k@mek@ze Давай по порядку. На примере рангового сервера. Можешь ставить аркаду или хард по своему усмотрению. У тебя в списке серверов он виден? Ты видишь пинг? Скорее всего нет. И так, тебе нужен ломанный екзешник Вот он (Сибнет) После чего тебе нужен конфиг файл, который нужно закинуть в /папка с игрой/main/ /////////////////////////////////////////////////// //////// Generated by ModernRcon v0.8 ///////////// //////// Visit www.CoDHQ.com ///////////// //////// Author: Josh "JD" Olin ///////////// //////// E-mail:
[email protected] ///////////// /////////////////////////////////////////////////// //****************************************************************************** // Color Codes //****************************************************************************** // Colors for text. Do not clear the comment in front of the color codes. // Useful for your server name, motd msg's - Information and ref use only // // ^1 = Red // ^2 = Green // ^3 = Yellow // ^4 = Blue // ^5 = Cyan // ^6 = pink/Magenta // ^7 = White // ^0 = Black //****************************************************************************** // Public Information //****************************************************************************** sets sv_hostname "" // Название сервера sets _admin "" // Имя администратора (не обязательно) sets _website "" // Cайт сервера sets _location "" // Локация (Язык) sets _irc "" // IRC Канал (если есть) sets _mod "" // Название мода (не обязательно) sets _modver "" // Версия мода (не обязательно) sets _modupdate "" set scr_motd "" //****************************************************************************** // Common Server Settings //****************************************************************************** // Password Settings set rcon_password "" set sv_privatepassword "" set g_password "" // Player slots setup set sv_maxclients "19" set sv_privateclients "1" // Players set scr_player_maxhealth "100" set scr_player_suicidespawndelay "0" set scr_player_healthregentime "5" set scr_player_forcerespawn "0" set scr_player_sprinttime "4" set g_allowvote "1" set scr_teambalance "1" set scr_heli_maxhealth "450" set scr_heli_target_recognition "0.60" // Teams set scr_team_fftype "1" set scr_team_teamkillspawndelay "20" set scr_team_kickteamkillers "0" // Ping set sv_minping "0" set sv_maxping "500" // Log Settings set g_logsync "1" set logfile "0" set g_log "games_mp.log" set sv_log_damage "1" // Network options set net_ip "" set net_port "28960" set com_hunkmegs "1/3" set net_noipx "0" set dedicated "dedicated internet server" // Master servers set sv_master1 "" set sv_master2 "cod2authorize.activision.com" set sv_master3 "cod2update.activision.com" set sv_master4 "master.gamespy.com:28960" set sv_master5 "master0.gamespy.com" set sv_master6 "master1.gamespy.com" set sv_master7 "clanservers.net" set sv_gamespy "1" // Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps set sv_allowdownload "1" seta sv_wwwdownload "1" seta sv_wwwbaseurl "http://www.newdiz.ru/maps" seta sv_wwwdldisconnected "0" // Rate set sv_maxrate "25000" // FPS set sv_fps "20" // Drop inactive players set sv_timeout "300" set sv_zombietime "1" set g_inactivity "0" set g_inactivityspectator "0" // AntiFlooding Settings set sv_floodprotect "1" set sv_reconnectlimit "3" // Anti Cheat Settings set sv_disableclientconsole "0" set cl_autocmd "0" set sv_cheats "0" set sv_pure "1" set g_banips "" set g_no_script_spam "1" set sv_punkbuster "1" // Temporary Ban duration, in seconds set sv_kickbantime "1800" // In-game voice communication system set sv_voice "1" set sv_voicequality "9" set voice_deadchat "0" set voice_global "1" set voice_localecho "0" set winvoice_mic_mute "1" //****************************************************************************** // Gameplay //****************************************************************************** set scr_game_allowkillcam "0" set scr_game_onlyheadshots "0" set scr_game_deathpointloss "0" set scr_game_suicidepointloss "0" set scr_team_teamkillpointloss "10" set scr_game_spectatetype "1" set scr_game_forceuav "0" set scr_game_hardpoints "1" //****************************************************************************** // Hardpoints (Kill Streaks - 1 = allow, 0 = disallow) //****************************************************************************** set scr_hardpoint_allowartillery "1" set scr_hardpoint_allowuav "1" set scr_hardpoint_allowhelicopter "1" //****************************************************************************** // Misc //****************************************************************************** set sv_allowanonymous "0" set g_antilag "1" set g_compassshowenemies "0" set ui_maxclients "32" //****************************************************************************** // Gametypes //****************************************************************************** // DEATHMATCH set scr_dm_scorelimit "250" set scr_dm_timelimit "10" set scr_dm_roundlimit "1" set scr_dm_numlives "0" set scr_dm_playerrespawndelay "2" set scr_dm_waverespawndelay "0" // TEAM DEATHMATCH set scr_war_scorelimit "1500" set scr_war_timelimit "20" set scr_war_roundlimit "1" set scr_war_numlives "0" set scr_war_playerrespawndelay "2" set scr_war_waverespawndelay "0" // DOMINATION set scr_dom_scorelimit "250" set scr_dom_timelimit "0" set scr_dom_roundlimit "1" set scr_dom_numlives "0" set scr_dom_playerrespawndelay "0" set scr_dom_waverespawndelay "0" // SABOTAGE set scr_sab_scorelimit "3" set scr_sab_timelimit "20" set scr_sab_roundlimit "0" set scr_sab_numlives "0" set scr_sab_playerrespawndelay "7.5" set scr_sab_waverespawndelay "0" set scr_sab_roundswitch "1" set scr_sab_bombtimer "30" set scr_sab_planttime "3" set scr_sab_defusetime "3.5" set scr_sab_hotpotato "0" // SEARCH & DESTROY set scr_sd_scorelimit "8" set scr_sd_timelimit "4" set scr_sd_roundlimit "0" set scr_sd_numlives "1" set scr_sd_playerrespawndelay "0" set scr_sd_waverespawndelay "0" set scr_sd_roundswitch "4" set scr_sd_bombtimer "45" set scr_sd_planttime "5" set scr_sd_defusetime "5" set scr_sd_multibomb "0" // KING OF THE HILL (HEADQUARTERS) set scr_koth_scorelimit "300" set scr_koth_timelimit "15" set scr_koth_roundlimit "1" set scr_koth_numlives "0" set scr_koth_playerrespawndelay "0" set scr_koth_waverespawndelay "0" set scr_koth_roundswitch "1" set koth_autodestroytime "40" set koth_spawntime "0" set koth_kothmode "0" set koth_capturetime "17" set koth_destroytime "15" set koth_delayplayer "0" set koth_spawndelay "30" //****************************************************************************** // UI //****************************************************************************** set scr_hardcore "0" set scr_oldschool "0" set ui_hud_obituaries "1" set ui_hud_showobjicons "1" //****************************************************************************** // Map Rotation //****************************************************************************** set sv_maprotation "gametype sab map mp_carentan gametype sd map mp_convoy gametype war map mp_backlot gametype sd map mp_bloc gametype dom map mp_bog gametype sd map mp_broadcast gametype war map mp_crash gametype sd map mp_creek gametype war map mp_crossfire gametype dom map mp_citystreets gametype sd map mp_pipeline gametype war map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype koth map mp_bloc gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_vacant gametype war map mp_cargoship gametype sd map mp_crash gametype war map mp_pipeline gametype koth map mp_crash" //****************************************************************************** // Additional DVAR's //****************************************************************************** // There are simply too many DVAR's for ModernRcon to explicitly list and index // for you. All additional DVAR's (such as weapon configs and player configs) are // listed below. // WEAPONS / ATTACHMENTS set weap_allow_frag_grenade "1" set weap_allow_saw "1" set weap_allow_winchester1200 "1" set weap_allow_concussion_grenade "1" set weap_allow_deserteaglegold "1" set weap_allow_ak74u "1" set weap_allow_m60e4 "1" set weap_allow_flash_grenade "1" set weap_allow_rpd "1" set weap_allow_smoke_grenade "1" set weap_allow_p90 "1" set weap_allow_g3 "1" set weap_allow_mp44 "1" set weap_allow_g36c "1" set weap_allow_m4 "1" set weap_allow_colt45 "1" set weap_allow_m1014 "1" set weap_allow_barrett "1" set weap_allow_uzi "1" set weap_allow_m21 "1" set weap_allow_m14 "1" set weap_allow_m16 "1" set weap_allow_m40a3 "1" set weap_allow_skorpion "1" set weap_allow_dragunov "1" set weap_allow_usp "1" set weap_allow_deserteagle "1" set weap_allow_beretta "1" set weap_allow_mp5 "1" set weap_allow_remington700 "1" set weap_allow_ak47 "1" set attach_allow_lmg_reflex "1" set attach_allow_pistol_silencer "1" set attach_allow_assault_silencer "1" set attach_allow_lmg_none "1" set attach_allow_sniper_acog "1" set attach_allow_smg_acog "1" set attach_allow_shotgun_grip "1" set attach_allow_pistol_none "1" set attach_allow_smg_reflex "1" set attach_allow_lmg_acog "1" set attach_allow_assault_none "1" set attach_allow_smg_silencer "1" set attach_allow_lmg_grip "1" set attach_allow_shotgun_reflex "1" set attach_allow_assault_reflex "1" set attach_allow_shotgun_none "1" set attach_allow_smg_none "1" set attach_allow_assault_gl "1" set attach_allow_sniper_none "1" set attach_allow_assault_acog "1" // CLASS CONFIGs set class_specops_secondary_attachment "silencer" set class_sniper_secondary "beretta" set class_heavygunner_primary_attachment "none" set class_sniper_secondary_attachment "silencer" set class_specops_seconary_attachment "silencer" set class_assault_camo "camo_none" set class_specops_grenade "flash_grenade" set class_sniper_camo "camo_none" set class_demolitions_secondary_attachment "none" set class_sniper_grenade "flash_grenade" set class_demolitions_primary "winchester1200" set class_heavygunner_secondary_attachment "none" set class_sniper_movespeed "1.00" set class_assault_secondary "beretta" set class_assault_special "1" set class_demolitions_movespeed "1.00" set class_heavygunner_primary "saw" set class_specops_primary_attachment "none" set class_heavygunner_movespeed "0.875" set class_specops_frags "1" set class_demolitions_special "1" set class_specops_allowdrop "1" set class_assault_allowdrop "1" set class_heavygunner_secondary "usp" set class_assault_primary_attachment "gl" set class_specops_primary "mp5" set class_assault_perk3 "specialty_longersprint" set class_assault_perk2 "specialty_bulletdamage" set class_assault_perk1 "specialty_null" set class_demolitions_camo "camo_none" set class_sniper_frags "1" set class_specops_special "1" set class_heavygunner_grenade "concussion_grenade" set class_assault_secondary_attachment "none" set class_specops_perk1 "c4_mp" set class_specops_perk2 "specialty_explosivedamage" set class_specops_perk3 "specialty_bulletaccuracy" set class_assault_primary "m16" set class_demolitions_secondary "beretta" set class_sniper_perk1 "specialty_specialgrenade" set class_sniper_perk2 "specialty_bulletdamage" set class_sniper_perk3 "specialty_bulletpenetration" set class_sniper_primary_attachment "none" set class_demolitions_primary_attachment "none" set class_sniper_limit "99" set class_demolitions_allowdrop "1" set class_assault_movespeed "0.95" set class_sniper_allowdrop "1" set class_specops_limit "99" set class_specops_movespeed "1.00" set class_heavygunner_frags "1" set class_demolitions_frags "1" set class_heavygunner_special "1" set class_sniper_special "1" set class_demolitions_grenade "smoke_grenade" set class_heavygunner_camo "camo_none" set class_heavygunner_limit "99" set class_heavygunner_perk1 "specialty_specialgrenade" set class_heavygunner_perk3 "specialty_bulletpenetration" set class_heavygunner_perk2 "specialty_armorvest" set class_demolitions_limit "99" set class_demolitions_perk2 "specialty_explosivedamage" set class_demolitions_perk1 "rpg_mp" set class_demolitions_perk3 "specialty_longersprint" set class_assault_frags "1" set class_heavygunner_allowdrop "1" set class_assault_limit "99" set class_assault_grenade "concussion_grenade" set class_specops_secondary "usp" set class_specops_camo "camo_none" set class_sniper_primary "m40a3" // PERKS CONFIG set perk_parabolicradius "400" set perk_allow_rpg_mp "1" set perk_weapratemultiplier "0.75" set perk_explosivedamage "25" set perk_allow_specialty_bulletaccuracy "1" set perk_allow_specialty_extraammo "1" set perk_parabolicicon "specialty_parabolic" set perk_allow_specialty_pistoldeath "1" set perk_sprintmultiplier "2" set perk_weapspreadmultiplier "0.65" set perk_allow_specialty_grenadepulldeath "1" set perk_allow_specialty_bulletdamage "1" set perk_allow_specialty_explosivedamage "1" set perk_allow_specialty_quieter "1" set perk_allow_specialty_armorvest "1" set perk_allow_specialty_specialgrenade "1" set perk_allow_specialty_fastreload "1" set perk_armorvest "75" set perk_weapreloadmultiplier "0.5" set perk_grenadedeath "frag_grenade_short_mp" set perk_allow_specialty_fraggrenade "1" set perk_allow_specialty_rof "1" set perk_allow_specialty_holdbreath "1" set perk_allow_c4_mp "1" set perk_allow_claymore_mp "1" set perk_allow_specialty_explosivedaage "1" set perk_extrabreath "5" set perk_bulletpenetrationmultiplier "2" set perk_allow_specialty_parabolic "1" set perk_parabolicangle "180" set perk_allow_specialty_bulletpenetration "1" set perk_bulletdamage "40" set perk_allow_specialty_gpsjammer "1" set perk_allow_specialty_longersprint "1" set perk_allow_specialty_detectexplosive "1" Открой блакнот, скопируй содержимое спойлера в новый документ и сохрани с именем и расширением - server.cfg *Если перед строчкой стоит два слеша - // - значение отключено *Если двух слешов нет – значение включено // Таблица Цветов // ^1 = Красный // ^2 = Зеленый // ^3 = Желтый // ^4 = Синий // ^5 = Циан // ^6 = Розовый // ^7 = Белый // ^9 = Серый // ^0 = Черный // Информация sets sv_hostname "" // Название сервера sets Administrator "" // Имя администратора (не обязательно) sets Email "" // Е-mail администратора (не обязательно) sets Site "" // Cайт сервера sets Location "ru" // Локация (Язык) //sets Irc "" // IRC Канал (если есть) sets Modification "" // Название мода (не обязательно) //sets Modification_Version "" // Версия мода (не обязательно) sets Modification_Update "" // Дата последнего обновления мода или его версия (не обязательно) sets Maps "" // Карты (не обязательно) set scr_motd "" // Отображение сообщения внизу под результатами игры (не обязательно) // Общие серверные установки // Настройки логов set g_logsync "2" // Создание Логов (0 - нет логов, 1 - буферированый, 2 - непрерывный, 3 = добавление) set logfile "0" // Создание логов консоли (0 - не создавать лог, 1 - создавать лог) set g_log "games_mp.log" // Название лога сервера, по дефолту: games_mp.log) set sv_log_damage "1" // Создание лога по ущербу/попаданиям игроков (0 - не создавать лог, 1 - создавать лог) // Сетевые настройки set net_noipx "1" // Использовать только TCP/IP протокол, игрок/сервер (0 - отключено; 1 - включено) // Сервернные сетевые настройки //set dedicated "2" // Выделеный сервер (0 - нет; 1 - сеть; 2 - интернет) (прописывается в строке запуска) //set net_ip "" // IP сервера (прописывается в строке запуска) //set net_port "" // Порт сервера (прописывается в строке запуска) set com_hunkMegs "1/3" // Выделение оперативной памяти 1/3,1/2 от общего // Обнаружение сервера в окне выбора серверов set sv_master1 "" // Адрес обнаружения серверов set sv_gamespy "1" // Обнаружение сервера в GameSpy (0 - отключено; 1 - включено) // Настройки Защиты set rcon_password "" // Rcon-пароль для удаленного адинистратриирования set sv_privatePassword "" // Пароль к VIP слотам set g_password "" // Пароль к серверу // Настройки слотов подключения set sv_maxclients "24" // Максимальное количество игроков на сервере set sv_privateclients "1" // Максимальное количество VIP пользователей на сервере // Ограничения по пингу set sv_minPing "0" // Минимальный разрешенный пинг set sv_maxping "500" // Максимальный разрешенный пинг // Настройка загрузки клиентом карт, модификаций и других игровых ресурсов. set sv_allowdownload "1" // Включить автозагрузку с сервера (0 - отключено; 1 - включено) seta sv_wwwDownload "0" // Автоматическая загрузка с интернета (0 = Отключено; 1 = Включено) //seta sv_wwwBaseURL "http://ip/Папка с файлами" // Путь загрузки файлов с http //seta sv_wwwBaseURL "ftp://ip/Папка с файлами" // Путь загрузка файлов с ftp seta sv_wwwDlDisconnected "0" // Клиент не занимает слот при скачке карт (0 - отключено; 1 - включено) // Скорость связи с сервером set sv_maxRate "25000" // Максимально допустимая скорость (кол-во пакетов) связи с сервером // FPS Сервера set sv_fps "20" // Максимальный FPS сервера // Бездействующии игроки set sv_timeout "300" // Пауза между скачиваниями set g_inactivity "0" // Время до кика неподвижного игрока (в секундах) set g_inactivityspectator "0" // Время до кика неподвижного зрителя (в секундах) // Настройка АнтиФлуда set sv_floodProtect "1" // Защита от переполнения чата (флуда) (1 - включено; 0 - отключено) set sv_reconnectlimit "3" // Период ожидания до повторного соединения // Настройка античита set sv_disableClientConsole "0" // Отключение консоли у игроков сервера (0 - выключено; 1 - включено) set sv_cheats "0" // Читы разработчиков на сервере (0 - выключено; 1 - включено) set sv_pure "1" // Проверка "чистоты" игроков по *.iwd файлам (0 - выключено; 1 - включено) set g_banIPs "" // Бан игроков по IP set g_no_script_spam "1" // Контроль спам скриптов (0 - выключено; 1 - включено) set sv_punkbuster "0" // Включение античита Punkbuster (0 - выключено; 1 - включено) // Автобаланс команд и голосование set scr_teambalance "1" // Автобаланс команд (0 - выключено; 1 - включено) set g_allowvote "1" // Голосования на сервере (0 - выключено; 1 - включено) // Временный бан (в секундах) set sv_kickBanTime "1800" // Временный бан (в секундах) // Система голосового общения в Игре set sv_voice "1" // Голосовое общение (0 - выключено; 1 - включено) set sv_voiceQuality "9" // Качество связи (Число "1-9") set voice_deadChat "0" // Слышат ли переговоры мёртвые (0 - выключено; 1 - включено) set voice_global "1" // Слышат ли переговоры зрители (0 - выключено; 1 - включено) set voice_localEcho "0" // Слышать свои переговоры в колонках (0 - выключено; 1 - включено) set winvoice_mic_mute "1" // Микрофон в игре (0 = выключено; 1 - включено) // Разное set sv_allowAnonymous "0" // Анонимные игроки (0 - выключено; 1 - включено) set g_antilag "1" // Антилаг (0 - выключено; 1 - включено) set g_compassShowEnemies "0" // Отображения противника на радаре (0 - выключено; 1 - включено) //ui_maxclients "24" // Максимальное число слотов на сервере // Пример запуска конфигурационных файлов wait // Ожидание запуска конфигурационного файла exec gametypes.cfg // Запуск конфигурационного файла с настройками игровых типов wait // Ожидание запуска конфигурационного файла exec playercontrol.cfg // Запуск конфигурационного файла с настройками игроков wait // Ожидание запуска конфигурационного файла exec weaponcontrol.cfg // Запуск конфигурационного файла с настройками оружия wait // Ожидание запуска конфигурационного файла exec maprotation.cfg // Запуск конфигурационного файла с настройками ротации карт //Настройка типов игры // Бой против всех (DEATHMATCH) set scr_dm_scorelimit 150 // Лимит количества очков набраных командой (число) set scr_dm_timelimit 10 // Лимит времени на один Р\раунд (число, в минутах) set scr_dm_roundlimit 1 // Лимит раундов (число) set scr_dm_numlives 0 // Невозможность возрождения после смерти (0 - отключено; 1 - включено) set scr_dm_playerrespawndelay 2 // Задержка перед появлением 1 игрока (число) set scr_dm_werespawndelayav 0 // Задержка перед появлением команды (число) // Первенство (DOMINATION) set scr_dom_scorelimit 200 // Лимит количества очков набраных командой (число) set scr_dom_timelimit 0 // Лимит времени на один раунд (число) set scr_dom_roundlimit 1 // Лимит раундов (число) set scr_dom_numlives 0 // Невозможность возрождения после смерти (0 - отключено; 1 - включено) set scr_dom_playerrespawndelay 0 // Задержка перед появлением 1 игрока (число) set scr_dom_waverespawndelay 0 // Задержка перед появлением команды (число) // Командный бой (TEAM DEATHMATCH) set scr_war_scorelimit 3000 // Лимит количества очков набраных командой (число) set scr_war_timelimit 20 // Лимит времени на один раунд (число, в минутах) set scr_war_roundlimit 1 // Лимит раундов (число) set scr_war_numlives 0 // Невозможность возрождения после смерти (0 - отключено; 1 - включено) set scr_war_playerrespawndelay 5 // Задержка перед появлением 1 игрока (число) set scr_war_waverespawndelay 0 // Задержка перед появлением команды (число) // Саботаж (SABOTAGE) set scr_sab_scorelimit 2 // Лимит количества очков набраных командой (число) set scr_sab_timelimit 20 // Лимит времени на один раунд (число, в минутах) set scr_sab_roundlimit 0 // Лимит раундов (число) set scr_sab_roundswitch 1 // Смена сторон после этого количества раундов (число) set scr_sab_numlives 0 // Невозможность возрождения после смерти (0 - отключено; 1 - включено) set scr_sab_bombtimer 30 // Время до взрыва (число, в секундах) set scr_sab_planttime 2.5 // Время минирования (число, в секундах) set scr_sab_defusetime 3 // Время разминирования (число, в секундах) set scr_sab_hotpotato 0 // Продолжение отсчета после снятия бомбы (0 - отключено; 1 - включено) set scr_sab_playerrespawndelay 7.5 // Задержка перед появлением 1 игрока (число, в секундах) set scr_sab_waverespawndelay 0 // задержка перед появлением команды (Число) // Найти и Уничтожить (SEARCH AND DESTROY) set scr_sd_scorelimit 8 // Лимит количества очков набраных командой (число) set scr_sd_timelimit 4 // Лимит времени на один раунд (число, в минутах) set scr_sd_roundlimit 0 // Лимит раундов (число) set scr_sd_roundswitch 4 // Смена сторон после этого количества раундов (число) set scr_sd_numlives 1 // Невозможность возрождения после смерти (0 - отключено; 1 - включено) set scr_sd_bombtimer 45 // Время до взрыва (число, в секундах) set scr_sd_planttime 5 // Время минирования (число, в секундах) set scr_sd_defusetime 5 // Время разминирования (число, в секундах) set scr_sd_multibomb 0 // У кого бомба (0 - у одного; 1 - каждого) set scr_sd_playerrespawndelay 0 // Задержка перед появлением 1 игрока (число) set scr_sd_waverespawndelay 0 // Задержка перед появлением команды (число) //Захват флага (CAPTURE THE FLAG) //set scr_ctf_scorelimit 10 // Лимит количества очков набраных командой (число) //set scr_ctf_timelimit 5 //Лимит времени на один раунд (число, в минутах) //set scr_ctf_roundlimit 2 // Лимит раундов (число) //set scr_ctf_roundswitch 1 // Смена сторон после этого количества раундов (число) //set scr_ctf_numlives 0 // Невозможность возрождения после смерти (0 - отключено; 1 - включено) //set scr_ctf_playerrespawndelay 0 // Задержка перед появлением 1 игрока (число) //set scr_ctf_waverespawndelay 15 // Задержка перед появлением команды (число) // Штаб (KING OF THE HILL) set scr_koth_scorelimit 300 // Лимит количества очков набраных командой (число) set scr_koth_timelimit 15 // Лимит времени на один раунд (число, в минутах) set scr_koth_roundlimit 1 // Лимит раундов (число) set scr_koth_roundswitch 1 // Смена сторон после этого количества раундов (число) set scr_koth_numlives 0 // Невозможность возрождения после смерти (0 - отключено; 1 - включено) set scr_koth_playerrespawndelay 0 // Задержка перед появлением 1 игрока (число) set scr_koth_waverespawndelay 0 // Задержка перед появлением команды (число) set koth_autodestroytime 40 // Время активации штаба set koth_spawntime 0 // Время появления set koth_kothmode 0 // (0 - классический режим; 1 - не классический режим) set koth_capturetime 17 // Время установки штаба set koth_destroytime 15 // Время деустановки штаба set koth_delayPlayer 0 // Задержка игрока set koth_spawnDelay 30 // Задержка появления // Типы игры // "dm" - Бой против всех // "dom" - Первенство // "koth" - Штаб // "sab" - Саботаж // "sd" - Найти и Уничтожить // "war" - Командный бой //Настройка ротации карт в соответствии с типом игры // DM - Бой против всех //set sv_mapRotation "gametype dm map woodrr" // DOM - Первенство //set sv_mapRotation "gametype sd map mp_backlot gametype dom map mp_citystreets" // KOTH - Штаб //set sv_mapRotation "gametype koth map mp_bloc gametype koth map mp_cargoship" // SAB - Саботаж //set sv_mapRotation "gametype dom map mp_citystreets" // SD - Найти и Уничтожить set sv_mapRotation "gametype sd map mp_after_tchernobyl gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_countdown gametype sd map mp_crash" // WAR - Командный бой //set sv_mapRotation "gametype war map mp_after_tchernobyl gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_cargoship gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_shipment gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant" //Дополнительные параметры настройки игрового процесса (не обязательно) // Игра set scr_game_allowkillcam 0 // Киллкамера (0 - отключено; 1 - включено) set scr_game_onlyheadshots 0 // Регистрировать только хедшоты (0 - отключено; 1 - включено) set scr_game_deathpointloss 0 // Количество очков, которые будут теряться при смерти игрока (число) set scr_game_suicidepointloss 0 // Количество очков, которые будут теряться при самоубийстве игрока (число) set scr_game_spectatetype 1 // Режим наблюдения (0 - отключено; 1 - только своя команда, нет свободного полета; 2 - дюбой игрок, свободный полет) set scr_game_forceuav 0 // Принудительный UAV - Радар (0 - отключено; 1 - включено) set scr_game_hardpoints 1 // Награда за массовые убийства (0 - отключено; 1 - включено) // Награда set scr_hardpoint_allowartillery 1 // Авиаудар (0 - отключено; 1 - включено) set scr_hardpoint_allowuav 1 // Радар (0 - отключен; 1 - включен) set scr_hardpoint_allowhelicopter 1 // Вертолет (0 - отключен; 1 - включен) // Команда set scr_team_fftype 1 // Убийство членов своей команды (0 - отключено; 1 - включено; 2 - возвратный; 3 - 2 игрока получают повреждения) set scr_team_teamkillpointloss 10 // Количество очков, которые будут теряться при убийстве своего (число) set scr_team_teamkillspawndelay 20 // Задержка перед появлением убийц членов своей команды (Число) set scr_team_kickteamkillers 0 // Кик убийц членов своей команды (0 - отключено; 1 - включено) // Игрок set scr_player_maxhealth 100 // Здаровье при старте (число, в процентах) set scr_player_suicidespawndelay 0 // Задержка перед появлением самойбийцы (Число) set scr_player_healthregentime 5 // Время регенерации здоровья (число) set scr_player_forcerespawn 0 // Принудительное появление без нажатия кнопки F (0 - отключено; 1 - включено) set scr_player_sprinttime 4 // Время спринта у игрока (число, в секундах) //Дополнительно set scr_hardcore 1 // Жесткий режим (0 - отключен; 1 - включен) set scr_oldschool_mw 0 // "Старая школа" для типов игры (0 - отключено; 1 - включено) set ui_hud_obituaries 1 // Hud Некролог (0 - отключено; 1 - включено) set ui_hud_showobjicons 1 // Hud Иконки (0 - отключено; 1 - включено) Когда настроишь конфиг и закинешь его в папку майн, отпавь ярлык на рабочий стол от файла "iw3mp.exe" После этого, открой свойства ярлыка и в строке Объект настраивай запуск сервера. Делаетсо это следующим образом: после записи - "C:\......\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" тебе нужно дописать: +set dedicated 2 +set net_ip xxx.xxx.xxx.xxx +set net_port 28960 +set sv_maxclients 32 +set sv_punkbuster "1" +exec server.cfg +map_rotate (Обязательно должен быть пробел между exe и +) set net_ip xxx.xxx.xxx.xxx - это твой айпи set sv_maxclients 32 - это максимальное кол-во игроков на сервере Остальное не меняй. После этого все должно работать. P.S. Ошибку в названии темы поправь. Сделать пишем через С