Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'киберспорт'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • All about this Forum
    • Forum news
    • Support forum
  • Small Talk
    • News
    • Offtop
    • Humor
    • Entertainment
    • Help Forum
    • Forum games
  • Culture
    • Movie Forum
    • Music Forum
    • Books, Science and Art
  • Society
    • Finance and business
    • Social Forum
    • Health
    • Woman's Forum
    • Education
    • Household Forum
    • Political and historical forum
  • Interests and Hobbies
    • IT Forum
    • Game Forum
    • Sport and tourism
    • Hunting and fishing
    • Animal Forum
    • Automotive Forum
  • Market
  • Archive
  • Клуб "Веселый модератор"'s Темы

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Calendars

  • Forum events
  • Cultural events in Ulan-Ude
  • Commercial events
  • Клуб "Веселый модератор"'s События

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


ВКонтакте


Facebook


Twitter


Telegram


Skype


ICQ


Jabber


Website


Phone


From


Interests

Found 5 results

  1. Всероссийская киберспортивная студенческая лига (или просто – Студенческая лига) – это соревнования сборных университетов, которые организованы Федерацией компьютерного спорта России и проводятся в течение всего учебного года. Участниками 2 сезона киберспортивной студенческой лиги стали: БГУ, БГСХА, ВСГУТУ, СибГУТИ ВУЗы прошли внутривузовский отбор по 6 программам: Dota 2, Сounter-Strike Global Offensive, Hearthstone, Heroes of the Storm, Eternal, Tekken 7. Тем самым сформировали сборную вуза от 18 - 36 человек. Следующий этап межвузовские соревнования на выявление сильнейшего вуза по Республике Бурятия. Затем сильнейший вуз участвует на зональном этапе в формате ЕСНУП (единые соревнования на удаленных площадках) против сильнейших вузов Сибири. и Финальный этап в г Москва с сильнейшими вузами федеральных округов. Призовой фонд 2 сезона Всероссийской киберспортивной студенческой лиги 6 000 000 рублей, часть призового фонда получает сам вуз. Жеребьевка: БГУ vs ВСГУТУ БГСХА vs СибГУТИ Расписание: 21, 22 ноября Dota 2, Eternal в 15:00 ч. 28, 29 ноября Heroes of the Storm, Hearthstone в 15:00 ч 5, 6 декабря Сounter-Strike Global Offensive, Tekken 7 в 15:00 ч В прошлом сезоне студлиги: Участниками были БГУ, БГСХА, ВСГИК, СибГУТИ. Победитель регионального этапа: БГУ В зональном этапе по СФО БГУ заняли 3 место Призовой фонд на финале г Москва составлял 7 000 000 рублей организатор Бурятское региональное отделение "Федерация компьютерного спорта России" - https://vk.com/resf03 генеральный партнер ПАО "Ростелеком" - https://vk.com/rostelecom.buryatia технический парнер компьютерный клуб "Арена" оф сайт студлиги: http://студлига.рф Прямую трансляцию на Вконтакте: https://vk.com/resf03https://www.youtube.com/watch?v=9QpjrbFTv-o
  2. Есть ли команды в нашем городе? какие дисциплины? численность? интересны ли турниры(пусть и без призов)? есть ли киберспортивный интерес?
  3. Друзья, танкисты! Рады сообщить о начале регистрации на Республиканский чемпионат по World of Tanks "Помним Всё".Турнир Мир танков "Помним Всё" проходит уже во второй раз и посвящается ко Дню Победы!Чемпионат пройдет по формату 7х7, Атака/Оборона, 10 уровень техники, максимальная сумма уровней 70 и в 2 этапа: в воскресенье, 29 апреля - отборочный этап (онлайн отборочные, 4 команды пройдут в финал). В субботу, 5 мая - финальный этап пройдет в ТРЦ "Пионер" (где определятся три сильнейшие коллектива), а так же личный зачет для всех желающих (на личный зачет регистрация не требуется). Для участников соревнования будут предоставлены пресс-аккаунт со всей техникой от компании Wargaming. Призовой фондКомандный зачет: I место - 21 000 игрового золота на команду + кубок, медали, дипломы, подарки от партнеров мероприятия. II место - 14 000 игрового золота на команду + кубок, медали, дипломы, подарки от партнеров мероприятия. III место - 7 000 игрового золота на команду + кубок, медали, дипломы, подарки от партнеров мероприятия.Личный зачет: I место - 3 000 игрового золота на команду + кубок, медали, дипломы, подарки от партнеров мероприятия. II место - 2 000 игрового золота на команду + кубок, медали, дипломы, подарки от партнеров мероприятия. III место - 1 000 игрового золота на команду + кубок, медали, дипломы, подарки от партнеров мероприятия.Ссылка на регистрацию: https://goo.gl/forms/KFFuLort7KsqLpFQ2 Ссылка на оф сайт: https://vk.com/resf03 #WOT #WorldOfTanks #МирТанков #ДеньПобеды #9мая
  4. Киберспорт признан официальным видом спорта в России Министерство спорта опубликовало приказ, согласно которому киберспорт вносится в реестр официально признанных видов спорта в России. Приказ о признании «компьютерного спорта» вступит в силу спустя 10 дней после публикации документа. Теперь проводимые на территории России киберспортивные мероприятия смогут проходить под покровительством Министерства спорта. А киберспортсмены смогут получить такие звания, как «Мастер спорта России», «Мастер спорта международного класса» и «Заслуженный мастер спорта России». К сожалению, в опубликованном документе не указывается, какие соревнования по киберспорту будет курировать Министерство. Также не указаны нормативы, позволяющие получить указанные выше спортивные звания. В приказе указано следующее: Приказ Министерства спорта Российской Федерации от 29.04.2016 № 470 «О признании и включении во Всероссийский реестр видов спорта спортивных дисциплин, видов спорта и внесении изменений во Всероссийский реестр видов спорта, а также в приказ Министерства спорта, туризма и молодежной политики Российской Федерации от 17.06.2010 № 606 „О признании и включении видов спорта, спортивных дисциплин во Всероссийский реестр видов спорта“ был зарегистрирован в Минюсте России 03.06.2016. Интересно, что киберспорт включается во Всероссийский реестр видов спорта не впервые. Первый раз это произошло в 2001 году, и компьютерный спорт находился в реестре вплоть до 2006 года, после чего был убран из списка по приказу руководителя Росспорта Вячеслава Фетисова. Компьютерный спорт может быть включен и в список олимпийских дисциплин. Так, Международный олимпийский комитет (МОК) в апреле этого года представил Международной федерации киберспорта (IeSF) так называемую „дорожную карту“ для включения киберспорта в список олимпийских дисциплин. Для того, чтобы соревнования по видеоиграм получили олимпийский статус, организаторам таких соревнований необходимо доказать, что у киберспорта есть давние традиции, а также приемлемый уровень популярности и развития, международное признание, пишет „Газета.ru“. Кроме того, Международной федерации киберспорта нужно показать и наличие централизованной системы управления в сфере компьютерных соревнований. Источник.
×
×
  • Create New...