-
Постов
1 027 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Галерея
События
Весь контент Junky
-
Монетки вообще тема была: трясучка и пристенок. Последняя за..бывала все стены первых этажей. Еще для нее нужна была нехреновская растяжка пальцев. А пробки, сцуко, вечно старшики отбирали , обидно, что когда стал старшеком и пропки исчезли, и звание старшека я на х..ю верел. Гуманный я )))
-
Или венек (sic!). Чет все про курево, да про курево! Назад в прошлое! Игры, предприставочный переиод: 1) Была неибически крутая игра в пробки, так же можно было хирачить шариками, колбасками и чем-то еще. Мы лично п..здили отработанные (а может и нет) подшипники в трамвайном ДЭПО, помниться, в первый раз увидел сколько в железном ящике подшипников было — прямо сцена из Пал Шикшн, где Винс открывает чемодан. Но каждый унес по два подшипника (но, сцуко, тяжелых) и остаток дня и следующий был затрачен на кидание со всей дури об бордюр. 2) Далее, землерез и какая-то хрень, с танками связаная, точно не помню, военная тематика: играющие сидели на коленях кружком, нож складывался буквой "Г", лезвие втыкалось на четверть (на самом деле на глазок или тупо как получиться) в песок, пальцем под рукоять ножа и резко в верх. Нож делал сальто в несколько оборотов (не менее одного оборота, иначе "да ты че мухлюешь!!! О_о", и в зависимости от продолжительности игры в плоть до драки). Складешки, вообще, отдельная любовь детства... 3) Была еще игра на закидывание пуговицы шалбаном с коленки в ямку. Не помню названия. 4) Банкир — две банки, метровые палки и десять линий на асфальте, задача — сбить банки с соответствующей линии, задача защищающего (не помню, вообщим какой-то лоханувшийся на предыдущем ходе задачи) — поставить обратно обе банки друг на друга и защищать их, у остальных же, после сбивания банки, задача забрать свою палку, не быть задетым палкой и, по возможности, сбить охраняемые банки. И еще подобная же игра была видимо только в нашем дворе и называлась она какого-то хрена "Джонни", вместо палок - один мячик диаметром см. в 10-ть и осколки красной кафельной плитки, которой в подъездах по оклеивали (еще, кстати, один из раритетов прошлого). Там замануха была по-сложнее, игра была командная, а не каждый за себя, объяснять долго. 5) Уже упоминал, бойня брызгалками - это была тактика и фпс нашего времени... 6) Ну, войнушки всякие, казаки разбойники, это так, дурость. Лапта-хрената — не нашенская игра, нудно и безидейно, как-то так было решено у нас во дворе.
-
Да, а черную тупо заменял вар.
-
Когда не было фильтровых, курили и приму (денег-то в таком возрасте на сигареты не дают), ее кстати можно было присобачить к фильтру
-
Неибически мощная книга! И еще вот такой атлас: Чесно скажу, сам бы не вспомнил, коли бы в золоте Лепры не нашел такой пост, там тоже всех флэшбэчило на отличненько.
-
Е, бэйби, е, было такое, магний, марганцовачка родная, совсем забыл, аж прослезился! Эх, старые добрые времена, детский невинный терроризм... Тока щаз без слез, раз флэшбэком занялись, то давайте по-полной. Итак, любимая литература моего детства:
-
BRRIDER, Магна, жутко модно было! Добавлено спустя 6 минут 27 секунд: Ivashka, карбид был в цене (банка + моча + карбид = формула успеха юного ракетостроителя). Еще в ту же тему: бралось два долта и одна гайка, коробок спичек, на один болт накручивалась гайка, но не до конца, так чтобы конец болта (масло масленое и гайка образовывали емкось, туда счищалась сера с нескольких спичек спичек, вторм болтом плотно закрывали эту "емкость", ну а дальше бросок в стену. Малый вариант - спица от велосипеда с накручивающейся поеб..нью (даже не знаю как назвать это), типо мееееелкого наперста с резьбой, куда засыпалась сера. Po$amax@, были и мирные стычки - брызгалки (емкость от отечественного шапуня + ручка = сухим_не_уйдешь, сцуко, даже на бойню такую захотелось).
-
Factor, я лишь о том, что "новые технологии" - понятие маркетинговое (а маркетолог - балласт и беспонт, нужен, чтобы для спасения своих жоп, списав все риски на маркетинговые исследования). К "новому" это понятие отношение перестало иметь уже не первый десяток лет. И чем больше корпорация, тем меньше в ней адекватных людей, способных думать, а не выполнять monkey job, причем на любом уровне менеджмента. И чем дальше, тем больше интеллектуальная стагнация корпораций. Им проще давить действительные технологические прорывы более мелких конкурентов. Что же касается твоего утверждения, то я согласен, это текущий день, и все так делают. Вопрос только в том, насколько оправдано. Как известно, самый лучший эффект, самые жирные продажи (точнее максимальный КПД), а, главное, статус культа (то бишь, то, что невъеб..нно поднимает стоимость брэнда) можно получить только создавая действительно новое и революционное. На примере x86-й архитектуры мы видим стопроцентно шаблонную архитектуру, которая с каждым годом получает заряд от дефибриллятора по уже протухшему на сто рядов трупу. Почему? Поддержка старых версий! А зачем? Затем, чтобы окучить как можно больше, не тратя на разработку нового! Это типичное получение сиюминутной выгоды. Но, все-таки, неужели это выгодней долгосрочной перспективы? Эффект от тяжелой и кропотливой работы всегда больше, нежели от тупого копирования и самоцитирования. За аналогиями далеко ходить не надо, достаточно посмотреть ветку худ.фильмов: унылое говно доминирует и пользуется популярностью. Но одно правило работает всегда: хорошее кино всегда сделает кассу, но далеко не всегда то, что сделало кассу будет хорошим кино. Тогда возникает резонный вопрос, а зачем делать качественное кино, если можно и некачественным заработать? Ответ - потому что в первом случае эффект намного вероятен. К чему я? А к тому, что самый беспроигрышный вариант - создавать качественные во всех смыслах продукты. А проблема тут только одна - на это способны единицы из миллионов.
-
Вся история производства железа за все время существования — маркетинговое говно. Интел в этом плане — жутчайшие лицемеры. Реального технологического рывка практически нет. Все сводиться к тупому уменьшению транзистора. Если транзистор меньше создать нельзя, так как уже близка нестабильность p-n перехода при таких размерах/температурах, то эти ублюдки умножают надвое (при этом не получая прирос в двое, так как тут же нужно делать надстройку для контроля, учитавать совместимость и прочее говно). Все это ни хера не новые технологии. Весь тот путь от 86-го до текущих процов можно было бы пройти в двое, втрое, если, вообще, не в четверо быстрее. "Нет же, зачем торопиться, когда надо тупо стрич бабло. А для обывателя мы в любом случае будем новаторами. Лохи существуют для того, чтобы кормить нас." Примерно так думают не только Интел, но и любая транснациональная корпорация. Все выше сказанное можно с легкостью перенести на любой элемент компа, да и вообще на многое в нашей жизни. Вообщем, все упирается в то, что корпорациям не нужны новые технологии. Куда важней для них получить максимальную выгоду при минимальных затратах и ради этого они могут тратить кучу денег, времени, придумывать идиотские решения заплатки, хотя эти же ресурсы можно пускать на разработку реальных новых технологий. Но, в замыслу корпораций, это же невъеб..нные риски! То есть на каждом уровне менеджмента люди пытаются сложить ответственность на кого-нибудь другого. Вот такие корни у экономического кризиса.
-
а можно ли через ... гланды вырезать? *следующие коментеры, плз, продолжайте тему "а можно ли через ..."
-
Смысл в подобных коментах ноль, статья же описывает почему при 32-х разрядной адресации не возможно иметь 4 ГБ ОЗУ. Тем более смысла ноль, потому как и Виста может быть 32-х разрядной. Опять двадцать пять... Если кратко и не вдаваясь в технические подробности и уточнения: вся проблема в ограничении 32-х разрядной шине адреса (точнее того, как ОС представляла себе эту шину). То есть количество адресов, по которым можно обратиться к памяти равняется 2-м в 32-й степени, что дает 4 Гига (естественно, двоичных Гига, а не натуральных (под натуральными имею в виду, что в системе СИ приставка "гига" означает миллиард)). 4-й гиг адресов когда-то давно, когда люди не думали, что такой объем реален, был зарезевирован для обращения к устройствам на шине (резервирование шло с конца всего адресного пространства (не совсем так, но для примера будем думать что с конца 4-го гига), то есть если устройству нужен 512 адресов, то будут заняты последние 512-ть, чем больше устройств, тем меньше остается от последнего 4-го гига, отсюда не равное количество занятого пространства). То есть, 32-х разрядная система была обречена только на 4 Гига адресов с вычетом адресов, которые резервировали под себя устройства.Как-то так, хотя в статье более конкретно написано.
-
Ну, ржака в чистом виде. Спойлер хоть кто-нибудь наконец прочитает? Очень похоже, на электрощитовую, на которую все ссут и получают "заряд бодрости", несмотря на предостережения в виде таблички "не ссать, ожесточенно еб..шит током!"... з.ы. Но самая большая ржака - головной пост треда: 1) просто потрясающее обилие наугад расставленных знаков препинания; 2) копипаст с iXBT без указания авторства; 3) комент, призыв которого направлен не понятно кому: то ли Майкрософту, то ли разработчикам x86 архитектуры. Одним словом - лолы...
-
Оптиарк - производная от слияния подразделений Сони и Нек (слияние произошло в 2006-м, капитала Сони больше, наверное поэтому очередность брэндов такая, типо Sony + Nec = Optiarc).
-
Странно, учитывая что на Восточном Спутник как раз третий по счету )).
-
ООО "Восток" - владельцы спутника, на чеке скорее всего можно найти это название )). Надо полагать это их локальная сетка.
-
ок, т.е. данные на нем не нужны. Скачай образ дискеты MHDD, почитай там документацию и FAQ (благо, все на русском). Изначально прогони простым scan, там будут выявлены ошибки на поверхности. Затем можно прогнать remap (насколько помню, не удаляет данные, но лучше почитать) и erase с remap. Кстати, на всякий случай - с питанием все в порядке? Винт не стучит? Еще можнт быть проблема с контактами на контроллере диска. А вообще, если после скана становиться ясно насколько печален диск и стоит ли ему доверять. Если уж тебе на диске ничего не надо, то у тебя есть поле для эксперементов, так что дерзай. Вопросы должны возникать по мере поступления, а не на этапе "че делать?".
-
Гугл те в помощь (серьезно, лучше самому знать, чем других просить, инфы по восстановлению очень много). И еще: В прямом и переностном )).Если серьезно, то теоретически помочь могу, так как примерно делал махинации. Но на практике нет, так как нет времени (в зависимости от многих параметров, длительность репэйринга может затянуться на сутки, а такого ох..ительного количества времени у меня нет). А вообще, что ты хочешь в итоге иметь? рабочий винт? восстановить данные?
-
Стоит прогнать один раз mhdd, если проблема только с определенным участком, то можно разбить диск на три куска: до проблемного места, проблемное место и соответственно после и отформатировать до и после. Вообще же можно сделать remap, то есть проблемные места помечаются как битые, и переадресуются на резерв (не помню в теории где располагается - то ли в конце каждого цилиндра, то ли вообще на последнем).
-
Вариантов много. Зри в S.M.A.R.T., юзай MHDD (у них на сайте есть инфа что именно делать надо), возможно надо будет плату снять и контакты чистить. А вообще, эти танцы с бубном по мне не актуальны, нынчо винт дешевеет. Добавлено спустя 1 минуту 59 секунд: "А так" это как? Ты ж его из доса форматируешь, значит БИОС видит. В смысле в винде не определяется?
-
"Мне как-то плохо, чем лечить?" Симтомы в студию...