Перейти к содержанию

Sheb

Пользователи
  • Постов

    461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sheb

  1. Twister, выработайте себе привычку аргументировать свои высказывания, как положительные, так и отрицательные. Так вы не будете казаться малолетним сами-знаете-кем )
  2. Как и обещал - я перекачал патчи с сервера Аллодов заново, с самого первого до последнего на данный момент. Торрент-файл обновлен.
  3. Раз у некоторых возникают проблемы с обновлениями, что они лезут во внешку все равно - ожидайте на днях сделаю новый архив. Скачаю заново игру, заново поставлю и заново ее обновлю за раз из инета до последней версии, а получившиймся каталогом патчей заменю текущий
  4. Emeljan, 1. Проверь, все ли файлы вы скачали из этой раздачи. Если скачано все - переустанови игру 2. Скачай патчи из этой раздачи как указано http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=106991 3. Подключись к Интернету, зайди в лаунчер, пропатчись и играй
  5. Kanye, там идет перепаковка собственных архивов игры, что требует достаточно много ресурсов и времени. Так что на слабых машинах на полчасика может затянуться это дело ) ART15, не за что )
  6. НОЧ прошла, уже утро ) До 5.30 сидирую и убегаю, как раз должны успеть качнуть)
  7. Оно само в нужном порядке должно поставить все ART15, пожалуйста )
  8. Да у меня инет рубанули в обед, а в техпод позвонить я созрел только в 10м часу вечера ) Сейчас метров 200 качну, патчану себе и выложу сюда. Примерно через полчасика думаю все будет )
  9. Вышел сегодняче мИго патч на 400мб ] • Переработаны способности монстров-волков, фингусов, людоедов, черепах, циклопов, яков • Сильно ослаблен яд монстров-крыс • Длительность жужжания монстров-пчел уменьшена • Исправлены ошибки в логике ежедневных заданий • При боях с ящерами, питомцы персонажей больше не говорят присущие ящерам фразы • Изменен внешний вид некоторых предметов-рубашек • Поправлены магические жезлы с силой магии 0, теперь у жезлов правильное количество значение силы магии • Невидимость после воскрешения теперь распространяется и на питомцев • Лог боя теперь указывает корректные названия заклинаний продолженного действия • Распределение добычи в группе теперь не ограничено расстоянием • Исправлена работа команды /emote • Исправлена ошибка распределения предметов для заданий в группе • Устранено ошибочное открытие чужой сумки добычи при распределении добычи по системе “кому повезет” • Устранена ошибка выставления минимального качества предметов в системе распределения добычи, приводившая к невозможности поставить ограничение на уровень качества “Обычное” • Теперь список заданий, находящийся в правой части экрана, можно скрыть • Сделан индикатор производительности клиента (в дополнение к индикатору пинга) • Исправлены надписи в окне гильдии • Сделаны многочисленные исправления на картах • Исправлена очерёдность показа заданий в описаниях • Исправлены неработающие горячие клавиши (хоткеи) для выделения членов группы • Исправлен и доработан функционал чата • Окно выбора локации у хранителя портала теперь корректно закрывается • Поправлен вывод сообщений о накопленной усталости до получения 5 уровня • Исправлена ошибка во всплывающей подсказке Исцеляющего зелья для классов, использующих энергию • Поправлено отображение количества здоровья в подсказке Исцеляющего Зелья • Здоровье, восстанавливаемое перевязками, увеличено в 2.64 раза • Доработана вплывающая подсказка для ингредиентов • Исправлен запуск фейерверка «Сигнал бедствия» • Сделана защита от случайного удаления персонажей • Добавлено пояснение на третье состояние задания в Тайнах Мира • Добавлены новые иконки для предметов • Сделаны кнопки изменения размера шрифта • Добавлены всплывающие подсказки по клику на ссылку с предметом в чате • Количество расходуемых компонентов определяется не по получившейся вещи, а по выбранной при старте создания предмета • Введена новая система покровителей • Добавлено задание на получение покровительства четвертой степени • Поправлены задания на получение покровительства второй и третьей степени. Требования для прохождения финальных стадий заданий снижены • Теперь при включенном покровителе третьей и четвертой степени персонаж проводит в чистилище меньше времени • Теперь при включенном покровителе третьей степени персонаж получает скидку до 15% на затрачиваемую мирру при выходе из чистилища • Теперь при включенном покровителе четвертой степени персонаж получает скидку до 30% на затрачиваемую мирру при выходе из чистилища • При наличии покровителя после смерти сохраняются все эффекты от алхимических зелий и зелий, купленных в Лавке Редкостей • Уменьшено время на применение покровительства • Добавлена возможность автоматического продления действия покровительства при условии наличия благовония у персонажа • Доработан интерфейс флага ПвП. Появилась возможность включения и выключения режима ПвП. Добавлены всплывающие подсказки с указанием текущего режима, а также времени, оставшегося до отключения флага ПвП • Добавлены обучающие задания по режимам ПвП для каждой фракции • Хорунжий теперь дает меньше бонусов, но позволяет атаковать противников без ПвП флага • Теперь при выходе из группы, находясь в инстансе, персонаж автоматически выходит из него по истечении одной минуты или завершении игровой сессии Классы Общее • Персонажи теперь поворачивают голову в сторону выбранной цели • Теперь каноны Паладина и зелья Язычников нельзя положить в банк Волшебник • Применение заклинания «Сугроб» теперь снимает эффект Воспламенение Некромант • Поправлены описания таланта «Катализатор» • Поправлено описание таланта «Кровавая Эгида» • Заклинание «Трупный яд» теперь вызывает агрессию монстров непосредственно в момент наложения, а не в момент срабатывания первого действия эффекта • Исправлена работа способности «Бессмертие» • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности атаковать миньона, когда Некромант находится на мирной территории • Состояние резервуара крови теперь сохраняется при выходе из игры • Поправлена ошибка, связанная с наложением панели крови на панель управления миньоном Разведчик • Улучшена анимация стрельбы способностью «Беглый огонь» из арбалета • Улучшены анимации стрельбы из лука и арбалета под водой • Арбалет теперь стреляет арбалетными болтами, а не стрелами Мистик • Заклинание «Стремительность» теперь ускоряет время перезарядки способностей только для голосовых заклинаний • Применение заклинания «Стирание памяти» теперь увеличивает агрессивность монстров • Заклинание «Ошеломляющий импульс» теперь работает согласно описанию. Снимается корректное количество эффектов ошеломления при каждом получении урона (раньше снималось в два раза больше положенного) • Длительность заклинания «Удушение» сокращена на 1 секунду (до 8 секунд), как и должно быть по описанию • Поправлено описание способности «Паразит» • Урон, вызванный разрывом Псионического Контакта, теперь корректно отображается в логе боя • Исправлены ошибки работы с контекстными действиями, возникавшие после разрыва Псионического Контакта • Эффект способности «Дисциплина тела» теперь корректно отображается на одногруппниках Язычник • Воскрешенный игроками Язычник больше не теряет питомца • Исправлена ошибка, приводившая к застреванию питомца в неактивном состоянии при телепорте Язычника • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности атаковать питомца, когда Язычник находится на мирной территории • Состояние здоровья питомца теперь сохраняется при выходе из игры Воин • Добавлены визуализации способности «Сокрушающая атака» • Добавлена визуализация способности «Богатырский взмах» • Добавлена иконка для способности «Крепкий орешек». Также добавлено описание состояния, при котором не работает способность • Возвращены на место иконки способностей «Живучесть» и «Выброса Адреналина» Храмовник • Улучшено отображение прохождения урона через барьеры в логе боя Мир Общее • Теперь этапы сюжетных линий Тайны Мира «Культисты демонов» не раздваиваются. В ближайшем обновлении появится исправление последствий этой ошибки у персонажей • Добавлены задания на элитных боссов • Исправлены ошибки в причале и отбытии с астральных островов • Скорректировано и отформатировано описание рун • Исправлено отображение «Камней путешественника» • Заменены модели Яскера и Айденуса • Исправлены пробелы в получении опыта на диапазоне с 30 по 35-ый уровни • Добавлены Оракул и Предсказательница в Столицах • Задания на героические приключения теперь можно отменять • Исправлены ошибки в геометрии • Исправлены «висящие» объекты • Добавлены новые мастера телепортации и внесены исправления в работу старых • Исправлены и улучшены механика и визуализация астральных ангаров • Исправлены разнообразные ошибки в визуализации и механике астральных островов • Астральные эссенции, добываемые с Блуждающих огоньков, теперь восстанавливают ману в течение 20 секунд вместо 10 • В стартовых зонах фракций отключен мировой чат • Исправлена ошибка, приводившая к возможности потерять распределенные в стартовом приключении характеристики. Те, кто потерял, получат их обратно • Мертвые монстры теперь не умеют разговаривать • В приключениях монстры теперь лучше замечают персонажей • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что задания «Помощь гильдии ремесленников» невозможно было выполнить. Теперь наставник алхимии и кожевенного дела выдают заказ Светолесье • Поправлен маркер на карте для задания «Конкурс красоты» Орешек • Тимур Крушинин получил новый навык Сиверия • Уменьшено время возрождения монстра Форк Попрыгун в задании «Гоблины-захватчики» • Уменьшено время возрождения монстра Илляр в задании «Браконьеры на пути прогресса» • Теперь монстра Кремень, шамана племени Тигра, который выдает и принимает задание «Дело Ермолая» невозможно атаковать • Исправлен механизм выпадения Планов мятежников из монстра капитан Крюков, требуемых по заданию «На абордаж!». Теперь невозможно получить более одного плана на персонажа. А также невозможно получить план, если не взято задание «На абордаж!» • Эффект «Тигриная ярость» теперь спадает при покидании зоны • Изменен механизм выполнения задания «Сплав» Темноводье • Уменьшено время возрождения сундука в задании «Ковер хадаганской работы» • Уменьшено время возрождения стелы в задании «Дух авиаков». Теперь ею можно пользоваться и при висящем духе. Также уменьшено время полета духа • В задании «Дебри в огне» уменьшено время горения термитника и время, через которое термитник можно поджечь повторно • Теперь в задании «Исповедь Гордея Мудрого» призрак не исчезает сразу после взятия задания, что дает возможность сразу нескольким персонажам взять задание • Поправлен маркер на карте для задания «Из огня да в полымя». Теперь маркер указывает на монстра Посвист Лютый • Изменен механизм задания «Ритуал в ведьмином круге». Теперь только на тех, кто выполняет задание, вешается положительный эффект, позволяющий убивать монстров, требуемых по заданию Зачумленный замок • Мелок теперь обеспечивает адекватную защиту от Могильного Холода Светланы Валирской • Повреждения от Кругов Тени в битве со Светланой Валирской уменьшены, но длительность кругов увеличена Тенебра • Задание «По ту сторону Тьмы» больше не помечено как групповое. Также увеличено время на его выполнение Незебград • Исправлена механика заданий: «Шаманское испытание», «Пятый подвиг Незеба» • Исправлены ошибки в оформлении, добавлены новые декоративные объекты • Настроены патрули охраны, которая мешала выполнять задания • Оптимизированы подземные коммуникации столицы • Улучшены неигровые персонажи в Незебграде Игшский Военный Округ • Уменьшено время возрождения монстра в задании «Бракованный зомби-губитель». Также задание теперь помечено как групповое • Исправлена механика выполнения задания «Сбежавший скелет» • Добавлены монстры для задания «Военно-полевой госпиталь» • Поправлено описание задания «Солдатский ремень». Добавлены и усилены монстры, требуемые по заданию • Теперь в задании «Возвращение Костопырки» усилен сам Костопырка и теперь он дерется с нападающими во время своего сопровождения термитами • Уменьшена скорость возрождения монстра в задании «Выползень». Поправлен текст и изменена механика задания. Теперь при выполнении в группе всем засчитывается убийство и обработка монстра • Поправлены задания «Первый флагшток», «Второй флагшток», «Третий флагшток». Теперь цвета флагов корректно отображаются • Улучшена геометрия ландшафта • Улучшено оформление и флора у термитников • Добавлены продавцы мирры около охотничьего лагеря и полигона «Канийская крепость» • Поправлены метки на карте для задания «Проверка тотемов» • Поправлено задание «Отходы производства». Теперь эффект, который вешался на персонажа в процессе выполнения задания, корректно снимается НИИ МАНАНАЗЭМ • Исправлена механика задания «Элементальная энергия». Теперь возможно собрать энергию с элементалей, даже если убить монстра с одного удара • Увеличено количество искр для задания «Спасите наши искры». Теперь после завершения задания Искросос остается у персонажа • Исправлена механика задания «Теория Тепа». Теперь выдается обычный Искросос, который сосет искры и с лезвий, но если взято задание, то засчитываются искры, требуемые по заданию • Исправлено оформление астрального берега Секретная Лаборатория • Исключена возможность повторного убийства босса Егора Смажина Асээ-Тэпх • Исправлены задания сопровождения орка и эльфийки в заданиях «Спасение наемника» • Места силы теперь принимают цвет захватившей их фракции • Исправлены задания «Снабжение Имперской Армии» и «Снабжение Войска Лиги». Теперь в данных заданиях требуется принести доспехи, а не шлемы • Передвинуто центральное кладбище так, чтобы Лига и Империя были в равных условиях (оба кладбища за лагерями) • Бойцы лиги в лагере стали охраной • Поправлено сюжетное задание «Ящик Тьмы». Маркер на карте теперь указывает на нужное место, а сундук можно открыть Храм Тенсеса • Исправлены ошибки, связанные с получением «Символов Победы» • Исправлено поведение боссов Эльджун • Изменена механика сюжетного задания «Святой плащ» для обеих фракций. Теперь в случае утери плаща, его можно получить повторно, убив гоблина • Исправлена ошибка в сюжетном задании «Испытание Великого Схимника». Теперь задание можно выполнить Плато Коба • Исправлены ошибки в задании «Друзья-дезертиры» • Страж Тьмы в задании «Проверка в Ставке Козыря» теперь появляется • Королева термитов в задании «Кардинальное решение проблемы» теперь находится внутри термитника • Добавлен маркер на карте в задании «Воззвание Охотников» • Исправлена визуализация персонажей, объектов и монстров • Добавлены визуальные эффекты аномалий • Выставлены и исправлены маркеры заданий на карте Осколок Язеса • Изменена визуализация культистов • Исправлена механика заданий «Запретные знания», «Знание – сила» • Поправлены задания «Проверка», «Врата Города Демонов» • Добавлен маркер на карте для задания «Напутствие ветерана» • Добавлен маркер на карте для задания «Ловля на живца». Поправлен текст задания • Метеоритный сундук, который можно было найти на зоне, заменен на мифрильный • Увеличена вероятность добычи более высокоуровневых ресурсов горного дела и травничества • Переработаны способности Кузургара Царство Природы • Исправлена визуализация существ • Исправлены задания на сбор ресурсов Астрал Корабль • Исправлены цены на предметы, требующиеся для починки корабля • Изменены поломки в корабельных устройствах. Теперь если устройство повреждено лишь на 25%, поломок не будет вовсе; после этого порога поломки появляются постепенно на 50% повреждений и на 75% повреждений • Реактор теперь охлаждается раз в секунду, а не раз в несколько секунд, как раньше • Исправлены имена ремонтных гоблинов • Гоблинов теперь нельзя поставить ремонтировать устройство, которое не может поломаться • Исправлена визуализация атаки лучемета. Луч правильно вылетает, переключается по целям и между пространством и целью • Генератор щита теперь не получает урона • Разные визоры теперь имеют разные наборы действий Путешествия в Астрале • Если в результате действий игрока могут пропасть привезенные в ангар сундуки с астральных островов, то перед этим действием выдается предупреждение, описывающее ситуацию • Изменился внешний вид портала, связывающего сектора Астрала, также теперь порталы связывают конкретные регионы секторов, а не бросают корабль в случайный регион • Пропорционально увеличился приход (за уничтожение астральных демонов) и потребление (использование навигационного устройства) астральных эманаций • Сектора в Астрале теперь имеют названия, которые можно узнать в сканере • Нельзя взрывать реактор и вытаскивать сундуки у кораблей дружественной фракции • Теперь после взрыва корабля игроки не воскрешаются на нём же Астральные существа • Астральные противники теперь вызывают существ на палубу корабля реже • Уменьшен урон от существ, призванных на палубу корабля, по корабельным устройствам • Теперь в астральных существ проще попадать из корабельных пушек Астральные острова • Исправлена ошибка дележа сундуков в группе. Теперь после разговора с неигровым персонажем на всех членов группы вешается специальный эффект, позволяющий участвовать в дележе добычи • Изменено количество сундуков, которые могут выпасть при уничтожении противника на астральном острове • Существа, призванные на палубы корабля, теперь не повреждают устройства, которые не могут быть повреждены • Визоры, сканеры и лучеметы могут находиться в качестве трофеев на астральных островах Профессии • В ассортимент торговцев-ремесленников добавлены зелья, позволяющие "забыть" выученную профессию • Добавлены дополнительные обучающие задания для собирательных профессий, позволяющие равномерно прокачивать травничество и горное дело в соответствии с уровнем персонажа • Скорректированы цены на компоненты Травничество, Горное Дело • Улучшена работа контекстного действия сбора рядом находящихся ресурсов Кустарное ремесло • Предметам, получаемых из наборов для тренировки профессии, прописаны уровни • Теперь все наборы для тренировки профессии объединяются до 10 штук в одном слоте Алхимия • Исправлены свойства растворителей • Скорректирован урон в ядах и лечение в целительных зельях • Исправлена работа астрального зелья • Изменена работа зелья Бормотуха. Значение уменьшения персонажа изменено с 0.5 до 0.8 • Для зелья Яд проставлено время для повторного использования яда • Скорректированы в сторону повышения цены алхимических зелий при продаже их торговцам • Скорректировано в большую сторону количество дополнительной брони, получаемой за счет зелий стойкости • Эфир теперь можно продавать торговцам • Поправлен рецепт на зелье Божественного Дара • Время для повторного применения зелий Ускорения, Невидимости, Дурмана, Ядов и Противоядия увеличено до 10 минут • Исправлена ошибка, приводившая к возможности получения зелий из слотов, не использовавшихся в варке напрямую Кожевенное, кузнечное и портняжное дело • Изменены рецепты для старших уровней • Добавлены новые компоненты, добавлены описания для всех компонентов • Основу из плохой медной руды можно продать торговцу и выставить на аукцион • Исправлено количество угля, требуемое кузнецу при создании наручей на 337 уровне навыка Лавка Редкостей • Введены новые зелья на повышение различных характеристик вместо старых. Эффект снадобья не пропадает после выхода и повторного входа в игру. А также время его активного действия отсчитывается только, пока персонаж находится в игре • Добавлен Большой банковский сейф • Добавлен Астральный курьер. С его помощью можно совершать операции с банком удаленно • Снижена цена на путеводные осколки и кристаллы • Теперь для того, чтобы писать в зональный чат, требуется рупор • Изменена механика покупки улучшателей ремесел, Мирры и Рупоров. Теперь при совершении покупки, эти предметы сначала попадают в инвентарь персонажа, и только после использования предметов превращаются в Ценности • Исправлены задания на получение банковских депозитов • Для покровительства добавлено описание защиты от контрольных эффектов • Исправлены названия и описания у извлекателей рун • Купить мирру в Лавке Редкостей временно невозможно Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях • Возможность выполнения задания «Эмиссар» в Эльджуне • Возможность выполнения задания «Провидцы» в Эльджуне • Возможность выполнения задания «За кордон!» и «Четыре аномалии» в Плато Коба • Для задания «Фальшивый Курьер» в Плато Коба будет поправлено описание – по заданию нужно бежать по трем дорогам. Будут поправлены маркеры на карте для задания. Также будет уменьшено время, по истечении которого зона будет вновь доступна для сдачи задания другими игроками • Исправление последствий ошибки раздвоения сюжетных заданий Тайны Мира • На храмовнике визуально неверно отображаются барьеры. Функционально работает правильно • Способность Язычника «Держи!» не работает Примерно через час будет в моей теме: http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=106991
  10. Начинай качать 700 мегов, там же торрент-система. Пройдет хеширование того что есть и больше ничего качаться не должно
  11. Новый патч 1.0.4.13 http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?p=1114641#1114641
  12. Тема обновлена до 1.0.04.13 Больше я не буду делать копи-паст спойлер о том, что нового в патчах. Все равно без патча играть в онлайне нельзя, и его придется обязательно качать и ставить. Что нового в патчах можно прочитать до скачки тут: http://forum.allods.ru/forumdisplay.php?f=343 Или в меню "обновления" уже после установки патча
  13. Просто нажми "ОК", пойдет скачка патча. Тут программа проверит и поймет, что у тебя все патчи в каталоге уже есть, ничего не будет скачивать и просто пропатчит игру, после чего можно играть.
  14. По какой-то причине 2 суток не могу сидировать, все порты открыты. Пересоздал и перезалил торрент-файл. Перекачайте его, пожалуйста, чтобы пошла закачка
  15. Опять обновили, причем даже без списка того, что меняет патч
  16. Обновлено до 1.0.04.06 от 13 ноября. Общее • Усложнен механизм удаления персонажей. Теперь для удаления необходимо ввести имя персонажа • Значительно уменьшен урон, наносимый обычными монстрами и "минибоссами" • Немного уменьшено количество здоровья обычных монстров и "минибоссов" • Исправлена ошибка, приводившая к возможности понижения уровня с сохранением очков таланта и вех развития, полученных на прежнем уровне • Теперь невозможно делиться с группой заданиями для похода в героические приключения, заданиями на постройку и ремонт кораблей • Для похода в героические приключения нужно взять задания у героя своей фракции. Задания, отправляющие в героические приключения, теперь выдаются все и сразу. Ограничений на выполнение в день нет. В приключении с последнего босса можно получить Символ победы. Этот артефакт нужен для выполнения задания у конструктора кораблей на ремонт и строительство кораблей. Эти задания можно выполнять не чаще одного раза в день • Теперь интерфейс рейда сохраняется при выходе и повторном входе в игру Классы Воин • Урон от неоружейных атак воина теперь зависит от параметра Ярость, а не от Выносливости • В подсказках умений «Пинок», «Толчок», «Бычий Удар», «Разоружение», «Удар под Дых» показывается правильное значение урона • Поправлены иконки умений «Живучесть», «Выброс Адреналина» Храмовник • «Медитация» храмовника теперь не прерывается уроном из барьеров Мир • Исправлена ошибка в задании «Ограбление торгового обоза» на Плато Коба • Предмет «Пояс из медвежьей шкуры» теперь имеет правильный показатель брони • Зелье «Брага» переименовано в «Ананасовый сок» • Исправлены награды за репутацию на Диких островах Астрал Ангар • При входе в ангар в Империи автоматически появляется корабль игрока • На полностью поломанном корабле теперь корректно отображается двигатель и другие устройства Корабль • Теперь в Визоре Навигатора нет способности «Тишина» • Теперь цель, выбранная в Визоре, отображается команде корабля, даже если у Визора нет оператора • Исправлена визуализация объектов и астрала в Визоре Навигатора • Взрыв реактора на корабле теперь корректно прерывается нанесенным уроном • Пушки на корабле теперь стреляют моментально (не имеют двухсекундной задержки) • Пушки на корабле теперь поворачиваются в определенном типом пушки радиусе и стреляют в направлении, выбранном игроком (а не самозахватывают цель в конусе, как было раньше). Урон при попадании тем лучше, чем ближе оно к центру цели • Пушки корректно отображают снаряды при выстреле по астральным созданиям • Исправлена возможность открывать сундуки сразу на Астральном Острове • В игру введены разнообразные реакторы, щиты, двигатели, рули и лучеметы и способы их получения • Изменено устройство и принципы навигации. Теперь на устройстве Навигатора отображаются те регионы астрала, в которые имеется доступ. Корабль может изменить доступ к региону или предотвратить его изменение • На устройстве Навигатора появилась возможность находить «цели путешествия» - вражеские корабли, астральные острова или порталы в другой сектор • Теперь не требуется инициировать абордаж с помощью абордажной пушки. Вместо этого в любой момент времени при достаточной близости корабля противника игрок может высадиться на его корабль с помощью специальной площадки на носу корабля • Перегрев реактора корректно отображается на манапроводе Создания • Значительно увеличены повреждения созданий по кораблю в Астрале • Теперь по созданиям в Астрале значительно проще попадать
  17. Очередное обновление вышло всего 10 мин назад 46Мб Общее • Усложнен механизм удаления персонажей. Теперь для удаления необходимо ввести имя персонажа • Значительно уменьшен урон, наносимый обычными монстрами и "минибоссами" • Немного уменьшено количество здоровья обычных монстров и "минибоссов" • Исправлена ошибка, приводившая к возможности понижения уровня с сохранением очков таланта и вех развития, полученных на прежнем уровне • Теперь невозможно делиться с группой заданиями для похода в героические приключения, заданиями на постройку и ремонт кораблей • Для похода в героические приключения нужно взять задания у героя своей фракции. Задания, отправляющие в героические приключения, теперь выдаются все и сразу. Ограничений на выполнение в день нет. В приключении с последнего босса можно получить Символ победы. Этот артефакт нужен для выполнения задания у конструктора кораблей на ремонт и строительство кораблей. Эти задания можно выполнять не чаще одного раза в день • Теперь интерфейс рейда сохраняется при выходе и повторном входе в игру Классы Воин • Урон от неоружейных атак воина теперь зависит от параметра Ярость, а не от Выносливости • В подсказках умений «Пинок», «Толчок», «Бычий Удар», «Разоружение», «Удар под Дых» показывается правильное значение урона • Поправлены иконки умений «Живучесть», «Выброс Адреналина» Храмовник • «Медитация» храмовника теперь не прерывается уроном из барьеров Мир • Исправлена ошибка в задании «Ограбление торгового обоза» на Плато Коба • Предмет «Пояс из медвежьей шкуры» теперь имеет правильный показатель брони • Зелье «Брага» переименовано в «Ананасовый сок» • Исправлены награды за репутацию на Диких островах Астрал Ангар • При входе в ангар в Империи автоматически появляется корабль игрока • На полностью поломанном корабле теперь корректно отображается двигатель и другие устройства Корабль • Теперь в Визоре Навигатора нет способности «Тишина» • Теперь цель, выбранная в Визоре, отображается команде корабля, даже если у Визора нет оператора • Исправлена визуализация объектов и астрала в Визоре Навигатора • Взрыв реактора на корабле теперь корректно прерывается нанесенным уроном • Пушки на корабле теперь стреляют моментально (не имеют двухсекундной задержки) • Пушки на корабле теперь поворачиваются в определенном типом пушки радиусе и стреляют в направлении, выбранном игроком (а не самозахватывают цель в конусе, как было раньше). Урон при попадании тем лучше, чем ближе оно к центру цели • Пушки корректно отображают снаряды при выстреле по астральным созданиям • Исправлена возможность открывать сундуки сразу на Астральном Острове • В игру введены разнообразные реакторы, щиты, двигатели, рули и лучеметы и способы их получения • Изменено устройство и принципы навигации. Теперь на устройстве Навигатора отображаются те регионы астрала, в которые имеется доступ. Корабль может изменить доступ к региону или предотвратить его изменение • На устройстве Навигатора появилась возможность находить «цели путешествия» - вражеские корабли, астральные острова или порталы в другой сектор • Теперь не требуется инициировать абордаж с помощью абордажной пушки. Вместо этого в любой момент времени при достаточной близости корабля противника игрок может высадиться на его корабль с помощью специальной площадки на носу корабля • Перегрев реактора корректно отображается на манапроводе Создания • Значительно увеличены повреждения созданий по кораблю в Астрале • Теперь по созданиям в Астрале значительно проще попадать Как всегда - я уже сидирую ) http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=106991
  18. slavag, в теме вполне достаточно сидов 24/7 Пройдите в тему и убедитесь сами )
  19. ЛЁХА, пока 40. Уже есть несколько игроков такого лв, в осноном маги, но есть и прочие. DemonoiduS Спасибо за спасибо ;D
  20. Вышло новое большое обновление, 321мБ: Общее * Добавлены визуальные эффекты для различных амулетов * Теперь все перчатки корректно отображаются поверх робы * Улучшена визуализация различного оружия * Исправлены размеры наплечников при изменении пропорций персонажа * Исправлена ошибка пересечения головы и шлема у гибберлингов * Исправлено отображение шлемов, пересекающихся с прическами * Улучшено окно создания персонажа * Теперь торговля между персонажами возможна на расстоянии, не превышающем пяти метров * Ограничение на восстановление усталости Гоблином-служкой теперь может накапливаться * Теперь питомцы в агрессивном режиме некоторое время не замечают только что появившихся монстров * Исправлена ошибка отображения полного здоровья у мертвых монстров * Уменьшено количество здоровья боссов и монстров в приключениях * Теперь с боссов рейдовых и героических приключений с небольшим шансом падают Сундуки из Лавки Редкостей * Настроен цвет точечных источников освещения * Добавлен механизм постановки пользователя в очередь при авторизации * Проведены работы, направленные на улучшение стабильности сервера Интерфейс * Улучшен интерфейс рейда * Исправлена ошибка, связанная с тем, что при повторном входе в игру, не сохранялись настройки чата * Исправлена ошибка отображения системных сообщений в чате * Теперь настройки в лончере совпадают с настройками в игре * Изменен интерфейс контекстных действий, увеличено их количество * Сделано визуальное отображение PvP флага на игроках и монстрах * Теперь при взятии особо важного сюжетного задания появляется специальный эффект * Добавлены сообщения о невозможности отправления сообщения в чат * Теперь при прерывании во время сотворения заклинания появляется соответствующая индикация * Теперь новые локации запоминаются автоматически при разговоре с неигровым персонажем, Хранителем портала * Исправлена ошибка, связанная с тем, что здоровье противника уменьшалось во время размаха для удара. Теперь здоровье отнимается только во время удара * Исправлена ошибка визуального отображения состояния здоровья питомца * Исправлена ошибка с автоматическим выбором сервера * Улучшен интерфейс усталости и отдыха, добавлен вывод дополнительных оповещений по усталости * Исправлена ошибка с ценой залога при изменении срока аукциона * Теперь урон от питомца отображается правильно * Добавлены новые и исправлены старые карты * Над банкиром появился специальный символ-маркер * Исправлена ошибка, из-за которой было возможно использовать еду или питье в чистилище * В окне Навыки изменена иконка для Кустарного ремесла Классы Общее * Для всех классов, использующих одноручные копья, добавлены уникальные анимации атак Жрец * Заклинание «Исцеляющий Свет» теперь не может быть подготовлено заранее * Заклинание «Ослепление» теперь не имеет времени подготовки. Длительность эффекта больше не зависит от ранга и равна 5 секундам. Эффект Ослепления дополнительно понижает скорость передвижения цели на 50%. Время восстановления способности изменено на 3 минуты/1 минуту/30 секунд в зависимости от ранга Волшебник * Исправлена способность «Гармония стихий», уменьшен урон * Добавлена визуализация способности «Гармония стихий» * Исправлена способность «Борьба стихий», уменьшен урон * Исправлена ошибка применения комбинации способностей «Ледяной поток» и «Огненная стрела» Некромант * Призываемые существа теперь разные для всех рас. С повышением уровня персонажа и уровня заклинания они также изменяются * Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе панели управления питомцем Разведчик * Исправлена ошибка с неработающими талантами, которые должны учитывать сложность наносимых ран Мистик * Эффект Стресс. Теперь эффект Стресса невозможно передать вражеской цели; воздействие стресса нельзя сократить волей * Заклинание «Ошеломляющий импульс». Любое получение урона целью со 100% вероятностью снимает некоторое количество эффектов Ошеломления * Исправлено описание таланта «Ступор» * Проставлен иммунитет к контролю для «Астрального эха» * Визуализация способности «Потрясение» теперь соответствует механике * Исправлена ошибка, приводившая к тому, что убийство испуганного разрывом контакта монстра не засчитывалось * Талант «Единение» теперь срабатывает при снижении здоровья цели ниже 50% Язычник * Добавлена визуализация способности «Природное равновесие» * Добавлена визуализация способности «Удар тигра» * Эффект заклинания «Шторм» теперь не остается в мире после окончания действия способности Воин * Добавлена визуализация способности «Бычий Удар» * Улучшена анимация способности «Выстрел» * Изменены иконки для способностей «Живучесть», «Выброс адреналина» Мир Общее * Исправлены ошибки, связанные с дележом в группе предметов, требуемых по заданию. Теперь при дележе добычи в режиме «Кому повезет» в розыгрыше предметов, требуемых по заданию, участвуют только те участники группы, у которых взято задание на этот предмет. В случае если по заданию требуется один предмет, наподобие «Голова Адмирала Лиги», в группе этот предмет будет доступен для всех, без розыгрыша * Добавлена анимация во время перелетов в астральной сфере * Исправлен ряд ошибок в функционале и визуализации астральных ангаров * Исправлены ошибки в заданиях на астральных островах * Настроены маркеры камней путешественника * Исправлены ошибки, связанные с входом и выходом из героических приключений * Следующие монстры стали атаковать чаще, но слабее: Людоеды, Черепахи, Медведи, Фингусы, Големы, Крысы-минибоссы, Тени, Королева Термитов, Древни, Зомби-маги * Исправлены ошибки в Хоругви Войны. Теперь в сообщениях в зону будет приходить уведомление о смерти Хорунжего. В случае если кто-то под эффектом Хорунжего убивает противника, в зону будет писаться его имя, а не имя Хорунжего, как раньше. Исправлена длительность эффекта Хорунжего в подсказке к эффекту * Места силы на Святой Земли теперь принимают цвет захватившей их фракции Светолесье * Изменена механика задания «Ключевая Башня». Теперь при взятии задания выдается специальный предмет «Пульсомер», помогающий отыскать монстров, охраняющих башню * ·Уменьшено время возрождения монстра Бешеная Саблезубая Белка для задания «Лекарство от бешенства» * Добавлено на зону больше березок, также уменьшено время появления березок для задания «Березовые веники» * Добавлено на зону больше монстров для задания «Лесные агитаторы» * Уменьшено время возрождения монстра Единорог для задания «Беглецы. Единорог» Орешек * Исправлен механизм осады * Увеличено количество противников в приключении Сиверия * Исправлена ошибка в задании «Происхождение Нежити». Теперь возможно попасть внутрь гробницы, чтобы добыть скрижаль Зэм * Изменена механика сюжетного задания «На абордаж». Теперь при выполнении задания в группе все участники имеют возможность получить и ключ, и документы мятежников. Также теперь возможно повторно убить капитана Крюкова и получить с него необходимые документы мятежников, чтобы продолжить выполнение сюжетной линии заданий * Добавлен визуальный эффект выпускания астральных искр для задания «Обряд Инициации» * Изменена механика сюжетного задания «Корреспонденция Молотовых». Теперь необходимое для задания письмо, если оно было утеряно по неосторожности, можно получить, поговорив с Семейкой Угрюмых * Изменена механика задания «Медвежий тотем». Теперь полученный Богато украшенный шлем не забирается при сдаче задания. Используя шлем, можно начать новое задание. При завершении второго задания шлем сдается * Поправлен маркер на карте для задания «Ярость Тигра» Темноводье * Поправлен маркер на карте для задания «Генеалогическое Древо», исправлено описание задания * Поправлен маркер на карте для задания «Последнее Условие», исправлено описание задания Зачумленный замок * Настроена область действия Мелка * Исправлена механика финальной сцены * Добавлен эффект в воротах замка * Исправлена ошибка, связанная с невозможностью питомцев атаковать босса Вий * Исправлена ошибка, связанная с невозможностью пройти героическую версию приключения в случае смерти всей группы * Исправлена ошибка возможной смерти Дакара ди Дазире от рук имперцев в героическом приключении Новая Земля * Исправлена ошибка одновременного выполнения задания «Схватка» несколькими игроками, не состоящими в группе Тенебра * Исправлена и улучшена визуализация дна аллода * Убийство любых монстров, принадлежащих фракции «Пьющие кровь», увеличивает репутацию у фракции «Эльфы» * Увеличено количество сумеречных вампиров на зоне * Увеличено время воздействия Зелья Волколака в задании «По ту сторону тьмы» * Увеличена площадь интерьера Эльфийского Замка * Изменена механика сюжетного задания «Предатель». Теперь необходимое для задания письмо, выдается после завершения задания «Полевые Испытания». В случае если оно было утеряно по неосторожности, письмо можно получить у неигрового персонажа Фредерик ди Ардер * Изменена механика задания «Важная улика». Теперь предмет печатка Дома ди Дусер забирается при завершении следующего сюжетного задания «Рассадник Тьмы» Незебград * Скорость появления Десятников сокращено до двух минут * Оптимизирована нагрузка на стартовую канализацию * Добавлена анимация персонажа во время выступления с трибуны на манифестации при выполнении задания «Гражданский Долг» * Улучшено освещение в Хадаганской астральной академии * Появился новый вид артефакта в Манастанции * Улучшено освещение и проходимость в Манастанции Секретная Лаборатория * Исправлена ошибка, связанная с невозможностью прохождения задания «Демон Секретной Лаборатории» в героическом приключении Игшский Военный Остров * На зоне, увеличено количество кобылиц, которых необходимо подоить для задания «Кумыс для раненых» * Изменена механика задания «Кумыс для раненых» * Уменьшено время возрождения монстра для задания «Гоблин-пленник» * Исправлена механика задания «Экспериментальное оружие». Теперь увеличено время, в течение которого можно использовать пилу для отпиливания рогов на трупах единорогов и носорогов * Исправлена механика задания «Тренировка на пауках». Теперь финишный камень не исчезает * Исправлена механика задания «Поединок у флага» при одновременном выполнении двумя игроками не в группе * Исправлена механика задания «Путь на свободу». Уменьшено время отсутствия Вихря Степных, когда его сопровождают другие персонажи * Исправлена механика задания «Флаг Красных». Уменьшено время появления сундука после его использования * Исправлена механика задания «Задиры Синих». Теперь на арене стоит орочий гонг, по которому нужно стучать, вызывая орка на поединок * Исправлена механика задания «Генеральская охота». Теперь генералы убивают только тех кабанов, которых приманили. Поправлен маркер на карте * ·Исправлена механика задания «Загадочная Стелла». Теперь убийство монстра Огнегрива засчитывается только тогда, когда выполнена первая подзадача на убийство пяти лошадей. Увеличен радиус от стеллы, в котором можно убивать лошадей * ·Уменьшено время отсутствия монстра Костопырки в задании «Возвращение Костопырки», когда его сопровождают другие игроки * Настроены и поправлены места возрождения * Проведен ряд графических улучшений и исправлений * Улучшен внешний вид погон, выдаваемых за задание «Приятные новости» * Для выполнения задания «Альтернативная служба» теперь требуются «Полосы из бедной медной руды» * Появился зомби с эффектом в инкубаторе * Оптимизирована модель Хадаганской канализации * Уменьшено время возрождения монстра Термиллы, королевы термитов, для задания «Королева термитов» * Задания «Встреча с предателем», «Откровения фанатика» объединены в одно задание. Теперь для выполнения задания «Встреча с предателем» необходимо поговорить с Игнатием Печалиным * Уменьшено время возрождения монстра Некроносорог для задания «Третий флагшток» Мертвое Море * Настроено время появление «Большой Шишки» * Поправлены места возрождения для улучшения их безопасности НИИ МАНАНАЗЭМ * Уменьшено время появления сундуков для задания «Инструменты для дознания» * Исправлена ошибка в цепочке заданий на получение Покровительства первой степени. Поправлена механика появления монстра в задании «Битва Сил». Теперь от задания можно отказаться и попробовать выполнить его заново * Исправлено задание «Спасите наши искры». Теперь возможно собрать искры Дикие острова * Уменьшено время возрождения монстров Кувалда и Чекан в задании «Окончательное Доказательство» * Уменьшено время возрождения тел орков, требуемых по заданию «Погребальный Костер» * Уменьшено время возрождения монстра тигр Белоклык в задании «Шкура Белого Тигра» Асээ-Тэпх * Задания «Резня в лагере Лиги» и «Налет на имперский лагерь» больше не являются повторяющимися. Вместо них повторяющимися сделаны задания «Превентивные меры» и «Хранители Империи» * Изменена механика задания «Первая жертва». Теперь задание можно принять как при взятом, так и при уже выполненном задании «Истребитель» Храм Тенсеса * Исправлена коллизионная геометрия * Исправлена механика прохождения боссов * Исправлена ошибка с воскрешением при смерти в Малом Храме Тенсеса * Улучшена проходимость финала зоны Эльджун * Теперь задание «Держи вора!» доступно только для Лиги * Теперь задание «Насильники» доступно только для Империи * Поправлена награда за задание «Взбалмошная эльфийка» * Усилен монстр Черная Тень для группового задания «Неизвестная величина» * Теперь задание «Подстава» доступно только для Империи * Уменьшено время появления неигрового персонажа Забава Краснова для задания «Оскорбленная девушка» * Изменена механика задания «Как чих гибберлинга». Теперь под действием одетого плаща за убийство монстров в загоне опыт не начисляется Плато Коба * Исправлена механика задания «Проклятье Джунов живо!». Теперь задание можно прочитать и после того, как игрок его взял. Увеличено время на диалог с Саранг Птах. Уменьшено время возрождения Саранг Птах * Исправлено задание «Таинственный покупатель». Теперь Семейка Ушастых находится в клетке * Теперь в задании «Охотники на демонов» с каждого «Уловителя» можно только один раз снять показания * Поправлены маркеры на карте для задания «Долг Платежом Красен». Исправлена механика задания. Теперь, если игрок случайно потерял необходимые предметы по заданию, их можно получить заново, поговорив с неигровыми персонажами по заданию * Исправлена ошибка в задании «Долг в песках», связанная с тем, что у персонажа по его завершению оказывалось две одинаковые сумки старателя Шпорова, нужные для выполнения следующего задания * Усилены монстры Культисты Тэпа и Номарх Сефу, которых нужно убить по заданию «Культ Тэпа» * Поправлен маркер на карте для задания «Старая фреска» * Поправлены награды за выполнение задания «Братство Старателей: Последний Урок». Теперь в задании есть отметка, что оно предназначено для выполнения в группе * Поправлены маркеры на карте для задания «Четыре аномалии» * Поправлена вероятность выпадения Манускриптов из монстров для задания «Манускрипты Зэм» * Исправлены, настроены и добавлены новые места возрождения * Добавлены визуальные эффекты на аномалии Хладберг * Исправлена механика задания «Долгожданная Встреча» для Империи и «Великая Орчиха» для Лиги. Теперь, если персонаж уже сдал орчихе Жало Степных Письмо шамана, но не убивший ее, может повторно придти к ней для разговора. Жало Степных в этом случае можно будет убить, подобрать обрывки писем и продолжить сюжетную линейку заданий на Тайны Мира * Изменена механика задания «Битва за шахту». Теперь при убийстве Стража шахты опыт не начисляется * Поправлен маркер на карте для задания «Битва за шахту». Поправлено описание задания * Поправлены ошибки при убийстве монстров скелеты-разрушители в Шахте Бродерен * Теперь монстры, появляющиеся в задании «Астральные клыки» исчезают через 2 минуты Авилон * Исправлена механика задания «Возвращение артефакта» Кольцо дракона * Настроена визуализация аномалий * Изменена механика задания «Иди и без головы не возвращайся». Теперь в случае утери головы по неосторожности, ее можно получить, поговорив с драконихой Силайа Осколок Язеса * Поправлено описание задания «Встреча с демоном» * Теперь для задания «Ворота Города Демонов» одежду культистов можно достать как с Культистов-Колдунов, так с Культистов-Заклинателей. Поправлен маркер на карте для задания * Исправлена и настроена визуализация персонажей * Культисты получили уникальный облик * Увеличено количество демонов, требующихся для выполнения задания «Охрана порталов» * Исправлена геометрия разрушенного корабля. Теперь по нему можно бегать Башня Гурлухсора * Внесен ряд исправлений и улучшений в оформлении и функционал прилегающих территорий * Настроено место возрождения у входа * Добавлена анимация и эффекты в самой башне Профессии * Ремесленным ресурсам добавлено качество * Исправлен механизм появления руды, требуемой для обучающего задания профессии Горное Дело * Исправлено дублирование наименования ремесленных компонентов, добавлены недостающие * Исправлены ошибки в обучающих заданиях * В наградах за обучающие задания по профессиям выдаются предметы, более востребованные на текущем уровне ремесла * Внесены исправления в стоимость компонентов и ресурсов Травничество, Рудокопство * Улучшены места сбора на зонах Светолесье и Незебград * В начальных ресурсах известняк заменен на «Основу из плохой медной руды», которая может потребоваться при выполнении обучающего задания профессии Кузнечное Дело Кустарное ремесло * Увеличено количество типов предметов, разбираемых кустарями * Поправлено описание наборов для тренировки кустарей Алхимия * В алхимические компоненты добавлены пересекающиеся свойства. Теперь при неудачном результате варки зелья, можно получить слабый аналог этого зелья Кожевенное, кузнечное и портняжное дело * Добавлены новые и удалены старые результаты ремесла на уровнях выше 380-го * Добавлен новый компонент для обучения Кузнечному Делу. В обучающем рецепте используется компонент «Основа из плохой медной руды». Может добываться рудокопами * Поправлены названия рецептов для низкоуровневых щитов в профессии Кузнечное Дело * Вероятность роста навыка при успешном создании доспеха увеличена в два раза * Изменено распределение характеристик на предметах, создаваемых игроками * Доработана механика создания предмета при наивысшем уровне развития навыка. В рецептах добавлены новые ингредиенты Трофеи, позволяющие создавать высокоуровневые предметы Лавка Редкостей * Обновлены иконки товаров * Поправлено описание для «Зелья Храбрости», «Эликсира Храбрости» * Поправлено описание для товаров «Стальной сундук», «Голосование», «Извлекатели Рун» Список ошибок, которые будут исправлены в следующих обновлениях * Задание «Ограбление торгового обоза» в Плато Коба. Возможно уменьшение репутации у Свободных торговцев в случае, если при надетой маске прекратить игровую сессию * Задание «Сплав» в Сиверии некорректно работает * Возможны ошибки при групповом выполнении задания «Спасения Эльфа» в Орешке * В задании «Кардинальное решение» монстр Королева термитов находится снаружи термитника, что не позволяет завершить задание * Интерфейс рейда пропадает после выхода и повторного входа в игру * У торговцев невозможно купить несколько предметов сразу * Маркеры на карте для обучающего задания «Знакомство со службой отдыха» установлены неправильно * Во время торговли игроков друг с другом не отображается количество предметов, выбранных для продажи * Не появляется Страж тьмы для задания «Проверка в ставке Козыря» в Плато Коба * Во время телепортации возможно внезапное прекращение игровой сессии Можно скачать с улановки, я уже сидЮ http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=106991
  21. http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?p=1114641 Выложил патчи. На сибнет лить не могу - лимит исчерпан
  22. Что нового в патчах можно прочитать тут: http://forum.allods.ru/forumdisplay.php?f=343 Или в меню "обновления" уже после установки патча Способ установки: Скачавайте напрямую в каталог патчей игры (напр. D:\Games\AllodsOnline\Patches). После этого запустите игру, вам предложат скачать обновление. Не волнуйтесь, начинайте скачивать. Так как "лаунчер" игры качает по системе торрентов, он перехеширует вашу папку патчей, и найдя в ней файлы скачанные с улановки, сразу начнет обновление, так и не скачав ничего из интернета. Дополнительная информация: Пати лежат AS IS, не в архиве. Т.е. вам скачаются только нужные вам файлы, а то, что уже есть, лишний раз скачиваться не будет. Скриншот экскурс. Разрешение картинок 1600*1000
  23. Очередной скриншот экскурс. Разрешение картинок 1600*1000
×
×
  • Создать...