера? Только не пинайте и (очень прошу!) - не надо насчёт покупки лицензии ничего говорить - не буду я этого делать
  19. бато, сорри за оффтоп, но встретив человека с таким аватаром, не могу не задать вопрос - а для COD Modern Warfare 2 вышел нормальный мультиплеерный кряк? В интернете столько тем, посвященных этому - честно говоря, времени нет во всём разбираться. Можете помочь в этом вопросе?..
  20. И просто с ботами побегать нельзя, блин! Сингл уже надоел своими скриптами/триггерами - хочется свободы! Как думаете, будет кряк для мультиплеера
  21. Что за идиотизм - нельзя залечь! Присесть можно, залечь нельзя. Придурки... <_
  22. +1 *07 PS Жаль, что опять нельзя в мультиплеер поиграть. В игре хоть есть боты?
  23. Скажите, а новые видеокарты от nVidia (т.е. GeForce Fermi 100 и иже с ней) - они сколько примерно будут стоить? Я понял, что ждать их выхода нужно в любом случае, но что выбрать, когда они появятся? Может, что-то из них самих и выбрать? Или они будут на тот момент считаться топовыми и, соответственно, будет неимоверно дорогими?..
  24. Честно говоря, с этими вещами я не работал. Вообще, для рендеринга использую VRay, но тут, как мне кажется, видеокарта не так актуальна. Что касается возможностей nVidia, я немного рассчитывал на то, что технология PhysX будет полезна при физических симуляциях (т.е. чтобы создавать всякие тряпки/скатерти в reactor'е, жидкости в RealFlow) - вот насколько велико преимущество карт от nVidia перед Ati в этих областях?..
  25. Вот этот вариант кажется мне наиболее приемлемым - подожду до лета Но есть ещё один вопрос - как всё-таки реализуется поддержка PhysX на видеокартах Ati? Сейчас ведь очень многие игрушки используют эту технологию!
×
×
  • Создать...