Перейти к содержанию

stimul

Пользователи
  • Постов

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stimul

  1. Tiamat в АЕ 3д партиклы появились? Во вьюжне они есть, но насчет АЕ не знаю. Мб Trapcode? Здеся не совсем заметна зависимость формы и цвета от скорости движения частицы, но она присутствует. Чем быстрее партикл движется, тем больше удлиняется его форма+изменяется цвет, от красноватого до зеленого. также здесь управление Force'ами ("силами" как-то не звучит))) и замирание партиклов. кста, ролик по олимпиаде понравился. Динамичный получился...
  2. давно ничего не выкладывал [sibvid]http://ftp.burnet.ru/incoming/users/stimul/particles[/sibvid] с ником перемудрил
  3. Audi TDI Filter [sibvid]http://ftp.burnet.ru/incoming/users/stimul/Audi_-_Filter[/sibvid] [sibvid]http://ftp.burnet.ru/incoming/users/stimul/audi_filter_making_of[/sibvid] Audi presents the TDI Clean Diesel engine with “Filter”, an award winning commercial jam packed with visual effects. Promoting the Audi Q7 the commercial combines smoke filmed in real life and computer generated particles. The concept? TDI Clean Diesel with 90% less emissions. The spot won a Gold for Visual Effects at the CLIO Awards 2009. Letters of the alphabet wash around in a soup of smoke, prevented from making it to the next level. Only the T, D and I make it through. Credits Filter was developed at kempertrautmann, Hamburg, by creative directors Jens Theil, Gerrit Zinke, art directors Julia Wolk, Florian Schimmer. Filming and visual effects were the responsibility of DMDA (Dirk Urbaniak, Andrew Ruszala) via Markenfilm, Infected and MF Video Prodoktion, Hamburg, with editor Hendrik Smith, animators Chris Keller and Tim Borgmann, visual effects editor Niko Papoutsis, and producer Simona Daniel. Music was produced by MassiveMusic, Amsterdam. Behind The Scenes The Filter project involved up to 50 million particles per shot, and file sizes of over 1 terabyte. The effects team used ICE by Softimage for animation and Flame for compositing.
  4. World Builder [sibvid] http://ftp.burnet.ru/incoming/users/stimul/opr053PW[/sibvid]
  5. Знакомый в фотошопе разукрасил, получилось неплохо.
  6. Есть предположение что за эту работу получите авард)
  7. насчет фар теперь ясно , почти не отличишь от оригинала
  8. вот еще референсы имхо, в материале нужно рефлекшна добавить, а так мало похож на стекло. Возможно ракурс такой попался, но из трех вариантов мне больше нравится второй.
  9. neven я бы reflection'a добавил. Уж слишком "матово" смотрится, особенно на последнем скрине
  10. neven Последние визы получше прежних. HDR? Есть видеоуроки по моделингу авто, органики, в общем чего-нибудь посложнее ?
  11. Ankudinov +1 1 - при пасмурной погоде, вторая при ясной, а 3-я слишком контрастная... Это Sunlight? neven, ты не правильно понял "finalrender", имелось в виду рендерил с помощью finalrender'a. Я только начинаю визить. 2 naked форма корпуса зафризена со сглаживанием (freeze - аналог максовского snapshot), так что могу деформить общие черты... вот чуток подправил....
  12. neven / naked попробуйте увеличить виртуальную память... В настройках irradiance map в зоне mode какой режим? (single, multiframe incremental...) ___________ первые пробы
  13. учел замечания Naked'a Dersu_Uzala считаю что тема посвящена моделингу авто, а не "моделингу авто от nevena"... для уроков лучше создать отдельную тему
  14. Странно, вроде начинал в максе... или путаю?
  15. Ankudinov Почему все в треугольниках? Смахивает на простой импорт *.3ds, тем более на рисунке видны внутренние детали машины. Я нигде не видел чтобы моделировали внутренние части.
  16. есть к чему стремится... пока у меня не такой уровень чтобы моделить авто в точности до миллиметра, да и не считаю это нужным... из тех неточностей которые ты отметил, я не замечал линию в середине капота и размер зеркал (возможно потому, что не приступал к окнам)... а за критику - спасибо... вот 3д модель схожая с твоей взята с cg-cars.com
  17. это немного другая модель, чуть позже выложу ту модель которую моделю, она чуть другая... я это понял когда чертежи не совпадали с фото. видимо те чертежи были для тачки, которую ты выложил вот она
  18. Naked Слушаю... В принципе я знаю чего и в каких местах не хватает, но хотелось бы послушать мнение других.
  19. Naked Еще летом я вылаживал на сайт 3dcar (под старым ником chingisalex), также пробовал выставить на рендер.ру. Можешь в поиске рендер.ру поискать ПАЗ-3205, может быть найдешь. А вот некоторые ссылки где также можеш посмотреть мои работы, может ты их и видел: http://www.3dcar.ru/gallery/details.php?image_id=775 http://www.3dcar.ru/gallery/details.php?image_id=776&mode=search&sessionid=0bbef8b32687b3bd36038e78e1361a88 ПАЗик, который распространен в инете: Разница есть? Насчет того, что ты видел все мои работы в Инете, я не поверю, так как я еще никуда не вылаживал крайслер. вот так вот)
  20. Ankudinov и neven спасибо Ankudinov понимаю тебя)) Сам засомневался когда neven выложил Ниссан
×
×
  • Создать...