-
Постов
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Галерея
События
Весь контент zonked
-
ну так вроде no0b!, зарегал тебя в составе команды iL
-
ti naverno nemnogo putaew s vot etim nebolwim 4empom, tam vrode vsego limit 6 komand
-
besplatniy, a s irk ne tak uj i dorogo, top1 v irke brali ne skazat 4to mnogo optratili paciki vobwem vse bolwe 4em okupilos' )) ne osobo ponyal voprosa, esli ti o PTS, kotorie ya nedavno vvel, to na etot 4emp oni ne u4itivayutsya, berite kogo hotite, kstati da, otkroyu nebolwoy sekret, sila4i drug s drugom toje igrat' ne budut, t.k. vse razosralis', (maximum uvidete murzika i vincenta v odnoy team, skoree vsego) nu eto tak, mejdu nami
-
Дисциплины: DotA, CS 1.6, FIFA12 Дата проведения: 19.05.12 - 20.05.12 (19-20 мая) Место проведения: БИЗНЕС-ИНКУБАТОР, Бабушкина 14а Иногородние команды будут встречены. Призовой фонд чемпионата: 90 тысяч рублей Counter Strike 1.6: 1 место - 25000 рублей; 2 место - 10000 рублей; 3 место - 5000 рублей. _____________________ DotA Allstars: 1 место - 25000 рублей; 2 место - 10000 рублей; 3 место - 5000 рублей. _____________________ FIFA 2012: 1 место - 5000 рублей; 2 место - 3000 рублей; 3 место - 2000 рублей. Counter Strike 1.6: 24 команды DotA Allstars: 24 команды FIFA 2012: 24 участника Формат: 5x5 Взнос: 1500руб с команды Формат: 5x5 Взнос: 1500руб с команды Формат: 1x1 Взнос: 300 руб с участника Counter Strike 1.6 1. Общая информация - Дисциплина: Counter-Strike 1.6 - Способ соревнования: 5vs5 (командная игра, 5 игроков в команде). - Карты турнира de_inferno, de_nuke, de_dust2, de_train, de_tuscan. - Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению. - Регистрационный взнос с команды составляет 1500 руб. - Число призовых мест: 3 - Сетка Full Double Elimination. 2. Правила проведения игр - В зависимости от вида турнира, выбор сторон определяется договоренностью, монеткой или по результатам ножевого раунда. - Команды обязаны начать игру не позднее 15 минут с момента официального начала матча по расписанию. - Команды играют 15 раундов за сторону, после чего меняются сторонами. - Каждый раунд длится номинально 1 минуту 45 секунд. - Игра ведется до 16 побед одной из команд. - В случае ничейного счета назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD. 3. Разрешенные и запрещенные приемы 3.1 Разрешено - Прокидывать гранаты через текстуры. - Подсаживать игроков в случае, если это не противоречит п. 3.2.6. данных правил. - Писать сообщения с использованием команды say_team. - Duck+Jump (прием разрешается исполнять на клавиатуре). 3.2 Запрещено - Общение игроков через общий чат (кроме капитана команды). - Использование нестандартных моделей, спрайтов, текстур карт. - Использование настроек, выходящих за рамки допустимых (см раздел 7 данных правил) - Использование ошибок карт/клиента/сервера. - Использование 16-ти битного видеорежима. - Просмотр игрового пространства карты поверх текстур. - Устанавливать бомбу в недоступном для разминирования месте. Устанавливать бомбу в месте, где ее разминирование возможно только при использовании подсадки. Устанавливать бомбу так, что ее не будет слышно. Разминировать бомбу через любые препятствия в отсутствие прямой видимости. - Во время игры выходить в спектаторы, самостоятельно переходить из CТ в Т и наоборот, за исключением перехода при завершении половины игры. 4. Дисциплинарные санкции - За нарушение п. 3.2.1, п. 3.2.8 - Предупреждение команде. - За нарушение п. 3.2.2, п. 3.2.3, п. 3.2.5, п. 3.2.7 - Решение о наложении санкций принимается Главным Судьей на основании анализа игровой ситуации. Варианты санкций: Предупреждение, снятие 3 выигранных раундов с добавлением 3 выигранных раундов сопернику, или ТП в матче (0:16) - За нарушение п. 3.2.4, п. 3.2.6 - Решение о наложении санкций принимается Главным Судьей на основании анализа игровой ситуации. Варианты санкций: Предупреждение и/или снятие 3 выигранных раундов с добавлением 3 выигранных раундов сопернику за каждый раунд, во время которого был зафиксирован факт нарушения. 5. Отключения Инструкция в случае возникновения проблем со связью во время игры. Обязательно для изучения капитанами команд! 5.1 Дисконнект одного или нескольких игроков во время игры В связи с использованием некоторыми игроками приема по принудительному разрыву соединения после проигранного пистолетного раунда, добавлены следующие пункты правил: - В случае разрыва соединения у одного или нескольких игроков игра в конце текущего или начале следующего раунда ставится на паузу. Капитаны определяют сумму xxxx денежных средств, которая была на момент дисконнекта у вылетевшего игрока. Администратор сервера выставляет mp_startmoney xxxx, вылетевший игрок подключается к серверу и заходит за свою сторону, после чего администратор восстанавливает mp_startmoney 800; - В случае отключения одного или нескольких игроков до 3-его раунда включительно половина переигрывается только при однозначном согласии капитанов обоих команд. В случае отсутствия такого согласия принимается решение исходя из пункта 6.1.1 5.2 Отключение света в клубе, падение сети К данному разделу относятся также любые технические проблемы, которые не позволяют продолжить игру без перезагрузки сервера. - Капитаны команд запоминают текущий результат и денежные средства. Последний раунд, во время которого произошли технические проблемы, не учитывается. - После восстановления работы сети и компьютеров капитаны команд сообщают промежуточные результаты и необходимые для установки денежные средства. Главный судья по очереди выставляет mp_startmoney xxxx1 для первой команды и mp_startmoney xxxx2 для второй. После захода всех игроков на сервер игра продолжается со счета, зафиксированного перед падением сети. 6. Настройки allow_spectators "1" mp_autokick "0" mp_autoteambalance "0" mp_buytime "0.25" mp_c4timer "35" mp_consistency "1" mp_fadetoblack "1" mp_flashlight "1" mp_footsteps "1" mp_forcecamera "2" mp_forcechasecam "2" mp_freezetime "10" mp_friendlyfire "1" mp_hostagepenalty "0" mp_limitteams "0" mp_logecho "1" mp_logfile "1" mp_logmessages "1" mp_logdetail "3" mp_maxrounds "0" mp_playerid "1" mp_roundtime "1.75" mp_startmoney "800" mp_timelimit "0" mp_tkpunish "0" mp_winlimit "0" sv_aim "0" sv_airaccelerate "10" sv_airmove "1" sv_allowdownload "1" sv_allowupload "0" sv_alltalk "0" sv_cheats "0" sv_clienttrace "1" sv_clipmode "0" sv_friction "4" sv_gravity "800" sv_maxrate "25000" sv_maxspeed "320" sv_maxunlag "0.5" sv_maxupdaterate "101" sv_minrate "2500" sv_minupdaterate "20" sv_proxies "1" sv_restartround "0" sv_send_logos "1" sv_send_resources "1" sv_stepsize "18" sv_stopspeed "75" sv_timeout "200" sv_unlag "1" sv_voiceenable "1" sv_unlagsamples "1" sv_unlagpush "0" sv_voiceenable "1" pausable "1" sys_ticrate "10000" allow_spectators "1" decalfrequency "60" edgefriction "2" host_framerate "0" adjust_crosshair brightness 0-2 drawradar gamma 0-3 hideradar name rate sensitivity volume cl_allowdownload cl_cmdrate 101 cl_dynamiccrosshair 0-1 cl_lc 1 cl_lw 1 cl_minmodels cl_righthand cl_timeout cl_updaterate 101 cl_cmdbackup 2 ex_interp 0.01 fps_max fps_modem gl_picmip 0 gl_playermip 1 m_filter m_pitch m_yaw max_shells max_smokepuffs mp_decals r_decals r_drawviewmodel 1 say_team zoom_sensitivity_ratio _cl_autowepswitch Формат: 5x5 Взнос: 1500руб с команды Чтобы зарегистрироваться, вам необходимо написать мне информацию о вашей команде по проформе (смс на сотовый / в skype / в ICQ) Проформа: 1. Дисциплина (CS1.6/DotA/FIFA12) 2. Полное название команды (Мы Команда) 3. Тэг (МК) 4. Состав (игрок1 / игрок2 / игрок3 / игрок4 / игрок5) 5. Ознакомились с правилами чемпионата? (Да/Нет) 6. С какого населенного пункта ваша команда: (Улан-Удэ/Иркутск/Слюдянка и т.д.) - 571933297 - ZONKEDWCG - 89243981950 Team: HeadShot Tag: hS Roster: Lusd GaRa fts agrias talant City: Ulan-Ude Team: te0s Tag: te0s Roster: Asge1o califo xeo zick and City: Irkutsk Team: ZeoN gaming Tag: ZN Roster: bura tiaro4ka android foster TBA City: Ulan-Ude Team: BoSco.SPORT Tag: BS Roster: Kapkan D/A/vidoFF EsCobaro @kul@ St[R]ikeR }l{eka Aleksey V City: Irkutsk Team: wYse Tag: wYse Roster: slevin TaLa froL fox KYRTIS City: Ulan-Ude Team: ELEVEN Tag: ELEVEN Roster: hulk fury D1MQA moestra SataNa City: Irkutsk/Chita Team: crystaL Tag: cL Roster: npoBog'OK Hawkeye O'Sullivan R. Maksimikus Fragger AldarkA City: Ulan-Ude Team: ONECLICK Tag: OC Roster: FOX BaltazaR reeboK venya wASH1K City: Irkutsk Team: frags Tag: frags Roster: s1LVER dorjik companeNt NEXT se City: Ulan-Ude Team: wOw Tag: wOw Roster: vetalqAa MoscoW scoutt DaGGeR vovkee City: Chita Team: Just Tag: Just Roster: pashaa calif teo valera emko City: Ulan-Ude Team: Unlimited Tag: Unlimited Roster: f0Rius DexeN CAPU pAnda RomanJke City: Chita Team: WAR Tag: WAR Roster: namazh mmm danon !!! tt xoma TBA City: Ulan-Ude Team: OldBoyz Tag: OldBoyz Roster: zlodey assassin asahi inferno killer City: Ulan-Ude Team: INTERNIS Tag: 15 Roster: BoBJkee ScR1BL KolyaN shagi viper City: Angarsk/Irkutsk Team: YoungStars Tag: YS Roster: thomas r4zEr steroid TBA TBA City: Ulan-Ude Team: Chief Executive Officer Tag: CEO Roster: showm9n AlterNat FRY dan ridex City: Ulan-Ude Team: MAYBE Tag: MAYBE Roster: viperouch chester wet scr eerie City: Ulan-Ude Team: -redriver- Tag: -rr- Roster: pubmaster fs a13x vord bb City: Ulan-Ude Team: WARRIORS Tag: WARRIORS Roster: shaman kora mishlem TBA TBA City: Ulan-Ude Team: art frag Tag: art frag Roster: copperhead nek1t Stomatolog TBA TBA City: Ulan-Ude Team: Last team Tag: Lst Roster: cLarK IbaneZ ST1G[t] Cr4bjkee~ Lume~ City: Ulan-Ude DotA Allstars 1. Общие моменты: - Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne 1.26a. - Способ соревнования: 5vs5 (командная игра, 5 игроков в команде). - Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению. - Нарушение данных правил влечет за собой наказание вплоть до дисквалификации в зависимости от нарушения. 2. Система проведения: - Версия карты Dota Allstars: 6.74c - Mode (игровой режим): -cm. - Порядок пиков и банов определяется игровым модом. - Сетка Full Double Elimination. 3. Правила проведения игр: - Команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку. - По договоренности, команды выбирают сторону Sentinel или Scourge. Хостом является команда - Sentinel. - Игровые настройки имеют следующие значения: - Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры. - Lock teams: Yes - Observers: Full observers - Random hero: No - Random races: No - Teams together: No - Visibility: Default - Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Публичные сообщения любого другого члена команды (не капитана) могут караться штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды. - Продолжительность игры - до определения победителя. - Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться. - По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file/текущей игровой ситуации. - В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья. 4. Баги, ограничения и нечестная игра: - За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре. - Creepskip – запрещен. - Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника. Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу атакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip ) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/герои погибли. Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базы только рядом с союзными крипами или героем (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip). В понятие герой входят также все управляемые им юниты. - Запрещено препятствовать движению крипов используя заклинания героев (Creepblock). Использование модели героя для этой цели разрешается. - Поднятые с земли, а также выпавшие из убитых Animal Courier предметы принадлежащие команде противника, могут свободно передаваться между членами команды и могут быть проданы любым членом команды в любой момент игры. - Ограничения количества предметов - нет - Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.); - После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в матче. 5. "Дисконнекты", сохранения, рестарты: - "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п. + В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего: - ранее, чем был сделан First Blood - игра переигрывается; - если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения. - если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается. + Правило сохранения игр: - команды обязаны сохранить игру после First Blood или через 10 минут после начала игры. - команды обязаны сохранить игру после завершения пика и бана героев. - команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя и/или каждые 10 минут. - на момент сохранения герои противоборствующих команд не должны находится в поле зрения друг друга. - Рестарт игры после First Blood невозможен, возможен лоад игры. - Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические - рестарты/сохранения после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин. - В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. - Предметы игрока покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами. 6. Прочее: - Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 20 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается. ДИСЦИПЛИНАРНЫЙ РЕГЛАМЕНТ: - Команда должна прибыть в полном составе к началу соревнований. Если же в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. - Игрокам запрещается нецензурно выражаться. В случае нарушения, игроку выносится предупреждение. В случае повторного нарушения, судья имеет право удалить игрока до конца игры - Игрокам запрещается пререкаться с судьями. Более того, все спорные вопросы с судьями обсуждает только капитан команды (или же менеджер). В случае нарушения игрок может быть дисквалифицирован. Формат: 5x5 Взнос: 1500руб с команды Чтобы зарегистрироваться, вам необходимо написать мне информацию о вашей команде по проформе (смс на сотовый / в skype / в ICQ) Проформа: 1. Дисциплина (CS1.6/DotA/FIFA12) 2. Полное название команды (Мы Команда) 3. Тэг (МК) 4. Состав (игрок1 / игрок2 / игрок3 / игрок4 / игрок5) 5. Ознакомились с правилами чемпионата? (Да/Нет) 6. С какого населенного пункта ваша команда: (Улан-Удэ/Иркутск/Слюдянка и т.д.) - 571933297 - ZONKEDWCG - 89243981950 Team: VAUXHALL Tag: VAUXHALL Roster: zonked.fAte Dezer DeMo Aity FOX City: Ulan-Ude Team: iL Tag: iL Roster: xW bogagashen'ka no0b! xD Hubba City: Ulan-Ude Team: Mama, eto ff Tag: MEFF Roster: M_I XETRON ACT1VE linkulus TBA City: Ulan-Ude Team: YabaaGRT Tag: yGRT Roster: vincent TBA TBA TBA TBA City: Ulan-Ude Team: ZeoN gaming Tag: ZN Roster: princessofchina yoru MyP3uK Kadadji TBA City: Ulan-Ude Team: Lisiha Tag: Lisiha Roster: Quad.M2 MadLy fanalexx Puma Magnitofon City: Irkutsk Team: mib Tag: mib Roster: strange[r] go[sha] DiMASMASHING to4ka TBA City: Ulan-Ude Team: FRinGe Tag: FRG Roster: dEEzA Nafanya omn1slash htmn Person City: Ulan-Ude Team: d2e Tag: d2e Roster: Kama Panika D3maN Kamarik Umba City: Chita Team: Mongolian-Crew Tag: MGL-CreW Roster: LuckyBZa XaTyy-CaMaP PeaCe.01: UnderTaker BatboLDD City: Ulan-Bator FIFA 2012 Тип состязаний: Группы -> FDE Вид защиты: Тактическая Уровень команды: Любой Длительность тайма: 6 мин. Управление: Любое Скорость игры: Нормальная Формат: 1x1 Взнос: 300руб с участника Чтобы зарегистрироваться, вам необходимо написать мне информацию о вас по проформе (смс на сотовый / в skype / в ICQ) Проформа: 1. Дисциплина (CS1.6/DotA/FIFA12) 2. Ник (игрок1/игрок2) 3. Ознакомились с правилами чемпионата? (Да/Нет) 4. С какого населенного пункта ваша команда: (Улан-Удэ/Иркутск/Слюдянка и т.д.) - 571933297 - ZONKEDWCG - 89243981950 Nickname: Аgvan10 City: Ulan-Ude Nickname: Adritatushechki City: Ulan-Ude Nickname: Ronni City: Irkutsk Nickname: k-a-n-o-n-i-r City: Irkutsk Nickname: kot City: Irkutsk Nickname: R2D2 City: Irkutsk Nickname: Nik0 City: Ulan-Ude Nickname: Pet'ka City: Ulan-Ude Nickname: SanTi City: Irkutsk Nickname: Soldado_9 City: Ulan-Ude Nickname: Raff City: Irkutsk Nickname: SENROZ21 City: Ulan-Ude Nickname: Lozard07 City: Ulan-Ude - 571933297 - ZONKEDWCG - 89243981950
-
Дисциплины: DotA, CS 1.6, FIFA12 Дата проведения: 19.05.12 - 20.05.12 (19-20 мая) Место проведения: БИЗНЕС-ИНКУБАТОР, Бабушкина 14а Иногородние команды будут встречены. Призовой фонд чемпионата: 90 тысяч рублей Counter Strike 1.6: 1 место - 25000 рублей; 2 место - 10000 рублей; 3 место - 5000 рублей. _____________________ DotA Allstars: 1 место - 25000 рублей; 2 место - 10000 рублей; 3 место - 5000 рублей. _____________________ FIFA 2012: 1 место - 5000 рублей; 2 место - 3000 рублей; 3 место - 2000 рублей. Counter Strike 1.6: 24 команды DotA Allstars: 24 команды FIFA 2012: 24 участника Формат: 5x5 Взнос: 1500руб с команды Формат: 5x5 Взнос: 1500руб с команды Формат: 1x1 Взнос: 300 руб с участника Counter Strike 1.6 1. Общая информация - Дисциплина: Counter-Strike 1.6 - Способ соревнования: 5vs5 (командная игра, 5 игроков в команде). - Карты турнира de_inferno, de_nuke, de_dust2, de_train, de_tuscan. - Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению. - Регистрационный взнос с команды составляет 1500 руб. - Число призовых мест: 3 - Сетка Full Double Elimination. 2. Правила проведения игр - В зависимости от вида турнира, выбор сторон определяется договоренностью, монеткой или по результатам ножевого раунда. - Команды обязаны начать игру не позднее 15 минут с момента официального начала матча по расписанию. - Команды играют 15 раундов за сторону, после чего меняются сторонами. - Каждый раунд длится номинально 1 минуту 45 секунд. - Игра ведется до 16 побед одной из команд. - В случае ничейного счета назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD. 3. Разрешенные и запрещенные приемы 3.1 Разрешено - Прокидывать гранаты через текстуры. - Подсаживать игроков в случае, если это не противоречит п. 3.2.6. данных правил. - Писать сообщения с использованием команды say_team. - Duck+Jump (прием разрешается исполнять на клавиатуре). 3.2 Запрещено - Общение игроков через общий чат (кроме капитана команды). - Использование нестандартных моделей, спрайтов, текстур карт. - Использование настроек, выходящих за рамки допустимых (см раздел 7 данных правил) - Использование ошибок карт/клиента/сервера. - Использование 16-ти битного видеорежима. - Просмотр игрового пространства карты поверх текстур. - Устанавливать бомбу в недоступном для разминирования месте. Устанавливать бомбу в месте, где ее разминирование возможно только при использовании подсадки. Устанавливать бомбу так, что ее не будет слышно. Разминировать бомбу через любые препятствия в отсутствие прямой видимости. - Во время игры выходить в спектаторы, самостоятельно переходить из CТ в Т и наоборот, за исключением перехода при завершении половины игры. 4. Дисциплинарные санкции - За нарушение п. 3.2.1, п. 3.2.8 - Предупреждение команде. - За нарушение п. 3.2.2, п. 3.2.3, п. 3.2.5, п. 3.2.7 - Решение о наложении санкций принимается Главным Судьей на основании анализа игровой ситуации. Варианты санкций: Предупреждение, снятие 3 выигранных раундов с добавлением 3 выигранных раундов сопернику, или ТП в матче (0:16) - За нарушение п. 3.2.4, п. 3.2.6 - Решение о наложении санкций принимается Главным Судьей на основании анализа игровой ситуации. Варианты санкций: Предупреждение и/или снятие 3 выигранных раундов с добавлением 3 выигранных раундов сопернику за каждый раунд, во время которого был зафиксирован факт нарушения. 5. Отключения Инструкция в случае возникновения проблем со связью во время игры. Обязательно для изучения капитанами команд! 5.1 Дисконнект одного или нескольких игроков во время игры В связи с использованием некоторыми игроками приема по принудительному разрыву соединения после проигранного пистолетного раунда, добавлены следующие пункты правил: - В случае разрыва соединения у одного или нескольких игроков игра в конце текущего или начале следующего раунда ставится на паузу. Капитаны определяют сумму xxxx денежных средств, которая была на момент дисконнекта у вылетевшего игрока. Администратор сервера выставляет mp_startmoney xxxx, вылетевший игрок подключается к серверу и заходит за свою сторону, после чего администратор восстанавливает mp_startmoney 800; - В случае отключения одного или нескольких игроков до 3-его раунда включительно половина переигрывается только при однозначном согласии капитанов обоих команд. В случае отсутствия такого согласия принимается решение исходя из пункта 6.1.1 5.2 Отключение света в клубе, падение сети К данному разделу относятся также любые технические проблемы, которые не позволяют продолжить игру без перезагрузки сервера. - Капитаны команд запоминают текущий результат и денежные средства. Последний раунд, во время которого произошли технические проблемы, не учитывается. - После восстановления работы сети и компьютеров капитаны команд сообщают промежуточные результаты и необходимые для установки денежные средства. Главный судья по очереди выставляет mp_startmoney xxxx1 для первой команды и mp_startmoney xxxx2 для второй. После захода всех игроков на сервер игра продолжается со счета, зафиксированного перед падением сети. 6. Настройки allow_spectators "1" mp_autokick "0" mp_autoteambalance "0" mp_buytime "0.25" mp_c4timer "35" mp_consistency "1" mp_fadetoblack "1" mp_flashlight "1" mp_footsteps "1" mp_forcecamera "2" mp_forcechasecam "2" mp_freezetime "10" mp_friendlyfire "1" mp_hostagepenalty "0" mp_limitteams "0" mp_logecho "1" mp_logfile "1" mp_logmessages "1" mp_logdetail "3" mp_maxrounds "0" mp_playerid "1" mp_roundtime "1.75" mp_startmoney "800" mp_timelimit "0" mp_tkpunish "0" mp_winlimit "0" sv_aim "0" sv_airaccelerate "10" sv_airmove "1" sv_allowdownload "1" sv_allowupload "0" sv_alltalk "0" sv_cheats "0" sv_clienttrace "1" sv_clipmode "0" sv_friction "4" sv_gravity "800" sv_maxrate "25000" sv_maxspeed "320" sv_maxunlag "0.5" sv_maxupdaterate "101" sv_minrate "2500" sv_minupdaterate "20" sv_proxies "1" sv_restartround "0" sv_send_logos "1" sv_send_resources "1" sv_stepsize "18" sv_stopspeed "75" sv_timeout "200" sv_unlag "1" sv_voiceenable "1" sv_unlagsamples "1" sv_unlagpush "0" sv_voiceenable "1" pausable "1" sys_ticrate "10000" allow_spectators "1" decalfrequency "60" edgefriction "2" host_framerate "0" adjust_crosshair brightness 0-2 drawradar gamma 0-3 hideradar name rate sensitivity volume cl_allowdownload cl_cmdrate 101 cl_dynamiccrosshair 0-1 cl_lc 1 cl_lw 1 cl_minmodels cl_righthand cl_timeout cl_updaterate 101 cl_cmdbackup 2 ex_interp 0.01 fps_max fps_modem gl_picmip 0 gl_playermip 1 m_filter m_pitch m_yaw max_shells max_smokepuffs mp_decals r_decals r_drawviewmodel 1 say_team zoom_sensitivity_ratio _cl_autowepswitch Формат: 5x5 Взнос: 1500руб с команды Чтобы зарегистрироваться, вам необходимо написать мне информацию о вашей команде по проформе (смс на сотовый / в skype / в ICQ) Проформа: 1. Дисциплина (CS1.6/DotA/FIFA12) 2. Полное название команды (Мы Команда) 3. Тэг (МК) 4. Состав (игрок1 / игрок2 / игрок3 / игрок4 / игрок5) 5. Ознакомились с правилами чемпионата? (Да/Нет) 6. С какого населенного пункта ваша команда: (Улан-Удэ/Иркутск/Слюдянка и т.д.) - 571933297 - ZONKEDWCG - 89243981950 Team: HeadShot Tag: hS Roster: Lusd GaRa fts agrias talant City: Ulan-Ude Team: te0s Tag: te0s Roster: Asge1o califo xeo zick and City: Irkutsk Team: ZeoN gaming Tag: ZN Roster: bura tiaro4ka android foster TBA City: Ulan-Ude Team: BoSco.SPORT Tag: BS Roster: Kapkan D/A/vidoFF EsCobaro @kul@ St[R]ikeR }l{eka Aleksey V City: Irkutsk Team: wYse Tag: wYse Roster: slevin TaLa froL fox KYRTIS City: Ulan-Ude Team: ELEVEN Tag: ELEVEN Roster: hulk fury D1MQA moestra SataNa City: Irkutsk/Chita Team: crystaL Tag: cL Roster: npoBog'OK Hawkeye O'Sullivan R. Maksimikus Fragger AldarkA City: Ulan-Ude Team: ONECLICK Tag: OC Roster: FOX BaltazaR reeboK venya wASH1K City: Irkutsk Team: frags Tag: frags Roster: s1LVER dorjik companeNt NEXT se City: Ulan-Ude Team: wOw Tag: wOw Roster: vetalqAa MoscoW scoutt DaGGeR vovkee City: Chita Team: Just Tag: Just Roster: pashaa calif teo valera emko City: Ulan-Ude Team: Unlimited Tag: Unlimited Roster: f0Rius DexeN CAPU pAnda RomanJke City: Chita Team: WAR Tag: WAR Roster: namazh mmm danon !!! tt xoma TBA City: Ulan-Ude Team: OldBoyz Tag: OldBoyz Roster: zlodey assassin asahi inferno killer City: Ulan-Ude Team: INTERNIS Tag: 15 Roster: BoBJkee ScR1BL KolyaN shagi viper City: Angarsk/Irkutsk Team: YoungStars Tag: YS Roster: thomas r4zEr steroid TBA TBA City: Ulan-Ude Team: Chief Executive Officer Tag: CEO Roster: showm9n AlterNat FRY dan ridex City: Ulan-Ude Team: MAYBE Tag: MAYBE Roster: viperouch chester wet scr eerie City: Ulan-Ude Team: -redriver- Tag: -rr- Roster: pubmaster fs a13x vord bb City: Ulan-Ude Team: WARRIORS Tag: WARRIORS Roster: shaman kora mishlem TBA TBA City: Ulan-Ude Team: art frag Tag: art frag Roster: copperhead nek1t Stomatolog TBA TBA City: Ulan-Ude Team: Last team Tag: Lst Roster: cLarK IbaneZ ST1G[t] Cr4bjkee~ Lume~ City: Ulan-Ude DotA Allstars 1. Общие моменты: - Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne 1.26a. - Способ соревнования: 5vs5 (командная игра, 5 игроков в команде). - Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению. - Нарушение данных правил влечет за собой наказание вплоть до дисквалификации в зависимости от нарушения. 2. Система проведения: - Версия карты Dota Allstars: 6.74c - Mode (игровой режим): -cm. - Порядок пиков и банов определяется игровым модом. - Сетка Full Double Elimination. 3. Правила проведения игр: - Команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку. - По договоренности, команды выбирают сторону Sentinel или Scourge. Хостом является команда - Sentinel. - Игровые настройки имеют следующие значения: - Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры. - Lock teams: Yes - Observers: Full observers - Random hero: No - Random races: No - Teams together: No - Visibility: Default - Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Публичные сообщения любого другого члена команды (не капитана) могут караться штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды. - Продолжительность игры - до определения победителя. - Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться. - По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file/текущей игровой ситуации. - В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья. 4. Баги, ограничения и нечестная игра: - За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре. - Creepskip – запрещен. - Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника. Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу атакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip ) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/герои погибли. Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базы только рядом с союзными крипами или героем (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip). В понятие герой входят также все управляемые им юниты. - Запрещено препятствовать движению крипов используя заклинания героев (Creepblock). Использование модели героя для этой цели разрешается. - Поднятые с земли, а также выпавшие из убитых Animal Courier предметы принадлежащие команде противника, могут свободно передаваться между членами команды и могут быть проданы любым членом команды в любой момент игры. - Ограничения количества предметов - нет - Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.); - После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в матче. 5. "Дисконнекты", сохранения, рестарты: - "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п. + В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего: - ранее, чем был сделан First Blood - игра переигрывается; - если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения. - если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается. + Правило сохранения игр: - команды обязаны сохранить игру после First Blood или через 10 минут после начала игры. - команды обязаны сохранить игру после завершения пика и бана героев. - команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя и/или каждые 10 минут. - на момент сохранения герои противоборствующих команд не должны находится в поле зрения друг друга. - Рестарт игры после First Blood невозможен, возможен лоад игры. - Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические - рестарты/сохранения после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин. - В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. - Предметы игрока покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами. 6. Прочее: - Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 20 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается. ДИСЦИПЛИНАРНЫЙ РЕГЛАМЕНТ: - Команда должна прибыть в полном составе к началу соревнований. Если же в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. - Игрокам запрещается нецензурно выражаться. В случае нарушения, игроку выносится предупреждение. В случае повторного нарушения, судья имеет право удалить игрока до конца игры - Игрокам запрещается пререкаться с судьями. Более того, все спорные вопросы с судьями обсуждает только капитан команды (или же менеджер). В случае нарушения игрок может быть дисквалифицирован. Формат: 5x5 Взнос: 1500руб с команды Чтобы зарегистрироваться, вам необходимо написать мне информацию о вашей команде по проформе (смс на сотовый / в skype / в ICQ) Проформа: 1. Дисциплина (CS1.6/DotA/FIFA12) 2. Полное название команды (Мы Команда) 3. Тэг (МК) 4. Состав (игрок1 / игрок2 / игрок3 / игрок4 / игрок5) 5. Ознакомились с правилами чемпионата? (Да/Нет) 6. С какого населенного пункта ваша команда: (Улан-Удэ/Иркутск/Слюдянка и т.д.) - 571933297 - ZONKEDWCG - 89243981950 Team: VAUXHALL Tag: VAUXHALL Roster: zonked.fAte Dezer DeMo Aity FOX City: Ulan-Ude Team: iL Tag: iL Roster: xW bogagashen'ka no0b! xD Hubba City: Ulan-Ude Team: Mama, eto ff Tag: MEFF Roster: M_I XETRON ACT1VE linkulus TBA City: Ulan-Ude Team: YabaaGRT Tag: yGRT Roster: vincent TBA TBA TBA TBA City: Ulan-Ude Team: ZeoN gaming Tag: ZN Roster: princessofchina yoru MyP3uK Kadadji TBA City: Ulan-Ude Team: Lisiha Tag: Lisiha Roster: Quad.M2 MadLy fanalexx Puma Magnitofon City: Irkutsk Team: mib Tag: mib Roster: strange[r] go[sha] DiMASMASHING to4ka TBA City: Ulan-Ude Team: FRinGe Tag: FRG Roster: dEEzA Nafanya omn1slash htmn Person City: Ulan-Ude Team: d2e Tag: d2e Roster: Kama Panika D3maN Kamarik Umba City: Chita Team: Mongolian-Crew Tag: MGL-CreW Roster: LuckyBZa XaTyy-CaMaP PeaCe.01: UnderTaker BatboLDD City: Ulan-Bator FIFA 2012 Тип состязаний: Группы -> FDE Вид защиты: Тактическая Уровень команды: Любой Длительность тайма: 6 мин. Управление: Любое Скорость игры: Нормальная Формат: 1x1 Взнос: 300руб с участника Чтобы зарегистрироваться, вам необходимо написать мне информацию о вас по проформе (смс на сотовый / в skype / в ICQ) Проформа: 1. Дисциплина (CS1.6/DotA/FIFA12) 2. Ник (игрок1/игрок2) 3. Ознакомились с правилами чемпионата? (Да/Нет) 4. С какого населенного пункта ваша команда: (Улан-Удэ/Иркутск/Слюдянка и т.д.) - 571933297 - ZONKEDWCG - 89243981950 Nickname: Аgvan10 City: Ulan-Ude Nickname: Adritatushechki City: Ulan-Ude Nickname: Ronni City: Irkutsk Nickname: k-a-n-o-n-i-r City: Irkutsk Nickname: kot City: Irkutsk Nickname: R2D2 City: Irkutsk Nickname: Nik0 City: Ulan-Ude Nickname: Pet'ka City: Ulan-Ude Nickname: SanTi City: Irkutsk Nickname: Soldado_9 City: Ulan-Ude Nickname: Raff City: Irkutsk Nickname: SENROZ21 City: Ulan-Ude Nickname: Lozard07 City: Ulan-Ude - 571933297 - ZONKEDWCG - 89243981950
-
Начало: 23.09.12 в 11:00 Взнос: 200руб с игрока (1000 с команды) Лимит команд: 8 Призы:* 1 место - 4600 рублей 2 место - 1000 рублей Формат турнира: Double Elimination** Если соберется 8 команд 1 место - 4600 рублей 2 место - 1000 рублей Если соберется 7 команд 1 место - 3800 рублей 2 место - 1000 рублей Если соберется 6 команд 1 место - 3300 рублей 2 место - 1000 рублей Если все команды будут не против, можно топ2 убрать, соответственно приз за топ1 будет больше Если команд будет 6 То будет две группы по 3 и 3 Играть будут они между собой до одной победы (bo1) По круговой системе за право выхода в финал Команда, обыгравшая две другие в группе и получает такое право. Если получится так, что в группе все получат по одному поражению, то выходит та команда, которая выиграла соперника за кротчайший, в отличие от остальных, период времени! Жуковского 2 Маршрутные такси: 4 23 29 31 37 40 46 51 54 55 57 59 59т 64 97 97к 100 128 133 177 Трамваи: 1 4 5 Screen size: 47 Ratio: 16:9 Reslolution: 1920×1080 Contrast 1200 Brightness 800 Respond time 4.000 viewing angle 176 degree Fully support HD signals 1080P | 1080i | 720P | 576P/i | 480P/i DCR 5000:1 Best viewing distance: 2.5~4metre Backlight type: CCFL 1. Общие моменты: - Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne 1.26a. - Способ соревнования: 5vs5 (командная игра, 5 игроков в команде). - Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению. - Нарушение данных правил влечет за собой наказание вплоть до дисквалификации в зависимости от нарушения. 2. Система проведения: - Mode (игровой режим): -cm. - Порядок пиков и банов определяется игровым модом. - Сетка Full Double Elimination. 3. Правила проведения игр: - Команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку. - По договоренности, команды выбирают сторону Sentinel или Scourge. Хостом является команда - Sentinel. - Игровые настройки имеют следующие значения: - Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры. - Lock teams: Yes - Observers: Full observers - Random hero: No - Random races: No - Teams together: No - Visibility: Default - Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Публичные сообщения любого другого члена команды (не капитана) могут караться штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды. - Продолжительность игры - до определения победителя. - Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться. - По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file/текущей игровой ситуации. - В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья. 4. Баги, ограничения и нечестная игра: - За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре. - Ограничения количества предметов - нет - Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.); - После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в матче. 5. "Дисконнекты", сохранения, рестарты: - "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п. + В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего: - ранее, чем был сделан First Blood - игра переигрывается; - если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения. - если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается. 6. Правило сохранения игр: - команды обязаны сохранить игру после First Blood или через 10 минут после начала игры. - команды обязаны сохранить игру после завершения пика и бана героев. - команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя и/или каждые 10 минут. - на момент сохранения герои противоборствующих команд не должны находится в поле зрения друг друга. - Рестарт игры после First Blood невозможен, возможен лоад игры. - Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические - рестарты/сохранения после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин. - В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. - Предметы игрока покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами. 7. Прочее: - Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 20 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается. ДИСЦИПЛИНАРНЫЙ РЕГЛАМЕНТ: - Команда должна прибыть в полном составе к началу соревнований. Если же в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. - Игрокам запрещается нецензурно выражаться. В случае нарушения, игроку выносится предупреждение. В случае повторного нарушения, судья имеет право удалить игрока до конца игры - Игрокам запрещается пререкаться с судьями. Более того, все спорные вопросы с судьями обсуждает только капитан команды (или же менеджер). В случае нарушения игрок может быть дисквалифицирован. Чтобы зарегистрироваться, вам необходимо связаться со мной (ICQ/SKYPE/PHONE) Мы выберем, как вам будет удобнее оплатить взнос с капитана команды. А также заполним всю информацию по проформе Проформа: 1. Дисциплина (CS1.6/DotA/COD4) 2. Полное название команды (Мы Команда) 3. Тэг (МК) 4. Состав (игрок1 / игрок2 / игрок3 / игрок4 / игрок5) 5. Ознакомились с правилами чемпионата? (Да/Нет) 6. С какого населенного пункта ваша команда: (Улан-Удэ/Иркутск/Слюдянка и т.д.) - 571933297 - ZONKEDWCG - 89243981950 Roster: zonked.fate useGear Justice TBA TBA - 571933297- ZONKEDWCG - 89243981950
-
http://ru.iccup.com/dota/details/505785.html zonked.fate = pudge dEEzA = barathrum Mangust = tidehunter Khorus = ogremage
-
http://www.adotaparser.com/dota-replay/339485 pp_redman = fota.RedStar AEON|drag13 = TR.drag13 ROMKA_DAY_PIZDI = DWT.kw0m x.vmp.x = Vamp1re
-
поцан силно все расписал
-
вряд ли, ну на дня забегу, поинтересуюсь..
-
http://ru.iccup.com/dota/details/4475519.html ya akasha yawa cm http://ru.iccup.com/dota/details/4135594.html ya kentavr http://ru.iccup.com/dota/details/4112535.html ya panda http://ru.iccup.com/dota/details/4114841.html ya akasha
-
SPRING 2012 1st place: CC 2nd place: Mama eto ff 3rd place: MiB 2.0 4th place: dni nashey zhizni 5th place tie: TT / 3Z TOP1 - CC Roster: zonked.fate © dEEzA aRger xD_South Nafanya TOP2 - Mama eto ff Roster: XETRON © Honik React1ve- TCMROB M_I TOP3 - MiB 2.0 Roster: gosha © b100 to4ka Lawyer DiMASMASHING WINTER 2011 1st place: TT 2nd place: pp 3rd place: bTw 4th place: VDP 5th place tie: SF / iL 7th place tie: I'm / Mama eto ff 9th place tie: mib 2.0 / noname / Ed.Ros / kak TOP1 - TT Roster: Dezer © Demo cloudy Aity FOX TOP2 - pp Roster: Rebai © N0ki Yoru South aRger TOP3 - bTw Roster: zonked.fate © Mangust justice Khorus MerKyl SUMMER 2011 1st place: I'mpossible 2nd place: mib 3rd place: RZE 4th place: zaban' dooma 5th place tie: domiki / pp 7th place tie: derevolaz team TOP1 - I'mpossible Roster: BorisBritva © CrysTaLL Thjkaa HoSHiSHien Myp3uk TOP2 - mib Roster: Zigaga © Remedy Owning b100 stranger go[sh]a icefrog TOP3 - RZE Roster: zonked.fate © Mangust dEEzA justice xiaonide SPRING 2011 1st place: WB 2nd place: RZE 3rd place: YabaaGRT 4th place: mib 5th place: pp TOP1 - WB Roster: Rebai © CrysTaLL BorisBritva tiarka South TOP2 - RZE Roster: zonked.fate © htmn dEEzA Justice Mangust TOP3 - YabaaGRT Roster: omnislash © HoSHiSHien Thjkaa Myp3uk crasher WINTER 2010 1st place: YabaaGRT 2nd place: mib 3rd place: RZE 4th place: ZeoN 5th place tie: The Nuts / TG 7th place tie: nsFF / MyDes TOP1 - YabaaGRT Roster: Rebai © omnislash HoSHiSHien Thjkaa Myp3uk TOP2 - mib Roster: Remedy © Owning b100 stranger crasher TOP3 - RZE Roster: zonked.fate © CrysTaLL dEEzA Justice xiaonide AUTUMN 2010 1st place: YabaaGRT 2nd place: RZE 3rd place: mib 4th place: jGk 5th place tie: DrinkTeam / aL TOP1 - YabaaGRT Roster: Rebai © omnislash HoSHiSHien Thjkaa Myp3uk TOP2 - RZE Roster: zonked.fate © CrysTaLL dEEzA Justice htmn TOP3 - mib Roster: Remedy © Owning b100 stranger crasher TOP1 - TT TOP2 - pp TOP3 - bTw TOP4 - VDP Наш спонсор За компанию TOP1 - WB Несколько фоточек Несколько фоточек OLYMP [60] - Максимальный ранг, легенды бурятской доты A [50-59] - Сильнейшие игроки, высочайший скилл Rebai 53pts B [40-49] - Высокий уровень, почти силачи, но все-таки не A ранг Thjka 45ptsMyP3uK 43pts zonked.fAte 41pts CrysTaLL 40pts BorisBritva 40pts С [30-39] - Хорошее понимание игры, но до B ранга немного не дотягивают Crasher 35pts omnislash 35pts mangust 35pts HoSHiSHien 34pts dEEzA 34pts justice 31pts Remedy 30pts D [20-29] - Подающие надежду или просто адекватные игроки, олдскулы South 27pts TGWjenkins 25pts b100 25pts htmn 25pts N0ki 25pts Yoru 25pts Dezer 25pts FOX 25pts cloudy 23pts Demo 23pts Aity 23pts Nafanya 21pts Zigaga 20pts xiaonide 20pts owning 20pts icefrog 20pts aRger 20pts E [10-19] - Начального или просто низкого уровня игроки MerKyl 18pts Khorus 18pts Person 16pts BOND 16pts element 16pts Windseeker 16pts Hirurg 15pts Trance 15pts go[sh]a 15pts stranger 15pts to4ka 15pts Souledge 15pts John 15pts lucknotexist 15pts tiarka 15pts Rogue 13pts jOKERO 12pts PRogoN 12pts xW 12pts bogagashen'ka 12pts no0b! 12pts xD 12pts Kadadji 12pts dimasmashing 12pts fl3xtor 10pts icetop 10pts Keks 10pts Avril 10pts parish 10pts Raven 10pts mexx 10pts Dantragg 10pts 107th 10pts SpiN 10pts phantom 10pts deazzzzz 10pts catcher 10pts alli 10pts rider 10pts Gemini 10pts КАЖДЫЙ ИГРОК, которого нет в этом списке имеет 10pts первый чемп проведем так, а потом я уже сделаю нужные корректировки (кому-то добавлю, кому-то отниму птс) после каждого чемпионата этот список будет обновляться 1. Общие моменты: - Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne 1.26a. - Способ соревнования: 5vs5 (командная игра, 5 игроков в команде). - Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению. - Нарушение данных правил влечет за собой наказание вплоть до дисквалификации в зависимости от нарушения. 2. Система проведения: - Mode (игровой режим): -cm. - Порядок пиков и банов определяется игровым модом. - Сетка Full Double Elimination. 3. Правила проведения игр: - Команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку. - По договоренности, команды выбирают сторону Sentinel или Scourge. Хостом является команда - Sentinel. - Игровые настройки имеют следующие значения: - Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры. - Lock teams: Yes - Observers: Full observers - Random hero: No - Random races: No - Teams together: No - Visibility: Default - Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Публичные сообщения любого другого члена команды (не капитана) могут караться штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды. - Продолжительность игры - до определения победителя. - Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться. - По истечении полутора часов игры, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file/текущей игровой ситуации. - В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья. 4. Баги, ограничения и нечестная игра: - За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре. - Creepskip – запрещен. - Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника. Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу атакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip ) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/герои погибли. Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базы только рядом с союзными крипами или героем (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip). В понятие герой входят также все управляемые им юниты. - Запрещено препятствовать движению крипов используя заклинания героев (Creepblock). Использование модели героя для этой цели разрешается. - Поднятые с земли, а также выпавшие из убитых Animal Courier предметы принадлежащие команде противника, могут свободно передаваться между членами команды и могут быть проданы любым членом команды в любой момент игры. - Ограничения количества предметов - нет - Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.); - После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в матче. 5. "Дисконнекты", сохранения, рестарты: - "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п. + В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего: - ранее, чем был сделан First Blood - игра переигрывается; - если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения. - если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается. + Правило сохранения игр: - команды обязаны сохранить игру после First Blood или через 10 минут после начала игры. - команды обязаны сохранить игру после завершения пика и бана героев. - команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя и/или каждые 10 минут. - на момент сохранения герои противоборствующих команд не должны находится в поле зрения друг друга. - Рестарт игры после First Blood невозможен, возможен лоад игры. - Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические - рестарты/сохранения после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин. - В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. - Предметы игрока покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами. 6. Прочее: - Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течении 20 минут после игры (игровые на основании просмотра реплея), если претензий в течении указанного срока не поступает, то результат игр больше не пересматривается. ДИСЦИПЛИНАРНЫЙ РЕГЛАМЕНТ: - Команда должна прибыть в полном составе к началу соревнований. Если же в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. - Игрокам запрещается нецензурно выражаться. В случае нарушения, игроку выносится предупреждение. В случае повторного нарушения, судья имеет право удалить игрока до конца игры - Игрокам запрещается пререкаться с судьями. Более того, все спорные вопросы с судьями обсуждает только капитан команды (или же менеджер). В случае нарушения игрок может быть дисквалифицирован. - 571933297 - ZONKEDWCG - 89243981950 GL&HF4ALL GUYZZZ
-
http://ru.iccup.com/dota/gamingprofile/milaya_fisa.html возьмите меня, я норм
-
100 let na ulanovku ne zahodil, kstati ne plohoy takoy trolling
-
1.26..... http://s55.radikal.ru/i148/1106/a5/410015d3fb47.jpg [f[f[f[f[f[fff[f[f[f