Скажу сразу я - любитель хорроров на выживание. Мои предпочтения - SH, RE, Alone in the Dark, Cold Fear, Manhunt и немного оригинального HL2.
Мое субъективное мнение об DS такое:
Сюжет - минус.
Сюжет был интересен только до половины игры. Но в атмосфере выживания это меня не беспокоило (вот если бы глав вместо 12, было бы например 30, вот тут то с сюжетом был бы "ужас"). Сюжет - обычный (даже обыденный). Линейный. Не понравился финальный босс какой-то он "милый и пушистый" по сравнению с теми монстрами что были истребленны до него и в какой обстановке. Финальный босс DS класический представитель консольных финальных супостатов. Меня это очень сильно расстроило.
Геймплэй - плюс.
Мне было интересно: Система улучшения оружия и "девайсов", Нехватка шайб и денег, отстрел конечностей монстров, Загадки - не ахти, но есть где подумать (просто загадкам не давали тормозить геймплей).
Музыка - плюс.
Вернее плюс, как мне показалось, в отсутствие музыки. Я не слышал музыки когда пытался спасти нашего героя от уничтожения (может быть она и была), Я не слышал музыки когда герой после выполненой миссии шел до транспорта. Всю игру Я слышал только биение сердца, шорохи и шопот. Присутствие музыки я обнаружил только при битве с финальным боссом.
На среднем уровне сложности, на протяжении всей игры я пылался оставть своего героя в живых. (Кроме 12 главы). Неожиданные выпады некоторых монстров приводили в ужас и в судорожный поиск укромного угла на местности.
Вид (от третьего лица) - плюс
В Хоррорах как вы заметили чаще всего вид от третьего лица. Это позволяет проникнуться судьбой героя (смотри ты играешь за человека и его смерть на твоей совести). В отличие от экшенов и шутеров от первого лица (ты находишься в некой машине для убийства). Поэтому в хоррорах я предпочитаю "вид сверху" .
Моё мнение - отличная игра
Считаю что аналог игры - это Cold Fear (если кто помнит). Или по другому DS - это потомок Cold Fear.
DEAD SPACE (2008)
в Игровой форум
Опубликовано
Скажу сразу я - любитель хорроров на выживание. Мои предпочтения - SH, RE, Alone in the Dark, Cold Fear, Manhunt и немного оригинального HL2.
Мое субъективное мнение об DS такое:
Сюжет - минус.
Сюжет был интересен только до половины игры. Но в атмосфере выживания это меня не беспокоило (вот если бы глав вместо 12, было бы например 30, вот тут то с сюжетом был бы "ужас"). Сюжет - обычный (даже обыденный). Линейный. Не понравился финальный босс какой-то он "милый и пушистый" по сравнению с теми монстрами что были истребленны до него и в какой обстановке. Финальный босс DS класический представитель консольных финальных супостатов. Меня это очень сильно расстроило.
Геймплэй - плюс.
Мне было интересно: Система улучшения оружия и "девайсов", Нехватка шайб и денег, отстрел конечностей монстров, Загадки - не ахти, но есть где подумать (просто загадкам не давали тормозить геймплей).
Музыка - плюс.
Вернее плюс, как мне показалось, в отсутствие музыки. Я не слышал музыки когда пытался спасти нашего героя от уничтожения (может быть она и была), Я не слышал музыки когда герой после выполненой миссии шел до транспорта. Всю игру Я слышал только биение сердца, шорохи и шопот. Присутствие музыки я обнаружил только при битве с финальным боссом.
Шорохи, шопоты, крики, трески, бульканья - великолепны
Атмосфера выживания - плюс.
На среднем уровне сложности, на протяжении всей игры я пылался оставть своего героя в живых. (Кроме 12 главы). Неожиданные выпады некоторых монстров приводили в ужас и в судорожный поиск укромного угла на местности.
Вид (от третьего лица) - плюс
В Хоррорах как вы заметили чаще всего вид от третьего лица. Это позволяет проникнуться судьбой героя (смотри ты играешь за человека и его смерть на твоей совести). В отличие от экшенов и шутеров от первого лица (ты находишься в некой машине для убийства). Поэтому в хоррорах я предпочитаю "вид сверху" .
Моё мнение - отличная игра
Считаю что аналог игры - это Cold Fear (если кто помнит). Или по другому DS - это потомок Cold Fear.