stalker_romich96
-
Постов
1 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Галерея
События
Сообщения, опубликованные stalker_romich96
-
-
Расставь знаки препинания , а то не слишком понял "кроме лс"
Против , все таки не стоит делать из улановки еще и соц.сеть
-
Хотелось бы , но вряд ли получится
-
Про лс речь? Или про комменты?
-
-
Ааа шикарно
Вагнер красавец , забил красиво
-
-
Точно , ужас
-
Чувак , который отстреливает потенциальных покупателей на свой комп
-
Как найти тему в которой этот опрос?
-
Бан за потерю головы
-
-
Шикарный ракурс
-
Нуб
Ну это какбэ логическая цепочка от "бот"
-
Усатый
Кончаются уже ассоциации к моей аватарке
-
Жучок
-
Коротко и ясно
-
Гитара в страшной-страшной комнате
-
Гипербол
-
Весь дизайн улановки хорош , нет смысла что-то менять
-
Дошел до сути с третьего раза
Против, если надо посмотреть какой-то топ по фильмам --> www.kinopoisk.ru+100500
-
Скорее недоброжелатель *78
-
Till
Мб в мониторе дело , настраивал ?
-
upd как можно отмазаться ?
"Уехать" на картошку , уже 2 года мажусь
-
Почему Данте стал более «суровым» и менее «фасонистым»
И еще один заход о том, почему Данте таков, каков он есть в игре DmC, от Тамима Антониадеса (Tameem Antoniades) из Ninja Theory и Алекса Джонса (Alex Jones) из Capcom. На этот раз они рассказали о том, как менялась идея образа главного героя во время предварительных работ над проектом.
«Это довольно страшно, когда тебе дают такой известный проект как DMC и говорят: «Мы хотим, чтобы вы развили его в новом направлении и преуспели». Так что нам пришлось опробовать много различных идей», - рассказал глава Ninja Theory.
«Мы полностью знаем историю игры. Это не полный уход от серии. Новая игра будет соотноситься со старой серией в большинстве моментов», - добавил Джонс.
«Я склонялся к мысли о том, что образ главного героя нужно сделать менее фасонистым и более суровым. Вы не сможете оставить какие-то элементы прежними и обновить их одновременно. Однако, мы хотели, чтобы проект был узнаваемым. Поэтому при Данте остался его длинный плащ и силуэт. Это мы менять не захотели».
«Люди очень эмоционально реагируют на изменение персонажа, потому что у них есть четкое представление о том, каким он должен быть. Первый раз, когда сталкиваешься с чем-то новым, изменения всегда пугают, и мы это понимаем».
«Эта реакция не является непредвиденной. Но мы уже достаточно долго занимаемся проектом, чтобы суметь переубедить этих ребят. И хорошим моментом является то, что они об этом все-таки говорят, что дает нам шанс изменить их позицию».
Телевизионная реклама Fallout: New Vegas
В сети появилась видеозапись телерекламы проекта Fallout: New Vegas, предназначенной для показа на территории Велкобратании. Для тамошних геймеров это будет лишним поводом обратить на игру внимание, для нас же – это еще одна возможность взглянуть на нарезку кат-сцен и красивых игровых моментов.
[sibvid]236513[/sibvid]
Dead Rising 2: Case Zero – начало периода эпизодических игр
С самомнением у Capcom все в порядке: похоже, недавние высокие продажи приквела Case Zero для проекта Dead Rising 2 вскружили им голову. Дополнение, выпущенное за две недели до релиза самой игры, действительно имело неплохие продажи – 500 тысяч экземпляров. Теперь Capcom называет его началом нового периода в игровой индустрии, во время которого продажа игр по эпизодам приобретет огромную популярность.
«Это наиболее активные продажи среди наших проектов. Мы предвидим, что другие издатели последуют нашему примеру. С повышением бюджетов игр повышается и риск, так что наиболее практично выпускать несколько проектов меньшего объема. Мы видим зарождение эпизодического гейминга, во главе которого стоит Capcom».
«Dead Rising 2 послужил для нас чем-то вроде барометра, позволившего определить спрос на проект и скорректировать наши коммерческие планы относительно него».
И, в общем, уже не важно, что выпуск эпизодов и даже продажа игр по частям это уже давно освоенный и активно используемый способ продажи игр. Capcom такие мелочи не интересуют.
Предложение о создании функции добавления друзей.
в Предложения пользователей
Опубликовано
Ммм недруги
Такое разделение интересно (=