Перейти к содержанию

burcev9

Пользователи
  • Постов

    289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные burcev9

  1. PES 2010 "Российская Премьер Лига (РПЛ) v 1.0" (2010)

    d5baad210362bc96f790809e17688324_1_.jpeg

    Год выпуска: 2010

    Жанр: Спорт

    Тип издания: пиратка

    Язык интерфейса: только русский

    Таблэтка: Не требуется

    Платформа: PC

    Описание:

    Российская Премьер Лига вместо Голландской лиги

    Первый Российский Дивизион вместо Others B

    Бундеслига вместо Французской лиги

    Чемпионшип вместо японских клубов МЛ

    Все трансферы на дату выхода патча

    Официальный патч 1.0.6

    Программа kitserver 9.2.0.4

    Собственный exe

    Полностью лицензированы все лиги и кубки (Английская, Испанская, Итальянская, Немецкая,Российская), добавлены команды ЛЧ ,все команды ЛЕ

    Добавлены новые клубы и сборные

    Более 250 лиц и причёсок российских игроков

    Новые лица для некоторых зарубежных игроков

    Реальные логотипы всех команд и турниров

    В режиме ЛЧ все 32 команды

    Формы для всех команд в ГДБ

    Реальные имена игроков сборных и классиков

    Названия клубов на русском языке

    Разблокированы классики

    Новые мячи (25), бутсы (49), перчатки для киперов

    Исправленный рейтинг клубов

    Новый угловой флажок

    Новый персонал в МЛ

    Новое интро перед началом лиг и кубков

    Новые рекламные щиты

    Новые формы рефери

    4 ТВ-Попапса для 4:3 и 16:9 мониторов

    Новое меню (+меню МЛ) и курсор меню

    Новые спонсоры в МЛ

    Исправленный рейтинг клубов

    Новые лого в подтрибунном помещении

    Новая музыка в меню

    Автоматическая установка

    18377948.jpg

    gallery_171432_3796_188673.jpg

  2. клуб :Ппредлагаю выбирать числа от 1 до ....(ты хоть регу напиши и скоко игроков будет!)

    и вот игроки выбирают число а организатор выбирет последние оставщиеся число всё это в архив и под пороль и вот когда все выбирут тогда пороль скажит организатор так будет честнее и справидливо)

    ты хоть напиши как играть на вылет или групповой туринир сперва или вообще круговая по чему играть по ip или чере сервер!!!вообщем пока от турнира одно название и то с ошибкой!если что могу помочь!

    ICQ : 566342276

  3. fifa10klan vs Ulanovka

    Кланвар Открыт!

    %D1%E4%E5%EB%E0%EB%20%E2%20%CB%E8%E3%F3.png

    1. Система проведения.

    1.1. Товарищеский межсайтовый турнир fifa10klan vs Ulanovka проводится по системе 6х6 (плюс по 2 запасных). От сайта выставляется по шесть игроков, которые должны сыграть с каждым из игроков соперника по два матча (дома и на выезде).

    1.2. Ни один из пунктов Регламента не может быть изменен в течение периода проведения турнира. Исключения составляют крайне необходимые корректировки, для устранения препятствий осуществления турнира;

    1.3. Перед изменением Регламента участники предварительно уведомляются об этом организаторами по ЛС или ICQ, как минимум, за сутки до вступления их в силу.

    2. Общие положения.

    2.1. Каждый участник может играть на протяжении всего турнира любыми командами. Каких-либо ограничений по выбору команд нет (при выборе команд допускаются повторы, выбор национальных Сборных и т.п.);

    2.2. Замена участника (на усмотрение организаторов) в турнире допускается в случае её необходимости.

    2.3. Каждый тур (включает в себя 2 матча с одним из соперников) проводится в любое время суток в течении всего срока проведения турнира;

    2.6. После окончания игры результаты вносятся в соответствующую тему форума обоими участниками матча. Результат может подтверждаться скриншотом. «Молчание» одного из игроков о результатах матча, по общему правилу, приравнивается к одобрению результатов.

    2.7. За победу присуждается 3 очка, за ничью 1 очко, за поражение 0 очков. Сайт набравший большее количество очков признается победителем турнира.

    2.7.1. В случае равенства очков, играется дополнительный матч, в котором принимает участие один представитель от сайта. Матч играется до победы одним из соперников. Победителю за победу присуждается 3 очка, которые позволяют выявить окончательного победителя турнира.

    3. Сроки проведения турнира.

    3.1. Турнир проводится в течении 10 дней со дня одобрения регламента обеими сторонами;

    3.4. Допускается досрочное прекращение турнира, а также его продление по усмотрению организаторов. Однако в любом случае, турнир заканчивается ........ года, а победитель выявляется по результатам уже сыгранных игр. Все оставшиеся игры засчитываются как технические поражения обеим сторонам, если ни одна из сторон не сможет доказать свою невиновность в несыгранном матче.

    4. Настройки игры.

    4.1. Продолжительность тайма: 6 минут;

    4.2. Уровень сложности: «легенда футбола», уровень сложности вратарей: «легенда футбола»;

    4.3. Скорость игры: только "высокая";

    4.4. Травмы: включено;

    4.5. Судьи (в том числе и на линии): вкл./откл. (по желанию хоста);

    4.6. Если игра была сыграна, и во время игры у соперников не было претензий к настройкам, то результат засчитывается вне зависимости от настроек.

    4.7. Ручной ввод мяча (Manual Trough Ball): вкл./откл;

    Ручной навес (Manual Cross): вкл./откл (по желанию хоста).

    5. Связь.

    5.1. Все игры проводятся по IP-адресу;

    5.2. С одного IP-адреса разрешено участвовать только одному человеку (исключения могут быть согласованы с организаторами);

    5.3. Вопрос о том, чья система будет работать в режиме хоста, а чья в режиме клиента, определяется согласно расписанию (дом – хост, гости – клиент), либо решается соглашением перед началом матча, либо определяется жребием. Первым жребий тянет формальный хозяин матча;

    5.3.1. В случае, когда оба участника матча не могут быть хостом (сервером), игроки могут сыграть с помощью дополнительных программ (хамачи, pLan, сервера EASO). В любом случае, игры должны быть сыграны. Если игры не будут сыграны, то согл. п.3.4. Регламента турнира обоим игрокам засчитывается тех. поражение со счётом 0-3.

    5.4. При невозможности сыграть матч из-за плохого канала связи (устанавливается организаторами) одного из участников, ему засчитывается техническое поражение. Единичные или кратковременные лаги не учитываются;

    5.4.1. Лаги в игре, приводящие к голу, удалению и т.п., приравниваются к ошибкам судьи в реальном футболе и засчитываются без претензий с чьей-либо стороны;

    5.5. При разрыве связи доигрывается оставшееся время матча либо целый тайм (по договоренности). При возобновлении игры, мяч отдается тому участнику, у кого он находился в момент разрыва.

    5.5.1. При доигрывании оставшегося отрезка времени, матч доигрывается без учёта добавленного арбитром времени.

    6. Fair play.

    6.1. Не изменяйте самопроизвольно характеристик команд и игроков;

    6.2. Не используйте программы и патчи влияющие на процесс игры;

    6.3. Отпасовывайте мяч на свою половину поля при его розыгрыше в начале тайма, после гола;

    6.4. Запрещается использование "багов", т.е. целенаправленное использование ошибок и "дырок" в программе, дающих возможность вести нечестную игру, забивать однообразные голы с однообразно проведенных атак. Если один из игроков пользуется подобными ошибками, соперник может пожаловаться на него организаторам турнира. Участник, пользовавшийся "багами", решением организаторов может быть отстранен от игр в турнире. В случае ошибки программы (например: когда мяч прошедший мимо ворот или сквозь боковую сетку засчитывается компьютером как гол) голы засчитываться не будут;

    6.5. Список запрещенных приемов дан в п.6.5.1.- п.6.5.7.

    6.5.1. Запрещено бить с углового (сухой лист);

    6.5.2. Запрещено использовать баговый угловой от перекладины;

    6.5.3. Запрещено использовать забросы (по умолчанию: комбинация кнопок Q+W) на дальних дистанциях. Запрещено выбивать мяч на своего игрока для выхода «1 на 1» со своей половины поля любым иным способом (А, D, Q+W и пр.), за исключением выноса мяча вратарём с рук.***

    6.5.4. Запрещено совершать удар с нулевого угла;

    6.5.5. Запрещено вбрасывание аута в штрафную зону соперника, и вбрасывание в тёмную часть экрана в остальных ситуациях;

    6.5.6. Делая остановку игры нажатием на паузу (для замены игроков) вы должны выбить мячик в аут после возобновления. Далее ваш соперник должен вернуть мячик (выбив его в аут). Заметы так же можно делать тогда, когда мяч находится у вашего вратаря либо у защитников на вашей половине поля;

    6.5.7. Согласно расписанию, формальный хозяин матча имеет право первым выбрать форму команды на матч. Гостевая команда, в этом случае, выбирает форму цвета контрастного цвету формы хозяев матча.

    7. Исключительные и переходные положения.

    7.1. Все остальные нюансы, не оглашенные в данном регламенте, а также любые спорные моменты возникшие в ходе проведения турнира идут на усмотрение организаторов.

    7.2. Организаторами турнира являются burcev9, Serg10cs как представители форума http://fifa10klan.3nx.ru/ и Kolyan13 как представитель форума Ulanovka.ru

    Синими стрелками на картинке показаны разрешенные забросы, красными стрелками - запрещенные.

    zabrosi_zapret.jpg

    Составы:

    Ник: burcev9(566342276)

    Ник: Kolyan13(586251914) (капитан команды)

    Ник: Serg10cs (590499908)

    Ник: Arshavin(355171764)

    Ник: VeniceSE (581138687)

    Ник: Romanko(416427561)

    Ник: qwer(598552420)

    Ник: shket1(570035985)

    Ник: Lampardishka (620474766)

    Ник: Shustriy(571378124)

    Ник: TheW88 (557647759)

    Ник: xia0t(566565415)

    Запас:

    Запас:

    Ник: 4wolf13(595039446)

    Ник: Angelo_Credo(578496933)

    Ник: Jos (579847516)

    Ник: MaxXx(438528001)

    Отписываемся о проведённом матче так:

    Тип оформления:

    Игрок1 (счёт) Игрок2

    Скрин матча!!(обязательно)

    Главное сыграть с каждым соперником Два матча дома и в гостях!!

    Жилаю Всем Удачи!!

    fifa10klan 29-8 Ulanovka

×
×
  • Создать...