Перейти к содержанию

Sheb

Пользователи
  • Постов

    461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sheb

  1. Порноактирисы в роликах )
  2. Спасиба, качаем и ждем ) Скринов б из собственно игропроцесса бы добавить )
  3. Все маршруты хуже сейчас ездят - сезон такой. Многие даже не выходят в рейс, ибо пассажиров мало, а ездить полупустыми никому не хочется.
  4. SPYHARD, см первую страницу или тему с русиком.
  5. Chaos, с телеками сложнее, там диагональ может быть одна, а разрешение - совсем другое. Телек Full HD ready - не всегда даст честные 1920х1080. 95% этих моников имеют матрицу 1366х768. "ФуллХД" достигается ресайзом. Выглядит это очень круто ) Я бы сказал так: 21 тысяча за посредственный 32" телек против 12 за неплохой фуллХД 24" моник. Это - если нас вообще 720р и 32" устраивают. Если мы хотим хороший телек в пределах 40", даже не честный фуллХД - выходит 35-40 тысяч, против 24 за 24" моник с S-IPS (по штуке за дюйм получается). И уде такие деньги? Если тебя устраивает покупка - то это хорошо, со всех сторон тебе выгода. Но опять же, надо рассматривать собственные интересы - мне хочется играться и работать на большом мониторе, а фильмы я смотрю один в 2-3 недели. Смотрю, сидя за полтора метра от моника в кресле - усе замечательно. -- К тому же, важно помнить об оптике человеческого глаза - смешно сказать, но 15" монитор в 40см от носа абсолютно равен для глаз 40" телеку с расстояния в 2,5м. Т.е. абсолютно - независимо от того, близорукий ты, или дальнозоркий, или 9 единиц у тебя на оба глаза. Тут лишь психологический эффект на какое-то время может отложить негативные впечатления и понимание реальности. Хочется сидеть на другом конце зала, за 4м от экрана? Придется думать о проекторе. Плюс, любителям фильмов с субтитрами (аниме и фильмы в оригинале) - кроме моника бежать некуда. Человеческий глаз за тысячи лет эволюции привык читать текст, расположенный близко к глазам. За 4м большие буквы тоже читать можно - но будет очень и очень неприятно (опять же, насколько хороше человек бы не видел).
  6. Chaos, на широкоформатном работать удобнее и играть приятнее (дело привычки, конечно), да и на среднего качества большой телек денюжек надо побольше, чем на хороший-прехороший монитор. Плюс дело вкуса - были бы деньги, я бы с радостью взял 21" квадратный профессиональный ЭЛТ )
  7. triwire, мы учили - я специально, чтобы проверить, не ошибся ли я сам, погуглил и почитал, - нет, не ошибся. Естественно, программно реальное время отклика не измерить. Потому 16-17 свидетельствуют о хорошей разгерцовке матрицы и адекватному заявленным характеристикам отклику. Если вы считаете, что на всех ЖК мониторах тфтест покажет одни и те же цифры, так как они все 60Гц - вы ошибаетесь. PVA и MVA не особо далеко ушли от ТНок - кроме большего угла обзора радостей маловато (другое дело, что *VA-матрицы мало отличимы друг от друга, и кроме угла обзора - не отличимы от хороших ТНок, а хорошую ТНку еще надо поискать). Если брать без лишних мучений - то стоит именно *VA, ибо с контрастностью и цветностью не прогадать ) S-IPS это да, как я уже говорил - это другой уровень. Есть, конечно, люди, настоятельно утверждающие, что они видят кардинальную разницу именно в картинке между *VA и лучшими из TN, и я с ними не стану спорить. У каждого свои данные, и под них и надо ориентироваться.
  8. ФарКрай 2, Крайзес Ворхэд и даже ММОРПГшки из разряда Эверквеста и даже древний ВоВ (с последними патчами на "красивость" и динамическое освещение) дают прикурить и 4850му радику (кой стоит 5 кусков), и 260му жифорсу.Это уж не говоря о грядущих пожиралках транзисторов )
  9. Terry Benedict, значки и все, что на рабочем столе - будет как раньше идеально квадратным, ибо просто увеличивается экранное пространство. Вот игрушки и полноэкранные приложения да - автоматом растянуться. Можно выработать привычку, и находить в этом даже плюс, а можно обойти в дровах, и "квадратные" игры будут как и раньше - квадратными. Но это нехило хавает ресурсы видеокарты, а она у тебя и так не фонтан. Как решение - мониторы с хорошими интерполяционными процессорами, они обычно либо сами, либо через меню позволяют выбрать формат изображения. Вообще очень сильно советую обращать внимание на качество интерполяции. Ибо не все игрушки вы сможете поиграть в родном ХД или фуллХД разрешении монитора - особенно со слабой видеокартой. Понизите разрешение - увидите то, от чего захочется взять пакетик в руки. Особенно - если вы (как я ) олдгеймер, и частенько запускаете что-то, разрешением в 640*480 и ниже ) Увидеть первый дум на плохом ЖК монике в 1920*1200 и умереть, как говориться ) Но как минимум - следите, чтобы 1024*... и 1280*... не сильно уступали родному разрешению. Это - максимальное разрешение не таких уж старых игр + в будущем (либо сразу, если видяха худовата) именно на них нам и придется сидеть, пока не накопим на очередной апгрейд видяхи
  10. CooDi, на динамическую контрастность предлагаю вообще положить, ибо что там указано - ни на что не влияет. Почти все ТНки 22" имеют 800, это неплохо. У некоторых чуть выше-ниже, но это практически незаметно на глаз. Насчет цены - бесспорно. Я так в долги залез Одно радует - занял друг, а он, в отличии от банка и подождет подольше, и процентов не потребует ) ЭЛТ умер, как ни печально, даже мне, всю жизнь бывшему их сторонником, приходится признать.Если картинка на ЖК по ощущениям очень сильно ущербна - это плохой ЖК. Особенно это касается семнашек и девятнашек двух-трех годовалой давности. Не зацикливайтесь на матрицах - ПВА и МВА зачастую хуже хороших ТНок. Проблема - распознать именно хорошую (к сожалению, это большой, так скажем, геморрой). S-IPS очень круто и на глаз отличается вообще от всего, вплотную приближаясь к ЭЛТ - но цена, цена-зараза ) За цену 19" профессионального НЕКа можно добыть 24" чудо начального уровня )
  11. Justice, я не могу посоветовать, к сожалению Мы как раз хотели брать 22" Асер, взяли домой - битые пиксели нашли. Попросили заменить - опять куча битых пикселей. В итоге пришлось разоряться на 24" (чуть ли не 10к накинул, но сейчас оччень доволен). ---- Рекомендую прочитать: Вообще, мы с Кахаглом мы посмотрели все 22" модели от Acer (насчет других хз), что шли по программе скидки в DNS. У всех были битые пиксели (у кого - один снизу, у кого - аж куча по центру). Тестируйте мониторы на наличие битых пикселей очень тщательно, ибо на диагональ в 22" технологически официально допускается аж 30 битых пикселей (15 погашенных, 15 ярких). Без знакомства, слезок и капания на нервы продавцам вы вряд-ли сможете вернуть монитор. Разве что доплатить хорошую сумму за другой, более дорогой. ---- CooDi, нет, 1920*1200 очень отличается по ощущениям от 1680*1050 и 1600*1200. А размер пикселя особой роли не играет - хорошее значение 2,6 и 2,7. Скажу, что у проф. мониторов размер пикселя заведомо больше - из-за большего размера пикселя уменьшается ощущение того, что экран - это сетка. Подстветка да - важна. Она должна быть хорошей, и ее не должно быть видно (стоит обратить внимание, чтобы небыло ощущения, будто края экрана светлее или темнее всего остального пространства). Насчет ножки тоже согласен, это важно - у меня стол высокий, а кресло не с регулируемой высотой, потому монитор с высокой ножкой меня бы просто раздражал ) P.S. насчет глаз - правда, так как нет мерцания (разгерцовки). Все ЖК идут стандратно 60Гц. Но! Если монитор сильно яркий и цвета на заводе откалиброваны плохо - глаза будут просто "вытекать" - полчаса поиграл в яркую игрушку, вроде Тим Фортресс, Крайзис и прочая - и не знаешь, куда деваться - глаза очень устают. P.P.S. насчет щелкания - я таких мониторов не видел и не щупал. Если это нормально - в документации об этом должно быть сказано (для ЭЛТ это ничем страшным не грозит). В инструкции к моим ЖК моникам как раз написано, что если началось щелкание - тащите в сервис )
  12. На время отклика советую положить - 2мс это grey-to-gray (что хитро указывают многие, выгодно одурачивая несведующих), что равно 6мс black-to-black. А так как никто из нас, думаю, не играет в черно-белые игры - это не имеет значения. В цвете мы получаем стабильную для всех 16мс, что весьма хорошо (в DNS запускают tftest, второй снизу тест в нем - бегающий по экрану квадрат. Выдает примерную скорость матрицы. Если видим значение 16-17 - все норм, чем ниже - тем лучше). Углы обзора - дело сугубо личное. Только надо подумать, а будет ли перед экраном сидеть 40 человек, кто на диване, кто под ним - и еще кто-то как Том Круз свисать сверху? При работе и игре обычно мы единолично смотрим в монитор. Если смотрим фильм с друзьями (человек 6-8) - то не в лом и слегка повернуть моник (стоит обратить внимание на хорошую подставку), и всем будет все отлично видно. VGA идет лесом, ибо даже я, близорукий очкарик, подключая один и тот же моник по DVI, а затем по VGA сразу вижу разницу (причем как в очках, так без них) - картинка очень теряет в четкости. На HDMI забиваем большой болт - от DVI он отличается лишь возможностью передачи звука, и если приспичит подключить к монитору хбокс360 или зы3 - есть переходники. Кстати, один из минусов 22" - фуллХД не будет, для этого надо 24". ФуллХД дает отличную четкость, что для вышеупомянутых приставок весьма критично, так как тоже заметно на глаз. P.S. Сам недавно выбирал себе монитор, ушло на это дело почти месяц - перечитал кучу форумов и макулатуры, допросил кучу друзей (привет, Кахаглыч! ), замучал продавцов кучи магазинов ) Считаю, что вполне осведомлен в вопросе и моя точка зрения отражает ее же у вполне привередливого человека, но без замахов на мега качество (S-IPS, увы, не по карману. Да и потребности особой нет).
  13. ag.ru в лице Номада выдает "Наш выбор" и 88%, а Номаду я доверяю.
  14. GaRa, к тому, что ты зря удивляешься низкой производительности игры на восьмиядернике.
  15. GaRa, игра консольная до корней - т.е. юзает только один поток. Так что многоядерники в проигрыше, и чем больше ядер - тем в данном случае хуже (но разогнанный квад себя чувствует, конечно, вполне хорошо).
  16. То, фото чего выложил Стасоныч, есть дополнительный ДВД - фильм о создании + 4 доп.миссии. Получили его только те, кто оформлял предзаказ на оффсайтах, но в сети он должен все-таки вскоре появиться (если уже нет). AGN Для новых игр обычно оптимизируют работу на карточках уровня 8800х и выше, ибо только на них целесообразно выкручивать настройки на полный максимум (кроме, пожалуй, АА). А владельцы карт попроще просто сбавляют настройки - у них с производительностью и так все за счет этого в порядке. Да и "стимулирует" нВидия так к переходу на более дорогие и новые решения.
  17. Консольный шутер - и этим все сказано (я не видел ни одного хорошего консольного шутера, кроме Киллзоны с зы2, но тот и понятно - был эксклюзивом). Управление портировано с консоли, меню так вообще 1 в 1 консольное. Впечатления пока, очень за них извеняюсь, - игра цвета дерьма: от легкой детской неожиданности до жесткого запора, никаких проблесков нет. Отношение к игре пока тоже соответствующее. Что ж, попробую еще поискать жемчужину - может найдется. Графика не фонтан (см. выше), при этом Дуня тормозит, выдавая в 1280*1024 в ультре 14фпс (включен минимальный АА) на 8800GT, чувствую, в HD без сглаживания будет не многим лучше. Вот огнемет мне зело понравился. Блять, но есть моменты от которых я в ахуе. Сжигаю машину [ой], прошиваю очередями, затем открываю капот, беру баллонник, втыкаю в центр движка и начинаю затягивать гайку! Пара оборотов - и на машине вроде даже стекла обратно вырастают - это, типа, ремонт. Консольный, ебать его, реализьм!! Радара нет. Бинокля нет. Карта выглядит так - в левой руке клочок бумаги с пикселями, в правой нечто изображающее GPS-навигатор. По правой кнопке мыши все это убирается в карман, а мы начинаем разглядывать мир, судя по всему, в подзорную трубу. Ну ваще. Даже с отключенным блером оружие - из магазина детский мир. Это блеск казеиновой неваляшки, а не металла. Причем отблеск тоже цвета дерьма. А бум еще добавляет говновидности. За гамму - убил бы. Думаю, если в игре есть дикое животное, то это скунс. Трава с деревьями ритмично покачивается навстречу друг другу в стиле "на танцующих утят быть похожими хотят" - этакая помесь Готики 3 и Сталкера. Короче, у игры должен быть просто невъебенный гемплей, чтобы я всего этого не замечал ) В чем я сомневаюсь, ибо консольные FPS - худшие на свете.
  18. Правда чтоли? оОА как же Star Wars Galaxies?
  19. На что уж я не маппер (никогда в жизни карт для фпсок не делал), но и то не удержался и забацал небольшую джунглю, с дельтапланами, речками и прочей ерундой. Получилось весьма красиво и, главное - фпс высокий. Будет приятно, если сама игра будет скакать так же резво (а может окажется, что в редакторе все настройки просто на минимуме, для ускорения процесса картостроительства). P.S. слегка обескураживает размер. Мб промо-версия? Для газет-журналов? Типа редактор карт, пара уровней игры + бенчмарк. Все-таки коротенький крайзес вархэд ДВД9 занимает, а фар-край 2 чего-т подозрительно маловато. Хбокс версия весит 7гигов, ПК версия не может весить меньше. Да и в Ридми указано требование к диску - 6Гб, а тут все в 3,5 умещается. Доподлинно известно, что какая-то обрезанная версия по сети ходит - человек взял промо игру у друга из магазина посмотреть - и выложил под видом полной (демоноид ник его, чтоли). Да и солидные релиз-группы заявлений еще не делали - оф. релиз 7 ноября.
  20. Breanhard Это - полная версия игры, просто без кряка работает только редактор. Зачем переименовывать?
  21. Kahagl согласился качать Elite GFX, остается токмо ждать )
  22. Спасибо за раздачу. Прошу кого-нибудь скачать диск с хай-рез текстурами (Elite GFX) - хочется заценить на полном максимуме.
  23. Мне тоже понравились трейлеры.
  24. Кряк выложен не полностью - нужно заменять все файлы: http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=47474
×
×
  • Создать...