Перейти к содержанию

firefox

Пользователи
  • Постов

    278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент firefox

  1. Ровно сутки остались! Эх жду недождусь, когда можно будет оценить этот шедевр, эх по сети бы погонять, пострелятся, мувики позаписывать.
  2. совершенно верно елси текста в GTA IV на ~ 3Мб, то сколько же это часов диалогов
  3. На Hove Beach тем более все на русском болтать будут
  4. Надеюсь что англ версия будет у нас не позже 10, а то потом некогда гамать будет
  5. Откуда такие сведения, я читал обзоры здесь http://gta-real.com/ во всех пишут что выглядит гораздо лучше чем консольная версия.
  6. Я про графу говорил! Да и не факт что в этом году выйдет дополнение, жаль что на ПК не будет... хотя кто знает
  7. эх неделька осталась... в принципе можно и в инглиш версию погамать сначала, если перевод карявый будет. Надеюсь что юзеры xbox360 нам позавидуют писишникам, когда увидят PC версию.
  8. Через HDMI 1920х1080 на жк панеле видал графа ваще офигенная, а на монике почему то хуже.
  9. Понравилась гама, не знаю почему все так раскритиковали, графа кайфная на твердую четверку вот мой скрин 1920х1080 (без сглаживания), насторил как было написано цвета поставил "теплые" на монике и чето еще, чуток потемнее картинка и контрастней
  10. Электроники в край обнаглели, лишь бы бабла срубить, наобещали как всегда, обидно блин (((
  11. Завтра 18 ноября, ураа! Ролики геймплейные посмотрел, помне так копия Most Wanted + сюжет, чуть графика получше стала... люблю MW так что гамать буду сто пудов
  12. Kaz@koFF такая же фигня была с COD4 дрова переставил на видюху постарее и все норм стало
  13. das Kain потому что читерский он, хлеще гранаты. SkY +1 тож хачу поучавствовать только тимы нету я один ) [.44]Magnum
  14. По сравнению с другими играми серии, эта шаг вперед однозначно. Гама понравилась, только подтормаживает, ждемс таблетки к ноудвд, я так понял что её пока в природе не существует.
  15. Naydan 4 чела в кооперативе могут гамать Bonder на счет серва это хорошая идея, если будет еще круче cod4 то сервак точно будет
  16. Посмотрел геймплейный ролик с видеомании за ноябрь, выглядит довольно привлекательно как минимум, скачаем увидим, интересно сервак будет?
  17. Круто!!!! Вот спасибо Assvad!! Никак не ожидал что приду уставший домой сяду за комп а тут... эх Call of Duty 5!!!! Мега Респект!!!
  18. Что то не впечатлила гама, одно по одному, ничего нового (
  19. Поскорее бы скачать а то cod4 че то мультиплеер приелся, надеюсь в cod5 лучше будет А вот и превью: Системные требования: Процессор Core 2 Duo 2.0 ГГц/Athlon 3200+; ОЗУ: 1 гб; видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon HD1600XT с 256 Мб видеопамяти; HDD 8 гб То, что «Зов долга» снова зазвучит на компьютерах (и приставках, разумеется) было в принципе предсказуемо. Разве перестанут разработчики доить весьма прибыльную корову, особенно если учесть, последняя партия «молока» разошлась почти пятью миллионами копий, а по количеству затраченных игро-часов в мультиплеере обогнала Gears of War и Halo 3? Но никто не мог даже догадаться, что Call of Duty 5 (а точнее, Call of Duty: World at War) пожалует так скоро - находясь в разработке уже почти два года игра перешла в стадию завершения разработки альфа-версии и появится на прилавках уже в этом году. Конечно, многих раздирает вопрос: «Какой у игры сеттинг – Второй Мировой или современность?». Как это не звучит странно, но именно Второй Мировой. Разработкой занимается не Infinity Ward, авторы первых двух частей и Modern Warfare, а Treyarch – внутреннее подразделение Activision, создатели навечно оставшейся на консолях третьей части сериала. Не волнуйтесь, никаких Омаха-Бич или скажем, операции «Маркет Гарден» больше не будет – Treyarch знают что делают и не в коем случае не хотят сделать «очередной WWII шутер, ГОСТ №2356». Итак в игре будет две кампании. Первая будет посвящена борьбе американских солдат с японскими оккупантами на Тихом океане среди джунглей и мирных китайских деревушек. Вторая – взятию Берлина советскими солдатами в мае 1945 года. Особое внимания разработчики уделяют проработке персонажей и драматизму действия. Кроме бесконечного адреналинового экшена здесь будет место и истории, и морали, и пресловутой «судьбе человека». Что касается самого геймплея, то тут изменений немного. Мы будем бежать по заскриптованным уровням, отстреливать немцев\японцев, наблюдать интерактивные кат-сценки (наличие мини-игр по типу тех что были в консольной Call of Duty 3 не заявлено, но скорее всего они тоже будут). Обилие спецэффектов и постановочности в духе предыдущих частей также обещаны в доселе невиданном виде. В арсенале из новинок были заявлены катаны у японцев (ммм, ближний бой, отлично!) и мощный огнемёт, которым можно поджечь траву, и скажем, не допустить подхода вражеского подкрепления к отряду. Игровой процесс постараются изменить точечными идеями в соответствии с сеттингом. Японцы – безжалостные, отлично обученные и очень коварные противники. К примеру, они будут притворяться мёртвыми и валятся на дороге, только ради того, чтобы вонзить нож вам в спину. В соответствии с этим воевать придётся не сколько днём, а сколько ночью, внимательно разглядывая окрестные кусты в поисках засевшего хитрого самурая. Наконец из «геймплейного» стоит отметить, что разработчики обещали наличие так любимых многими «заездами» на всякого рода транспорте и технике по весьма обширным уровням. Даже дадут на самолётё B-17 полетать. Технические мелочи Отдельно стоит уделить внимание ко всякому роду мелочам, поскольку Call of Duty: World at War не тот случай, когда механика требует заметных перемен. Во-первых, разработчикам пришлось весьма скрупулезно поработать над графикой. Имея на руках движок Call of Duty 4 (который по сей день носит в себе 10% программного кода Quake 3 Engine) они выжали из него всё, что могли. К примеру, из-за введения в арсенал огнемёта пришлось помучаться с физикой огня. Более того, впервые в сериале заявлена частичная разрушаемость - мелкие бамбуковые домики можно будет уничтожать выстрелом с базуки, двери – ломать, а в земле делать небольшие воронки. Во-вторых, огромное внимание уделяется буквально всем сторонам игры: звуку, анимации, сюжету, графике и, конечно же, геймплею. Несколько исторических консультантов даёт советы и помогает разработчикам добиваться полной аутентичности. Напоследок о самом сладком – о мультиплеере. Про него сказано не так много, но достаточно, чтобы всерьез заинтересоваться им. Будет кооператив, в котором можно проходить некоторые миссии с товарищами. Будут и сетевые баталии: как дефматч, так и командные бои. Во-вторых, обещают огромное количество карт – от крохотных, на 2-6 человек, до огромных – примерно на 60 пользователей. На самых больших картах разработчики обещали разместить разнообразную технику. Кроме того, будут специальные режимы, полностью завязанные на применении и пользовании различными боевыми средствами передвижения. Тут прямо-таки напрашивается сравнение с Battlefield 1942. Будут и всем понравившиеся перки из Call of Duty 4: Modern Warfare. Система такая же – за убийства получаем экспириенс и зарабатываем на комплект перков. Очень надеемся, что перк «Последний вздох» (когда игрок после смерти мог сделать пару выстрелов из пистолета) оставят. За баланс беспокоиться не стоит – ротация кадров, тестирующих игру и мультиплеер в особенности очень велика. *** Рельсовый шутер нового поколения – с ещё более красивой графикой, ещё более захватывающим сюжетом и ещё более оригинальным мультиплеером. Разработчики кормят сладкими баснями, но почему-то в них охотно веришь. Не ждать Call of Duty: World at War – военное преступление. Оригинал статьи http://bestgamer.ru/preview/call_of_duty_world_at_war.htm
  20. Вот что нашел, так что и вправду 2 декабря даты выхода
  21. Мне тож понравилась, каэш не шедевр, но такой крепенький шутер на твердую "4", только вот такое ощущение складывается, будто ходишь по лабиринту, свобода перемещения какая то ограниченая, как бы не звучало парадоксально.
  22. dikobraz может лучше раздачу оформишь с русиком?
  23. На первой странице все же было написано
  24. +1 тож гама понравилась, каэш выглядит не так как обещали разрабы, но все равно давольно приемлимо, и самое главное у меня не тормозит на высоком хе
  25. Нужно папку мои документы переименовать в My Documents тогда будет все работать. Для тех кто не знает как это сделать: щелкаем "пуск" --> правой кнопкой мыши на "Мои документы" --> меняем "C:\Documents and Settings\Имя_пользователя\Мои документы" на ""C:\Documents and Settings\Имя_пользователя\My Documents" --> жмем применить и на следующий вопрос отвечаем "да".
×
×
  • Создать...