В новой игре код6 не будет выделенных серверов, все сервера, созданные игроками будут локальными. Так же IW вводят новую систему IW.NET, с помощью которой вы сможете подключаться к играм, в которых играют ваши друзья и равные вам по уровню игроки. Также будет возможность создавать “Приватные Игры” в которых вы можете настраивать игру как вы хотите и создавать сервер именно с правилами, которые вы выбрали. Т.е почти как сейчас это все происходит на консолях. Такая система плоха тем, что теперь намного сложнее будет проводить КБ, т.к. с локальным сервером пинг будет большим либо у одной, либо у другой, либо у обеих команд, т.к. не у каждого есть большой канал для сервера. А хороша тем, что нажав одну кнопку вы можете присоединиться к игрокам с таким же скиллом как и у вас, присоединиться к своим друзьям. В итоге IW делает упор на обычных игроков, которым 100 лет не нужны кланы, КБ и прочие радости, а более продвинутых игроков обделили. Ответ на петицию о выделенных серверах(основные моменты) Наш приоритет - обычные игроки, а не тюнеры и мод-мейкеры Мы сделали так, так как жалоб от людей, которые не могли найти для себя нормальный сервер было очень много Про-игроки потеряют сравнительно мало. Они смогут создавать приватные игры и тренироватся там. Конечно есть потеря некоторых настроек Создание такой системы огромный плюс для ПК платформы Будут турниры проводимые IW На вопрос почему нельзя было оставить и то и то, ответ был - мы не хотели делить комюнити Перевод дословный Источник: http://gameinformer.com/b/news/archive/2009/10/20/modern-warfare-2-dedicated-server-response.aspx Источник информации: http://ruscod.ru/forum/viewthread.php?forum_id=17&thread_id=2961