Перейти к содержанию

gaiver123

Пользователи
  • Постов

    775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    34

Сообщения, опубликованные gaiver123

  1. как он может быть хорош если такое творится? т.е. я забежал за стену, всё, я вышел из его зоны видимости и я умираю от его выстрелов. замечательный код. а то, что вы написали я вообще не понял. что значит предпочтение стрелку, т.е. игра сама определяет кто умрёт, а кто нет?

  2. повёлся на хорошие отзывы в сторону игры, якобы там лагов нет, что сетевой код игры настолько хорош. разочаровался. лаги есть. пусть во время боя ты их и не видишь, т.е. ровно до того момента пока тебя не убьют: бежишь такой весёлый и радостный, вдруг из за угла враг. начинается дуэль, ты в него обойму, а он тебя с пары плюх, т.е. урон не проходит в него (даже жнецом в упор). ну это ладно, можно списать на мою криворукость и малый опыт в сетевых шутерах от первого лица. другой пример: забегаешь за угол во время перестрелки и казалось бы всё ты в безопасности. но падаешь замертво. смотришь повтор, так у врага ты вообще посреди поля боя стоишь и прохлаждаешься.

    да, отличный сетевой код.

    в связи с этим нормально получается играть только танками и саппортами.

×
×
  • Создать...