Перейти к содержанию

El.Paso

Пользователи
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент El.Paso

  1. ок, щас скачаю, послушаю, потом отпишу, но я почему-то уверен, что этот "кустарный" рэп ничем меня не зацепит.
  2. ololololo =) monti br0_o pervii raz slishy??? Ulan-Udenskoe 4ydo? teksta norm? slyshat' mojno? ili o5 kakoe-to YG samodel'noe??? Добавлено спустя 2 минуты 13 секунд: pilyat' Hazvanie ppc ylibnylo =))) rokovie krasavici H@H@H@H@H@ obkakaca, He Hax Takoe YG ka4at'? =)) H@H@ +1
  3. так готовиться надо))) ЗА АДЕКВАТНУЮ ЦЕНУ КУПЛЮ))) ПРЕДЛАГАЙТЕ)))
  4. ааа))) гуд))) у мя тож такая проблема))) вот задачи, может у кого есь? НАПИСАТЬ ПРОГРАММУ, КОТОРАЯ БУДЕТ ВЫВОДИТЬ НА ЭКРАН ЛИНИЮ, ЗАДАННУЮ В ПОЛЯРНЫХ КООРДИНАТАХ R = f(П). НА ЭКРАН ТАКЖЕ ДОЛЖНА ВЫВОДИТЬСЯ ОСЬ X И НАЗВАНИЕ КРИВОЙ. ЦЕНТР КРИВОЙ ПЕРВОНАЧАЛЬНО ДОЛЖЕН ЛЕЖАТЬ В СЕРЕДИНЕ ЭКРАНА. Декартов лист R = 3*a*cos(φ)*sin(φ)/(cos3φ + sin3φ). а) Построения выполнить в трех точках экрана, являющихся вершинами правильного треугольника, основание которого параллельно нижней кромке экрана. Каждая фигура должна вращаться против часовой стрелки. Скорости вращения фигур должны отличаться. б) Построения выполнить в верхнем и нижнем правых углах. Обеспечить вращение изображений и перемещение по диагоналям. в) Построения выполнить в четырех точках экрана, являющихся вершинами квадрата. Фигуры, лежащие на концах диагоналей должны вращаться в разные стороны. Скорости вращения всех фигур должны быть разные.
×
×
  • Создать...