Перейти к содержанию

Дэн

Пользователи
  • Постов

    3 217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дэн

  1. Предлагаю выложить Аутпост с уже установленными фильтрами, если можно конечно, как сделали с utorrent, чтоб новичкам легче было
  2. Последние новости по Fallout 3: • в игре будут минные поля и в зависимости от Умения вашего персонажа их обнаруживать, вы сможете заранее избегать опасности; • Умения, которые напрямую не связаны с разговорными навыками, также будут определённым образом влиять на количество возможным вариантов ответов/вопросов во время диалогов; • ваш персонаж автоматически начинает красться, как только он пригибается (данное Умение полезно для успешного воровства); • у вас будет возможность не только вынимать что-либо из чужих карманов, но и ложить туда взрывчатку и гранаты; • в игре есть Джэт (Jet) и Психо (Psycho), от которых вы можете получить привыкание (лечиться любым местным доктором); • описание одной из случайных встреч: если вы встретите бездомного человека с брамином, то лучше в него не стрелять, иначе неожиданно появится белый медведь и нападёт на вас (судя по всему, эта зверушка оказалась питомцем бедолаги); • погода зависит от той местности, в которой вы находитесь. Например, в Вашингтоне небо серое, так что город выглядит довольно-таки мрачным. А вот в пустыне наоборот солнечно. Таким образом, разработчики хотели воссоздать атмосферу оригинального Fallout. • разработчики утверждают, что в предыдущих частях игры все города выглядели одинаково, в то время как им удалось наделить каждый уникальной душой, отличающей один город от другого. • Bethesda гордится ИИ своих NPC. Каждый из них делает что-то (убирает, ходит,- у каждого из них собственное расписание). Bethesda, тем не менее, признаётся, что они не меняли кардинальным образом ИИ из Oblivion, а лишь улучшили анимацию. • разработчики хотят показать, насколько тяжело жить в постапокалиптическом мире и поэтому все мультяшные игровые моменты по возможности избегались. • на текущий момент игра в два раза больше, чем предполагалось изначально. • Тодд Говард (Todd Howard): "Мы делаем игру для фанов. Когда вы смотрите на оригинальные части Fallout, то нельзя выделить что-то отдельное, что сделало эту игру популярной. Эти игры были замечательны в целом. Мы не хотим упрощать вещи, мы делаем игру с хардкорным гэймплэем. Как фаны для фанов". • одно из внутриигровых заданий: молодая женщина со светлыми волосами попросит вас отнести свой долг гангстеру из города Мегатон (Megaton). Судя по всему, можно будет согласиться, предложить ей избавиться от гангстера, либо же забрать деньги и убить её. • сохранять игру можно в любое время. • теперь каждая из частей тела имеет свой собственный параметр здоровья. Тем не менее, в случае, если одна из ваших конечностей будет повреждена (индикатор здоровья будет на нуле), то вы всё равно сможете выполнять ей определённые действия. Например, если это правая рука - то вы сможете стрелять, но оружие будет сильно водить из стороны в сторону, если нога - то вы сможете ходить, но медленнее, если голова - то экран окутает "туман", всё вокруг начнёт немного искажаться. Для лечения подойдёт вода, еда, а также стимуляторы (Stimpacks), которые можно вкалывать в каждую конечность отдельно, либо же повышать общий уровень здоровья, постепенно исцеляя каждую повреждённую часть тела одновременно. • в игре будут присутствовать "спасательные пункты" - небольшие бронированные будки, в которых вы сможете спрятаться во время боя. • в процессе игры можно будет изменять свою внешность (причёску, форму бороды) у специальных роботов-цирюльников. • в игре не будет мультиплеера. • количество вещей, которые сможет носить персонаж в своём инвентаре, будет зависеть от параметра его Силы (Strength), а также наличия у него специальных Навыков (Perks), вроде “Сильная Спина” (Strong Back). Боеприпасы будут невесомыми. • все предметы, которые наш персонаж может нести с собой, делятся на 5 категорий: оружие, одежда (в том числе и броня), медицинские препараты, "разное" и боеприпасы. • в Pip-Boy есть раздел, в котором содержится информация о достижениях игрока. Например, количество съеденных трупов, посещений Загадочного Незнакомца (Mysterious Stranger), а также найденных статуэток Vault Boy. • принцип общения с NPC на 100% аналогичен тому, что мы могли наблюдать в Oblivion. Игрок подходит к персонажу, нажимает кнопку действия, после чего игра "замерзает" и мы видим лицо собеседника. • в игре будут кротокрысы (mole rats) и гигантские муравьи, крысы и дикие собаки. • если позвонить по телефону (1-888-4VAULT-Tec), указанному в официальном ролике Fallout 3 E3 2008, то можно услышать что-то вроде "Добро пожаловать в Vault-Tec.. все наши представители на текущий момент заняты..". • система V.A.T.S. недоступна при рукопашном бою (то же самое касается холодного оружия). • одно из внутриигровых заданий: если вы во время своих путешествий найдёте какие-нибудь научные книги, то вполне возможно, что они заинтересуют Братство Стали (Brotherhood of Steel), которые с радостью заплатят вам за что-нибудь ценное. • теперь Нюка-Кола (Nuka-Cola) способна лечить вашего персонажа и после каждой выпитой бутылки у вас в инвентаре появится +1 крышечка . • в игре будут сигареты. • список известных на текущий момент Навыки (Perks), которые будут присутствовать в игре: Оружейные Фанатик (Gun Nut) - каждый разряд данного Навыка увеличивает параметр развития Умений "Стрелковое Оружие" (Small Arms) и "Чинить Предметы" (Repair); Член Высшей Лиги (Major Leaguer) - получаете добавку к Умению владения Холодным Оружием (Melee Weapons) и Рукопашному Бою (Unarmed); Папенькин Сыночек/Доченька (Daddy's Boy/Girl) - плюс к Науке (Science) и Лечению (Medicine); Схватывание на Лету (Quick Learner) - то же самое, что и раньше: ваш персонаж получает больше Очков Опыта; Кровавое Месиво (Bloody Mess) - думаю, не нуждается в разъяснении, тем не менее, данный Навык ко всему прочему также добавляет немного дополнительного урона вашим врагам; Убийца Женщин/Чёрная Вдова (Lady Killer/ Black Widow) - дополнительные строчки в диалогах и дополнительный урон в бою с противоположным полом; Энтомолог (Entomologist) - ваш персонаж наносит на 50% больше урона всем мутировавшим насекомым. • в игре также будет специальный Навык "Power Armor Training", который позволит вашему персонажу полноценно пользоваться Силовой Бронёй только на определённом уровне его развития. источник: www.fallout-archives.com
  3. стащил шоколадку и одну мандаринку лет в 15 *39
  4. женщина создана, чтобы ублажать мужчину. че за споры вообще, не понимаю.
  5. предлагаю, чтобы "голосовалка" появлялась после того, как чел скачал какую-нить раздачу! Допустим скачал фильм, посмотрел и потом уже оценил! а не так чтобы любой желающий мог ставить единицы или десятки...
  6. напоминает документальный фильм "Лики смерти", посмотрите на досуге)))
  7. Разница в возрасте - это ерунда, если люди любят друг друга! для меня так вообще и 40 -летние, все еще девушки))) и 18-е привлекают не меньше, благо не старик еще *05
  8. Дэн

    Анекдоты

    Мама с дочкой приходят на пляж, лежат, загорают... Вдруг дочка спрашивает у мамы: "Мама а почему у одного дядя в трусах побольше, а у другого поменьше?" ну мамаша не знает как объяснить ребенку, и говорит: "У кого побольше тот значит побогаче, у кого поменьше тот победнее..." "Мам а этот дядя пришел сюда бедный-бедный, а вот смотрит на тебя и все богатеет и богатеет" старенький анекдотик
  9. Война. Война никогда не изменится. Извечная борьба людей за власть, ресурсы, влияние, первенство, никогда не доводила до чего-либо хорошего. А сейчас человечество стоит на грани, когда достаточно одного пуска ракеты с ядерной боеголовкой, чтобы превратить наш уютный мирок в радиоактивную пустыню. Возвращение этой игры ждут сотни тысяч поклонников по всему миру. Продолжение культовой игры 90-х уже приближается к финишной прямой релиза, который состоится 10 октября, на консолях Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Разрабатывается игра силами Bethesda, создателями не менее культовой серии The Elder Scrolls. Удастся ли передать атмосферу мертвой, медленно погибающий планеты, совместив это с внятной сюжетной линией? Или нас ждет The Elder Scrolls:Fallout ? Мы узнаем совсем скоро Отвечая на вопросы форума, представитель Bethesda Тодд Ховард поделился любопытной информацией касательно игры - Наборы брони будут состоять из двух частей: тела и головы. - Вес - лимитирует количество предметов в инвентаре который вы сможете носить с собой. - Ключевых NPC, а так же детей к сожалению убить не получится.Система Кармы в игре связана с решениями и действиями, принимаемыми вами в игре. - Совершив преступление против одной из фракций, все члены этой фракции по всему миру узнают об этом. - При создании персонажа, можно изменять лицо персонажа, но не тело. - В игре снова будут быстрые перемещения как в Oblivion, но они будут доступны только в те места, в которых герой уже был ранее. - Далеко не все “не люди” будут к вам относится враждебно, некоторых вы сможете даже нанять. самые последние скрины:
  10. эх, любовь-морковь... как мне этого не хватает всякие там переживания, чувства, романтика)))
  11. ух, на скрине американочка симпатишная
  12. пью в основном пиво, водку тока по праздникам... пива, обычно 1 литр, каждые 3-4 дня, в общем-то нормально))
  13. народ, а что из себя представляет фак "Гос и муниц управление"?хочу туда поступить на заочку,какие перспективы выпускников,есть ли кто-нить оттудова,отпишитесь
  14. не хватает хороших людей в власти, вот и все. отсюда вся эта нищета и убожество.
  15. собственно: где это находится,сколько учиться,сколько стоит,перспективы? может кто учился или учится
  16. у самого уже есть юрид., ИГУ работаю адвокатом;хочу получить вторую вышку,может кто учится?отпишитесь кому не лень?!
  17. присоединяюсь ко всем поздравлениям!!! =))
  18. расставание - неотъемлимая часть любви... - Денис Р.
  19. Катюша согласен! ерунда какая-то отсутствовал месяц и такие изменения...
  20. эх.. дожди надоели уже, люблю когда сильный ливень, а не так, когда капает раздражающе(
  21. интересно было бы поиграть....что за чудо такое
  22. Джексон раньше прикольным челом был классно танцевал, и зачем ему сдались эти операции спрашивается...
×
×
  • Создать...