Перейти к содержанию

Xardas

Пользователи
  • Постов

    498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xardas

  1. Justice эт максимум что можно поставить в AGP. На AGP4x 3850 на максимум работать не будет, если вообще будет работать.. Меняй весь комп!
  2. Приехал мой набор Corsair Dominator TWIN2X4096-8500C5DF пошел забирать. *41
  3. Manton секрет, да и давно это было... Ardem На днях сделаю фото. Я много таких (с переваренною мордой) видел, только отвалится ли она потом, это вопрос. В общем выложу фото посмотрим что с ней делать.
  4. Есть у меня машинка, досталась с неоконченным ремонтом. Морда словно приварена от другой машины, все криво сделано. Шов перед стойками. Вопрос: 1. Целесообразно ли менять всю морду (телевизор там тоже весь в сварке), и как быть с номером кузова у 08 он 1 на стойке? 2. В каком СТО хорошо и недорого делают кузов? 3. Может с разборки, морду от 14 найти? Кто-нибудь видел?
  5. AmCooLeR™ Palit GeForce 9600GT Super 1024Mb DDR2 (Внешка) Бывааают Kaster. Troy Бери 9600GT DDR3 512Mb. RivaTuner тебе в помосч.
  6. Tamplier 9й Что-то сбилось, мож какие "скрытые пользователи" или удаленные аккаунты... Mac второй? *28 http://ulanovka.ru/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=2 bot №-746 *24 http://ulanovka.ru/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=-746
  7. Почему тогда 800 процессоров HD4870 1G не рвут 240 процессоров GTX280 1G??? Частота? 800*750=600000 а 240*1296=311040 типа GTX280 в 2 раза хуже HD4870... Архитектура вот что нужно учитывать кроме количества процессоров! У Larrabee 2 направления: расчет графики (GPU) и ускорение вычислений (аналог CUDA от NVIDIA). На счет графики ещё не ясно, но ускорение вычислений и x86-совместимость это да... Программы будет создавать проще, чем для CUDA Во сколько раз быстрее...
  8. У EA ссылка http://ulanovka.ru/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=10020 А он 10000 У tumeha http://ulanovka.ru/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=11131 111111 Значит последнее число -20
  9. Которую обрабатывают 48 ядер... Larrabee должен быть быстрее AMD или NVidia.
  10. Intel Larrabee Материал из Википедии — свободной энциклопедии Larrabee (Intel Larrabee) — кодовое обозначение архитектуры будущих процессоров американской компании Intel. Чип создаётся как новое, ранее не встречавшееся решение, которое заменит собой линейку графических процессоров Intel GMA. Чип Intel Larrabee проектируется как сочетание центрального и графического процессоров, наподобие AMD Fusion. Видеокарты, основанные на чипах Larrabee, будут конкурировать с решениями nVidia GeForce и AMD Radeon от компаний nVidia и AMD соответственно. Larrabee также будет конкурировать на рынках GPGPU и высокопроизводительных вычислений. Intel планирует получить инженерные образцы Larrabee в конце 2008 года, а первые продукты на базе этого чипа предположительно должны выйти в конце 2009 или начале 2010 года. Описание Технология Larrabee основывается на архитектуре x86 и включает в себя ядра от Intel Pentium, в которые добавлена поддержка 64-битных команд и многопоточности. Компания планирует оснастить каждое ядро 256 КБ кэш-памяти, чей общий размер будет зависеть от количества ядер. Согласно презентации компании, которая была проведена в Сан-Франциско, число ядер в будущих процессорах будет варьироваться в пределах от 8 до 48 штук. Larrabee — сочетание центрального и графического процессора. Официальные представители компании уже заявили, что первый процессор серии Larrabee будет рассчитан на пользователей персональных компьютеров. Это означает, что новые процессоры появятся в игровых компьютерах, и в первую очередь составят сильную конкуренцию графическим платам от компаний AMD и NVIDIA. Суть предложенной компанией Intel схемы заключается в том, что графический процессор не исполняет роль центрального процессора (при помощи специальных языков), а центральный процессор выполняет задачи графического без каких-либо дополнительных средств и языков, в отличие от аналогичных решений компании Nvidia, и ее серии высокопроизводительных видеокарт Tesla. Отличия от современных GPU Larrabee отличается от графических процессоров, находящихся сейчас на рынке. Он использует набор инструкций схожих с X86, что делает этот GPU более «гибким», чем GPU конкурентов. В дополнение к обработке графики в компьютерных играх Larrabee будет способен проводить физические расчёты и, по заявлениям Intel, предложит трассировку лучей в реальном времени.[3] Спецификации Большинство известной информации о Larrabee было почерпнуто из презентации Intel 7 марта 2006 года. Согласно данным, приведённым на этой презентации, Larrabee будет иметь от 8 до 48 ядер. Каждое ядро будет работать на частоте от 1.7Ghz до 2.5Ghz и использовать расширенный набор инструкций X86. Также стало известно, что Larrabee будет доступен на картах с интерфейсом PCI Express 2.0, производство будет вестись по техническому процессу 45нм или 32 нм, а значения TDP будут равны 300W. Возможно, Larrabee также будет доступен в качестве интегрированного процессора в серверных чипсетах Intel.[4] Intel обещали показать Larrabee к концу 2008 года, но реальное производство начнется не ранее следующего года, возможно во второй его половине. Larrabee может стать первым в мире серийным чипом, произведённым в рамках 32-нанометрового технологического процесса.[5] Прошлое графических чипов Intel Larrabee — не первая дискретная видеокарта Intel. В начале 1990-х, дочерняя компания Intel, Real3D, разрабатывала графические карты на процессоре Intel I740. Однако, в основном рынок графики для Intel заключался во встроенных графических решениях Intel GMA. Низкая цена и энергопотребление сделали GMA идеальным для использования в бюджетных ноутбуках и офисных компьютерах. Эти решения не способны конкурировать с разработками nVidia и AMD на рынке высокопроизводительных графических адаптеров, а на Larrabee возложена именно эта задача. http://ru.wikipedia.org/wiki/Intel_Larrabee Intel Larrabee или Смерть видеокартам 2008.09.22, 12:01 Андрей Вакуленко Хватит думать о том, какую видеокарту лучше приобрести: AMD или NVidia. Эти две компании счастливо строили козни друг другу на протяжении десятилетия, теперь пришло время все накопленные знания о GPU спрятать в сейф. Intel приоткрыла завесу тайны со своего многоожидаемого процессора Larrabee, процессора который способен отлично обрабатывать графику. И, если у Intel действительно получилось сделать задуманное, само определение GPU станет морально устаревшим, и даже крупнейшие вендоры в лице NVidia и AMD окажутся просто неконкурентоспособны. Если вы считаете, что это высокомерные заявления компании, то стоит обратить внимание, что Larrabee оснащен набором инструкций, присущим обычным CPU. Это по-настоящему универсальное решение, которое в случае успеха поставит под вопрос продажи обычных процессоров Intel. Предполагается, что 10 ядер процессора Larrabee будут занимать столько же места, сколько единственное ядро 65 нм Core 2 Duo. Larrabee будет производится по 45 нм техпроцессу, и стоит ожидать, что мы увидим в нем не менее 32 ядер. Еще одной отличительной особенностью архитектуры Larrabee является способность обрабатывать до 16 инструкций за такт, это в 4 раза больше, чем в любом существующем процессоре. Возможно, что при выполнении операций с плавающей точкой Larrabee окажется в 100 раз быстрее процессоров Core 2 duo. Использование схожих с х86 инструкций для обработки графики сделает процессор более гибким в программировании. Ожидать его появления нужно либо в конце 2009, либо в начале 2010. http://news.ferra.ru/hard/2008/09/22/81513/ Intel Larrabee: до 48 ядер к 2010 году Lexagon / 18.06.2007 12:58 После недавних откровений об устройстве многоядерного продукта по имени Larrabee компания Intel удалила все упоминания о ней из той презентации, которая послужила изначальным донором для получения слайдов. С другой стороны, недавно представители Intel дали понять, что будущие процессоры компании будут состоять из 64 ядер, причём ядра могут быть разнородными. Японский сайт PC Watch опубликовал информацию о проекте Intel Larrabee, попытавшись заодно выяснить у представителей AMD и NVIDIA, как относятся к этому продукту основные конкуренты Intel. Передать точное содержание высказываний представителей этих компаний нам мешают трудности машинного перевода с японского языка, но общую идею понять просто. В частности, AMD развивает два направления: гибридные процессоры Fusion и применение графических чипов в специализированных расчётах. Оба продукта в той или иной степени готовы конкурировать с Intel Larrabee, если сфера применения последнего не будет иметь прямого отношения к графике. Более того, если Larrabee будет x86-совместимым, то AMD сможет выиграть от распространения соответствующего программного обеспечения, ведь процессоры Fusion тоже обеспечат x86-совместимость. NVIDIA же не собирается наделять свои графические чипы x86-совместимостью, да и выпускать центральные процессоры не собирается. Компания предпочитает двигаться своим путём, делая ставку на ускорение вычислений при помощи графических чипов и технологий типа CUDA. Японские источники прогнозируют, что в 2009 году будут выпущены две версии Larrabee: одна с 32 ядрами, вторая с 24 ядрами. С переходом на более "тонкий" техпроцесс число ядер может возрасти до 48 штук, это случится не ранее 2010 года. Считать этот прогноз обязательным к исполнению не следует, но и результаты "тыкания пальцем в небо" указанный японский сайт обычно не публикует. http://www.overclockers.ru/hardnews/25985.shtml Эскиз платы на базе чипа Intel Larrabee Lexagon / 02.06.2007 13:22 Пока большинство источников склоняется к мнению, что так называемый проект Larrabee компании Intel даст жизнь многоядерному продукту с архитектурой графического чипа, которые будет использоваться для ускорения специализированных вычислений. Будет ли Intel выпускать собственно дискретные графические решения, пока однозначно сказать сложно, но коллегам с сайта TG Daily удалось извлечь из презентации Intel (3 Мб) интересные слайды, рассказывающие о предназначении Larrabee. Прежде всего, хочется привести эскиз платы на базе чипа Larrabee с интерфейсом PCI Express x16 (PCI Express 2.0) и двумя разъёмами дополнительного питания (6 + 8 штырьков). Уже по наличию этих двух разъёмов можно понять, что эта плата потребляет более 150 Вт мощности, комментарии же под слайдом позволяют в этом убедиться. Видеочип может содержать от 16 до 24 ядер, работающих на частоте 1.7-2.5 ГГц. Объём памяти может достигать 2 Гб. Такая плата, по замыслу Intel, должна заниматься ускорением физики, обслуживать задачи "искусственного интеллекта" и ray tracing. Уровень быстродействия должен измеряться в терафлопах. Кстати, прототипы таких видеокарт действительно могут существовать, если верить осведомлённым источникам. Появляются и первые характеристики процессоров Sandy Bridge (ранее Gesher), которые будут выпускаться в 2010 году по 32 нм технологии. Они будут иметь новую по сравнению с предшественниками архитектуру, заменяя собой представителей архитектуры Nehalem. Судя по рассматриваемому слайду, частота процессоров Sandy Bridge может достигать 4.0 ГГц, количество ядер варьироваться от 4 до 8 штук, объём кэша первого уровня будет равен 32 Кб, второго уровня - 512 Кб, третьего уровня - 2-3 Мб. Для сообщения с другими компонентами системы эти процессоры будут использовать шину CSI, как и предшественники поколения Nehalem/Larrabee. Надеемся, что в этом году появятся новые подробности о проекте Larrabee, планах Intel в сфере дискретной графики и архитектуре будущих процессоров компании. http://www.overclockers.ru/hardnews/25827.shtml
  11. Машину можно разбить так... как нигде!
  12. toll, tumba Цепляешь 1й винт, видит инфу. 2й Acronis не видит инфу. Удалил 2й винт из массива, теперь Acronis при установке 1го винта, пишет, нет дисков, 2го или обоих, видит только 2й винт без инфы... Поставил сканирование на удаленные разделы 2го винта, пока нашел только самое начало(сканировал всю ночь). Подождем, посмотрим, что будет дальше... Добавлено спустя 5 минут 16 секунд: Начинает ребилд рейда.
  13. Встал вопрос о удалении RAID1 с 2х винтов. Типа копирование информации (зеркализация). Как его разъединить без потери данных? Выставляю режим не RAID - Acronis перестает видеть инфу. Можно удалить один диск из рейда, но страшно за инфу Кто шарит в RAID, помогите.
  14. Очень хорошо! DNS ближе к народу, ещеб цены как раньше.... DNS Ulan-Ude а скидки когда будут?
  15. Все действительно оказалось просто. Justice спасибо. Выдал это Скачал обе, дома посмотрю... Кстати на винтах стоит SN04
  16. dimpx Как скачать прошиву? Там какой-то вопрос задает, ничего не понятно. Объясните, пожалуйста!
  17. Я сначала с помощью установочного диска настраиваю, потом порт открываю, принцип тот же что и в 1 посте.
  18. Quiet Drive SQD-1000 - дорого за 2 штуки - 2,5т.р. Коплю на 2 Himuro SCH-1000, надеюсь, он звук тоже нормально гасить будет
  19. Зато у тя с маленьким окошком и без ЖЕЛЕЗНОЙ ДВЕРИ!!! *02 "гробики" у нас в У-У гденить есть нормальные?
  20. AmCooLeR™ Giga Poseidon 310 Ща кстати стоит 4200 (естественно без БП) в навикоме Есть один недостаток: ресета нету Винты ваще достали шуметь, мож их в какие контейнеры под 5,25 засунуть? Резак кстати Pioneer 215
  21. E8400 Thermalright SI-128 SE 2x1Gb crucial ballistix tracer PC8000 Biostar TPower i45 2x500Gb Seagate ES.2 Leadtek GTX260 (216) Audigy 2ZS thermaltake 750w и монитор 24" Acer P243W Красотааа... Весит оч много
  22. Justice По сравнению с Half-Life, да
×
×
  • Создать...