Перейти к содержанию

Leo

Пользователи
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Leo

  1. Пришел тут вчера к друзьям чтобы помочь настроить этот самый Домашний интернет от МТС - работало с 15 мая как часики - неделю назад начались проблемы - начал пропадать интернет.

    По тому что увидел на месте - кабель витая пара, 4 жильный (2 пары) - идет в квартиру от коробки на лестничной площадке, с наклеенным плакатиком МТС, кабель прибит к стене такими белыми скобочками на гвоздях. в квартире на конце кабеля сразу обжат коннектор (бурнет хотя бы розетку делает) - который нужно воткнуть в сетевую карту компьютера или в роутер.

    Далее по настройкам - в компьютере должно стоять автоматическое получение адреса - DHCP.

    Присваивается "серый" адрес вида: 192.168.10.ххх.

    Так вот проблема была в том, что получение этого самого адреса не происходило - пробовали на разных компьютерах - результат один - адрес присваивался только после звонка в техподдержку (8-800 ...) и ожидания когда они "проверят оборудование".

    Не совсем понимаю как происходит авторизация т.к. интернет доступен сразу же после присвоения IP-адреса, без ввода логина и пароля как в случае PPoE, и привязки по маку нет - это со слов техподдержки, самим выяснить это не удалось - т.к. при переключении в другой компьютер - в течение неск. часов адрес не присваивался - только после очередного звонка. Предполагаю, что тарификация идет по физическом порту "домового" концентратора.

    В общем уехал так и не поняв этот "Домашний интернет от МТС" - имхо даже стрела лучше, что друзьями и посоветую.

  2. Эх, кто бы ключиком поделился на время. А то уже больше недели жду :-)
    в смысле неделю? я своего инвайта 3 мес ждал. и то только 1 аккаунт сработал из 4х. Еще месяц прошел - инвайты пришли для друзей (2 шт)... :rock:
  3. Было такое разок со мной: выхожу на разведку, а под дверью уже пилон стоит - загородился и зная что танк в неразложенном состоянии имеет больший радиус атаки, чем фотонка, поэтому подождал когда он вложится в фотонки, потом с танчиками легко выкатился из базы.

  4. Я ничего не догоняю. где взять ключ игры. помогите.

    Давно хочется поиграть.

    Ключи рассылают тем, кто подписался на бета-тестирование. Для этого надо иметь учетную запись Battle.Net, на указанный при регистрации email, и, если очень повезет, придет приглашение на участие в бета-тестировании.
    Все верно, ключики теперь не в ходу, приходит приглашение на мыло, при входе в свою учетную запись battle.net в списке среди игр можно обнаружить значок Starcraft II Beta.

    bndown.png

    Вот еще супер-новость если кто еще не в курсе

    Новая «стратегия в реальном времени» компании Blizzard Entertainment будет распространяться в разных форматах.

    Париж, Франция, 9 апреля 2010 г. – Сегодня компания Blizzard Entertainment объявила, что полностью локализованная версия новой «стратегии в реальном времени» StarCraft II®: Wings of Liberty™, выхода которой с нетерпением ждут во всем мире, будет распространяться в России в двух форматах, по цене 999 руб. (DVD-упаковка) и 499 руб. (джевел-упаковка) соответственно. В стоимость первого комплекта (999 руб.) войдет год игры в одиночном и сетевом режиме на русскоязычных серверах модернизированной службы Battle.net® – многофункциональной игровой платформы, разработанной специально для игр Blizzard Entertainment. В стоимость второго комплекта (499 руб.) войдет предоставление тех же услуг в течение 120 дней. За дополнительную плату русскоязычные игроки смогут играть с поклонниками StarCraft II из других стран Европы на отдельных европейских серверах Battle.net.

    Чтобы играть на русскоязычных серверах по истечении времени, включенного в стоимость комплекта, Blizzard Entertainment введет систему подписки на 1 и 4 месяца с полным доступом к режимам одиночной и сетевой игры StarCraft II на Battle.net. Более подробная информация о тарифных планах и о стоимости игры на европейских серверах будет опубликована позднее.

  5. Я ничего не догоняю. где взять ключ игры. помогите.

    Давно хочется поиграть.

    Ключи рассылают тем, кто подписался на бета-тестирование. Для этого надо иметь учетную запись Battle.Net, на указанный при регистрации email, и, если очень повезет, придет приглашение на участие в бета-тестировании.
  6. 6-е обновление бета-версии StarCraft II (до версии 0.8.0.14593)

    Описания последних обновлений всегда можно найти среди общих тем на форуме бета-версии StarCraft II.

    Общее

    • [*:4e2ed84726]Теперь можно сообщить о некорректном поведении другого игрока или отказаться от общения с ним непосредственно после окончания матча. Для этого нужно щелкнуть правой кнопкой по имени игрока в окне результатов и выбрать пункт «Сообщить о нарушении» или «Заблокировать».
      [*:4e2ed84726]Теперь можно просмотреть личные данные другого игрока сразу после окончания матча, щелкнув правой кнопкой мыши по его имени в окне результатов и выбрав пункт «Просмотр личных данных».
      [*:4e2ed84726]Подсказки к боевым единицам и способностям обновлены для всех регионов.
      [*:4e2ed84726]Боевые единицы, находящиеся на слизи, стали более различимыми.
      [*:4e2ed84726]Улучшена цветовая дифференциация союзных протоссов, использующих вызов. Теперь игроков-протоссов проще отличить друг от друга.
      [*:4e2ed84726]Улучшена система перехода игроков из одной лиги в другую.
      [*:4e2ed84726]Улучшена работа системы определения преимущества. Теперь она более точно указывает, равны ли игроки, и отображает верные значения в окне результатов.
      [*:4e2ed84726]Улучшена система поиска игроков в режиме 2x2, чтобы матчи начинались быстрее.
      [*:4e2ed84726]Теперь при просмотре повтора необходимая карта будет загружаться автоматически.
      [*:4e2ed84726]Корея: улучшен механизм возрастного ограничения.

    Баланс сил

    • ОБЩЕЕ
      • [*:4e2ed84726]Внесены исправления в алгоритм проходимости. Теперь боевые единицы могут корректно блокировать узкие проходы и спуски.[*:4e2ed84726]Исправлен способ влияния слизи на декорации (например, деревья). Теперь начальную позицию зерга невозможно увидеть через туман войны.

    ТЕРРАНЫ

    • [*:4e2ed84726]Викинг
      • [*:4e2ed84726]Теперь стоимость составляет 150 ед. минералов и 75 ед. веспена, а не 125 ед. минералов и 100 ед. веспена.

    [*:4e2ed84726]Призрак

    • [*:4e2ed84726]Теперь стоимость составляет 150 ед. минералов и 150 ед. веспена, а не 100 ед. минералов и 200 ед. веспена.[*:4e2ed84726]Радиус ЭМИ уменьшен с 3 до 2.
    [*:4e2ed84726]Завод
    • [*:4e2ed84726]Стоимость уменьшена с 200 ед. минералов и 100 ед. веспена до 150 ед. минералов и 100 ед. веспена.

    [*:4e2ed84726]Лаборатория

    • [*:4e2ed84726]Стоимость уменьшена с 50 ед. минералов и 50 ед. веспена до 50 ед. минералов и 25 ед. веспена.
    [*:4e2ed84726]Реактор
    • [*:4e2ed84726]Время строительства увеличено с 25 до 50 секунд.

    [*:4e2ed84726]КСМ

    • [*:4e2ed84726]Запас здоровья уменьшен с 60 до 45.
    [*:4e2ed84726]Бункер
    • [*:4e2ed84726]Время строительства уменьшено с 40 до 30 секунд.

    [*:4e2ed84726]Морпех

    • [*:4e2ed84726]Время обучения увеличено с 20 до 25 секунд.

    ПРОТОССЫ

    • [*:4e2ed84726]Колосс
      • [*:4e2ed84726]Урон уменьшен с 23 до 20 ед.

    [*:4e2ed84726]Наблюдатель

    • [*:4e2ed84726]Стоимость увеличена с 25 ед. минералов и 75 ед. газа до 50 ед. минералов и 100 ед. газа.[*:4e2ed84726]Время вызова увеличено с 33 до 40 секунд.
    [*:4e2ed84726]Сталкер
    • [*:4e2ed84726]Урон увеличен с 8 (+6 по бронированным единицам) до 10 (+4 по бронированным единицам).[*:4e2ed84726]Бонус при улучшении оружия уменьшен с +1 (+1 по бронированным единицам) до +1 (+0 по бронированным единицам).

    [*:4e2ed84726]Темный тамплиер

    • [*:4e2ed84726]Теперь является легким органическим псиоником (ранее – органическим псиоником).
    [*:4e2ed84726]Высший тамплиер
    • [*:4e2ed84726]Теперь является легким органическим псиоником (ранее – органическим псиоником).

    [*:4e2ed84726]Темное святилище

    • [*:4e2ed84726]Время вызова увеличено с 80 до 100 секунд.[*:4e2ed84726]Стоимость увеличена со 100 ед. минералов и 200 ед. веспена до 100 ед. минералов и 250 ед. веспена.

    ЗЕРГИ

    • [*:4e2ed84726]Гиблинг
      • [*:4e2ed84726]Урон от объемного взрыва увеличен с 15 (+20 по легким единицам) до 20 (+15 по легким единицам).

    [*:4e2ed84726]Таракан

    • [*:4e2ed84726]Скорость регенерации в закопанном состоянии уменьшена с 10 до 5.[*:4e2ed84726]Бонус скорости регенерации в закопанном состоянии при развитии органического панциря уменьшен с +20 до +10.

    Внесенные исправления

    • [*:4e2ed84726] Исправлена неточность при распределении команд по лигам.
      [*:4e2ed84726]Ранее случайно подобранные команды иногда не получали очков в случае выигрыша и теряли слишком много очков при поражении. Эта неполадка была исправлена.[*:4e2ed84726]Исправлена ошибка отображения очков отдыха на экранах поиска матча, а также лиг и рейтингов.[*:4e2ed84726]Корейский клиент: исправлена неполадка, не позволявшая корейским игроком отслеживать свое место в лиге на странице личных данных.[*:4e2ed84726]Исправлена неполадка, приводившая к сбою интерфейса при принудительном завершении работы игры.[*:4e2ed84726]Польский клиент: исправлена ошибка, приводящая к сбою игры при появлении сообщения «Расположение армии скрыто».

  7. StarCraft II Beta - Patch 5 (version 0.7.0.14356)

    5-е обновление бета-версии StarCraft II (до версии 0.7.0.14356)

    Баланс сил


    • ПРОТОССЫ

      • [*:b76fc5545c]Кибернетическое ядро
        • [*:b76fc5545c]Врата искривления: время разработки увеличено с 60 до 140 секунд.

    ЗЕРГИ

    • [*:b76fc5545c]Инкубатор/логово/улей
      • [*:b76fc5545c]Время развития способности закапываться увеличено с 50 до 100 секунд.[*:b76fc5545c]Затраты на развитие способности закапываться увеличены с 50 ед. минералов и веспена до 100 ед. минералов и веспена.

    [*:b76fc5545c]Сеть нидуса

    • [*:b76fc5545c]Червь нидуса: время создания увеличено с 10 до 20 секунд.
    [*:b76fc5545c]Гидралиск
    • [*:b76fc5545c]Промежуток между атаками увеличен с 0,75 до 0,83 секунд.

    [*:b76fc5545c]Заразитель

    • [*:b76fc5545c]Способность «Невральный паразит» изменена:
      • [*:b76fc5545c]10-секундное ограничение времени действия упразднено;[*:b76fc5545c]целями больше не могут быть воздушные войска;[*:b76fc5545c]дальность действия уменьшена с 9 до 7.

    [*:b76fc5545c]Скорость передвижения закопанного заразителя уменьшена с 1,5 до 1.[*:b76fc5545c]Запас здоровья заразителя уменьшен со 120 до 90.[*:b76fc5545c]У заразителя теперь одинаковый уровень угрозы в обычном и закопанном состоянии. Уровень угрозы учитывается при автоматическом выборе целей.

    Внесенные исправления

    • [*:b76fc5545c]Ранее при использовании высокого качества графики частицы иногда не прорисовывались. Эта неполадка была исправлена.

  8. Вышел 3й патч

    StarCraft II Beta - Patch 3 (version 0.5.0.14219B)

    Обновление бета-версии StarCraft II №3 (до версии 0.5.0.14219B)

    Баланс сил

    ТЕРРАНЫ

    • [*:5af5ce472e]Инженерный комплекс
      + Броня пехоты: время разработки каждого улучшения уменьшено на 30 секунд и теперь составляет 160/190/220, а не 190/220/250 секунд.
      + Вооружение пехоты: время разработки каждого улучшения уменьшено на 30 секунд и теперь составляет 160/190/220, а не 190/220/250 секунд.
      [*:5af5ce472e]Арсенал
      + Обшивка наземной техники: время разработки каждого улучшения уменьшено на 30 секунд и теперь составляет 160/190/220, а не 190/220/250 секунд.
      + Вооружение наземной техники: время разработки каждого улучшения уменьшено на 30 секунд и теперь составляет 160/190/220, а не 190/220/250 секунд.
      + Обшивка воздушной техники: время разработки каждого улучшения уменьшено на 30 секунд и теперь составляет 160/190/220, а не 190/220/250 секунд.
      + Вооружение воздушной техники: время разработки каждого улучшения уменьшено на 30 секунд и теперь составляет 160/190/220, а не 190/220/250 секунд.

    ПРОТОССЫ

    • [*:5af5ce472e]Зилоты
      + Максимальный запас щитов уменьшен с 60 до 50 единиц.

    Внесенные исправления

    * Ранее головорезы, попавшие под действие способности заразителя «Невральный паразит», иногда теряли возможность передвигаться. Эта неполадка была исправлена.

    * На некоторых видеокартах ATI использовался неправильный формат широкого динамического диапазона. Эта неполадка была исправлена.

    * Исправлена неполадка, приводившая к вылету игры при использовании некоторых видеокарт ATI.

  9. Вот что показывает тест:

    http://www.speedtest.net/result/736834407.png

    Это нормально? У меня тариф Меркурий (256).

    Не нормально это. Возьмите в руки калькулятор - если неохота читать/недоверяете постам Мас'а.

    Вот нормальный аплоад:

    Так называемый Марс 512кб.с

    http://www.speedtest.net/result/736780862.png

    хотя не понятно почему такой низкий даунлоад - видать чел меряет носки поверх валенок скорость не выключая флэшгета/мюторрента

    то интел_аджент: большое спасибо за пред - хотя если вглядеца - можно было бы разглядеть что все картинки вставлены цитатой (я че их сортировать должен *ля, как были так и засквотил, я даже и не смотрел, их и предупреждай)

    зы если уж флаг привата в торрентах убрали может снять уже пора ограничение на картинки с внешки, все уж давно на безлимите и сидят на улановке с разных провов.

  10. Лаунчер от LazyTown размером всего 876 Кб (v2 работает с любой версией SC2Beta, и с Unicode-символами в путях к файлам карт)

    AI скрипты v5 (no cheating) - 1,06 Мб

    Карты на http://www.nibbits.com/sc2/maps/ весят от 1,2 до 2,5 Мб каждая

    Зачем качать 2~ гига чего-то запакованного в архиве?

  11. А то ))) Добавил скрипты улучшающие АИ зергов и терранов.
    это походу те скрипты где комп просто нереально читерит - начинает с застроенной базой и майнит ресурсы в 10 раз быстрее. за 2 волны выносит, нереал вобщем.
  12. Вышел 2й патч

    StarCraft II Beta Patch 2 (version 0.4.0.14133)

    Обновление бета-версии StarCraft II (до версии 0.4.0.14133)

    Баланс сил

    * Терраны

    • [*:b3278d643c] Банши
      + Маскировка: для разработки больше не требуется центр синтеза.[*:b3278d643c]Казармы
      + Время строительства уменьшено с 65 до 60.[*:b3278d643c]Завод
      + Время строительства уменьшено с 65 до 60.[*:b3278d643c]Реактор
      + Время строительства уменьшено с 40 до 25.[*:b3278d643c]Головорез
      + Время обучения увеличено с 30 до 40.
      + Нитроускорители: время разработки увеличено с 90 до 100.[*:b3278d643c]Космопорт
      + Время строительства уменьшено с 55 до 50.[*:b3278d643c]Лаборатория
      + Время строительства уменьшено с 30 до 25.

    Протоссы

    • [*:b3278d643c]Материнский корабль
      + Время строительства увеличено с 120 до 160.
      + Необходимое количество припасов увеличено с 6 до 8.
      + Количество атак уменьшено с 8 до 6.
      + Максимальный запас энергии щитов уменьшен с 400 до 350.
      + Максимальный запас прочности уменьшен с 400 до 350.
      + Коэфициент разгона уменьшен с 1,3125 до 0,3125.
      + Коэфициент торможения увеличен с 0 до 1.[*:b3278d643c]Нексус
      + Искривление времени: время действия уменьшено с 30 до 20.

    Зерги

    • [*:b3278d643c]Губитель
      + Дополнительный урон по крупным боевым единицам увеличен с 8 до 10 ед.

    Уже можно сыграть в сингл против АИ смотрите в раздаче Емельяна тут же.

    Хотя пока АИ в картах очень слаб. Ждем мультиплэйер-кряк.

  13. Вышел первый патч

    StarCraft II Beta - Обновление #1 (до версии 0.3.0.14093)

    Баланс сил

    * Терраны

    • [*:413034cb3c]Викинги
      - Значение брони викинга в режиме истребителя уменьшено с 1 до 0 ед.
      - Урон, наносимый викингом в режиме истребителя, изменен с 6 (+8 для бронированных) до 10 ед.(+4 для бронированных)
      [*:413034cb3c]Головорезы
      - Урон, наносимый взрывчаткой D-8 , уменьшен с 40 до 30 ед.
      - Время между атаками взрывчаткой D-8 сокращено с 2,5 до 1,8 секунд.
      [*:413034cb3c]Станции наблюдения
      - Время строительства сокращено с 50 до 35 секунд.

    * Протоссы

    • [*:413034cb3c]Наблюдатели
      - Гравиускоритель: затраты на это улучшение сокращены с 150 ед. минералов 150 ед. веспена до 100 ед. минералов и 100 ед. веспена.
      [*:413034cb3c]Высшие тамплиеры
      - Фазовый сдвиг: эта способность была убрана из игры.
      - Новая способность: «Отдача» – полностью лишает цель энергии, нанося 1 единицу урона за каждую единицу энергии.
      [*:413034cb3c]Колоссы
      - Радиус прокладывания пути вблизи строений для этой единицы уменьшен с 0,75 до 0,5625.
      [*:413034cb3c]Материнский корабль
      - Воронка: затраты энергии на применение этой способности увеличены с 75 до 100 ед.
      - Воронка: радиус действия уменьшен с 3,0 до 2,5.
      - Темпоральный разлом: эта способность была убрана из игры.
      - Кротовая нора: эта способность была убрана из игры.
      - Новая способность: «Массовая телепортация» – переносит все дружественные единицы из указанной области к материнскому кораблю.
      [*:413034cb3c]Врата
      - Время строительства данного сооружения увеличено с 50 до 65 секунд.

    * Зерги

    • [*:413034cb3c]Заразители
      - Микоз: урон, наносимый этой способностью, уменьшен с 48 до 36 ед.
      - Микоз: войска, попавшие под действие микоза, теперь не смогут закапываться.
      - Невральный паразит: изменение механики. Теперь эффект данной способности требует ее поддержания; он будет длиться 10 секунд либо пока заразителя не уничтожат. Эту способность можно будет использовать на всех боевых единицах.
      - Зараженный терран: затраты энергии на применение данной способности сокращены с 50 до 25 ед. При использовании порождается 1 зараженный терран.

    Исправленные ошибки

    • [*:413034cb3c]Исправлена неполадка, вызывавшая появление в игре сообщения об ошибке: «Внутренняя ошибка Battle.net».
      [*:413034cb3c]Выключение микрофона в игре теперь не будет отключать микрофон в настройках операционной системы после выхода из игры.
      - Обращаем ваше внимание на то, что функция голосового чата на данный момент находится в стадии разработки. Многие ошибки нам известны, и их планируется исправить в последующих обновлениях.
      [*:413034cb3c]Параметры графических настроек для значения «среднее» были изменены, чтобы лучше подходить соответствующему типу систем. В результате произойдет сброс существующего значения в функции автоматического определения графических настроек.
      [*:413034cb3c]Было введено ограничение на допустимое значение частоты кадров в игровых меню в виду того, что некоторые видеокарты воспроизводят изображение с большей частотой, чем необходимо.

  14. Вопрос не знаю к кому, может и не вопрос вовсе, на скринах наглядно постарался все изложить.

    Раздаю раздачу, смотрю форум и вижу одного скачивающего (cyberex) c 30% загруженной раздачи и трех сидеров, но скорость отдачи немного не соответствует скорости скачивания:

    topic_.png

    смотрю в клиент и вижу кучу пиров, куда видимо и уходит скорость:

    dht%26udp_on_.png

    из вопросов на картинках главный вывод - при всей скудности скачавших файл с торрентом, я все же набил себе аплоад на левых пирах которые скачивают, не отмечаясь на трекере.

    Думал про DHT, но, я так понимаю, мой аплоад через DHT вообще не учитывается, тем более внутри скачиваемых с Улановки торрентов стоит ключ private (хотя теперь полностью не уверен).

    Вобщем-то бог с ними, качайте на здоровье, просто как это влияет на учет статистики самим трекером?

  15. Starcraft II: Wings of Liberty (2010/RUS/Beta 13891)

    SC2_poster.jpg

    Год выпуска: 2010

    Жанр: RTS

    Разработчик: Blizzard Entertainment

    Тип издания: лицензия

    Язык интерфейса: только русский

    Таблэтка: Отсутствует

    Платформа: PC

    Системные требования: Системные требования:

    • Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7

    • 2.2 Ghz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor

    • 1 GB system RAM/1.5 GB for Vista and Windows 7

    • 128 MB NVidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO video card

    • 1024x768 minimum display resolution

    • 4 GB free hard space (Beta)

    • Broadband connection

    Описание: StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

    Доп. информация: Особенности игры:

    - новый движок игры

    - высокая детализация объектов

    - новые технологии рас (оружие и транспорты)

    - увлекательный сценарий для одиночной игры

    - разнообразные режимы коллективной игры через онлайновые сервисы

    Обязательно: Наличие персонального CD-KEY для beta-теста ( http://www.starcraft2.com/beta-faq.xml )

    PS за описанием далеко не ходил, взято с ENG версии.

    PPS Как скоро будет завершена работа над эмулем, постараюсь потестить и выложить в подфоруме Игровые материалы

    2984_1221065163_1221053714_starcraftii20080904101946216_2.jpg

    28647d74d5681970.jpg

  16. luiza, в свое время изучала этот вопрос. Выводы: стоит, если у вас более 4х членов семьи, нет времени мыть (лень). В других случаях - трата э/энергии и воды.
    Вопрос был к девчонкам, но все равно выскажусь.

    А вот о многих странах мира в том числе и за рубежом, пмм покупают именно для экономии э/э и воды, из-за дешевых ночных тарифов, и покупают посуду в кол-ве достаточном, чтобы обеспечить полную загрузку камеры, включают сами или программируют для работы ночью.

    Тезис вычитал откуда-то - т.к. сам я не представляю, как там посуду с утра накапливать - она там грязненькая не загниет? А если не накопится - ждать неск. дней пока забьешь до посл. места? :) Вижу смысл брать когда объем посудомоечных работ большой, уходит много времени (и нервов в спорах: кто сеня моет посуду). ИМХО выигрыш в свободном времени не такой большой, по сравнению с покупкой стиральной машины-автомата.

    зы ПММ у меня нет. Если никто не перехватит знамя, стараюсь мыть сам, т.к. люблю пользоваться посудой в чистоте которой уверен, + имею свою методу мыть экономно (вода и мс) и хорошо.

  17. водяные коллекторы еще стоят в бизнес-инкубаторе - то ли продают то ли просто хвастаются ;)

    а солнечные электробатареи - еще шайбы которые называют - дорогие они, я другие батареи использую - там тоже энергия солнца запасена - дрова называются...

  18. так в том то и дело, что можно хоть из бумаги, если отопление качегарит круглосуточно, без остановки. только ведь дорого это...
    Согласен главное это умеренность что-ли, экономить надо с учетом мноих факторов.

    Как-то вот ходил я по домам - с агентом - вроде с виду все выглядит нормально: шлакоблок 2 этажа + цоколь с гаражом, 2 санузла - зашел внутрь - а дом-то холодный (смотрел как раз в межсезонье, показалось что на улице довольно теплее) - сориентировался по дедушке который там проживал вместе с большим семейством - по дому ходит в валенках - и по всему всю зиму.

    Поэтому сразу грю - покажите чем топитесь, повели-показали, смотрю: в подвале в углу стоит какая-то кучка побеленных кирпичиков из нее торчат кривые трубы - на одной трубе, видимо на подаче, стоит какой то мини-электрокотел размером с кулачок - для такого дома имхо смехота. В общем полазил я по дому и понял - что и других косяков там куча, полы, перекрытия - все на шару сделано - такой дом надо просто сносить и строить новый. Экономили на всем при строительстве и экономят сейчас - на топливе. Вобщем идея загрохать несмотряниначто свой 2этажный особняк...

    Сам я склоняюсь к брусу - сделать неглубокий фундамент и положить брус - можно даже самому с 2-3мя помощниками, опытное руководство - думаю будет необходимо.

    Отопление - печное. Хотя многие не хотят возится с топкой дровяной печи, и место, мол, занимает много, и еще ограниченность в планировке - (печь стоит в центре дома), но по дешевизне и простоте эксплуатации - рядом никто не стоял.

×
×
  • Создать...