Перейти к содержанию

Установка готового сервера по CS 1.6


L.E.X.A

Рекомендуемые сообщения

+1 а то почему-то большие сервера добавляются без проблем, а иногда и ggw cw нехочет добавляться.

К частным серверам по айпишнику не цепляется, подскажите почему? Раньше цеплялся, а после переустановки CS(v.29 "читсый" с улановки) неконнектиться.

Ссылка на комментарий

zippo я тут не о этом говорю, а о том как вместо стандартного CS сервера поставить с плагинами, исправленный и т.д...

___________

А у тебя только ко мне не цеплялся или ко всем?

Если только ко мне, то я сегодня всё вроде бы сделал - заработало! ;)

Ссылка на комментарий

Tuman да скачал. Не знаю какой мод! А что? Знаешь как их устанавливать? Хочу на сервак ещё музыку как на GGW поставить, как это сделать?

Ссылка на комментарий

а зачем пытаться что то сделать если не знаеш как и незнаешь что устанавливать.Сервак нужно долго и правильно настраивать а не просто запустить hlds и готово хочешь что бы на твоем серваке моды были ну дак поиши в нете как настроить AMX какие лучше всего плагины установить.Хочешь что бы пинг был норм надо иметь хороший канал и правильно настроенный booster ну и тд.Так что юзай google.

Ссылка на комментарий

Готовые серверы с amx, они же сами устанавливаются, пишешь директорию CS и усе. Только вот я как-то пробовал создать сервер, нарыл кучу информации, установил AMX , запустил hlds, но контер перестал запускаться, и появились лаги в программе hlds и CS.

Чтоб на сервере пинг норм был эти амх плагины только мешать будут.

Ссылка на комментарий
а зачем пытаться что то сделать если не знаеш как и незнаешь что устанавливать

Никогда не поздно учится =)... Если знаешь обьясни - не знаешь не флуди

Ссылка на комментарий

Ну вот объясню всё, что делал со своим сервером. Там играло достаточно много народу из Бурятии )))

1) Если сервер ставить на винду, то будут лаги и причём всегда. Рекомендуется ставить сервак на Linux. Если компьютер хороший или новый или мощный, то можно без боязни ставить сервер (но лаги так и так будут, скорее всего поменьше). Сервер же конечно зависит в большем числе от мощности компьютера.

Так что Алексей имей в виду.

2) В истории КС есть очень много модов, наиболее известные: AMX, WarCraft Mod, ClanWar Mod, Soccer Mod, Zombie Mod, CS Death Match Mod и т.д. На СТбуре, ГГВ и на Бурнете стоят AMX Mod.

Ну ты наверное выбрал AMX Mod

3) Скачиваешь готовый сервер во внешке (скачал уже наверное) с этим модом. Главное обрати внимание на версию AMX мода, т.к очень многое зависит от версий АМХ.

Ты выбрал версию мода.

4) Скаченный RAR-файл (сервер) состоит из одной папки под названием cstrike, текствого документа ReadMe и HTMLдокумент. Разархивируешь RAR-файл, далее открывашь там папку cstrike, там будет папка addons, эту папку ты копируешь или вырезаешь в каталог КС. Кроме папки addons будет ещё текстовые документы, их ты тоже копируешь или вырезаешь в каталог КС (если необходимо, то заменяй). Далее читаешь ReadMe, после копирования папки и файлов, амхмод установился в кс.

5) Установка завершена. Но надо сделаться админом :)

В файле \cstrike\addons\amxmodx\configs\users.ini нужно добавить такую строчку:

"My Name" "my_password" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"

где My Name - это ваш ник, my_password - пароль на использование ника.

Чтобы получить права админа, напишите в консоле cs следующее:

setinfo "_pw" "my_password"; name "My Name"

6) После установки амх и админа, надо проверить всё.

Запускаем Hlds.exe. Далее:

Game - Couner Strike

Имя Сервера - Выбирай сам =)

Карта - Тоже выбирай сам =)

Сеть - Интернет

Максимум игроков - Тоже самое

UDT Port - 27015 или 27016 или 27017

Пароль RCON - ВВеди любой пароль (но никто, кроме тебя его не должен знать, что такое пароль ркон - долго объяснять ...)

Secure Valve Anti-Cheat - галочка стоять не должна

Ну и старт сервера :)

Перед тобой через некоторое время появляется большое окно сервера. Меняешь там всё, что захочешь по своему вкусу.

7) Запускаешь диспетчер задач , вкладка Процессы - в списке находишь hlds.exe, жмёшь на него правой кнопкой мышки и выбираешь приоритет (высокий). Это для того, чтобы не было лагов на сервере.

8) Запускаешь кс, добавляешь айпи-адрес сервера:

Введёшь свой айпи, потом через двоеточие порт, который ты выбирал в hlds. У моего сервера был айпи: 83.234.121.2:27017

Сервер добавляется, потом цепляешься, как пройдёт загрузка карты, заходишь за терра или кт, открываешь консоль и печатаешь: amxmodmenu. Это меню админа, если нету, то ты не сделал себя админом.

9) Чтобы улучшить свой сервер, скачай у кого-нибудь плагины.

Установка плагина amxx:

Файл формата .amxx скопируйте в папку \cstrike\addons\amxmodx\plugins

и в самом низу файла \cstrike\addons\amxmodx\configs\plugins.ini допишите название плагина (например: plugin.amxx) после такой строчки:

Сейчас СТБУР ввёл динамические айпи-адреса, следовательно у тебя айпи будет меняться, отсюда ты никак не можешь создать свой сервер :( . Потому что сервер добавляется только при помощи айпи.

Может я и зря столько печатал, но очень надеюсь, что хоть чем-то кому-то помог.Если будут ещё вопросы по части сервера, то задавайте здесь.

Вот ещё, если что:

Обсуждение статьи тут

Установка и настройка сервера CS 1.6 и AMX Mod X 1.8.1

(с) by FixeR, v. 1.3 (28.01.2009), оригинал тут: http://mixfixer.narod.ru

(добавлено: nosteam сервер для двух протоколов 47 + 48)

Вопросы по статье задавать сюда: http://forum.a-gaming.ru/showthread.php?t=36485

Содержание

0. Вступление

1. Установка чистого сервера

2. Настройка сервера

3. Установка metamod

4. Установка и настройка AMX Mod X

5. Установка античита на примере sXe-Injected

6. Установка HLBooster

7. Ошибка Invalid CD-Key, 47 и 48 протокол

8. Сайты и ссылки для скачки

Приложение 1: Список всех команд Amx Mod X 1.8.1

Приложение 2: Список основных настроек сервера CS 1.6

0. Вступление

Давно уже была мысль написать свою статью про создание выделенного сервера CS 1.6 с AMX Mod X. Если даже очень хорошо поискать мануалы про установку AMX, то вряд ли вы найдёте больше двух разных статей (их копируют очень часто).

Обе уже сильно устарели, ссылки побились, вышли новые версии программ, много чего поменялось, есть много непонятных моментов, особенно для новичков.

Статья написано полностью с нуля, никакого копи-паста.

Сразу скажу, что для сервера требуется достаточно мощная машина, тем более, если вы рассчитываете играть на своем сервере с этого же компьютера (Intel Pentium 4, 3 GHz, 1 GB Ram минимум). Если сервер не только для локальной сети, но и для инета, то вам понадобиться широкий канал (от 2 мб/с) и самое главное – выделенный ip адрес, он чаще всего покупается у провайдера за отдельную аб. плату (50-100 р/мес).

1. Установка чистого сервера

Сначала определимся, что такое HLDS, и где его взять. HLDS – Half Life Dedicated Server – выделенный сервер для Half-Life и CS 1.6. Выделенный – значит отдельный, для его запуска лучше использовать отдельный компьютер, сервер создается без запуска самой игры, что очень удобно. Чаще всего ставятся именно выделенные сервера. В no-steam версиях CS он обычно устанавливается вместе с самой игрой, т.к. сервер использует многие файлы самой игры (т.е. HLDS – это серверная часть игры). Использовать этот сервер не рекомендуется, но вполне реально. Нам нужна последняя, официальная, "чистая" версия HLDS. Он бесплатный, его можно спокойно скачать из интернета. Далее два способа закачки сервера. В первом случае вам надо будет скачать около 320 мб. Если скорость будет маленькой, лучше перейти ко второму варианту, скачивать 160 мб архив с файлообменника. Но всё-таки лучше первый вариант, так вы гарантированно получите последнюю версию сервера (хоть они и обновляются очень редко).

Вариант 1. Скачиваем с официального сервера.

Для этого нам понадобиться программка hldsupdatetool. Скачиваем: http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.exe.'>http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.exe.

Устанавливаем на диск C (это обязательно, на других логических дисках может не работать!). Пусть это будет, к примеру, C:\updtool\. Запускаем HldsUpdateTool.exe, пойдет процесс проверки обновлений (программы, а не самого сервера). Если есть обновления, она сама их скачает и установит. Создаем папку serv в каталоге C:\updtool\. По адресу C:\updtool\serv\ будет находиться скачанный сервер. Далее нам нужно запустить hldsupdatetool с ключами -command update -game cstrike -dir c:\updtool\serv. Где c:\updtool\serv – папка, в которую мы будем скачивать сервер.

Как запустить её с ключами? Проще всего это сделать через ярлык: нажимаем правой кнопкой по hldsupdatetool.exe и выбираем создать ярлык. Заходим в его свойства (правой кнопкой мыши по ярлыку -> свойства). Смотрим на поле объект, там у нас должно быть "C:\updtool\HldsUpdateTool.exe" (если вы делали всё в точности по этой статье). Нам нужно всего лишь к этой строчке добавить ключи, написанные выше. В результате это будет выглядеть так: "C:\updtool\HldsUpdateTool.exe" -command update -game cstrike -dir c:\updtool\serv. Не напутайте с пробелами, всё должно выглядеть точно так, как написано; нажимаем "Применить". Запускаем ярлык, пойдет процесс загрузки HLDS.

Внимание! Если скачивание не идет, программа просто закрывается, меняйте папку скачки на другую, к примеру, на c:\serv. Бывает также, что сервер не отвечает, придется попробовать еще раз, но позже. По окончанию загрузки в папке serv появится куча файлов, это и есть наш HLDS. Можно его перенести в любую другую удобную вам папку (просто вырезать папку serv и вставить в нужное место). У меня это D:\Server\.

Вариант 2. Скачиваем готовый архив.

Ничем не отличается от предыдущего варианта, просто все файлы, скачанные предыдущим методом, запакованы в один архив. Этот вариант намного проще, однако, у вас может оказаться не последняя версия сервера. Автор этой статьи специально выложил последнюю версию HLDS на данный момент в архиве:

Эта версия сервера 48 протокола, последняя на данный момент.

Скачиваем (168.09 Мб):

с Народа - http://narod.ru/disk/3406096000/clean_hlds_v4382_(protocol_48).rar.html

Скачиваем архив и распаковываем в нужную папку. Сам сервер уже можно запустить, заходим в папку сервера, hlds.exe. Выбираем параметры и Start Server.

Как узнать версию сервера? Наберите в консоли version:

Код:

Protocol version 48

Exe version 1.1.2.6 (cstrike)

Exe build: 14:57:13 Oct 23 2008 (4382)

2. Настройка сервера

Все основные параметры сервера хранятся в файле cstrike\server.cfg.

Открываем его блокнотом. Смело оттуда всё удаляем и вставляем следующее:

Код:

// Set the Host Name

hostname "testing…" // Имя сервера.

// Set the rcon password

rcon_password "password" // Пароль для управления сервером через консоль клиента. Чтобы данная функция не работала, оставьте пустым.

// Server Logging

log on // включаем режим записи логов

mp_logdetail 3 // определяем детальность записи логов

mp_logmessages 1 // записывать сообщения

// Server Variables

mp_timelimit 30 // Время на карту (в мин)

mp_autokick 0

mp_autoteambalance 1 // Автоматический баланс команд.

mp_c4timer 35 // Время таймера на бомбе (в сек)

mp_flashlight 1 // Разрешить фонарик

mp_footsteps 1

mp_freezetime 2 // Время для закупки в начале раунда, когда нельзя двигаться (в сек)

mp_friendlyfire 0 // Режим попадания по своим тим-мэйтам

mp_hostagepenalty 0

mp_limitteams 0

mp_tkpunish 0

mp_roundtime 2.5 // Длительность раунда (в мин)

mp_buytime 0.50 // Время, от начала раунда, когда ещё можно купить оружие (в мин)

mp_fadetoblack 0

mp_forcechasecam 1

mp_forcecamera 0

mp_kickpercent 100

mp_playerid 1

mp_startmoney 800

mp_chattime 3

mp_falldamage 1 // Есть урон от падений

sv_airaccelerate 10

sv_airmove 1

sv_restartround 0

sv_maxspeed 320

sv_proxies 1

sv_allowupload 1

sv_voiceenable 1

sv_alltalk 0

sv_voicequality 4

sv_voicecodec voice_speex

allow_spectators 1

pausable 0

cl_weather 0

// cheat and fun modes

sv_aim 0

sv_cheats 0

// Set Rates

sv_maxrate 20000

sv_spectatormaxspeed 500

sv_maxspeed 320

sv_maxupdaterate 101

sv_minrate 2500

sv_minupdaterate 20

decalfrequency 10

sys_ticrate 200

// Enable/Disable LAN mode

sv_lan 1 // Для локальной сети – 1, для Интернета – 0.

Теперь открываем блокнот и пишем следующую строчку:

start "Server" /min /high "hlds.exe" -game cstrike +port 27015 +map de_dust2 +maxplayers 17 +sv_password 333 -nomaster -insecure -console +ip 255.255.255.255

Рассмотрим подробнее, что здесь написано:

start "Server" – запуск консоли с заголовком Server

/min – свернуть после запуска

/high – ставим высокий приоритет

-console - сервер стартует в консольном режиме

-game cstrike - запускать сервер под CS

-nomaster – не выводить сервер в списке серверов инета

-insecure – отключить VAC

+maxplayers 17 – количество слотов (до 32)

+sv_password 333 – пароль на сервер

+map de_dust2 - сервер запуститься с карты de_dust2

+port 27015 - порт, на котором будет работать сервер

+ip 255.255.255.255 – ip адрес компа, на котором будет находиться сервер

Меняем всё как вам нужно, Файл -> Сохранить как. Имя файла: Server.cmd. Тип файла: все файлы. Сохраняем в корневом каталоге сервера.

Теперь запускаем сервер только через Server.cmd.

3. Установка metamod

Metamod служит для подключения дополнительных модов на сервер, таких как AMX Mod X, StatsMe, античитов и др.

Скачать metamod можно c официального сайта: http://prdownloads.sourceforge.net/metamod/metamod-1.19-win.zip?download (310 Кб, версия 1.19).

В папке cstrike создаем папку addons, а внутри неё папку metamod. И распаковываем файл metamod.dll в неё. Открываем \cstrike\liblist.gam (блокнот) и исправляем строчку gamedll "dlls\mp.dll" на gamedll "addons\metamod\metamod.dll" и сохраняем.

Всё, метамод установлен, можно приступать к установке модов.

4. Установка и настройка AMX Mod X

Качаем AMX Mod X 1.8.1 с официального сайта http://www.amxmodx.org/downloads.php.'>http://www.amxmodx.org/downloads.php. Есть два варианта: первый - скачать Full Installer, тогда всё поставится автоматически, просто следуйте указаниям инсталлятора, не забудьте там выбрать тип мода: CS 1.6; второй – скачать отдельно AMX Mod X Base (это базовые файлы, для всех модов) и Mod Addon Pack - Counter-Strike Addon – Windows.

Открываем первый архив, выделяем в WinRar папку addons и нажимаем "извлечь в…", вверху пишем путь до папки \cstrike\ (например, у меня это D:\Server\cstrike), жмём Ок. Открываем второй архив, делаем абсолютно всё также, соглашаемся на замену всех файлов.

В папке cstrike/addons/metamod открываем файл plugins.ini (создаем, если нет его), там прописываем строчку:

win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll и сохраняем. Так мы подключили AMX Mod X.

Вот так у нас выглядит папка addonsКод:

--addons - папка addons в /cstrike/

|--metamod - здесь установлен Metamod

|--amxmodx - здесь установлен AMX Mod X

|--dlls - файл amxmodx_mm.dll должен быть здесь

|--modules - папка модулей (.dll)

|--plugins - папка плагинов (.amxx)

|--scripting - папка исходников плагинов и компилятора скриптов

|--include - папка библиотек (includes)

|--compiled – скомпилированные плагины

|--doc - документация

|--data - статистика

|--lang - переводы на разные языки

|--configs - файлы настроек

|--logs - логи AMX Mod X

Переходим к самой длинной части этого руководства – настройке AMX Mod X. Далее идем в папку csrtike/addons/amxmodx/configs. Открываем файл amxx.cfg, в нём содержатся основные настройки AMX Mod X.Код:

// AMX Mod X

echo Executing AMX Mod X Configuration File

// Уровень доступа всех, кто не прописан в users.ini (обычных игроков)

// По умолчанию: "z"

amx_default_access "z"

// Поле (~переменная) для пароля

// Для ввода пароля (админам) используется команда setinfo _pw pass (где _pw – это и есть поле пароля, а pass - сам пароль)

// По умолчанию: "_pw"

amx_password_field "_pw"

// Вход на сервер

// 0 – отключить авторизацию, игроки не будут проверяться (не будет присвоен ни один уровень доступа)

// 1 – нормальный режим, все флаги в аккуантах ставятся

// 2 – кикать всех, кого нет в листе юзеров (users.ini)

// По умолчанию: 1

amx_mode 1

// Показывать активность админа

// 0 – не показывать

// 1 – показывать, но без ника админа (например, ADMIN Kicked Player)

// 2 – показывать, с ником (например, ADMIN MegaPlayer Kicked Player)

// По умолчанию: 2

amx_show_activity 2

// Частота в секундах и текст сообщения, которое будет прокручиваться

// По умолчанию: "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600

amx_scrollmsg "Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X" 600

// Сообщение по центру экрана (в конце цвет в RGB)

// По умолчанию: "Welcome to %hostname%" "000255100"

// "This server is using AMX ModX\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"

amx_imessage "Welcome to %hostname%" "000255100"

amx_imessage "This server is using AMX Mod X\nVisit http://www.amxmodx.org" "000100255"

// Частота вывода на экран этого сообщения (см. выше) в секундах

// По умолчанию: 180

amx_freq_imessage 180

// Время бана для меню (amx_banmenu)

// Используйте 0 для перманент банов (навсегда)

// По умолчанию: 0 5 10 15 30 45 60

amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60

// Урон от слэпа (slap) для меню (amx_slapmenu)

// Слэй автоматически идет первым параметром

// По умолчанию: 0 1 5

amx_plmenu_slapdmg 0 1 5

// Как часто игроки могут писать сообщения в чат в секундах (защита от флуда)

// По умолчанию: 0.75

amx_flood_time 0.75

// Количество резервируемых слотов для админов

// По умолчанию: 0

amx_reservation 0

// Скрывать резервируемые слоты

// По умолчанию: 0

amx_hideslots 0

// Показывать оставшееся время до конца карты

// a – белый текст внизу по центру экрана

// b – голосовое сопровождение

// c – не добавлять "remaining" (для голоса)

// d – не добавлять "hours/minutes/seconds" (для голоса)

// e – показывать/озвучивать, если текущее время меньше, чем установлено в параметре

// По умолчанию: "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"

// Сопровождать голосом команды "say thetime" и "say timeleft"

// По умолчанию: 1

amx_time_voice 1

// Минимальная задержка в секундах между двумя голосованиями

// По умолчанию: 10

amx_vote_delay 10

// Сколько длится голосование в секундах

// По умолчанию: 10

amx_vote_time 10

// Показывать, кто за что проголосовал

// По умолчанию: 1

amx_vote_answers 1

// Отношения для результатов голосования

// По умолчанию: 0.40

amx_votekick_ratio 0.40

// По умолчанию: 0.40

amx_voteban_ratio 0.40

// По умолчанию: 0.40

amx_votemap_ratio 0.40

// По умолчанию: 0.02

amx_vote_ratio 0.02

// Максимальное время, на которое может быть продлена карта (в минутах)

// По умолчанию: 90

amx_extendmap_max 90

// На сколько может быть продлена карта за раз (в минутах)

// По умолчанию: 15

amx_extendmap_step 15

// Разрешить выбирать язык

// По умолчанию: 1

amx_client_languages 1

// Дебаг-режим

// 0 - отключен

// 1 – плагины с опцией "debug" в plugins.ini запускаются в debug режиме

// 2 – все плагины запускаются в debug режиме

// По умолчанию: 1

amx_debug 1

// Статистика ведётся

// 0 – по нику

// 1 - по authid

// 2 - по ip

// По умолчанию: 1

csstats_rank 1

// Максимальный размер файла статистики

// По умолчанию: 3500

csstats_maxsize 3500

// Записывать статистику ботов

// По умолчанию: 0

csstats_rankbots 0

// Время для отображения статистики после смерти (в секундах)

// По умолчанию: 12.0

amx_statsx_duration 12.0

// Время отображения статистики (HUD) после конца раунда

// Отрицательное время уберёт статистику до того, как freezytime раунда закончится

// По умолчанию: -2.0

amx_statsx_freeze -2.0

Теперь открываем modules.ini, в нём содержится список подключаемых модулей. Всё, что написано с символа ";" считается комментарием и не учитывается. Поэтому чтобы отключить модуль, поставьте перед его названием символ ";".

Не вдаваясь в подробности, оставьте вот такой набор модулей:

Код:

engine

fakemeta

;geoip

;sockets

regex

;nvault

cstrike

csx

;hamsandwich

Переходим к файлу users.ini. Как несложно догадаться, в нём расписаны полномочия юзеров. В самом низу файла будут строчки вида . Одна строчка – один юзер.

- ник или ip или steam_id

- пароль

- флаги полномочий

- флаги входа на сервер

Флаги полномочий:Код:

a - Флаг иммунитета. Человека нельзя кикнуть/забанить/сделать slay/slap и т.п.

b - Флаг, разрешающий подключение на резервные слоты.

c - Флаг доступа к команде amx_kick.

d - Флаг доступа к командам amx_ban и amx_unban.

e - Флаг доступа к командам amx_slap и amx_slay.

f - Флаг доступа к команде amx_map.

g - Флаг доступа для изменений cvar настроек через amx_cvar.

h - Флаг доступа к amx_cfg.

i - Флаг доступа к amx_chat и другим чат командам.

j - Флаг доступа к amx_vote и другим командам голосования.

k - Флаг доступа для изменения cvar переменной sv_password.

l - Флаг доступа к amx_rcon и возможности изменения всех cvar на сервере.

m-t - Зарезервированные флаги (для сторонних плагинов)

u - Флаг доступа к меню.

z - Флаг пользователя. Не даёт ни каких полномочий.

Флаги входа на сервер:Код:

a - отключает игрока, если пароль не совпадает

b - клан тэг

c - это steam_id или won_id

d - это ip

e - пароль не проверяется (нужен только ник/ip/steam_id)

k - имя или тэг чувствительны к регистру (т.е. если вы поставите этот флаг к нику Player и на него стоит пароль, тогда кто угодно может использовать имя plAyEr, никаких полномочий он при этом не получит)

Пропишем себя админом, добавим такую строчку:

"123.45.67.89" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"

(где 123.45.67.89 – ваш ip, пароля не требуется)

Или по нику:

"My Name" "my_password" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"

(где My Name – ваш ник, а пароль - my_password, не забудьте перед коннектом к серверу прописать в консоли setinfo _pw "my_password")

Теперь плагины. Плагины повышают функциональность сервера, добавляют статистику, эффекты и прочее. Открываем файл plugins.ini, там видим набор стандартных плагинов. Отключить плагин можно точно так же, как модуль – поставить перед его названием ";". Для установки нового плагина скопируйте его в папку plugins, а в plugins.ini пропишите название файла (не забудьте на конце .amxx).

Все карты на сервере должны быть прописаны в файле maps.ini. Добавили новую карту в папку maps? Не забудьте прописать её название в maps.ini, иначе она не появится на голосовании.

5. Установка античита на примере sXe-Injected

Чтобы установить античит типа клиент-сервер, нужно сначала поставить на свой сервер серверную часть, а игрокам установить клиентскую. Одним из таких античитов является sXe-Injected, его мы и попробуем установить. Заходим на официальный сайт разработчика: http://www.sxe-anticheat.com/sxeinjected(en), скачиваем sXeInjected Server 6.0.1.9 for Windows_en (это для сервера) и sXeInjected Client 6.9 (это для игроков). Открываем первый архив, в файле install.txt описан процесс установки на английском (так что, если есть знания – вперёд, там всё очень подробно расписано).

Создаём в папке addons папку sxei, в неё переносим файлы из архива sxei.ini и sxei_mm.dll. В файл metamod/plugins.ini дописываем строчку win32 addons/sxei/sxei_mm.dll. Осталось прописать настройки. Открываем server.cfg и дописываем:

Код:

// Настройки античита sXe

__sxei_required 0 // кикать игроков без sxe? (1-да, 0-нет)

__sxei_srv_upg 0 // обновлять версию античита на серве? (1-да, 0-нет)

Запускаем сервер и вводим в консоль команду meta list, ищем примерно вот такую строчку: sXe Injected RUN - sxei_mm.dll v6.9, если она есть, значит, всё работает. Осталось установить игрокам клиент sXe.

6. Установка HLBooster (1.7 или 2.40)

HLBooster позволяет снизить пинг игроков, повышая нагрузку на процессор. Ставить только на мясные сервера, если слотов больше 14. Если меньше – то смысла особого нет. Помните, что бустер повышает риск падения сервера, так что если у вас с ним сервер падает, попробуйте сначала поменять версию, а если не поможет, лучше его вообще не использовать. В данный момент распространены две версии 2.40 и 1.7. Я не ощутил между ними большой разницы, но т.к. версию 2.40 много ругают, будем ставить 1.7.

Скачиваем: http://narod.ru/disk/3323574000/hl_booster_136_17_24.rar.html

Создаём в папке addons папку booster, в неё копируем файл из архива, версия 1.70, booster_mm.dll. В файл metamod/plugins.ini дописываем строчку win32 addons/booster/booster_mm.dll. Настройки можно прописать в файле server.cfg, но я бы рекомендовал отделить их от основных. В server.cfg прописываем одну единственную строчку: exec booster.cfg. Создаём в папке cstrike файл booster.cfg, в него вписываем настройки:

Код:

booster_show_connmsg 1

booster_autofps 400

booster_minsleepms 5

booster_force_systicrate 0

booster_cpu_enabled 0

booster_cpu_spikemax 3

booster_cpu_spikelevel 75

booster_cpu_mminc 2

7. Ошибка Invalid CD-Key, 47 и 48 протокол

Invalid CD-Key. Ошибка возникает если версия контры у клиента ниже 19 патча, а также если у вас пиратка, а вы пытаетесь подсоединиться к Steam серверу. Если сервер не стим, ставьте 19 или 21 патч.

Поскольку сервер у нас официальный, то на него не будет пускать игроков без стима. Это исправляется заменой файла swds.dll в корневой директории сервера на его взломанную версию.

Протоколы 47 и 48. Совсем недавно вышел патч для сервера (swds.dll), позволяющий заходить на него клиентам с 47 и 48 протоколом (пускает steam и nosteam). Внимание: ставить только на сервер 48 протокола! Т.е. если вы все делали четко по статье, у вас такой и есть.

Качаем тут: HLDS патч 47+48 протокол

8. Сайты и ссылки для скачки

Сайты

http://www.unitedadmins.com - Официальный сайт создателей HL Guard. Англ.

http://www.amxmodx.org - Официальный сайт мода Amx Mod X. Море плагинов. Англ.

http://forum.hlds.us - Огромный форум по HLDS, много статей. Рус.

http://www.a-gaming.ru - Интересен раздел форума про создание серверов. Рус.

http://www.steampowered.com - Официальный сайт Steam. Англ.

http://www.metamod.org - Официальный сайт разработчика metamod. Англ.

http://sxe-anticheat.com - Официальный сайт античита sXe-Injected. Англ/франц.

http://forums.alliedmods.net - Огромный форум разработчиков плагинов под Amx Mod X. Англ.

http://sxe-injected.biz - Русская техподдержка античита sXe-Injected.

http://reallite.cs2.ru - Сайт разработчиков Reallite Half-Life Guard (RHLG). Рус.

Скачать

HldsUpdateTool: http://storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.exe

Чистый HLDS v4382 (48 протокол) с Народа: http://narod.ru/disk/3406096000/clean_hlds_v4382_(protocol_48).rar.html

Metamod 1.19: http://prdownloads.sourceforge.net/metamod/metamod-1.19-win.zip?download

AMX Mod X Base 1.8.1: http://www.amxmodx.org/dl.php?filename=amxmodx-1.8.1-base.zip

AMX Mod X Addon Pack - Counter-Strike 1.8.1: http://www.amxmodx.org/dl.php?filename=amxmodx-1.8.1-cstrike.zip

HL Booster 1.36, 1.7, 2.40 (в одном архиве): http://narod.ru/disk/3323574000/hl_booster_136_17_24.rar.html

HLDS патч 47+48 протокол: http://narod.ru/disk/5281451000/swds_3382_47%2B48_patch_for_version_1126.zip.html

Приложение 1: Список всех команд Amx Mod X 1.8.1

Админские

amx_addadmin [password] [authtype] Добавить админа

amx_addban [reason] Добавить бан к бан-листу сервера

amx_ban [reason] Забанить игрока

amx_cfg Выполнить конфиг на сервере

amx_cvar [value] Изменить или показать значение cvar

amx_help Список доступных команд

amx_kick [reason] Кикнуть игрока

amx_last Список недавно вышедших с сервера игроков

amx_leave [tag1] [tag2] [tag3] Кикнуть всех игроков, у которых нет указанных клан-тэгов

amx_map Смена карты

amx_menu Показывает меню, доступное для игроков

amx_modules Лист всех загруженных модулей

amx_nick Смена ника игрока

amx_off Приостанавливает плагины

amx_on Снимает паузу с плагинов

amx_pause Поставить или снять паузу

amx_pausecfg Список команд для управления паузами

amx_plugins Лист всех загруженных плагинов

amx_rcon Выполняет команду на стороне сервера

amx_reloadadmins Обновить админов из users.ini

amx_setlang Установить язык

amx_showrcon Выполнить команду в консоли сервера и отобразить результат

amx_slap [damage] Слэп (толчок) игрока, можно с уроном

amx_slay Слэй (убийство)

amx_unban Разбанить игрока

amx_who Список игроков на сервере (ip, steam_id, nick, time, ping)

Чат

amx_chat Послать сообщение всем админам

amx_csay Сообщение для всех по центру

amx_psay Послать приватное сообщение (одному игроку)

amx_say Послать сообщение всем игрокам

amx_tsay Сообщение для всех слева

say @[@|@|@][w|r|g|b|y|m|c] Сообщение для всех слева

say_team @ Показывает сообщение всем админам (HUD)

Голосование

amx_cancelvote Прерывает предыдущее голосование

amx_vote Любое голосование

amx_voteban Голосование за бан игрока

amx_votekick Голосование за кик игрока

amx_votemap [map] [map] [map] Голосование за следующую карту

Статистика

say /hp Показывает информацию о вашем убийце (в чате)

say /me Показывает текущую статистику раунда (в чате)

say /rank Показывает ваш ранг на сервере (в чате)

say /rankstats Показывает your server stats (MOTD)

say /report Показывает статус оружия (в чате для команды)

say /score Показывает статистику команд (в чате)

say /stats Показывает статистику других (меню / MOTD)

say /statsme Показывает вашу статистику (MOTD)

say /switch Включает/выключает статистику у клиента

say /top15 Показывает топ 15 игроков (MOTD)

Команды в чате

say currentmap Показывает текущую карту

say ff Показывает статус Friendly Fire

say nextmap Показывает следующую карту

say thetime Показывает текущее время

say timeleft Показывает время до конца карты

Команды меню

amxmodmenu Показывает основное меню Amx Mod X

(из него доступны все остальные меню)

RCON команды (на стороне сервера)

amxx cmds Показывает команды Amx Mod X

amxx cvars Показывает CVAR-ы Amx Mod X

amxx gpl Показывает лицензию GNU

amxx modules Показывает модули

amxx pause Приостановить запущенный плагин

amxx plugins Показывает плагины

amxx unpause Запустить приостановленный плагин

amxx version Показывает версию Amx Mod X

Приложение 2: Список основных настроек сервера CS 1.6

mp_allowspectators 1 // На сервере можно присутствовать спектатором

mp_autocrosshair 0 // Автоаим (примитивный AimBot)

mp_autokick 0 // Автокик тимкиллеров

mp_autoteambalance 1 // Автобаланс команд (разница игроков не может быть больше mp_limitteams

mp_buytime 0.5 // Время, от начала раунда, когда ещё можно купить оружие (в мин)

mp_consistency 1 // Проверка файлов клиента

mp_c4timer 35 // Время от установки до взрыва бомбы (в сек)

mp_chattime 10 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой

mp_decals 200 // Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов , пятен крови и т.д

mp_fadetoblack 0 // Черный экран после смерти до конца раунда

mp_flashlight 1 // Разрешить использовать фонарик

mp_forcechasecam 0 // После смерти можно смотреть только за своей командой (1); нельзя двигать камеру после смерти (2); откл. (0)

mp_forcecamera 2 // Режим камеры в спектаторе после смерти

mp_freezetime 2 // Время для закупки в начале раунда, когда нельзя двигаться (в сек)

mp_footsteps 1 // Слышно шаги (при беге)

mp_friendlyfire 1 // Можно ранить, убивать своих

mp_limitteams 10 // Сколько максимум игроков может играть за команду

mp_hostagepenalty 0 // После этого кол-ва убитых заложников вас кикнет

mp_limitteams 1 // См. mp_autoteambalance

mp_maxrounds 0 // До скольки раундов идет карта

mp_playerid 1 // Что видит игрок принаведениии прицела на цель: 2 - ничего, 1 - видит имя игрока ( если он из твое команды), 0 - видит имена всех

mp_roundtime 2.5 // Длительность раунда (в мин)

mp_startmoney 800 // Начальное количество денег в первом раунде

mp_timelimit 30 // Время на карту (в мин)

mp_tkpunish 0 // Убивать игрока в след. раунде за тимкилл

sv_aim 0 // Включить авто-аим

sv_allow_download // Возможность загружать карты (и декали) на комп клиента

sv_allow_upload // Возможность загружать карты (и декали) на сервер от клиентов

sv_alltalk 0 // Разговор по микрофону доступен всем играющим на сервере (включая умерших)

sv_cheats 0 // Включение читов

sv_gravity 800 // Гравитация

sv_lan 1 // Для локальной сети – 1, для Интернета – 0.

sv_language 0 // Устанавливает язык

sv_maxspectators 8 // Максимальное кол-во спектаторов

sv_password 0 // Пароль для входа на сервер

sv_spectalk 1 // Возможность чата между спектаторами

(с) by FixeR, 28.01.2009

Интернет для людей

Ссылка на комментарий
Сейчас СТБУР ввёл динамические айпи-адреса, следовательно у тебя айпи будет меняться, отсюда ты никак не можешь создать свой сервер :( . Потому что сервер добавляется только при помощи айпи

Это не проблема, можно "прикрутить" к своему свежеприсвоенному ip адресу - dns адрес (что то вроде mynick.gameserve.com, mynick.homeip.net) с помощью бесплатных сервисов DynDNS, No-IP и т.п. Для обновления dns записи (при присвоении нового ip) можно воспользоваться соответствующими клиентами (у некоторых модемов есть такой встроенный клиент)

Ссылка на комментарий

Динамический DNS — это технология, позволяющая информации на DNS-сервере обновляться в реальном времени, и (по желанию) в автоматическом режиме. Она применяется для назначения постоянного доменного имени компьютеру с изменяемым IP-адресом. Это может быть IP-адрес, полученный по DHCP или по IPCP в PPP-соединениях (например, при удалённом доступе через модем). Другие машины в Интернете могут устанавливать соединение с этой машиной по доменному имени и даже не знать, что IP-адрес изменился.

Время устаревания (TTL) (см. RFC 1034) для динамической записи делается очень маленьким (не более двух-трёх минут), иначе другие DNS-серверы поместят её в свой кеш, а когда она изменится — их клиенты долго будут получать устаревшую информацию.

Динамический DNS так же часто применяется в локальных сетях, где клиенты получают IP-адрес по DHCP, а потом регистрируют свои имена в локальном DNS-сервере.

Протокол для обновления DNS описан в RFC 2136 и реализован (например) утилитой «nsupdate». Для безопасной аутентификации клиента можно использовать технологию «TSIG» (RFC 2845), в которой используется заранее известный ключ. Минус этой технологии в том, что ключ должен быть установлен на каждом клиенте и на сервере.

Для обновления обычно используются специальные программы-клиенты, которые для обновления данных могут использовать и запросы HTTP GET.

Microsoft для своего Active Directory (которому динамический DNS необходим, так как контроллеры домена регистрируют в DNS свои SRV-записи, чтобы другие машины могли их найти) использует другой способ, основанный на Kerberos‐аутентификации, и не требующий ручного распространения ключей. Это называется «GSS-TSIG», но является лишь предложением стандарта, и поддерживается только в ОС Windows NT версий от 5.0.

BIND (очень популярный DNS для UNIX‐подобных ОС, таких как GNU/Linux, FreeBSD), поддерживает «TSIG» (RFC 2845); а по «GSS-TSIG» работать не может, однако версии от 8.2.2 поддерживают SRV record (англ.), что обеспечивает совместимость с Windows NT.

Хостинг провайдеры, и прочие компании хранящие у себя DNS-информацию клиентов, и позволяющие клиентам эту информацию изменять, по сути тоже предоставляют динамический DNS. Чаще всего клиент может изменить информацию зайдя через веб-интерфейс.

Некоторые маршрутизаторы, и другое сетевое оборудование также умеют обращаться к известным DNS-хостингам, чтобы изменить там DNS-записи. Первым таким маршрутизатором был UMAX UGate-3000. Он появился в 1999 г. и поддерживал DNS-хостинг http://TZO.COM/.

DynDNS

No-IP

TZO

и др.

dyndns.png

Если ваш модем настроен в режиме роутера, то вы можете воспользоваться как DDNS сервисами самого модема, так и внешними программами-клиентами

Если ваш модем настроен в режиме бридж, то вы можете воспользоваться только программами-клиентами

Для использования DDNS сервисом своего модема, убедитесь что у вас он (сервис) есть, инструкцию поищите на сайте производителя

Для использования программы-клиента, скачайте(ftp ggw, 407kb) её и установите. После установки запустите программу (Пуск -> Программы -> DynDNS Updater -> DynDNS Updater Configuration) и введите свой логин/пароль от DynDNS. После, выделите птичкой те хостнеймы, которые вы собираетесь обновлять, затем жмёте OK. Для постоянного обновления воспользуйтесь DynDNS Updater Tray Icon (Пуск -> Программы -> DynDNS Updater -> DynDNS Updater Tray Icon

Ссылка на комментарий
  • 2 недели спустя...
Tuman да скачал. Не знаю какой мод! А что? Знаешь как их устанавливать? Хочу на сервак ещё музыку как на GGW поставить, как это сделать?

Проще пареной репы XD скачай плагин и вуаля там и музыка и все такое

ээээ если что скачать можно отсюда http://makeserver.ru (Внешка) кстати тут есть все самое полезное для создания серверов и все описано как настраивать

Ссылка на комментарий

Tuman

вот я скачал мод warcraft 3, могу его настраивать, делать себя админом, играть сам и т.д., но друзья не могут ко мне подключиться, у них отображается, будто я вообще сервер не создавал!

Помоги пожалуйста, бандой в этот мод круто играть!!!

Ссылка на комментарий
H.O.R.R.O.R.NAT

че сделали?

а то мои друзья уже 3ае6а.ись каждый раз новый айпи вводить(пару раз у нас с рдугом сохранялись я хз как)

Хех это динамический ип у сервера ) если очень надо буквенный адрес зайди в систему no-ip и ВСЕ)

Ссылка на комментарий

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...