Перейти к содержанию

haha

Пользователи
  • Постов

    343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент haha

  1. DeLm!$ А личность вырабатывается в процессе социализации, ёпрст так что, если сумеют написать модуль общения, ИИ произойдет. хахах, помню "короткое замыкание", смешно так жесть ели.
  2. Такие рисунки надо хранить в коллекции... чтобы восхищаться... чтобы подражать! ВААААХ!
  3. есть мысль по поводу указанного мной глюка с цветом на страницах: сделать разные цвета к разным разделам форума. Думаю, местные дизайнеры сумеют подобрать соответствующие палитры. Еще шире развить эту идейку - подкрасить ссылки на темы. А еще дальше - вообще добавить растровые фоны, естественно, по содержанию разделов. И в конце концов, замените лого, день города прошел давно.
  4. еще такая интересность. Иногда бывает так, что цвета оформления страниц меняются, с нормальных тускловатых в более насыщенные и яркие. А бывает это в списках форумов, внутри тем не замечал такого. Однако, скриншот предоставить не могу, так как вспомнилось "вдруг", а натыкать этот глюк не могу. -у меня не такие большие проблемы со зрением, чтобы считать, что это мой личный глюк -про проблемы железа забудьте и не вспоминайте, когда я постю. как только поймаю случай, отскриншотю, ждите.
  5. 3Sh Здорово! Даже тени от листьев на дереве. А вот еще и от руки тень. Вахаха!
  6. ФАКуй и побыстрее выкладывай. жесть как хочется посмотреть. за 11 месяцев форумной жизни можно было узнать так-то.
  7. хехе, когда в мафию играл, там камера то и дело так поворачивалась
  8. Некто Лавров: профессия - витч доктор. раскачка на проклятия. главный атрибут - интеллект. ладно, наговорились. по-моему это не для обывателей.
  9. зато выйдет слакс 6.08, хех Кстати, хорошее начинание =) , желаю успехов!
  10. Бесконтактный бой - это одна из ступеней духовного и физического развития джедая. Проведение такого боя сопрягается с усиленной работой мозга и потовых желез на лбу. Виртуозные взмахи руками - это лишь рефлексорное телодвижение, связанное с направлением бесконтактных ударов. Так же были замечены световые лучи, производящие электрический треск во время соприкосновений с аналогичным. Однако, это лишь очередной рефлексорный образ бесконтактного боя, который возникает в воображении наблюдающих и самих участников поединка... (почти с) не помню
  11. помню бету аимпа (времен мопедов), вот это был супермегапроигрыватель без никаких наворотов и примочек - процесс в трее, который есть файлы музыки. но в силу лени ставить сейчас все это дело использую коробочный kplayer, потому что играет все все все, даже тексты.
  12. ммм, как бы так не опозориться, но: в MSIE7 неправильно работает скрипт с масштабом картинок: изначально в своем истинном размере, а после щелчка по ним для уменьшения, они не увеличиваются обратно. Поняятно.
  13. техника рисовки есть, а все остальное требует публика. Так что винить его сильно тоже не стоит. Кончились художественные гении, остались растр, вектор и хер знает чо.
  14. хех, че-то одни мускулистые мужики... хех
  15. начинай с простого блога, потом налепишь интересностей.
  16. Вот это классно! а если побольше объектов напихать(фотками городов окружить, например), чтоб все это отражалось в боках. а еще на 5 картинке сквозь радиатор видно.
  17. Mac я так понял, что это контактная лайтнинг сорка (только, видать, тп забыли качнуть ) из какого-то сериала, чтоли? или как? а че за сериал(манга)?
  18. а вообще, кто это? я даже не знаю.
  19. нуничосе кошка, че за трансформер? Однако. Как человек, содержащий кошку в качестве питомца, заявляю: с передними лапами че-то не то, разгибаться должны побольше, но тут в модели ограничение, да? еще бы работу кистей(последних сегментов конечностей) подинамичнее в отталкивании. и еще кошка "проскальзывает" по поверхности. вот что я увидел своими глазами. оценить качество восприятия моих глаз можно по моим рисункам
  20. мде, чрезвычайно специфичная темка, однако... вот не знаю, как это подойдет, но есть одна ушастохвостатая анимешная картинка
  21. че вспомнил (под натиском бэкапной дивидишки) это я попытался развивать навык после знаменитого урока с колечком из LotR. Колечка не осталось, да и немного стыдно за него, т.к. мой результат не сошелся с тем, что было представлено там, хех. А здесь в центровом куске "золота", что торчит прямо посередине, применил текстуру дерева, эхехе. получилось смешновато, правда? а вот это продолжение незавершенной эпопеи "как я изучал 3дмакс". до этого я рендерил кусочками отдельные объекты, наводя камеру прямо в упор. Казалось, что времени будет затрачено мало на рендер всей композиции. Однако именно проведя час за игрой в сапера я понял, что 3д не для моего компьютера, хех Сами по себе сцены незаконченные, так как фантазии не хватило. Не знаю как вам, но все же на тот момент я был вполне доволен достиженным результатом, так как это именно 2-я и 3-я мои работы в 3д-макс. Ну и тех. сторона: импортированных текстур не было, потому что не сумел; черные оттенки на объектах из-за окружения по умолчанию - вакуумная темнота, вот так.
  22. ну вы, прогеры, даете. лезешь в менюшку "Данные"->"Фильтр"->"Автофильтр" предварительно выделив всю таблицу, вроде. А дальше все понятно. аааа, вот оно как. ну тогда через встроенный бейсик, или как его там. Наверняка к стилям форматирования есть доступ.
×
×
  • Создать...