Перейти к содержанию

RaZoRR03

Пользователи
  • Постов

    2 441
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RaZoRR03

  1. Сборная Бурятии против Сборной Молдовии Поддержите нас)) пожелайте удачи)) а то оппонент очень сильный Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд: поднимите боевой дух)))
  2. Сборная Бурятии против Сборной Молдовии Поддержите нас)) пожелайте удачи)) а то оппонент очень сильный Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд: поднимите боевой дух)
  3. 1 SQUAD: респается 1 сквадной на точке где есть верт, берет лодку и плывет прямо на главку (как я показал на рисунке). Если наш верт сбивает ихний верт, то все хорошо пройдет. Хотя думаю верту не до лодки будет, если конечно ихний вертолетчик совсем не дурак. Короче лодка доплывает и сквадной лезет прямо на их главку. Сквадной дает команду, на нем респается 5 тел и бегут на флаг, а сквадной прячется на этажах здания. В случае фэйла: 2 SQUAD: на машинке едет сверху(как показано на рисунке) и тоже пытается пройти на главку. 3 SQUAD & 4 SQUAD: пытается взять ближние точки отвлекая пехоту 1 SQUAD: Hotel и дефает все, что к ним едет, движется 2 SQUAD & 3 SQUAD & 4 SQUAD: дефают как показано на рисунке Пы.Сы. 4 сквад мобильный, т.е. катается по всей карте и дефает все точки. в случае прорыва на нашу главку, суецид и деф ТВ станции любыми силами(если только одно тело, то не стоит устраивать флешмоб) 1 сквадной респается(к нему в сквад заходят 3 сквадера и игроки его сквада). Он долетает до главки Китайцев и высаживается как можно ближе к флагу(или, посмотрев где их танк, подальше от него). На нем респаются 3 медика (они же 3 сквадера) и 2 АТ и эти 3 медика создают сквады, к ним заходят в сквад все кто может и влазит и респаются и бегом на флаг. Думаю за несколько секунд возьмется флаг. Потом тупо дефаем их главку, а пару сквадных делают прорывы на дальние точки. В cлучае фэйла 1 сквадер поднимает корову, другой так же на самолете, а остальные там на лодках как нить =) на главке 2 сквада, и по краям по 2 сквада. Дефаем. В случае прорыва на нашу главку, делаем суецид и дефаем главку как угодно. увидели верт, самолет, корову спотайте!!! не бойтесь!!! спотайте главное и если рядом крупнокалиберные пулеметы, садимся и начинаем стрелять по ним. Добавлено спустя 3 минуты 20 секунд: хотя надо перед игрой за 2 часа собраться и обсудить) Добавлено спустя 7 минут 5 секунд: Sharqi Peninsula: Танк - KOMANDORR, Вертолет - sley009 & RaZoRR03(Слей сказал, что на шарки соло летать бред. Спросил так: "1 пехотинец что сделает со своим калашом на суше и тот же пехотинец что сделает вторым пилотом на верте???" думаю он прав: там туман густой, здания всякие. Второй пилот на верте думаю много значит) Wake Island 2007: 2 самолета - Maxx19 & Devil_v2, Вертолет - sley009, Танк - KOMANDORR
  4. бред! 1 респается, берет самолет и летит на главку. Высаживается, на нем респатся 3 тела и каждый создает сквад. К ним заходят пехотинцы АТ и Медики и получается мегаресп пы.сы. считай почти все там будут)) флаг за пару секунд возьмется. Арта ихняя даже не успеет перезарядиться, если все хорошо пойдет.
  5. тише Леха)) на Вейке думаю тактика проста: 1 берет самолет, долетает до главки и на нем мега респ =)
  6. я уже поговорил =) кактус будет у меня комом =)
  7. кактус вся надежда на тебя
  8. коммандером не желаешь?
  9. хрен с ним играем вейк)) на 32 вейк ничем не отличается от 64, только тикеты 400 =)
  10. Стандартная тактика. Только момент респа сквадера с вертолета прямо на башню нужно хорошо потренировать. И лучше не соблазняться на угон амеровского верта после его сбития, а тупо высадить сквадера, он заходит в толщу здания и на нем идет постоянный респ. Тихо молча берем флаг. У противника после потери главной базы возникает паника и исход битвы предрешен. Также есть шанс что лодочку со сквадером приблизившуюся максимально близко к главке не заметят и с нее возможен захват точки, хотя бы Отеля. А здесь надо определиться будем ли угонять мековский верт? Как показала практика угнать на кв его нереально трудно, а вот недать ему взлететь с помощью пары атшников на горе это обычное дело. Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды: ну что??? вечером я должен сообщить им карту. Вейк сыграем? предлагаешь на верте добираться?
  11. да забанен он уже) не увидит
  12. они упорно хотят 64 Шарки 64 и 32 размерами не отличается. Ты им это скажи. Насколько я знаю добавляется лишь 1 БТР в карте на 64. С увеличением карты увеличивается колличество тикетов , т.е. вместо 400 будет 800. А следовательно и время игры может увеличиться в 2 раза. И так 2 карты. Согласен если это была бы одна карта. а точно)) ну ок)) сегодня попробую переубедить на 32 =) Добавлено спустя 4 минуты 19 секунд: на крайняк аматурку, свена, ... возьмем
  13. Наберем)) считай Devil v2, sley009, koka будут играть Добавлено спустя 43 секунды: топик сборная 03BUR Добавлено спустя 24 секунды: http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=193916 вот
  14. Кубра на 64)) хмм... там все есть)) начиная от ЛМГ заканчивая Бомберами
  15. эмм... почему? а в составе есть скилльные пилоты ? Добавлено спустя 26 секунд: за вертолетчиков то я не очкую а вот на самолетах нас кто прикрывать будет? Maxx19 не видишь что ли?
  16. Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды: ну что??? вечером я должен сообщить им карту. Вейк сыграем?
  17. думаю кто рядом респается, тот и простреливает
  18. сколько возможно)
×
×
  • Создать...