Перейти к содержанию

Lucky

Пользователи
  • Постов

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Lucky

  1. А кто придумал такое оригинальное хранение интервала?

    Обычно используется 2 поля: минимальная и максимальная граница интервала.

    Например, если таблицу обозвать Games и интервал определить полями MinAge, MaxAge, то запрос может выглядеть так:

    SELECT
    *
    FROM
    Games
    WHERE
    (:MinA BETWEEN MinAge AND MaxAge) OR (:MaxA BETWEEN MinAge AND MaxAge)

    где :MinA и :MaxA - входные параметры, определяющие возрастные границы.

  2. Всё равно, сдаётся мне, что что-то в залоченных ядрах не так - не зря ведь их на заводе прикрывают. Даже по законам маркетинга, полноценный проц кастратом делать не будут. Значит, есть в этих ядрах какой-то изъян. Стабильность в тестах ещё ни о чём не говорит - просто не возникало ДЛЯ ДАННОГО ПРОЦЕССОРА ошибочной ситуации. Проверка на более широком круге задач может выявить эту ошибку (игры, обработка видео-, аудиопотоков, архивирование и восстановление информации и т.п.). Возможно, окажутся нестабильны какие-либо блоки SIMD-расширений и т.п.

  3. тут решение (правда, на Паскале, но один фиг)

    http://www.cyberforum.ru/pascal/thread60467.html

    по-поводу масштабирования...

    возьми какою-нибудь переменную, в которой будешь хранить коэффициент увеличения изображения, и умножай на этот коэффициент полученные координаты (не забывая про положение относительно центра координат)

  4. а массивы уже нынче не в моде? или списки?

    в массив(список) заносим имена нужных файлов, и грузим поочерёдно в Image (как было сказано выше image.picture.loadfromfile(имя_файла))

    можно ещё и счётчик задействовать для определения индекса картинки...

  5. блин, посмотреть бы на тех препадов, которые таких программистов учат...

    payk, учись в мозгах программировать и готовый код выдавать, а то у тебя сплошные недосидки получаются - извиняюсь за выражение, ахота какнуть, а получается пукнуть.

    думать надо больше, думать, а не в ромашку играть...

×
×
  • Создать...