Перейти к содержанию

Tiamat

Пользователи
  • Постов

    494
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Tiamat

  1. ты не ответил на последние вопросы)

    спрашиваю, потому что наша маленькая дизайн-студия сейчас по-немногу набирает обороты, и ищем разных дизайнеров-фрилансеров.

    Пока нам нужен монтажер-оператор, но и, например, веб тоже скоро может понадобиться.

  2. haha

    ты прав, там в модели ограничения, причем сильные. Особенно в задних лапах. Фишка - надо показать работу аммортизаторов, и из-за этого многое двигается не так.

    Перемоделировать в лом, тем более она уже утверждена.

    Еще проблема: у нее нет нормальной морды. Ее к кадр не хочу брать, но все равно...

    а детали конечно проработаю, тут я вообще не анимировал ступни, и аммортизаторы не анимировал - их надо уже после, отдельно от скелета.

    Я тож своего кота раз 20 кидал на землю))

  3. не, уже по уму, скелет сделал.

    Мой главный пока совет по анимации линками: не анимируйте линками))

    Идет искажения формы объектов, и групп объектов (особенно групп), например "шевелим" верхнюю часть лапы, все, что привязано к ней начинает немного искажаться по форме, по типу scale, только не пропорционально. Причем это заметно не сразу, а когда уже половины работы сделано...

    Поэтому эту кошку (задумалась она как кошка:) пришлось делать почти с нуля...

    Времени ушло... ну модель старая, на создание скелета... где-то день делал (день разбирался:) и вот сегодня анимацию начал по чуть-чуть, тоже пока пробная...

    Я Нурбсы в глаза даже не видел... только знаю, что круто. И, я так понял, модели очень легкие получаются, да?

  4. haha

    знакомая тема)) Сейчас рекламу в 3Д рендерить собираюсь - наверное неделю буду с Ви-реем и с indirect illumination рендерить ))

    Неплохо для 2ой работы, я так стекло и не делал специально ни разу))

    а чтобы сделать сцену без темноты - создаешь куб и применяешь модификатор "normals" В нем по умолчанию стоит галочка "flip normals" и куб станет виден как бы изнутри. В нем и ставишь сцену, незабудь только все источники света тоже во внутрь занести))

    chingisalex

    все по машинкам кумаришь? По ним ты уже мегакрут)) рендер, вот только рендер...

    Кстати, пришлось возобновить свой старый проект, который делал в 9ом максе по глупости (работаю обычно в 8ом) А в старую версию его портировать нельзя - глючит. Но и в 9ом работать тоже не в кайф - глючит и Ви-рея нет.

    Так вот: скачал 3D max 2009 и V-ray к нему. Теперь вот в нем стал работать:) Пока стабилен и вроде даже удобнее...

    Еще CAT скачал, для анимации персов. Просто сейчас анимирую перса, запарился уже(( Но пока не разбирался...

    зацените:)) пробники)))

    ftp://ftp.burnet.ru/incoming/users/chammy/1.avi

  5. pyroman33

    неприятно, когда твою месячную работу, сделанную со всей душой критикуют по мелочам, а когда кто-то вносит мелкое исправление в твою работу (причем показывая его публично без спроса), говорят, что ему это нравится.

    Что именно это? Туман, который он дорисовал? один слой поверх 70-ти других?

    Все желание отпало показывать продолжение истории птичьего города и вообще свои работы...

  6. я вроде бы не спрашивал мнения, я посто представил вашему вниманию.

    лучше нечего не пишите тогда.

    просто... я вкладываю душу в эти работы, как могу, они - часть меня. А на выходе получаю... будто вы мои заказчики.

    Делаю я их для себя, а показываю всем, чтобы поделиться своим мироощущением, своим взглядом на вещи... своим знанием (пусть и плохими, судя по всему)

    Это не коммерческие работы, тут мне интересны только эмоции.

    Извини, MeMeMeeTt. Я не хотел "наезжать" Просто такое отношение везде, вот я и озлобился.

  7. телескоп я уже давно продал.

    планеты в фотошопе.

    в 3Д не многим дольше, чем рисовать - все зависит от навыка.

    а вот по девушке не соглашусь. Я перепробовал все варианты, а туман поверх нее лежит, если сильнее, то эффект сразу хуже, это подтвердили и "тестеры" и метод тыка.

    про туман: я был в горах этим летом, мы поднялись на святой нос, на плато. Если не знать, что это 1877 м, то кажется. что ты в низине. Это меня и вдохновило кстати. Мой город находится очень высоко над уровнем моря.

    Вот фотография в центре, с полоской снега - вот это вершина. Вот тут я как раз и видел такой туман

    http://ftp.burnet.ru/incoming/users/other_torrent/How%20it%20was%20done_medium.c0ed1b2d0acf8d34944250de045aec17.jpg

    эффект чужеродности вызывает другое. Я даже проверял.

    И главное, это такая задумка, буквально концепция этих работ.

    Ваще, я не претендую на реальность. Может у меня, в моем затерянном мире такой туман, и в моем космосе такие планеты.... Я разве говорил, что это Сатурн? и что это в нашей галактики, может когда-то давно в далекой-далекой галактике....

    Хотя даже это все неважно. И для меня интересно восприятие, эмоции, ассоциации, а не на сколько технически выполнена работа.

    порой кажется, что многие сразу смотрят на ошибки, разбивают работу на кусочки и смотрят, даже не пытаясь вопринять ее вцелом....

    Легко "критиковать", когда сами не делали, хорошо, если человек знает, как это вообще делается - как ты, но многие критикуют, понятия не имея, как сделать такое.

  8. В День города второй год подряд проходил фотокросс.

    В этом году он назывался "Эмоции"

    Наша команда: Indie

    Ханхатова Яна

    Акинфиев Сергей (я)

    Шагдарова Женя

    Некоторые фотографии нашей команды

    любовь

    9%20%EB%FE%E1%EE%E2%FC.04408d4f71cc33c33fe709e8b22760b9.jpg

    страх

    8%20%F1%F2%F0%E0%F5.bb10f0ec12f71198f3653369216832cd.jpg

    вдохновение

    6%20%C2%E4%EE%F5%ED%EE%E2%E5%ED%E8%E5.4e87ba25cd07978e60c22b9ed71a14fd.jpg

    грусть

    2%20%C3%F0%F3%F1%F2%FC.600234db2774b1db28bd5d759a9cf578.jpg

    радость

    1%20%D0%E0%E4%EE%F1%F2%FC.74906336c3167aef02b451d964571384.jpg

    результатов до сих пор нет, единственное, что известно, фотография "страх" висит в разделе "фото недели" на сайте Байкал фото

    (www.baikal-photo.ru) Там же можно посмотреть работы остальных команд, правда в маленьком размере(

  9. KoYoT_$tyle

    понравилось:

    Х.. сотрешь, Закат. - очень стильно.

    в Х... сотрешь только карандаш слишком маленький, слишком большая диспропорция.

    "Койот стаил (сера)" неплохо, тоже выдержано.

    А в "Осени" испортил офигительную картинку, сделал хуже

    Применение стандартных фильтров еще никого не спасало: Если без них плохо, то и они не спасут. Их лучше применять к отдельным элементам, или к маскам, или через наложения, сила фотошопа в Blending options (режимы наложения слоев), и в масках.

    И старайся все делать из своих фото, или хотя бы из неизвестных фотографий, так гораздо ценнее, и приятнее.

    Что, кроме фотошопа знаешь? работаешь где-то? учишься?

    haha

    в своем стиле))) все мочишь)

  10. Рина, красиво)

    @.ru

    Kit'овские: 24-70

    70-300

    Насколько я знаю, у Марка нет такой фотки, или он ни разе ее не показывал мне.

    P.S. Только что заметил: Олег Шубаров очень неаккуратно делает цветокоррекцию, очень очень. Или просто я, фотошопер, это так четко вижу...

    ____________________

    чб круто, но не всем нравится:

    тополиный дождь

    DSC00141%20copysmal.a545c7be6ee660d818b7913eb1a811f3.jpg

    пешеход

    DSC00818%20copysmall.3c198d4bd2481d99400f01d184ec8a19.jpg

    безмятежность

    DSC00435%20copysmall.173de41687587ff27476ee166f25d989.jpg

    и чтоб не скучно:

    DSC00389%20copysmall.1448654a13e8360dcafda22e41f5eed4.jpg

×
×
  • Создать...