Medal Of Honor Allied Assault+Spearhead Год выпуска 2002 Разработчик: Electronic Arts Издатель: Electronic Arts Жанр: Action Язык интерфейса: русский Язык озвучки: русский Таблетка: не требуется Системные требования: Минимальные: процессор: Рentium III 450 память: 128 Мб видеокарта: 3D-ускоритель дисковое пространство: 2Гб Рекомендуемые: процессор: Pentium III 1 ГГц память: 256 Мб видеокарта: 32 Мб дисковое пространство: 2Гб Описание: Spearhead несет в себе бодрый заряд удалой голливудщины в хорошем смысле этого слова. Сержант Джек Барнс, голосом Гэри Олдмана декламирующий стихи во время дебрифингов, умудрился попасть в самые зрелищные эпизоды американской военной кампании. Высадка десанта в тылы немецких укреплений за день до приснопамятной пробежки по пляжам Нормандии отсылает зрителей прямиком к вышедшему недавно на DVD сериалу "Band of Brothers". Тяжелый красный свет заливает внутренности железной птицы. Последняя проверка перед прыжком. "Are we happy?!" — заглушая грохот, горланит капитан. Километром ниже фашистские зенитки заводят смертельное "тра-та-та-та". Барнс и компания в спешном порядке вываливаются из самолета навстречу опасности. В ушах свистит ветер, слева/справа/сверху вспыхивают трассеры, прошивающие насквозь обшивку, стекло и всех, кто имел несчастье сидеть в воздушных транспортах. Бельгия, Арденнский лес. Едва заслышав омерзительный высокочастотный свист, быстро меняющий тональность, ныряйте в траншею, иначе вашим следующим действием будет нажатие кнопки "Load". На несколько мгновений красивый лес с новогодней открытки превращается в жуткий калейдоскоп фонтанов перемешанного с дерном снега и падающих деревьев, уничтожающий всех, кто своевременно не затаился в каком-нибудь укромном уголке. Перебегая от укрытия к укрытию, Барнс ищет фельдшера — возможно, эскулап в униформе еще успеет спасти жизнь раненого капитана. Пятью минутами спустя Джек будет отражать наступление немцев и участвовать в зрелищной контратаке на полуразрушенный городок. Багрово-желтое солнце, проглядывающее сквозь свинцовую дымку облаков, удивительным образом гармонирует с мертвенно-бледной, почти что черно-белой картинкой. Еще запоминается пламя, вырывающееся из двигателей сбитого нами истребителя, когда он с ревом заходит на свою последнюю посадку. Такое, кажется, только в "Перл-Харборе" показывали. Берлин, май 45-го. Русские одеты немного странно, но речь не вызывает сомнений: писали тексты и озвучивали наши, родные. ППШ, конечно же, гадость еще та, зато мосинская винтовка (попробуй-ка снять фрица без оптики, Джек!) при должной сноровке утихомиривает пулеметные гнезда и хамоватых снайперов на счет "раз". Именно тут начинаешь понимать, насколько сильно ошиблась 2015, лишив "сингловиков" возможности выглядывать из-за угла, и насколько грамотно поступила EALA, поставив украденную функцию на место. По улицам немецкой столицы раскатывают "Пантеры". Их бока полыхают "габаритными огнями", приглашая закрепить на борт чудища фугас-"липучку". Безжалостный хлесткий дождь гасит бикфордов шнур, но это не проблема, пока у нас есть из чего стрелять. На протяжении трех миссий (в пресс-релизе маячит цифра "9", но ей верить не следует) Spearhead обрушивает на нас каскад впечатлений, не уступающий по мощи более продолжительному MoHAA. До безумия невменяемая погоня в зимнем лесу — двухминутный адреналиновый ад с оглушительными взрывами, зрелищными падениями хлипких сторожевых вышек и сорванными башнями как минимум полдюжины танков. Легкая ненавязчивая прогулка по истерзанному бомбежками Берлину в качестве командира "Т-34". Расстрел фашистов из их же собственной зенитки, превращающий ближайшую рощицу в скопление бурелома. И все это, представьте себе, за каких-нибудь четыре часа игрового времени! ...А когда "сингл" закончится, и нам продемонстрируют красный флаг над Рейхстагом, настанет пора заглянуть в multiplayer. Даже после глобально-всеохватывающего Battlefield 1942 двенадцать уровней Spearhead выглядят на "ура". Новые карты компактны и, что удивительно, вполне годятся для игры втроем или вчетвером. Уж поверьте, после аддона у вас отпадет всякое желание бегать по красивым, огромным и совершенно бестолковым локациям оригинальной MoHAA в поисках спрятавшегося черт знает где кемпера.