Перейти к содержанию

Tiamat

Пользователи
  • Постов

    494
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tiamat

  1. Voldemar68 кресла хорошие brak0ner настройки рендера, кажись, неудачные - разводы
  2. Когда проектировался унитаз, Пиплс Парка в помине небыло, на сколько я знаю. Нечего они не похожи. Использования одних материалов - это норма. Или они должны были деревянным его строить?)
  3. стильно. что-то в этом есть
  4. во многом, это настройки не рендера, а материалов и освещения.
  5. нет) специально оборудованная, просторная кухня.
  6. насчет санитарии. Я был у них на кухне. Мы с Яной проводили съемку для меню - снимали все виды суши, около 50 штук. Все готовилось на наших глазах. Все продукты свежие, в холодильных и морозильных камерах. Санитария соблюдается. Потом сами же и съели все, что снимали :-Р Мы бы не стали есть, если бы сомневались. Еще и маму потом на Татьянин день угостили. Не думайте, что это реклама, сегодня, на свое ДР заказал много видов суши, всей компанией вкусно поели.
  7. в опросе приняло уже 382 человека, что можно считать репрезентативной выборкой по всей совокупности
  8. у меня не было эффектов магии во время боя, черные квадраты. И места заданий на страт. карте никак не отображались, приходилось курсором водить по карте, пока не появится значек свитка. но игру прошел с удовольствием - клевая)
  9. я так понял, они открывали к Аватару.
  10. материалы очень клевые, стен, пола. снимал на широкий угол в камере? текстура по периметру изображения потянутой кажется. Комнатка маленькая, камера не влезла? Вообщем, клево)
  11. 4-ое место в рейтинге кинопоиска 9.2 из 10 - оценка фильма 82% - оценка кинокритиков. Но это все фигня. Стоит сходить, чтобы просто посмотреть, как все это нарисовано, на созданный мир, на различимые поры на лицах у компьютерных персонажей. Пусть и первую половину фильма будет ощущение, что смотришь National Geographic
  12. я тут мимо проходил... сколько я пропустил, ё-моё я дизайнер, работаю в студии, можно сказать, в своей студии (соучредитель). Так вот, те, кому тыкают пальцем и говорят, что делать - плохие дизайнеры. Обычно они просто делают деньги, а не дизайн. Я, например, так перестал делать еще в школе. Мы в студии почти всегда можем убедить клиента в своей правоте, причем обосновав. Если не можем - мы не работаем с этим клиентом. И теперь, какие притензии к оргам? Наминации присылают люди, голосуют за них люди. Они профессионалы в сфере PR, они смогли все клево организовать, смогли привлечь кучу спонсоров, создать резонанс, еще и окупить все... (наверное) Они хотя бы пытаются, и, главное, у них получается. Те школьники, которые первый раз получили 500р за баннер может быть быстрее поймут, как не надо делать, благодаря Валенку. Может даже старперы очнуться и уйдут, наконец, на пенсию. Директора агентств, клепающие гавно за гавном одумаются. И главное - заказчики. Что смысла показывать хорошую рекламу (кто-то предлагал) - вышел на adme и смотри сколько влезит. Кто будет вести семинары, кто будет в роли экспертов? Если бы кто-то попытался сделать награду на "лучшую рекламу" - тогда другое дело, можно было бы спросить с них. А тут... alexstudio, вам случаем валенок не достался?)) я так, ради интереса спрашиваю UPD1: а это, можно что-нибудь из вашего глянуть?)) из ваших работ)) UPD2: насчет шубовиков - мне, впринципе нравится, Белов реально крут. Тут просто "пипл не схавал" - эксперимент не удался возможно. Но по сравнению с другими наминантами, шубы просто шедевр дизайна. Акелла промахнулся, вот и получил
  13. ну я думаю, все вопросы разрешил, показав крупный вариант в сравнении? закроем тему. в блоге на ньютаге запостил процесс создания Blue Bird: и до этого, там же написал как была сделана работа, попавшая на афишу:
  14. черно-белые фоточки посмотреть
  15. Все по законам физики: Реальная фотография лозы, пропущенной через деревянного манекена: как нарисовал я: лишь бы до$*#ться, а не целиком работу воспринимать...
  16. сегодня ходил, не в 3д (не люблю из-за темноты) В цифровой зал, где всего 4 ряда и небольшой экран. С трудом купили билеты в самых неудобных местах, поп-корна не было сладкого Надо короче ждать, пока ажиотаж спадет. Мне все понравилось, свободно, клевый дизайн, даже туалеты клевые Правда про туалеты и правда: перед фильмом было загажено, после фильма (через 3 часа) попал в ту же кабинку - так же загажено. Но это, думаю не велика проблема. наконец-то что-то открылось новое, и при этом не оказалось очередным говном
  17. кролик Ринго выступил в роли Мистера Скруджа: © Сергей и Яна
  18. все исходники в фотошопе, а потом в After. ну и чуть-чуть 3Д макса
  19. в спойлере ролик не в целях рекламы. А как продукт дизайна [sibvid]127248[/sibvid] заказчик: ВСГТУ кафедра "Менеджмент Маркетинг и Коммерция" исполнитель: Студия "Хамелеон" дизайнер: Сергей Акинфиев копирайт: Сергей Акинфиев, Яна Ханхатова, Ира Геранина звукорежиссер: Леонид Шаданов
  20. стилистика всего мероприятия в этом году - Кабаре. текст немного изогнут, дальше - в ущерб читабельности а отступы - посмотрите внимательно, кроме них еще много корок: несимметричное расположение ламп, пару перегоревших, еще кое-какие мелочи... валенок это P.S. я и Яна (дизайнер и фотограф баннера) не входим в организаторский состав Валенка, мы исполнители.
  21. я работы выкладываю в теме Компьютерное Арт творчество. Графика (работы с пометкой "за секретами"), по одной и те, что раньше не публиковал. Та часть, которая была уже показана - выложена в той же теме на прошлых страницах. Яна выкладывает в теме Очень красивое фото Цельную "электронную" выставку делать не будем UPD: Все мои работы с выставки и не только еще можно посмтреть здесь (внешка)
  22. Ведьма (за секретами) модель: Ксюша мэйкап: Яна © Сергей Акинфиев
×
×
  • Создать...